내 Steam 라이브러리는 (아마도) 당신 라이브러리보다 좋아 보입니다.

맞춤형 아트워크로 가득한 Steam 라이브러리.
Jacob Roach / 디지털 트렌드

자랑하려는 건 아니지만 요즘 제 스팀 라이브러리가 꽤 좋아 보이고 있어요. 아니요, 그것은 내가 소유한 게임의 수, 내가 디지털 공간에 얼마나 많은 돈을 투자했는지 보여주는 Steam 레벨, 증권처럼 보유하고 있는 일련의 Counter-Strike 2 스킨이 아닙니다. 내가 설치한 게임의 아트워크를 조정하는 데 약간의 시간을 소비했기 때문에 내 Steam 라이브러리가 좋아 보입니다.

Steam을 사용하면 게임에 대한 사용자 지정 아트워크를 설정할 수 있다는 것을 이미 알고 계실 것입니다. 라이브러리에 있는 게임 위에 마우스를 놓고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 후 관리 > 사용자 정의 아트워크 설정을 따라 Steam 라이브러리의 그리드, 영웅 및 아이콘 이미지에 거의 모든 것을 적용할 수 있습니다. 내가 아는 대부분의 PC 게이머는 수백 개의 라이브러리를 가지고 있는 수십 개의 게임이 있더라도 예술 작품을 찾아 PC에서 구성하고 Steam 내에서 설정하면서 라이브러리의 모든 게임에 대해 이 작업을 수행하는 데 몇 시간이 걸릴 수 있습니다.

훨씬 더 빠를 뿐만 아니라 훨씬 쉬운 더 나은 방법이 있습니다. 그리고 그것은 SGDBoop이라고 불립니다.

삑삑삑삑삑삑

Steam 라이브러리의 커스텀 아트.
Jacob Roach / 디지털 트렌드

Steam Deck을 소유하고 에뮬레이션을 실험해 본 적이 있다면 아마도 SteamGridDB 에 대해 들어보셨을 것입니다. 아직 안 가보셨다면 소개해 드리겠습니다. Steam 및 비Steam 게임과 애플리케이션 모두를 위한 수십만 개의 그리드, 히어로 이미지, 로고, 아이콘이 포함된 게임용 사용자 정의 자산 라이브러리입니다. SteamGridDB는 게임의 원본 자산 외에도 맞춤형 아트워크에 대한 커뮤니티 제출을 받으며, 특히 Elden Ring과 같은 인기 게임의 경우 다양한 옵션이 있습니다.

저는 과거에 SteamGridDB를 사용했지만 주로 Steam이 아닌 앱에 사용자 정의 아트워크를 추가하는 데 사용했습니다. 나는 이를 사용하여 내가 에뮬레이트하는 게임에 아트웍을 추가했을 뿐만 아니라 Diablo IV 및 Alan Wake 2 와 같은 다른 플랫폼에서 소유한 게임에 아트워크를 추가했습니다. 다른 게임에 대한 아트워크를 다운로드하고 모든 것을 수동으로 설정할 수 있다는 것을 알고 있었지만 그것도 너무 많았습니다. 고려하는 것조차 매우 번거롭다. 그러던 중 SGDBoop을 발견했습니다.

Boop을 사용하여 사용자 정의 Steam 아트워크를 적용합니다.
Jacob Roach / 디지털 트렌드

SGDBoop은 SteamGridDB 팀이 제작한 애플리케이션으로 놀라울 정도로 잘 작동합니다. 각 이미지를 수동으로 다운로드하고 라이브러리를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 사용자 정의 아트워크를 설정하는 대신 SGDBoop을 사용하면 버튼 하나만 누르면 Steam 및 비 Steam 앱에 대한 사용자 정의 아트를 설정할 수 있습니다. 더 좋은 점은 모든 사용자 지정 아트워크를 Steam 설치 내의 폴더에 정리하여 사용자 지정 아트워크를 다른 장치에 적용할 수 있다는 것입니다(자세한 내용은 나중에 설명).

이 앱(그렇게 부르면 무엇보다 도구에 가깝습니다)은 Windows 및 Linux에서 사용할 수 있으며 Chrome에서도 완벽하게 작동했습니다. 설치 프로그램을 실행하고 SteamGridDB 웹사이트 에서 테스트 팝업 표시 버튼을 선택하기만 하면 됩니다. 그러면 경주가 시작됩니다. 여기에서 SteamGridDB 웹사이트의 게임을 검색하고 해당 게임 위로 마우스를 가져가면 두 개의 버튼 중 하나를 클릭할 수 있습니다. 하나는 Boop을 사용하여 사용자 지정 아트를 적용하고, 다른 하나는 Steam이 아닌 게임에 대한 경우 사용자 지정 아트를 적용할 위치를 선택할 수 있는 대화 상자를 표시합니다.

