
당신의 평균적인 카드 덱과 그것이 얼마나 놀라운 디자인 위업인지 생각해 본 적이 있습니까? 이 52장의 카드는 무한한 창의성 덕분에 수세기 동안 사람들을 즐겁게 해왔습니다. Go Fish부터 King's Cup까지 무엇이든 플레이하는 데 사용할 수 있습니다. 아무리 많이 섞어도 처리할 수 있는 게임의 양에는 끝이 없는 것 같습니다.
새로운 비디오 게임 Balatro는 단지 창의적인 카드 게임의 또 다른 예가 아니라 카드 놀이 그 자체를 축하하는 것입니다. LocalThunk의 이 로그라이트 에서 플레이어는 칩을 모으기 위해 포커 핸드를 만들기만 하면 됩니다. 플레이어가 셀 수 없이 많은 방법으로 덱을 자르고 망치는 보너스 카드를 받게 되면서 라운드마다 이 작업이 점점 더 복잡해졌습니다. 카드를 올바르게 사용하면 2쌍의 카드가 로얄 플러시보다 더 가치 있을 수 있습니다.
이는 매우 창의적인 개념이며, 게임 제작자에게 카드 놀이를 시대를 초월한 도구로 만드는 핵심이 되는 개념입니다. 덱을 재창조하기 위해 왕과 여왕을 버릴 필요는 없습니다. 우리 모두가 알고 있는 52장의 카드에는 전략적 깊이에 제한이 없습니다.
앤티 업
Balatro는 빠르게 복잡해지는 이해하기 쉬운 핵심 전제를 특징으로 합니다. 처음 실행을 시작하면 52장의 카드로 구성된 표준 덱이 제공됩니다. 나는 세 개의 블라인드로 구성된 앤티에 빠졌습니다. 각각에서 포커 핸드를 만들어 특정 수의 칩을 벌어야 합니다. 각각은 기본 칩 수를 지불하고 자체 포인트 배율을 갖습니다. 손에 있는 각 카드의 액면가도 칩 수에 추가되므로 퀸 한 쌍은 두 개보다 더 많은 칩을 생성합니다.
그 쉬운 개념은 두 번째 블라인드부터 시작하여 머리가 바뀌었습니다. 바로 그곳에서 Balatro가 즉시 저를 사로잡았습니다. 각 라운드 사이에 저는 각 게임에서 벌어들인 몇 달러를 사용하여 플레이 방식을 완전히 바꿔줄 여러 장의 카드를 구입할 수 있는 상점으로 이동했습니다. 그 중 가장 중요한 것은 내 화면 상단에 있는 패시브 보너스 카드인 조커(Joker)입니다. 그 중 일부는 내가 손에 사용하는 모든 하트 카드에 대해 승수에 4점을 추가하는 것과 같은 간단한 버프를 제공합니다. 일부는 블라인드가 시작될 때 오른쪽에 있는 조커를 파괴하여 승수에 8점을 영구적으로 추가하는 것과 같이 더 복잡합니다.

게다가 내 손의 레벨을 높여 지불금을 높이는 카드는 물론 내 덱을 변화시킬 수 있는 타로 카드도 얻을 수 있습니다. 일부 카드를 사용하면 카드를 삭제할 수 있고 다른 카드는 소수의 카드를 하나의 모양으로 변환하는 데 도움이 될 수 있습니다. 일부 카드는 추가 보너스를 제공하는 표시를 카드에 표시할 수 있기 때문에 훨씬 더 급진적입니다. 예를 들어, 강철 도금 카드는 내가 사용하지 않는 한 각 손에 추가 승수를 추가합니다.
그 작은 비틀기는 즉시 Balatro를 매료시킵니다. 시너지 보너스를 통해 만들 수 있는 덱 구성 전략 의 수에는 제한이 없는 것 같습니다. 나는 첫 번째 성공적인 실행에서 그 전체 그림을 얻었습니다. 여기서 나는 100,000 칩 챌린지를 이길 수 있을 만큼 충분한 앤티를 완료했습니다. 달리는 동안 나는 하트와 다이아몬드를 하나의 슈트로 취급하는 조커와 스페이드와 클럽에 대해 동일한 작업을 수행하는 조커를 얻었습니다. 이는 내가 매 턴마다 약간의 폐기를 통해 플러시를 플레이할 수 있다는 것을 의미했습니다. 나는 기회가 있을 때마다 플러시 승수를 높이고 플러시를 플레이할 때 추가 칩을 제공하는 조커를 더 추가하여 이를 중심으로 전략을 세웠습니다. 내 경기가 끝날 무렵, 나는 몇 백 번 전에 나에게 득템할 수 있었던 것과 정확히 같은 핸드를 플레이하여 매번 30,000개의 칩을 벌고 있었습니다.
그리고 그것은 단지 하나의 전략일 뿐입니다. 한 번에 나는 페이스 카드를 중심으로 더 광범위하게 전략을 세웠고, 내 덱에서 다른 카드를 잘라내면서 그 가치를 높이는 업그레이드에 중점을 두었습니다. 다른 하나는 방문할 때마다 한 번씩 상점을 무료로 다시 굴릴 수 있게 해주는 조커와 내가 선택한 상점을 다시 굴리기로 선택한 횟수에 비례하여 배수를 얻을 수 있는 조커를 선택하는 것입니다. 내가 가장 좋아하는 시너지 효과는 내 덱에 있는 모든 카드에 대해 높은 승수를 얻을 수 있는 덱에서 나왔습니다. 나는 그것을 내 덱에 블라인드마다 스톤(손으로 플레이할 경우 칩 50개를 추가하는 가치가 없는 카드)을 추가하는 조커와 짝을 이룰 것입니다. 나는 단순한 하이 카드 핸드를 수만 개의 칩으로 바꿔줄 스톤으로 가득 찬 80장의 카드 덱을 만들었습니다.

아직 명확하지 않다면 Balatro 에 조금 집착하고 있습니다. 시작한 이후로 한 번도 내려놓을 수가 없었어요. 이상한 방식으로 Hades 와 같은 스릴을 가지고 있습니다. 두 번의 달리기는 결코 비슷하다고 느껴지지 않습니다. 이는 다양한 덱 구축 전략이 가능하기 때문입니다. 몇 가지 잠금 해제 가능한 항목을 포함하여 150개의 조커가 있으므로 15시간이 지나도 수면을 간신히 헤엄쳐 지나간 것 같은 느낌이 듭니다. 지금까지 단 한 번의 실행만 완전히 클리어했는데, 이는 쉬운 일이 아닙니다. 세 번째 블라인드가 나올 때마다 나는 전략을 깨뜨리는 반전을 플레이해야 하는 "보스" 라운드에 빠지게 됩니다. 어떤 사람들은 한 손으로 이기도록 강요하는 반면, 다른 사람들은 슈트 전체를 쓸모없게 만듭니다. 그것은 내가 정복하기로 결심한 기술에 대한 치열한 테스트입니다.
Balatro를 시작하기 전에는 LocalThunk가 실제로 개념에서 얼마나 많은 마일리지를 캐낼 수 있는지 확인하는 데 어려움을 겪었습니다. 동일한 몇 개의 포커 핸드를 몇 가지 방법으로 분할할 수 있습니까? 제가 그걸 알아내면 말씀드리겠지만, 곧 답변을 기대하지는 마세요. 나는 아주 오랫동안 테이블을 떠나지 않을 것이라고 생각합니다.
Balatro는 2월 20일 PlayStation4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 및 PC용으로 출시됩니다.
