애플은 지난 몇 년간 혁신의 틀에 박혀 있었습니다. 대중적인 반응을 얻지 못할 것으로 예상되는 Vision Pro 헤드셋을 제외하면 회사는 기본 이동성 및 컴퓨팅 포트폴리오와 별도로 눈에 띄는 하드웨어 발전을 이루지 못했습니다. 앞으로 몇 년 안에 상황이 바뀔 수 있습니다.
Bloomberg 에 따르면 Apple의 Vision Pro 팀은 부활한 Meta가 제시하는 과제를 해결하기 위해 스마트 안경을 개발하고 있습니다. 소셜 미디어 대기업은 이미 의미 있는 소셜 및 AI 업그레이드를 꾸준히 받은 호평을 받은 Meta Ray-Ban 스마트 안경 으로 초기 선두를 차지했습니다.
더욱 인상적이었던 것은 몇 주 전 회사 최초의 진정한 증강현실(AR) 안경인 오리온(Orion) 의 쇼케이스였습니다. 이 안경은 광시야각 디스플레이 장치, 맞춤형 실리콘 및 다층 감각 추적을 위해 마이크로 LED 프로젝터와 광학급 실리콘 카바이드를 사용하며 모두 AI 우선 소프트웨어 경험 위에 중첩됩니다.
이는 아마도 Apple이 만들었어야 했던 "주류" XR 기술일 것입니다. 이제 Apple은 Vision Pro를 더 광범위한 XR 기술 스택의 출시 플랫폼으로 취급하면서 장기적으로 바로 이를 염두에 두고 있는 것 같습니다. Bloomberg는 “2027년까지 팀은 Meta Ray-Bans와 동등한 스마트 안경 출시를 고려하고 있습니다.”라고 보도했습니다.

특히, Apple은 현재 GPT-4o 및 Google Gemini 와 같은 생성 AI 도구를 통해 가능한 것과 동일한 종류의 세계 이해 기능을 추구하고 있는 것으로 보입니다. Meta의 AI 작업은 그야말로 인상적이었으며 미래 지향적인 Orion 프레젠테이션에서 전체 쇼케이스에 등장했습니다.
Apple의 경우 값비싼 헤드셋에서 영감을 얻을 수 있습니다. “주변 환경을 이해하는 Vision Pro의 능력을 더 많은 제품에 적용할 계획입니다.”라고 보고서는 덧붙입니다. 그러나 Apple이 스마트 글래스 카테고리를 채택할 때까지는 오랜 시간이 걸릴 것입니다.
XR 웨어러블 산업은 어느 정도 중요한 지점에 있습니다. 한편으로는 Apple이 Vision Pro에 대해 요구하는 가격의 거의 10분의 1에 가까운 가격으로 컬러 패스스루와 같은 프리미엄 기능을 제공하는 Meta Quest 3s 헤드셋과 같은 제품이 있습니다.

그런 다음 Xreal, Rokid 및 RayNeo와 같은 플레이어가 괴상한 장치처럼 보이지 않는 스마트 안경을 만들려고 노력하고 있습니다. 그러나 동시에 AI 경쟁의 최전선에 있음에도 불구하고 HoloLens와 같은 야심찬 XR 제품에 대한 문을 닫는 Microsoft와 같은 거대 기업도 있습니다.
Apple이 스마트 안경에 대한 비전에 어떻게 접근하는지 보는 것은 흥미로울 것입니다. 그러나 결국 시장에 진출하게 되면 혼자가 아닐 것입니다. 다행스럽게도 이렇게 대담한 장치를 만들 수 있는 탄탄한 소프트웨어 기반을 이미 갖춘 하드웨어 업체가 있다면 바로 Apple입니다. Apple은 주류 성공을 위한 최고의 선택이기도 합니다.
