디지털 트렌드 2024 변화를 위한 기술 상

우리 모두는 더 빠른 노트북, 더 큰 TV, 더 얇은 휴대폰을 좋아할 수 있지만 기술은 개인의 삶을 더 쉽고 재미있게 만드는 것 이상의 일을 할 수 있습니다. Toyota가 발표한 Digital Trends의 변화를 위한 기술(Tech for Change) 시리즈는 취약한 생태계를 보호하는 것에서부터 장애가 있는 집단을 고양시키는 것, 때로는 분열되고 산만해진 사회를 다시 하나로 모으는 것까지 기술이 모든 사회를 더 나은 방향으로 변화시키는 방식을 기념합니다. 올해 우리는 기술을 통해 세상에 긍정적인 영향을 미치는 5가지 카테고리의 기업을 선정했습니다.

모바일: Google의 Android용 Project Gameface

Android용 프로젝트 게임페이스
디지털 트렌드

2024년 Android 휴대폰의 접근성 기능은 새로운 것이 아닙니다. 음성으로 휴대폰을 제어하는 ​​방법이나 화면의 글꼴, 대비, 색상을 변경하는 설정 등 스마트폰을 더욱 쉽게 만들 수 있는 방법은 많습니다. 사용. 그러나 올해 초 Google I/O에서 Google은 Project Gameface를 출시하면서 Android의 접근성 기능을 최대 11개까지 강화했습니다.

프로젝트 게임페이스의 목표는? 사람들이 얼굴 제스처와 머리 움직임을 사용하여 Android 스마트폰을 제어할 수 있도록 합니다. 이를 사용하면 Project Gameface를 사용하면 홈 화면으로 이동, 알림 보기, 미디어 재생 일시 중지, 화면에서 가상 커서 이동 등 Android 휴대폰을 건드리지 않고도 Android 휴대폰의 모든 측면을 제어할 수 있습니다. 이 모든 것은 눈썹을 치켜올리고, 미소를 짓고, 입을 벌리는 것과 같은 신호로 이루어집니다.

이 모든 기능은 기술적으로 매우 인상적일 뿐만 아니라 손이나 음성으로 휴대전화를 사용하는 데 어려움을 겪는 사람들이 Android 기기에 더 쉽게 접근할 수 있도록 해줍니다. Project Gameface는 작동하는 데 특별한 하드웨어가 필요하지 않습니다. 기존 Android 휴대폰을 가지고 있는 한 계속 사용할 수 있습니다. 강력한 접근성 도구도 중요하지만, 사람들이 이미 가지고 있는 장치에서 널리 액세스할 수 있도록 하는 것은 더욱 중요합니다.

Project Gameface는 현재 개발자 도구로만 사용할 수 있으며 전체 공개 출시 날짜는 현재 알 수 없습니다. 그럼에도 불구하고 Google이 모든 사람이 Android에 액세스할 수 있도록 만들기 위해 실제로 어떻게 노력하고 있는지 보여주는 매우 인상적인 모습입니다.

조 마링

A/V: 블루투스 아우라캐스트

아우라캐스트
디지털 트렌드

무선으로 거의 모든 것을 들을 수 있게 해주는 기본 기술인 Bluetooth의 최고 수준에 도달했다고 생각했다면 용서받을 수 있습니다. 마진 측면에서는 확실히 개선되었지만 최종 사용자 경험은 거의 동일합니다. 헤드폰이나 스피커를 페어링하고, 음악이나 팟캐스트 등을 실행하여 음악을 들어보세요.

Auracast 는 미래를 향한 발걸음이자 과거, 즉 구식 공중파 라디오를 상기시켜줍니다. (그런데 여전히 그렇습니다.) 간단히 말해서 Auracast는 Bluetooth를 통해 단거리 오디오 공유를 허용하는 신생 기능입니다.

벽에 걸거나 런닝머신이나 일립티컬과 같은 운동 기계에 내장된 체육관의 TV를 상상해보세요. Auracast는 호스트 장치를 이어버드 또는 헤드폰과 페어링하는 기존의 장벽을 제거합니다. QR 코드를 스캔하거나 휴대폰을 탭하면(예: 휴대폰으로 결제할 때) 나만의 비공개 오디오 피드를 얻을 수 있습니다.

