
마침내 Sony는 PlayStation Plus의 클래식 카탈로그에 더 많은 PlayStation 2 게임을 추가하기 시작했습니다. 첫 번째 배치에는 Sly Cooper 와 Tomb Raider: Legend가 큰 이름으로 포함되었으며, Sly 로 다시 뛰어들 것이라는 전망은 엄청나게 감질났지만 목록에 있는 한 번도 들어본 적이 없는 제목이 내 호기심을 불러일으켰습니다.
Sly 와 함께 나는 Ghosthunter 라는 호기심 많은 게임을 다운로드하고 부팅하여 그것이 단지 컬렉션을 채우는 것인지 아니면 내 PS2 지식 의 주요 사각지대인지 확인했습니다. 3인칭 슈팅 게임은 SCE Studio Cambridge에서 제작되었으며, 이 스튜디오는 잠시 Guerrilla Games의 자매 스튜디오가 되었다가 2017년에 문을 닫았습니다. 밝혀진 대로 이 게임은 탐구할 가치가 있는 PlayStation 역사의 한 부분입니다. 확실히 문제가 있지만 Ghosthunter는 실험적이고 이상한 것을 두려워하지 않습니다. 그것은 당시 지지자를 찾지 못했고 몇 년 후 그 지위를 얻을 전성기를 누리지 못한 진정한 컬트 고전처럼 느껴집니다.
난 유령이 없어도 두렵지 않아
Ghosthunter 에 대해 가장 먼저 눈에 띄는 점은 그래픽이 얼마나 잘 유지되는지입니다. 2004년 북미에서 출시된 이 제품은 PS2 라이프사이클의 마지막 단계였으며 조명, 캐릭터 모델, 애니메이션이 시대에 얼마나 뒤떨어졌는지를 보여줍니다. 첫 번째 컷씬은 여러분이 상상할 수 있는 가장 2000년대 초반 장면에 관한 것으로, 후드를 쓴 인물이 공상 과학 총 두 개를 꺼내고 쿵쾅거리는 클럽 음악을 배경으로 슬로우 모션으로 거대한 해골 병사들을 쏘는 장면으로 완성됩니다. 그것은 매트릭스에서 영감을 받았으며 진부하지만 앞으로의 경험을 위한 완벽한 사고방식을 갖게 해주었습니다.
Ghosthunter는 시간을 낭비하지 않고 여러분을 게임에 참여시킵니다. 이 시대의 게임에만 존재할 수 있는 이름인 Lazarus Jones에 대한 간략한 소개 후에는 총과 특수 포획 수류탄이 제공됩니다. 게임플레이는 다음과 같이 요약됩니다. 유령을 만나 전통 무기나 에너지 무기로 유령을 쏘고 디스크 같은 포획 수류탄을 던져 유령을 가두는 것입니다. 일부 유령과 보스는 다른 전략이 필요하지만 언제든지 수류탄을 유령에 부착하여 "체력" 표시줄을 확인하여 유령을 잡기 위해 얼마나 많은 피해를 입혀야 하는지 알 수 있습니다. 전투의 흐름이 투박하다는 점은 부인할 수 없습니다. 특히 "러닝 어라운드 모드"와 실제로 사격할 수 있는 전투 모드 사이의 전환이 그렇습니다. 플레이어는 이러한 포트에 포함된 새로운 도구 덕분에 최소한 어색한 제어 문제를 일부 완화할 수 있습니다.

Ghosthunter 에서 가장 신선하다고 느끼는 곳은 퍼즐과 Astral이라는 두 번째 캐릭터입니다. 특정 지점에서 플레이어는 유령 동반자를 소환하여 환경을 돌아다니고 나사로가 갈 수 없는 지역에 도달할 수 있습니다. 그녀는 싸울 수 없지만 플레이어가 특정 종류의 유령을 충분히 포획하면 다른 유령을 유인하고, 벽과 천장의 특정 지점을 통과하고, 물체를 조작하여 퍼즐을 푸는 등 Astral의 새로운 능력을 잠금 해제합니다. 전투와 마찬가지로 퍼즐을 풀거나 해결하는 데 그다지 부담스러운 퍼즐은 없지만, 퍼즐에 접근하고 해결하는 방법에 대한 초자연적인 반전이 신선하게 느껴집니다.
마찬가지로 레벨 디자인은 Ghosthunter 의 강점 중 하나입니다. 레벨은 거의 완전히 선형적이지만 인상적인 그래픽과 조명(특히 총에 손전등 부착물을 사용할 때)으로 인해 Lazarus의 약간 느린 실행 속도는 견딜 수 있습니다. 너무 오랫동안 환영받는 늪 지역을 제외하면 환경은 모두 뚜렷합니다. 게임이 기괴함을 수용하고 불가능한 공간을 만들 때 특히 그렇습니다.
이 게임의 간결함은 처음 출시되었을 때 부정적이었을 것이지만 2024년 PSN의 가장 큰 장점 중 하나일 수 있습니다. 전투, 퍼즐 해결 및 탐험은 모두 견고하지만 눈에 띄거나 모범적이지는 않습니다. 완료하는 데 약 10시간 이상이 소요됩니다. 그것은 들어가서 새로운 장난감과 광경을 좋은 속도로 나눠주고, 일단 다 떨어지면 환영을 지나치게 유지하지 않습니다.
스포일러에 들어가지는 않겠지만, 게임이 끝나갈 무렵에 잠시 동안 진짜 루프에 빠졌던 순간이 있어서 충격을 받았고 더 이상 이야기를 하지 않았습니다. 그것이 무엇을 하는지에 대해서는 그다지 많이는 아니지만, 그것을했다.
PlayStation Plus Premium의 클래식 게임 제공 속도가 느려졌습니다. 우리는 이제야 PS2 게임이 카탈로그에 추가되는 것을 (희망적으로) 보고 있으며, Ghosthunter 와 같은 게임은 바로 제가 보고 싶은 종류입니다. 물론, 우리 모두는 어린 시절의 큰 타이틀을 원한다고 말하지만 Ghosthunter 와 같은 게임을 찾는 것은 내가 몰랐던 향수를 되살리는 것처럼 느껴집니다.
이 게임 시대를 좋아한다면 Ghosthunter는 여러분을 게임의 단순한 시대로 되돌려 줄 완벽한 숨겨진 보석입니다.
