칼리스토 프로토콜의 첫 번째 스핀오프는 이상하고 재미있는 Hades 클론입니다.

Callisto 프로토콜 의 파생물이 어떤 모습일지 상상해 보라고 요청하신다면 아마도 몇 가지 빠른 답변을 드릴 수 있을 것입니다. 아마도 그것은 Until Dawn 과 같은 게임과 유사한 공포 내러티브 모험에 더 가까울 수도 있습니다. 아마도 프랜차이즈의 DNA에는 Back 4 Blood 와 같은 일종의 PVE 슈팅 게임이 있을 것입니다. 하지만 내가 제안하지 않은 것은 냉소적인 재담과 펑크 록 음악으로 가득한 Hades를 모델로 한 아이소메트릭 로그라이크 게임 입니다.

이것이 바로 Striking Distance Studios가 Redacted를 통해 만들어낸 것입니다. [external-link href="https://store.steampowered.com/app/2229940/REDACTED/" newtab="true" nofollow="false" noopener= 로 양식화했습니다. "true" noreferrer="false" norewrite="false"] 편집됨 [/external-link] , Bayonetta Origins 와 동등할 것 같지 않은 스핀오프입니다. 완전히 재구성된 이 게임에서 플레이어는 외계인이 들끓는 검은 철 감옥에서 스타일리쉬하게 탈출하기 위해 싸우게 됩니다. 칼리스토 프로토콜 의 거친 현실감과 진지한 어조는 사라졌습니다. 그 자리에는 밝은 팝아트와 해미코미디가 자리잡고 있다. 예, 그것은 영감에서 너무 파생된 필사적인 좌회전으로 나타납니다. 하지만 최대한 맥락을 제쳐두고 2024년의 가장 이상한 프로젝트 중 하나에서 신뢰할 수 있는 재미 있고 놀라운 아이디어를 발견하게 될 것입니다.

포드를 향한 경주

표면적으로나 그 아래에서도 Redacted는 일부 명사가 바뀌어 Hades 처럼 느껴집니다. 처음으로 로그라이크 게임에 뛰어들었을 때, 나는 방에서 방으로 돌진하여 내 지휘봉으로 외계인을 강타하고 오른쪽 조이스틱을 그 방향으로 잡아 쏘았습니다. 대부분의 Hades 후크에는 여기에 해당하는 후크가 있습니다. 내 기술을 수정하는 유익한 업그레이드, 후속 실행을 통해 스토리가 발전하는 NPC, 영구 보상을 위해 실행 사이에 거래할 수 있는 많은 통화가 있습니다. 그 공식은 이유가 있어서 성공했고, 그래서 나를 여기로 끌어들이는 데 오랜 시간이 걸리지 않았습니다.

전투 중 몇 가지 동작을 마음대로 사용할 수 있습니다. 근접무기와 장비한 총에 더해 회피 대시, 발차기, 적을 날려버리는 특수 능력도 가지고 있습니다. 전투는 Hades 만큼 빠르지는 않습니다. Callisto 프로토콜 의 강력한 피드백을 더 잘 반영하는 내 히트곡에는 무거움이 있습니다. 업그레이드를 통해 각 달리기의 느낌이 조금씩 달라지며 각 능력에 체력 소모 효과, 화상 능력 등이 부여됩니다. 몇 가지 무기를 섞어서 조합하면서 나는 실험적인 그루브를 빠르게 발견했습니다.

모두 재미있기는 하지만 Redacted는 Hades를 특별하게 만드는 요소를 완전히 구현하지 못한 또 다른 로그라이크 게임입니다. 그 게임과 그 훌륭한 속편 에서 내가 받는 혜택은 내가 무기를 사용하는 방식을 근본적으로 바꿀 수 있습니다. 강력한 빌드를 만들 수 있는 시너지 효과가 엄청나게 많습니다. 이 게임과 Teen Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate 와 같은 다른 모방 게임은 모두 전투 관련 시스템을 제대로 구현하는 경향이 있지만 단순히 공격 버튼을 스팸으로 보내는 것 이상의 깊이를 찾는 데 어려움을 겪습니다. 결과적으로 Redacted는 범위가 약간 제한되어 있다고 느낍니다. 특히 4개 생물 군계 실행은 약간 후에 반복됩니다. 즉각적인 스릴은 여전히 ​​즐겁습니다. 진화하는 이야기에 빠져드는 데 수십 시간을 소비할 것이라고 기대하지 마십시오.

이는 Redacted가 유사한 다른 게임과 차별화하는 데 도움이 되는 진정으로 훌륭한 아이디어를 테이블에 가져오지 않는다는 의미는 아닙니다. 사실, 때로는 약간 독창적입니다. 가장 큰 반전은 흑철 감옥에서 탈출하려는 사람이 나만이 아니라는 점이다. 더 많은 달리기를 시도하면서 탈출구를 향해 경주하는 컴퓨터 제어 캐릭터를 만나게 됩니다. 단순히 실행을 지우는 것만으로는 충분하지 않다는 것이 밝혀졌습니다. 탈출 포드가 하나뿐이기 때문에 라이벌보다 더 빨리 처리해야 합니다. 이는 위험을 피하는 대신 위험을 감수하도록 장려하는 보다 긴급하고 속도 중심의 액션 게임을 만듭니다.

그 핵심 아이디어는 한 쌍의 고유한 시스템으로 분기됩니다. 그 중 하나는 달리는 동안 라이벌의 속도를 늦출 수 있는 중단 메뉴입니다. 해킹 파워가 충전되면 메뉴를 불러와 활성 경쟁자 3명 중 한 명을 선택할 수 있습니다. 하나를 선택하면 특정 버튼 명령에 대한 간섭을 불러옵니다. Helldivers 2 의 전략을 생각해 보세요. 버튼 순서를 빠르게 눌러야 합니다. 그렇지 않으면 실패할 것입니다. 더 흥미로운 점은 나의 적들이 그들 자신의 방해로 나를 공격할 수 있다는 것입니다. 때로는 방에 들어가 불이 꺼져 있거나 가스가 새는 것을 발견하기도 합니다. 그 아이디어는 정체된 실행에 필요한 변화를 추가합니다.

Redacted에서 교도관이 외계인을 쏘는 모습.
크래프톤

또 다른 반전은 적의 파일이 포함된 컴퓨터를 가끔 찾을 수 있다는 것입니다. 내가 그것들을 발견하면, 가려져 있던 한 가지 정보를 발견할 수 있습니다. 이것은 그들이 무엇 때문에 우주 감옥에 갇혔는지 알려주는 것이 아니라 영구적으로 디버프합니다. 그것은 중요합니다. 왜냐하면 그들은 내가 그들을 따라잡을 때 경기를 망칠 수 있는 강력한 하위 보스이기도 하기 때문입니다. 이러한 모든 아이디어는 내 자신의 권력 상승과 동시에 라이벌의 권력을 천천히 제거하는 데 중점을 두고 Redacted를 뚜렷하게 느끼게 합니다.

고르지 못한 톤

덜 성공적인 점은 칼리스토 프로토콜 스핀오프로서 가장 인식하기 어려운 톤입니다. 만화책처럼 보이고 울부짖는 기타 리프가 있는 Hi-Fi Rush 처럼 들립니다. 로그라이크에 스타일리시한 펑크 록의 광택을 더해주기 때문에 그 부분은 괜찮지만, 코미디로 가면 흔들립니다. Redacted는 캐릭터가 말할 때마다 나를 움츠리게 만드는 가짜 글로 가득 차 있습니다. 대화 조각은 유치할 정도로 불경스럽고 지루하고 더러운 농담과 좌익 대중 문화에 대한 언급이 가득합니다. 또한 내 라이벌 세 명 모두 내가 달리는 동안 나쁜 한 줄짜리 말을 발사하기 때문에 지속적으로 팝업됩니다. 무엇보다 Dead Rising 과 같은 느낌이 듭니다.

Ronnie라는 NPC가 Redacted에서 공격을 요청합니다.
크래프톤

이 중 어느 것도 Striking Distance가 IP로 재미를 느낄 수 없다고 말하는 것은 아닙니다. 이것은 실제 속편에서는 할 수 없는 방식으로 기존 지식을 가지고 장난을 치는 재미있는 사이드 게임을 의미합니다. 칼리스토 프로토콜 의 어두운 세계에서 너무 멀리 떨어져 있어서 왜 새로운 게임이 아닌 스핀오프로 구상되었는지조차 잘 모르겠습니다. 나는 무서운 영화 스타일의 패러디만큼 여기에서 그 세계에 대해 더 깊은 이해를 얻은 것 같지 않습니다. 그게 요점일지도 모르지만, 이 시리즈에 아직 그런 대우를 받을 만큼 열렬한 팬이 충분한지는 잘 모르겠습니다.

Redacted는 Striking Distance Studios의 Mary에게 환영받는 느낌을 줍니다. 칼리스토 프로토콜은 팬과 비평가 모두로부터 미지근한 반응을 얻은 상업적인 실패작 이었습니다. 고예산 속편은 이미 불가능하다는 느낌을 받았지만, 스튜디오는 이미 우주를 만드는 데 너무 많은 것을 쏟아 부었습니다. 이는 잿더미에서 가능한 것을 구하고 The Callisto Protocol을 인기 있는 장르 프레임워크의 작은 범위의 타이틀로 재구상하는 빠른 방법처럼 느껴집니다. 스튜디오가 가장 가까운 탈출 포드를 향해 돌진하는 것을 보는 것은 공정한 생존 본능입니다. 멀리 갈 수 있는 연료가 있는지는 확실하지 않지만 여기에는 아껴둘 가치가 있는 흥미로운 아이디어가 많이 있습니다.

Redacted는 10월 31일 PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC용으로 출시됩니다.


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