청각 장애가 있는 사용자에게 Auracast는 편의성 그 이상일 수 있습니다. 게이트 안내 방송 및 기타 오디오 신호를 듣기 위해 긴장할 수 있는 전형적인 미국 공항의 불협화음을 상상해 보십시오. Auracast는 비명을 지르는 아기를 통해 인이어 헤드폰으로 직접 전달할 수 있습니다. 아니면 가이드가 안내하는 박물관 오디오 투어를 생각해 보세요. 헤드폰이 있으면 더 좋지 않을까요? 가까운 미래에 이런 종류의 기술이 스마트 안경에 구현되는 것을 상상할 수도 있습니다.

Auracast와 이를 지원하는 하드웨어는 초기 단계이지만, 초기 사용조차도 믿을 수 없을 만큼 유망합니다.

필 니킨슨

게임: ByoWave Proteus 컨트롤러

프로테우스 컨트롤러
디지털 트렌드

해가 갈수록 비디오 게임 산업은 접근성에 대해 더욱 심각해지고 있습니다. Xbox나 Sony와 같은 회사에서는 플레이어가 특정 요구 사항에 맞게 설정을 조정할 수 있도록 게임에 다양한 옵션을 추가하는 것을 보았습니다. 좋은 시작이지만 진정으로 효과적이려면 하드웨어와 함께 사용해야 합니다. 효과적인 접근성 하드웨어는 혁신을 요구하는 복잡한 작업이며, 이것이 바로 ByoWave가 Proteus 컨트롤러를 통해 목표로 하는 것입니다.

Microsoft와의 파트너십을 통해 제작된 Proteus 컨트롤러는 지금까지 본 어떤 게임패드와도 다릅니다. 플레이어가 쉽게 부품을 떼어내고 원하는 대로 재조립할 수 있는 완전한 모듈식 디자인이 특징입니다. 키트에는 이를 가능하게 하는 큐브, 스틱 및 교체 가능한 버튼이 함께 제공됩니다. 마치 레고가 비디오 게임 컨트롤러를 만든 것과 거의 같습니다. ByoWave는 플레이어가 도구 키트를 사용하여 "1억 개가 넘는 기존 및 사용자 정의 구성"을 구축할 수 있다고 말했듯이 이는 강력한 전제입니다. 이러한 시스템을 사용하면 한 손 플레이어가 4개의 큐브를 버튼, 사각형 또는 더 창의적인 모양으로 늘어선 스택에 쌓아 게임 패드를 만들 수 있습니다.

이는 모든 경우에 적용되는 단일 솔루션이 아닌 접근성 하드웨어를 위한 중요한 개발입니다. Sony의 액세스 컨트롤러만큼 강력한 도구라도 단점이 있습니다. Proteus는 비디오 게임 컨트롤러 제작 방식을 바꿀 수 있는 모듈식 접근 방식을 통해 훨씬 더 많은 사용 사례를 해결하려고 합니다. 이 제품은 공식 "Xbox용으로 설계됨" 라벨을 획득하여 타사 접근성 옵션에 대한 Microsoft의 지원과 노력을 보여줍니다. 이와 같은 도구는 게임을 더욱 포괄적으로 만들어 모든 사람이 플레이할 수 있도록 보장합니다.

조반니 콜란토니오(Giovanni Colantonio)

컴퓨팅: Microsoft Surface Pro Flex 키보드 Bold

Surface Pro Flex 키보드 볼드체
디지털 트렌드

Microsoft는 수년 동안 PC의 접근성을 높여 왔으며, 특히 다양한 수준의 신체적 능력을 가진 사람들을 위해 마우스와 키보드의 기능을 복제하는 모듈식 3D 인쇄 액세서리 인 적응형 액세서리를 통해 PC의 접근성을 높여 왔습니다.

동일한 정신을 주류 제품에 적용하는 작은 방법 중 하나는 Surface Pro Flex Keyboard Bold 입니다. 무선 키보드 부착 장치는 Surface Pro 11th Edition 과 페어링할 수 있는 새로운 옵션 중 하나이며, 이름의 "굵게"는 매우 간단합니다. 매우 큰 흰색 서체가 있는 검은색 키보드입니다. 내 머릿속에는 이런 키보드를 사용하면 정말 도움이 될 수 있다는 시각 장애가 있는 사람들이 즉시 떠오른다.

