
Aloft 라는 이름은 버려진 세계에 당신(및 최대 8명의 친구)만이 남은 유일한 사람들인 떠다니는 군도에서 이름을 따왔습니다. 올해 게임 개발자 회의 에서 미리 본 BitCraft 와 마찬가지로 이 게임도 플레이어가 얻기 위해 주어야 하는 대화형 환경에 중점을 둡니다. 그러나 Aloft는 저주받은 섬을 재건하고 육성하는 "치유"를 통해 세계 건설에 추가합니다. Summer Game Fest 에서 저는 개발자들과 그들의 영감에 대해 이야기하고 환경을 보호하기 위해 사악한 버섯과 싸우는 모습을 지켜보는 직접 미리보기에 참석했습니다.
30분 후, Aloft는 수백 개의 섬을 정화하고, 나만의 집을 디자인하고, 세계의 신비한 역사의 새로운 조각을 발견하는 탄탄한 게임플레이 루프를 갖춘 서바이벌 게임이라는 인상을 주었습니다. 플레이어가 섬 사이를 활공하면서 감염을 나타내는 어두운 오라가 있는 섬을 발견할 수도 있습니다. 그곳에서는 도끼나 활 등의 무기를 이용해 몬스터들과 싸운다. 종종 핵심 감염은 적대적인 곰팡이에 감염된 적을 생성하는 두꺼운 뿌리로 나타납니다. 플레이어가 그들을 물리치고 저주받은 뿌리의 섬을 제거하면 어둠의 오라가 사라지고 다시 푸르러집니다.

하지만 일은 여기서 끝나지 않습니다. 플레이어는 각 특정 항목에 대한 체크리스트의 작업을 완료하여 섬에 더 많은 영양을 공급해야 합니다. UI에는 나무를 심거나 생태계에 야생동물을 도입하는 등 섬의 건강을 개선하기 위해 플레이어가 할 수 있는 다양한 일이 표시됩니다. 일부 섬에서는 블루베리가 자랄 수 있습니다. 그런 다음 다른 섬에서 재배를 시작하는 데 사용할 수 있습니다. 일부는 우유나 양모와 같은 자원을 얻기 위해 사육할 수 있는 건축 자재와 동물을 찾을 수도 있습니다. 이러한 기능은 플레이어가 오랫동안 그곳에 머물지 않더라도 모든 섬을 탐험하도록 장려합니다. 일부 섬에는 그 역사를 말해주는 유적이 숨겨져 있을 수도 있습니다.
개발자들은 다양한 출처에서 영감을 얻었지만 주로 자연과 전쟁의 영향에 초점을 맞춘 미야자키 하야오 영화를 선보였습니다. 예를 들어 모노노케 공주 는 늑대에서 자란 소녀와 저주받은 왕자가 탐욕을 위해 자연을 파괴한 결과에 맞서 싸우는 이야기입니다. “[그것은] 제2차 세계대전이나 원자폭탄의 위협과는 다릅니다. 현장 개발자는 Digital Trends에 "생태학, 기후 변화 등의 문제에 관한 것입니다."라고 말했습니다. “우리는 플레이어가 적극적으로 나서서 환경을 긍정적인 방식으로 변화시킬 수 있는 게임을 만들고 싶었습니다. 이것이 바로 여러분이 이 섬을 도울 수 있는 방법입니다.”

게임의 또 다른 부분은 플레이어의 빌드를 크게 장려합니다. 플레이어가 문명을 발견하면 스케치북과 같은 아이템을 사용하여 거기에 가구 디자인을 복사하고 만들 수 있습니다. 마찬가지로, 방문하는 친구는 플레이어가 집에 가지고 있는 모든 디자인을 복사할 수 있습니다. 섬을 기지로 선택하면 배처럼 조종할 수 있는 프로펠러 같은 부착물을 추가할 수도 있습니다. 하지만 환경 보호라는 주제와 관련된 문제가 있습니다. 플레이어는 그 과정에서 섬의 생태계를 파괴하지 않도록 해야 합니다. 그렇지 않으면 섬이 감염될 때까지 다시 건강을 잃기 시작할 것입니다.
알로프트(Aloft)는 환경을 보호하고 문명을 되살리는 데 뿌리를 둔 뚜렷한 정체성을 지닌 견고한 생존 게임처럼 보입니다. 단 30분이 아닌 몇 시간 후에 진행 상황이 어떻게 느껴지는지 궁금합니다. 하지만 출시 후(또는 적어도 현재 사용 가능한 데모 후)까지 기다려야 합니다.
Aloft는 2024년 후반에 PC로 출시됩니다. 데모는 Steam 에서 사용할 수 있습니다.
