Nintendo DS 를 생각할 때 가장 먼저 떠오르는 게임은 여러분을 놀라게 할 것입니다. 아니요, Super Mario 64 DS 나 Advance Wars 가 아닙니다. 전기플랑크톤이에요. 2005년에 출시된 이 독특한 터치스크린을 통해 플레이어는 장난감 같은 상호작용을 통해 음악 루프를 만들 수 있습니다. Super Smash Bros. 무대를 제외하면 지금은 거의 잊혀졌지만 Electroplankton은 여전히 휴대용 게임기의 가장 독특한 릴리스 중 하나로 눈에 띕니다.
시리즈가 곧 돌아올 것이라고 기대하지는 않지만 Switch로 포팅될 수도 있지만 Oddada는 여러분이 구입할 수 있는 가장 가까운 다음 제품일 수 있습니다. 10달러짜리 PC 게임은 신디사이저를 촉감이 좋은 장난감으로 바꾸는 다채로운 음악 제작 도구입니다. 제가 항상 전기플랑크톤 에서 좋아했던 것과 같은 매력을 가지고 있지만, 더욱 현대적인 패키지로 되어 있어 더욱 돋보입니다. 신디사이저를 가지고 노는 것을 좋아한다면 그것은 당신이 갈망하는 창의적인 도구일 수 있습니다.
Oddada 에서 플레이어는 간단한 신디사이저 루프를 구축하여 짧은 노래를 만듭니다. 키보드를 사용하는 대신 각 악기는 다채로운 어린이 장난감으로 표현되며 각 악기는 고유한 방식으로 작동합니다. 하나는 작은 장난감 집을 격자판 위에 쌓고 연결된 비트 패드를 사용하여 그들이 생성하는 소리를 기반으로 비트를 프로그래밍하는 것입니다. 또 다른 하나는 복셀 아트 풍경에 블록을 쌓는 것입니다. 등대가 중앙에서 회전하며 그 빛은 지나갈 때 각 블록을 음표로 바꿉니다. 처음에는 장난감이 정확히 어떻게 소리를 내는지 알아보기 위해 각기 다른 장난감을 찌르고 찌르는 것에서 즐거움이 찾아옵니다.
거기에서 나는 6개의 루프를 녹음했습니다. 각각은 완료되면 장난감 기차에 탄 자동차로 표현됩니다. 6개를 모두 만든 후에는 최종 열차를 가지고 놀거나, 찔러서 루프를 켜고 끄거나, 각 차량의 높이를 밀어서 각 루프의 볼륨을 조정함으로써 노래를 녹음할 수 있습니다. 10분 안에 나는 허공에서 짧은 노래를 만들었습니다. 이는 2005년에 전기플랑크톤을 그토록 독특한 간식으로 만든 호기심에 대한 보상과 같은 종류입니다.

Oddada 에 대해 제가 감사하게 생각하는 점은 그 아이디어를 다른 수준으로 끌어올리는 방법입니다. 노래가 끝나면 다시 색칠하고 스티커로 맞춤 설정할 수 있는 카세트로 변환합니다. 완료되면 해당 노래를 WAV 파일로 저장하고 원하는 경우 온라인으로 공유할 수 있습니다. 따라서 시간을 낭비하는 안절부절 장난감이라기보다는 물리적인 결과를 제공하는 창의적인 도구처럼 느껴집니다.
특정 유형의 연주자에 대한 단순한 호기심이지만 Oddada는 음악의 즐거움에 대해 중요한 점을 지적합니다. 소리는 놀이에서 탄생합니다. 나는 실제 신디사이저를 사용해 본 적이 있을 때마다 실제로 신디사이저로 구체적인 것을 만들기 전에 손잡이를 자유롭게 비틀면서 몇 시간을 보내는 경향이 있었습니다. 그 실험은 그것의 재미입니다. Oddada는 신디사이저를 플레이어가 우연히 즐거운 곡을 만들 때까지 만지작거리도록 유도하는 다채로운 장난감으로 표현함으로써 문자 그대로 그 개념을 탐구합니다.
한두 시간만 가지고 놀더라도 Oddada는 음악가나 음악에 관심이 있는 어린이를 위한 재미있는 작은 도구입니다. 그리고 그러한 범주에 속하지 않더라도 Nintendo DS 시대를 특별하게 만든 촉각적 매력에 여전히 매료될 수 있습니다. 요즘은 전자플랑크톤을 쉽게 플레이할 수 없지만, 오다다(Oddada )는 작은 유산을 생생하게 간직하고 있습니다.
