오버워치 클래식이 6대6을 다시 가져옵니다 — 그게 전부는 아닙니다

오버워치에서 D.Va는 로봇에서 나와 공중에서 총을 쏘고 있습니다.
블리자드 엔터테인먼트

Blizzard는 6v6을 Overwatch에 다시 도입하는 방법을 공식적으로 발표했는데, 이는 확실히 우리가 기대했던 것 이상입니다. Overwatch 2 에서 이전 방식을 제거한 후 게임에 다시 적용하는 것 외에도 Blizzard는 Overwatch 1.0 에서 게임이 어땠는지 반영하는 Overwatch Classic 이라는 새로운 이벤트를 발표했습니다.

Ana와 Sombra 이전, 방어와 탱크가 하나의 클래스였으며 게임 모드가 추가되기 이전에 Overwatch는 영웅 슈팅 게임을 재정의하고 수년 동안 장르를 정복했습니다. (그러나 Marvel Rivals 에서는 곧 바뀔 수도 있습니다.) 교착상태가 임박함 ). 시간이 지남에 따라 개발자는 모든 클래스에 기회를 주고 플레이어가 불균형한 메타를 구축할 가능성을 제거하기 위해 영웅을 미세 조정하고 많은 동작 세트를 변경했으며 변경 사항을 도입했습니다.

시리즈의 역사에 걸쳐 두 가지 큰 변화가 있었습니다. 첫 번째는 팀당 정해진 수의 역할(공격 2개, 탱커 2개, 지원 2개)이 있도록 역할 대기열 을 도입한 것입니다. 그런 다음 오버워치 2를 통해 블리자드 팀은 게임을 6대6 환경에서 5대5 환경으로 변경했습니다.

오버워치 클래식 은 플레이어가 게임의 과거를 경험할 수 있는 기간 한정 이벤트 시리즈입니다. 블로그 게시물에 따르면 , 이 이벤트에는 "2017 Moth Meta의 빠른 속도와 열광적인 게임플레이부터 Goats의 3중 탱크, 3중 지원 스타일에 이르기까지 게임 역사상 인기 있는 순간의 영웅과 균형이 포함될 것입니다."

11월 12일에 출시되어 12월 2일까지 진행되는 이 첫 번째 에디션에서 Blizzard는 원래 지도와 처음 4가지 모드를 다시 선보일 예정입니다. 플레이어는 키트와 함께 원래의 21개 캐릭터로 플레이할 수도 있습니다. 그렇습니다. 이는 Widowmaker가 다시 압도당하고 Symmetra가 여전히 많은 작업이 필요한 지원 영웅임을 의미합니다. 또한 개발자는 처음 며칠 동안 영웅 제한 없음 규칙을 추가하므로 원할 경우 고전적인 5명의 겐지 구성으로 돌아갈 수 있습니다.

물론 가장 큰 변화는 6v6 전투로 다시 돌아간다는 점입니다. Blizzard는 Overwatch 2를 출시했을 때 5대5로의 전환에 자신감을 갖고 있었지만 이후 팀은 그것이 모든 문제를 해결하지 못한다 는 것을 발견했습니다. 예를 들어, 경기 간의 다양성이 줄어들었고 탱크 캐릭터의 균형을 맞추는 데 도움이 되지 않았습니다.

블로그 게시물에서는 오버워치 클래식이 팀의 광범위한 6대6 계획의 일부가 아니라는 점을 분명히 밝혔습니다. 그들은 여전히 ​​더 많은 피드백을 수집하기 위해 시간이 지남에 따라 테스트를 수행하고 싶어합니다.


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