
블리자드는 플레이어들의 기도를 들어준 것 같습니다. 오버워치 팀은 논란의 여지가 있는 오버워치 2 에서 6대6 경기를 제거한 후 적어도 테스트 목적으로 다시 6대6 경기를 다시 시작한다고 목요일 발표했습니다.
블로그 게시물 에서 팀은 다가오는 시즌 14에서 두 번의 6v6 테스트를 실행할 것이라고 밝혔습니다. 첫 번째 테스트는 12월 10일에 시작되는 시즌의 일주일이 될 것이며 플레이어가 즉석에서 캐릭터를 변경할 수 있지만 팀당 3개를 넘지 않고 역할 중 최소한 하나를 채워야 합니다. 따라서 이미 3명의 딜러 영웅이 있으면 겐지로 전환할 수 없습니다.
두 번째는 시즌 중반에 발생하며 2-2-2 구성(팀당 피해량 2개, 탱크 2개, 지원 2개)으로 돌아가지만 오버워치 2 변경 사항이 포함됩니다. 게시물은 이것이 무엇인지 명시하지 않지만 군중 통제 완화를 통합할 것입니다.
"이 일련의 테스트 중 일부는 더 큰 팀 규모에 대한 플레이어의 선호도를 판단할 뿐만 아니라 이전에 겪었던 것과 동일한 문제에 직면하지 않고 변경을 구현할 수 있는 다양한 방법을 탐색하는 것입니다."라고 게시물에 적혀 있습니다.
오버워치는 6대6 형식으로 데뷔했지만, 이는 특히 역할 제한이 없었던 초기에는 팀 구성에 문제를 일으켰습니다. 이로 인해 개발자는 영웅의 균형을 맞추기가 어려웠고, 역할 제한이 도입되면 대기열 시간이 길어지는 문제가 발생하고 메타 빌드가 손상되어 경쟁이 치열한 플레이에서 게임이 더욱 어려워졌습니다.
블리자드는 오버워치 2 에서 5대5로 전환했는데 , 이는 인기가 없는 것으로 판명되었습니다. 오버워치를 계속 플레이하고 싶어하는 사람들에게는 큰 문제가 아니었지만, 게임의 판도를 상당히 바꿔 놓았습니다. 항상 더 나은 결과를 가져온 것은 아니었습니다. 모든 영웅에게 적용되는 것은 아니지만 게임 속도가 빨라졌을 뿐만 아니라 개발자의 많은 문제를 해결하지도 못했습니다 .
개발자들은 5대5에서 반복되는 시즌 13의 다른 두 가지 테스트와 함께 이 두 가지 테스트의 결과를 토대로 앞으로 나아갈 방법을 결정할 것입니다.
“ 오버워치 2 에 5대5와 6대6이 모두 영구적으로 존재하는 세계가 있나요? 몇 달 전에 나에게 물었더라면 나는 아니라고 대답했을 것”이라고 말했다. "우리는 플레이어가 하나 이상의 경험을 원할 수 있다는 것을 알고 있으며 앞으로 나아가는 것을 고려해야 할 사항입니다."
