Tokyo Game Show 2024에는 수십만 명의 사람들이 모여 최신 인터랙티브 엔터테인먼트를 눈과 손으로 직접 확인했습니다. Digital Trends에서는Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii , Dynamise Warriors: Origins 및The First Berzerker: Khazan (업계에서 사랑받는 광대 Ben Starr 주연)을 포함한 가장 인기 있는 타이틀을 확인했습니다.
이벤트에서 가장 큰 존재는 아마도 Sony일 것입니다. 그리고 제가 처음으로 최신 하드웨어인 PlayStation 5 Pro 를 직접 사용해 본 곳도 Sony였습니다. 나는 콘솔을 시험해 보고 뛰어난 이미지 품질과 부드러운 동작을 보고 흥미를 느꼈습니다. 비용이 많이 들 수 있지만 이번 업그레이드는 마침내 이 세대의 그래픽 가능성을 열어주는 것일 수 있습니다.
힘의 탑
PlayStation 부스 가장자리에는 벨벳 밧줄로 둘러싸인 조명이 켜진 연단이 있습니다. 그 위에는 PS5 Pro와 더 새롭고 슬림해진 PS5 기본 모델이 있습니다. 아무도 큰 아이디어를 얻지 못하도록 감시하는 경비원이 있습니다. 콘솔에 접근해서 보는 것은 괜찮지만 만지는 것은 괜찮다고 들었습니다. 즉시 눈에 띄는 점은 Pro가 업데이트된 표준 에디션 PS5보다 눈에 띄게 크다는 것입니다. 스탠드(별도 판매) 위에 올려놓은 높이는 원래 베이스 PS5와 거의 같지만, 디스크 드라이브(별도 판매)가 없어 외형이 더 날씬해졌습니다.

콘솔 중간 지점 근처의 검은색 그릴은 상자 전면의 반짝이는 베니어판만큼 광택이 나지 않고 무광택 검정색에 가깝습니다. Pro의 후면에는 기본 모델과 동일한 LAN, USB 및 전원 연결 순서가 있습니다. 흰색 쉘에는 나머지 Sony 콘솔 라인업과 동일한 PlayStation 로고가 새겨져 있으며 시스템은 현재 세대의 콘솔과 동일한 컨트롤러를 사용합니다.
체험 시간을 위해 키오스크에 앉아 있었는데 화면에 그란 투리스모 로고가 튀는 것을 보고 다소 회의적이었습니다. 보기에 좋지 않을 것 같아서가 아니라 이미 Sony 콘솔에서 가장 멋진 게임 중 하나이기 때문입니다. Pro 모델은 시스템의 가장 멋지고 성능이 뛰어난 게임 중 하나에서 아직 보지 못한 것을 실제로 보여주게 될까요? 그래도 나는 이 콘솔을 테스트해보고 싶었기 때문에 최고의 드라이빙 머신인 반짝이는 회색 미니밴을 타고 경주에 뛰어들었습니다. 내 목표는 간단합니다. 날씨를 바꾸고, 무리의 중간에 머물면서 PS5 Pro가 어려움을 겪을 수 있는지 확인하는 것입니다.

도쿄 고속도로의 첫 번째 회전을 만났을 때, 나는 내 밴 측면에 비친 세밀한 반사에 깊은 인상을 받았다는 것을 인정해야 합니다. 내 주변의 모든 자동차와 건물은 예상대로 차량의 둥근 측면으로 인해 구부러지고 뒤틀려 있습니다. 내리는 비는 1인칭 시점으로 전환하여 앞유리를 타고 흘러내리는 모습을 볼 때 강렬합니다. 멀리 있는 구름은 아주 생생하고 불길한 것처럼 보였고, 아주 적은 양의 광선 추적 빛만이 통과할 수 있었습니다.
경주가 계속되고 무리를 헤쳐나가는 동안 내가 얼마나 무모하게 운전하거나 카메라를 얼마나 회전하는지에 관계없이 액션은 버터처럼 부드러운 초당 60프레임을 유지합니다. Gran Turismo 7은 초당 120프레임을 지원하며 AI 기반 PSSR 스케일링은 원활하게 작동하기에 충분할 수 있지만 실제로 작동하는 모습은 보지 못했습니다. 내가 본 것은 미니밴, 체리 레드 스포츠카, 거대한 검은색 픽업트럭 등 하루 중 세 시간에 세 번의 풀 레이스에서 일관되게 유지되는 60fps였습니다.
저는 PS5 Pro에서 Final Fantasy VII Rebirth를 플레이할 기회를 얻지 못했지만 실제로 플레이하는 모습을 볼 수 있었습니다. Gran Turismo 7 의 향상된 기능은 더욱 미묘하고 생생하게 보였지만 Rebirth는 훨씬 더 드라마틱하고 분명했습니다. 이전에 Rebirth는 높은 프레임 속도를 위한 성능 모드와 시각적 충실도를 위한 그래픽 모드를 제공했습니다. Pro에는 강화 모드라는 세 번째 옵션이 있습니다.
이는 두 세계의 장점을 모두 약속하며 실제로 실제로 작동합니다. 풍부하고 밝은 단풍은 내가 본 것만큼 선명했습니다. 클라우드와 회사가 몬스터를 파견하는 액션은 매끄럽고 민첩했다. 프레임 저하가 전혀 느껴지지 않았습니다. 그렇다고 그래픽 장애가 거의 없었다는 것은 아닙니다. 클라우드가 열린 초원을 가로질러 달릴 때 가장자리에서 가장 눈에 띄게 나타나는 팝인이 있었습니다. 이는 기본 게임의 경우이며 Pro에서는 이를 수정하지 않습니다. 그럼에도 불구하고, 이미 시각적인 위업이었던 게임에 비해 PS5 Pro가 이보다 훨씬 더 많은 성능을 짜낸다는 사실은 매우 인상적입니다.
PS5 Pro가 700달러라는 가격표만큼 가치가 있는지 말하기에는 아직 이르다. 그 질문은 주로 얼마나 많은 게임이 추가 마력과 경제성을 활용하는지에 달려 있습니다. 하지만 시청하고 플레이한 후에는 눈에 띄는 차이가 있다고 편안하게 말할 수 있습니다. 개발자가 강력한 하드웨어를 최대한 활용하는 방법을 배우면서 그 잠재력은 커질 가능성이 높습니다. 현재 11월 7일 PlayStation 5 Pro가 출시될 때 준비될 예정인 Pro 강화 타이틀이 24개가 넘습니다. 우리는 얼마나 많은 타이틀이 콘솔을 한계까지 밀어붙일지 지켜봐야 할 것입니다.
