최고의 메트로이드 게임 순위

메트로이드 시리즈는 닌텐도의 가장 오래된 프랜차이즈 중 하나이며, 오리지널 메트로이드가 1986년(일본)에 출시되었습니다. 그 이후로 수많은 Metroid 게임이 스핀오프 및 리메이크와 함께 다양한 Nintendo 콘솔 및 휴대용 기기에 출시되었습니다.

메트로이드(Metroid)는 탐험을 장려하는 만족스러운 게임 플레이로 분위기 있는 게임으로 유명합니다. 프랜차이즈는 주로 2D 관점에서 제시되었지만 Prime 하위 시리즈는 당시 주요 출발점이었던 1인칭 슈팅 게임으로 구성되었습니다. 어느 쪽이든, Nintendo에서 가장 사랑받는 프랜차이즈 중 하나이며 대부분의 게임이 비평가와 팬으로부터 긍정적인 평가를 받고 있습니다. Metroid Dread는 2021년 출시 당시 전반적으로 환상적인 평가를 받았으며, 원래 Metroid Prime은 Switch로 출시되었으며 팬들은 Metroid Prime 4 개발에 대한 세부 정보를 간절히 기다리고 있습니다.

하지만 어떤 메트로이드 게임이 최고인가요? 메트로이드 시리즈의 최종 순위는 다음과 같습니다.

13. 메트로이드 프라임: 페더레이션 포스

메트로이드 프라임: 연방군(Metroid Prime: Federation Force)의 표지를 위해 포즈를 취하는 은하연합 해병대.

예상대로 Metroid Prime: Federation Force는 최악의 Metroid 게임으로 선정되었습니다. 사실, 그것은 끔찍하지는 않지만 멀티플레이어 장치로 알려져 있지 않은 시스템인 3DS의 온라인 협동을 우선시합니다. 이 게임은 당시 시리즈의 마지막 게임인 Metroid: Other M 이후 6년이 지났기 때문에 많은 사람들의 입에 나쁜 맛을 남겼습니다. 다른 M은 시리즈 최악의 작품으로 평가받았기 때문에 페더레이션포스는 무엇보다 실망스러웠다. Samus가 아니라 이름이 없는 Galactic Federation Marines가 등장한다는 사실을 지나칠 수 있다면 이것으로 즐거운 시간을 보낼 수 있지만 그렇지 않으면 건너뛸 수 있습니다.

12. 메트로이드 프라임: 헌터스

메트로이드 프라임: 헌터스(Metroid Prime: Hunters) 표지의 사무스(Samus).

시리즈의 모든 "나쁜" 게임의 주제를 유지하면서 Metroid Prime: Hunters는 Metroid처럼 느껴지지 않기 때문에 싫어했습니다. 대신 1인칭 슈팅 게임이지만 프라임 시리즈보다 훨씬 더 희석되었습니다. 인상적으로 이 게임은 Nintendo DS에서 충분히 잘 보이고 실행되지만, 거기에 있는 것의 기초는 메트로이드 팬들이 사랑에 빠진 것과는 너무 다릅니다. Hunters는 또한 PvP 온라인 플레이에 의지하여 Call of Duty와 같은 인기 있는 트렌드를 활용하려고 시도할 가능성이 높습니다. 나쁘지는 않습니다. 원래 게임과 전혀 다릅니다.

11. 메트로이드: 기타 M

메트로이드 표지: Other M.

Metroid: Other M 에 대한 리뷰가 팬들이 느끼는 방식과 일치하지 않는 것 같아서 흥미롭습니다. 비판적으로, Other M 은 "좋았지만" 결함이 있는 게임이었지만, 지금까지 출시된 게임 중 가장 끔찍한 게임 중 하나로 종종 간주됩니다. 우리는 그것이 평판이 보이는 것만 큼 나쁘지 않다고 생각하지만 Other M은 확실히 훌륭하지 않습니다. 가장 큰 문제는 그것이 얼마나 선형적인가인데, 이는 원래 작품을 그토록 재미있게 만든 것과는 거리가 멀습니다. Other M 에서는 좀 더 제한된 경험을 위해 탐험의 의미가 실질적으로 제거되었습니다. 또한 다른 출품작보다 서술 방식을 우선시했습니다. 어떤 사람들에게는 이것이 매력적일 수 있지만 오랜 Metroid 팬들은 Other M 에 실망했습니다. 설상가상으로 게임에서는 Samus를 제어하기 위해 보다 전통적인 제어 방식을 사용하는 대신 Wii Remote를 수평으로 잡아야 했습니다.

10. 메트로이드 II: 사무스의 귀환

Metroid II: Return of Samus의 동상 옆에 있는 Samus.

Metroid II: Return of Samus는 1991년 Game Boy용으로 출시되었으며, 이는 거의 그 시대의 산물입니다. 1991년에 이 작품은 긍정적인 반응을 얻었지만 시간은 여러분이 기대하는 것만큼 친절하지 않았습니다. 하드웨어의 한계로 인해 Return of Samus 에서는 레벨이 서로 섞이는 경향이 있으며 모든 것이 동일해 보입니다. 오늘날의 기준으로 보면, 어떤 면에서 원본을 개선했음에도 불구하고 플레이하기가 뻣뻣하고 투박한 느낌이 듭니다. 이 게임은 스토리로 인해 메트로이드 시리즈에서 중요한 게임이지만 고맙게도 3DS 리메이크(아래에서 설명)를 선호하므로 이 게임을 건너뛸 수 있습니다.

9. 메트로이드

메트로이드 표지의 사무스.
저작권 소유자의 허가를 받아 사용된 이미지

NES용 원본 Metroid 에 대한 애착을 가지지 않는 것은 어렵습니다 . 시대를 초월한 비주얼이 오늘날에도 여전히 훌륭해 보이는 이 게임은 틀림없이 역사상 가장 중요한 게임 중 하나입니다. 더 좋은 점은 새로운 지역을 발견할 수 있는 아이템과 파워업을 플레이어에게 보상하여 탐색을 장려하는 방식입니다. 하지만 35년이 지난 지금도 그 상황은 그대로 유지되지 않습니다. 때로는 둔하고, 느리고, 까다로워서 2021년에 추천하기 어렵습니다. 지도가 없으면 원본 메트로이드를 통과하는 것이 거의 불가능하게 느껴집니다. 그러나 그것은 매우 영향력이 있고 비디오 게임에서 강한 여성 주인공의 첫 번째 주요 사례 중 하나라는 점에서 점수를 얻습니다.

8. 메트로이드 프라임 2: 에코즈

메트로이드 프라임 2: 에코즈(Metroid Prime 2: Echoes)의 표지.

Prime 3부작으로 넘어가서 다음 선택은 Metroid Prime 2: Echoes 입니다. 이것은 환상적인 Metroid Prime의 GameCube 후속작으로, Dark Samus 도플갱어를 선보이고 멀티플레이어 기능을 갖춘 시리즈의 첫 번째 게임입니다. Metroid Prime 2: Echoes 는 첫 번째 Prime 게임보다 내러티브 중심이면서도 여전히 최고 수준의 게임 플레이에 중점을 두고 있습니다. 첫 번째 Prime 게임과 마찬가지로 1인칭 시점으로 제공되며 퍼즐, 플랫폼, 탐험, 슈팅 기능을 갖추고 있습니다. 우리는 이것을 더 높게 평가하고 싶지만, 끊임없는 난이도로 인해 우리가 원하는 것보다 덜 즐겁습니다.

7. 메트로이드 프라임 3: 부패

Samus가 Metroid Prime 3: Corruption 표지를 위해 포즈를 취하고 있습니다.

메트로이드 프라임 3: 커럽션(Metroid Prime 3: Corruption)은 2007년 Wii용으로 출시된 프라임 3부작의 결론입니다. 이것이 전작보다 높은 순위인지에 대한 논쟁이 종종 있지만, 메트로이드 프라임 3: 커럽션은 시리즈 중 최고의 슈팅을 자랑합니다. 이야기를 멋지게 마무리하는 동안 ( 메트로이드 프라임 4가 미래 어느 시점에 나올 예정임에도 불구하고) 시각적으로 보면 그 당시에는 인상적이었고, 조금 낡긴 했지만 오늘날에도 여전히 괜찮아 보입니다. 궁극적으로 Corruption은 그 시점까지 시리즈의 가장 뛰어난 기능을 결합하여 1인칭 슈팅, 퍼즐 해결 및 탐색 측면을 개선한 것입니다. 이 게임을 방해하는 유일한 점은 Wii Remote를 사용해야 하는 컨트롤입니다.

6. 메트로이드 퓨전

메트로이드 표지: 퓨전.

Metroid Fusion 은 Super Metroid 의 후속작이며, 채워넣기에는 매우 큰 신발이지만 새로운 아이디어를 추가하면서 사랑받는 공식을 이어가는 훌륭한 작업을 수행합니다. Fusion은 여전히 ​​탐험할 수 있는 넓은 개방형 지도를 제공하며, 파워업과 아이템이 곳곳에 흩어져 있습니다. 이 게임은 Super Metroid 보다 전투와 내러티브에 더 중점을 두고 탐색을 제한하는 선형성에 더 중점을 둡니다. 취향에 따라 이는 긍정적일 수도 있고 아닐 수도 있습니다. 이 게임의 뛰어난 점 중 하나는 처음에 대규모 설명을 하는 것이 아니라 전체적으로 약간의 이야기를 뿌린다는 것입니다. 여기서 스포일러를 하지는 않겠지만, 뛰어난 게임 플레이와 함께 작동하는 우여곡절이 꽤 많이 있습니다.

5. 메트로이드: 제로 미션

메트로이드: 제로 미션(Metroid: Zero Mission) 표지의 사무스(Samus).

Metroid: Zero Mission이 존재하는 이유는 플레이어가 Metroid를 현대적인 방식으로 경험할 수 있기 때문입니다. Zero Mission은 2004년 GBA용으로 출시된 오리지널 Metroid 의 완전한 리메이크 작품입니다. 리메이크를 플레이한 후, 원작에 얼마나 많은 작은 개선이 이루어졌는지 놀라울 정도입니다. Zero Mission 의 컨트롤은 더 엄격해지고, 캐릭터의 움직임은 더 빨라지며, 점프는 덜 떠다니는 느낌이 듭니다. 이는 거의 모든 측면에서 전체적으로 개선된 것입니다. 시각적으로 보면, 17년이 지난 지금도 여전히 놀랍고, 앞으로 17년이 지나도 여전히 유지될 것 같습니다. 우리는 이 게임(그리고 이 목록에 있는 다른 많은 게임)이 더 쉽게 접근할 수 있기를 바랍니다. 현재로서는 GBA와 Wii U 가상 콘솔에 묶여 있기 때문입니다.

4. 메트로이드: 사무스 리턴즈

메트로이드: 사무스 리턴즈(Metroid: Samus Returns) 표지의 사무스(Samus).

시리즈 중 가장 현대적인 2D Metroid 릴리스는 Metroid: Samus Returns 입니다. Metroid II 의 이 3DS 리메이크는 2017년에 출시되었으며 시리즈에 대한 놀라운 해석이었습니다. 가장 중요한 점은 현대 세대의 플레이어가 Game Boy의 제한된 사양이라는 부담 없이 두 번째 게임의 스토리를 경험할 수 있다는 것입니다. 그러나 그 외에도 Samus Returns는 2.5D 카메라 원근 이동과 같은 새로운 아이디어를 구현하고 컨트롤 및 메커니즘을 대폭 개선했습니다. Dread는 실제로 Samus Returns 에 소개된 세련된 근접 카운터 및 일부 관점 전환과 같은 많은 아이디어를 차용했습니다. Dread 이전 시리즈를 따라잡고 싶다면 Samus Returns를 건너뛸 수 없습니다.

3. 메트로이드 프라임

메트로이드 프라임 표지의 사무스.

메트로이드를 1인칭 3D로 구현하시겠습니까? 확실히 그것은 작동하지 않을 것입니다. 그렇죠? 음, 그것은 Metroid Prime 에서 작동했을 뿐만 아니라 여러 면에서 가장 우아한 방식으로 2D에서 3D로 자연스럽게 진화한 것처럼 느껴졌습니다. 2D에서 3D로 전환하는 것은 재앙일 수 있지만 Prime은 Metroid의 정체성을 부여하는 모든 메커니즘을 통합하는 동시에 관점 전환 덕분에 새로운 기능을 혼합합니다. 여러 면에서 Prime은 Samus의 눈에서 표현되기 때문에 훨씬 몰입도가 높습니다. 이 정도의 몰입도는 전체 모험의 위험을 높이며, 그 점은 충분히 칭찬할 수 없습니다. 이것은 쉽게 무의미한 1인칭 슈팅 게임으로 바뀔 수 있었지만, 그 대신 누군가가 예상했던 것보다 메트로이드와 같은 느낌을 줍니다.

이 Gamecube 클래식은 Switch용으로 리마스터되었으며 2023년에는 그 어느 때보다 더 잘 플레이됩니다 .

2. 슈퍼 메트로이드

슈퍼 메트로이드 표지에서 사무스가 리들리와 싸우고 있습니다.
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당연히 Super Metroid는 1994년 SNES용으로 처음 출시된 시리즈 최고의 게임 중 하나입니다. 27년이 지났음에도 불구하고 순위가 매우 높다는 사실은 이 게임이 얼마나 잘 디자인되었는지를 입증합니다. 원래 게임에는 확실히 스마트한 메커니즘이 상당히 많이 포함되어 있었지만 Super Metroid는 시간이 지나도 견딜 수 있을 정도로 이를 개선했습니다. 역학 및 레벨 구조 외에도 Super Metroid는 미학적으로도 유지됩니다. 1990년대 대부분의 3D 게임보다 훨씬 더 좋아 보이는 아름다운 2D 스프라이트를 제공하는 최적의 위치에 있습니다. Super Metroid 는 완벽하지 않고 몇 가지 오래된 측면을 가지고 있지만 몇 년이 지난 후에도 얼마나 잘 작동하는지 놀랍습니다. 무엇보다도 Nintendo Switch Online에서 이용할 수 있기 때문에 쉽게 구할 수 있습니다.

1. 메트로이드 드레드

Metroid Dread의 커버 아트.
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네, 정말 좋아요. Metroid Dread가 나왔고 훌륭할 뿐만 아니라 지난 19년을 기다릴 가치가 있는 것처럼 보이게 만들었습니다. 이처럼 엄청난 기대에 부응하는 게임은 거의 없지만 Nintendo와 MercurySteam은 이를 완벽하게 달성했습니다. 레벨 디자인은 즐거움에 기여하며, 만족스러운 진행 시스템을 통해 탐색할 수 있는 많은 장소를 제공합니다. 이 게임은 확실히 여러분의 실력을 시험해 볼 것입니다. 초보자용 가이드를 확인하세요. 게임이 접근할 수 없는 지역을 알려주는 방식도 스마트합니다. 따라서 마침내 해당 지점에 도달할 수 있는 파워업을 얻었 을 때 해당 위치를 다시 방문할 때 항상 펼쳐지는 흥분의 순간이 있습니다. 보스들은 전문적으로 디자인되었고, 분위기는 엄청나며, 비주얼은 단연 시리즈 최고입니다. 이 게임을 플레이하세요.


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