SGDBoop 애플리케이션 사용 지침.
스팀그리드DB

시간을 크게 절약할 수 있으며 변경 사항이 실시간으로 반영되는 것을 확인할 수 있습니다. Windows에서는 Boop을 사용하여 사용자 정의 아트워크를 적용할 때마다 몇 초 안에 Steam 라이브러리에 표시되는 것을 볼 수 있습니다. SteamGridDB에는 Steam 라이브러리에 적용할 수 있는 애니메이션 아트워크도 있습니다. Steam에서 애니메이션 작품을 표시할 수 있다는 사실을 알고 계셨나요? 나는 확실히하지 않았다.

당신이 생각하는 것보다 더 영리하다

SGDBoop은 사용자 정의 아트워크를 다운로드하고 자동화된 스크립트를 통해 Steam 라이브러리에 적용하는 것뿐이라면 시간을 절약할 수 있는 좋은 방법이 될 것입니다. 하지만 그것보다 조금 더 영리합니다. 아트워크를 수동으로 설정하는 대신 SGDBoop은 아트워크를 사용자 정의 중인 게임의 Steam 앱 ID에 연결합니다.

Halo: Master Chief 컬렉션의 앱 ID입니다.
Jacob Roach / 디지털 트렌드

Steam의 모든 앱에는 고유한 ID가 있으며, 이는 Steam이 애플리케이션 내에서 다양한 앱을 참조하는 방식입니다. 예를 들어 Halo: Master Chief 컬렉션 의 앱 ID는 976730입니다. Valve는 현재 찾고 있는 게임 이름을 따서 프로그램 파일 내의 폴더 이름을 지정했지만 이전에는 앱 ID로만 게임을 구성했습니다. ID와 상호 작용하지 않더라도 Steam은 모든 정보를 라이브러리 내의 특정 타이틀에 연결하는 방식입니다.

Halo용 앱 ID: 파일 탐색기의 Master Chief 컬렉션.
Jacob Roach / 디지털 트렌드

SGDBoop은 이를 장점으로 활용합니다. 도구를 사용하여 Steam 게임에 사용자 정의 아트워크를 적용하면 파일이 다운로드되어 적절한 앱 ID로 정리됩니다. 이것이 바로 SGDBoop의 속도를 높이는 이유입니다. 게다가, 다양한 예술 작품을 실험해 볼 수도 있습니다. 걱정 없이 하루 종일 앉아서 Halo: The Master Chief Collection 에 다양한 그리드 이미지를 적용할 수 있습니다. 나중에 살펴봐야 할 수많은 파일을 다운로드하는 대신 SGDBoop은 적절한 아트워크 파일을 976730 앱 ID로 대체합니다.

이 파일은 Steam 설치에도 저장됩니다. 당신이 나처럼 임의의 폴더에 파일을 무작정 다운로드하는 경우 바탕 화면 배경 무늬와 같은 사용자 정의 아트워크를 설정한 후 나중에 폴더를 삭제하고 아트워크도 함께 적용하는 상황에 직면했을 것입니다. SGDBoop을 사용하면 그런 걱정을 할 필요가 없습니다. 실제로 사용하고 있는 파일만 보관하고 Steam 설치 내에 저장합니다.

그러나 아트웍을 앱 ID에 연결하는 데 있어 가장 중요한 점은 유연성입니다. 모든 사용자 정의 아트워크를 설정하고 Steam을 설치할 때마다 가지고 다닐 수 있습니다. 한 PC에서 다른 PC로 이동 중이거나 아트워크를 적용하려는 노트북과 PC가 있을 수 있습니다. Program Files (x86)/Steam/userdata/[UserID]/config 로 이동하여 Grids 폴더를 다른 Steam 설치에 복사하기만 하면 됩니다. Steam을 다시 시작하면 모든 사용자 지정 아트워크가 적절한 게임과 연결되어 표시됩니다.

모든 것을 Steam Deck 으로 전송할 수도 있습니다. SteamOS에서 올바른 폴더를 추적하는 것은 약간 번거롭지만 아무런 문제 없이 그리드 폴더를 전송할 수 있었습니다.

Steam 라이브러리를 좀 더 멋지게 꾸미고 싶다면, 특히 항상 설치해 두었던 게임에 대해 SGDBoop을 시도해 보세요. 무료이며 사용이 매우 간편하며 사용자 정의 아트워크로 전체 라이브러리를 업데이트하려는 경우 문자 그대로 시간을 절약할 수 있습니다. 저는 설치한 게임을 천천히 업데이트하고 있으며 이제 Steam을 부팅하여 내 게임이라고 부를 수 있는 게임이 있다는 느낌을 받는 것을 좋아합니다.


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