이 키보드가 할 수 있는 가장 큰 새로운 추가 기능은 말할 것도 없고 연결이 끊어진 동안에도 작동합니다. 과거에는 태블릿 하단의 포고 핀을 통해 연결된 경우에만 키보드가 작동했습니다. 이제 연결을 끊은 후에도 해당 키보드와 트랙패드에 계속 액세스할 수 있습니다. 이는 과거에는 불가능했던 모든 종류의 새로운 위치와 인체공학적 상황을 열어줍니다. 특히 좀 더 제어할 수 있어 신체적 요구에 적응할 수 있는 장치가 필요한 사람들에게 더욱 그렇습니다.

OLED 화면과 효율적인 Snapdragon X 프로세서를 갖춘 Surface Pro 11th Edition은 역대 최고의 장치 버전입니다. Flex Keyboard Bold를 사용하면 이제 더 많은 사람들이 쉽게 사용할 수 있습니다.

루크 라슨

엔터테인먼트: 4DX 극장 효과

4DX
디지털 트렌드

지난 15년 동안 IMAX는 점점 더 산만한 관객의 마음과 정신을 사로잡기 위한 경쟁에서 전시업체와 관객 모두가 선호하는 형식이었습니다. 그러나 최근 시청자들을 TikTok 피드에서 벗어나 공동 시청 경험을 공유하게 만드는 비교적 새로운 기술인 4DX 가 등장했습니다.

좀 더 몰입감 넘치는 3D라고 생각해보세요. 좌석 근처에 있는 여러 개의 버튼을 통해 시청자가 시청하는 시각적 경험을 모방하는 실용적인 효과에 몰입할 수 있는 선택권을 제공합니다.

이러한 효과는 좌석 효과, 좌석 근처 효과, 실내 효과의 세 그룹으로 나뉩니다. 좌석 효과는 모션을 시뮬레이션하는 경향이 있으므로 초고속 열차 에서 브래드 피트(Brad Pitt)가 고속 열차에 탑승하는 모습을 보면 의자가 덜거덕거리게 됩니다. 가까운 좌석 효과는 Twisters 와 같은 영화에 나타나며 , 토네이도의 바람과 비가 얼굴을 강타하는 것을 느낄 수 있습니다. 마지막으로, 방 효과는 거품, 안개, 스트로브 조명을 활용하여 다양한 날씨를 모방하거나 다른 도시, 국가 또는 세계의 환상을 만들어냅니다.

4DX는 올해 새로운 것은 아니지만 이전과는 전혀 다른 발판을 마련하고 있습니다. Top Gun: Maverick의 Joseph Kosinski와 Lightyear 의 Angus MacLane 과 같은 영화 제작자는 기술을 통해 작업이 압도되지 않고 강화될 수 있도록 프로세스에 점점 더 많이 참여하고 있습니다. 영화 사업이 여전히 코로나19, 스트리밍, 길드 파업의 영향으로 휘청거리는 상황에서, 4DX 기술은 관객이 힘들게 번 돈을 쏟아부어 최신 MCU 어드벤처나 미션 임파서블을 보도록 설득할 수 있는 최선의 방법입니다. 장. 이는 연극 경험을 집에서 재현할 수 없는 정말 독특한 경험으로 만듭니다.

제이슨 스트러스

Prius 하이브리드와 Mirai 연료전지 차량을 개발한 Toyota (NYSE:TM)는 Toyota 및 Lexus 브랜드를 통해 사람들이 살아가는 방식에 맞는 차량을 만드는 데 전념하고 있으며 북미 지역에서 63,000명 이상의 직원(49,000명 이상)을 직접 고용하고 있습니다. 미국에서).

지난 65년 동안 Toyota는 북미 지역의 12개 제조 공장에서 거의 4,700만 대에 달하는 자동차와 트럭을 조립했습니다. 2025년까지 노스캐롤라이나에 있는 회사의 13번째 공장에서 전기 자동차용 자동차 배터리를 생산하기 시작할 예정입니다.

Toyota는 1,800개가 넘는 북미 대리점(미국에서는 거의 1,500개)을 통해 2023년에 260만 대 이상의 자동차와 트럭(미국에서 220만 대 이상)을 판매했으며, 그 중 1/4 이상이 전기 자동차(완전 배터리, 하이브리드, 플러그인 하이브리드, 연료전지).


게시됨

카테고리

작성자

태그: