드래곤 에이지: 베일가드에는 사용자 정의 옵션이 너무 많습니다.

드래곤 에이지: 베일가드의 배릭과 하딩
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BioWare는 캐릭터 사용자 정의 옵션으로 유명하므로 Dragon Age: The Veilguard 에 일부 기능이 있다는 사실은 주목할 만하지 않습니다. 그러나 이러한 옵션의 범위는 플레이어가 자신의 경험을 다양하게 맞춤화할 수 있을 정도로 엄청납니다.

이번 주 Game Informer에 게재된 일련의 인터뷰에서 게임 디렉터 Corinne Busche는 난이도와 게임플레이부터 캐릭터 장비에 이르기까지 수많은 사용자 정의 옵션에 대해 자세히 설명했습니다.

목요일에 게시된 기사에서는 Game Informer의 캐릭터 커스터마이징 분석, 특히 장착 가능한 장비에 대해 자세히 설명했습니다. Busche에 따르면 플레이어는 캐릭터에 관계없이 다양한 방어구 세트를 형상변환(특정 외관 특성을 할당)할 수 있습니다. 많은 플레이어들이 최고의 능력치나 능력을 갖고 있지 않은 멋진 갑옷을 발견했으며, 이는 이를 해결하기 위한 것입니다. 그러나 갑옷에는 여전히 클래스 명칭이 있거나 루크만 착용할 수 있습니다.

캐릭터를 생성하는 중이더라도 루크가 게임 후반에 얻을 수 있는 "야망의 갑옷"을 살펴볼 수도 있습니다.

월요일에 발표된 또 다른 기사에서 Busche는 난이도 옵션을 자세히 설명했습니다. 데모에는 네 가지가 제공되었습니다. 스토리 애호가를 위한 스토리텔러; 균형 잡힌 경험을 원하는 모험가; 더 많은 도전에 대한 악몽입니다. Unbound는 플레이어가 자신의 것을 맞춤 설정할 수 있습니다. 요즘 많은 비디오 게임에서는 죽음을 끄거나 피해량을 줄이는 등 어느 정도 게임플레이를 조정할 수 있지만 여기에는 패링을 위한 조정 가능한 전투 타이밍과 같은 몇 가지 고유한 옵션이 있습니다(Soulslikes를 즐기지 않는 사람들에게 좋습니다). .

Busche는 이러한 옵션이 "치트"가 아니라 "모든 능력을 갖춘 플레이어가 나타날 수 있도록 하기 위해" 존재한다고 말했습니다.

Game Informer는 지난주 캐릭터 커스터마이징에 대한 세부 정보를 발표했으며 크리에이티브 디렉터 John Epler에 따르면 팀은 게임 조명 아래에서 특정 머리 색깔이 어떻게 보이는지와 같은 드래곤 에이지: 인퀴지션 에 대한 피드백에 응답하기 위해 노력했습니다.

이것은 우리가 비디오 게임에서 본 것 중 가장 심층적인 사용자 정의 중 일부입니다. Dragon's Dogma 2 와 같은 최신 RPG가 많이 있습니다. 상세한 캐릭터 제작자가 있었지만 제작자 와 강력한 접근성 옵션을 모두 제공하는 사람은 거의 없습니다. 2024년 가을 게임 출시가 가까워지면 어떤 내용이 준비되어 있는지 더 자세히 살펴보겠습니다.


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