10년 동안 비밀리에 개발한 메타의 홀로그램 안경이 스마트폰과 어떻게 경쟁할 수 있을까?

어벤져스3 '인피니티워'에도 그런 장면이 있다. 아이언맨은 상황을 확인하기 위해 성역을 떠나 거리로 나간다. 군중은 검은테 안경을 쓰고 조수 '프라이데이'에게 묻는다. 나 보고 있어?"

오른손으로 안경을 벗고 모습을 바꾸면 안경이 나노아머에 자연스럽게 결합될 수 있다.

이는 스마트 안경에 대한 우리의 기대를 담고 있습니다. 통찰력 있는 "눈"이 되어 주변 환경에 대한 정보를 제공하고 실시간으로 반응하여 일상적인 착용에 녹아들어 은은하게 존재해야 합니다.

오늘 아침 일찍 출시된 메타의 첫 번째 AR 안경 오리온은 적어도 개념적으로는 가깝습니다.

AR 안경이라고 부르기보다는 메타오리온을 '홀로그램 안경'으로 불러야 한다고 생각합니다.

메타는 사용자가 다양한 자세와 몸짓을 사용하여 신체 언어가 되어 상호 작용의 모든 측면에 참여할 수 있기를 바랍니다.

Zuckerberg의 청사진에서는 홀로그램 이미징 + 안경이 유비쿼터스 제품이 될 것이며 홀로그램 안경도 차세대 컴퓨팅 단말기가 될 것입니다.

우선, 메타는 스마트폰을 스마트 안경으로 바꾸는 것이 환상이 아니라는 점을 여러분께 확신시키고 싶습니다.

AR 안경으로 무엇을 보셨나요?

10년 전, 이상한 모양의 구글 글래스가 나왔을 때 모두가 가장 궁금해했던 세 가지 질문은 다음과 같습니다.

얼굴에 저게 뭐야? 이게 무슨 소용이 있나요? 입으면 무엇이 보이나요?

Orion은 첫 번째 질문에 답할 필요가 없습니다. 그냥 일반 검은색 안경처럼 보입니다. Clark Kent의 슈퍼맨이 착용한 것과 약간 비슷합니다.

저커버그는 눈에 띄지 않는 디자인도 이유가 될 수 있지만, 더 결정적인 요소는 안경의 무게입니다.

프레임은 가벼운 마그네슘 소재로, 렌즈는 플라스틱이나 유리 대신 탄화규소로 제작됐다. 본체 무게는 98g에 불과해 일반 안경보다 무겁지만 퀘스트나 비전 프로보다는 훨씬 가볍다.

그것이 무엇을 할 수 있는지에 관해 우리가 볼 수 있는 것은 AR과 AI라는 두 가지 키워드를 중심으로 전개됩니다.

먼저 AR에 대해 이야기해보자. AR의 핵심은 주커버그가 '홀로그램'이라고 부르는 디지털 정보를 현실 세계에 겹쳐놓는 것이다.

오리온의 특별한 점은 최대 70도의 화각으로 업계에서 가장 넓은 화각을 자랑하는 AR 안경이라고 할 수 있습니다.

시야가 좁아지면 사용자의 시야 범위가 제한되어 몰입감이 크게 떨어집니다.

반면, 오리온은 큰 화면으로 즐거운 시간을 보낼 수 있고, 멀티태스킹 창을 열어놓고 업무를 볼 수도 있고, 마치 마주보듯 영상통화를 할 수도 있다.

Zuckerberg에 따르면, 이것을 "실제 존재감"이라고 합니다. 당신이 어디에 있든 보고 싶은 사람들과 함께 있을 수 있습니다.

언제든지 스포츠 게임을 열어 친구들과 경쟁할 수도 있고, 커피숍에 앉아 가상 책상을 열 수도 있고, 비행기에서 전체 화면으로 영화를 볼 수도 있습니다.

다만, 웹페이지 탐색에는 괜찮지만, 영화를 보고 싶다면 해상도가 조금 낮고, 영상통화는 비전프로의 페르소나에 비해 몰입감이 조금 떨어진다.

실제 장치 경험에서 The Verge 편집자 Alex Heath는 Orion의 인스턴트 메시징 소프트웨어 메신저를 통해 다른 사람과 영상 통화를 했고, 상대방은 2D 창에 떠 있었습니다.

그러나 이 기능은 아직 성숙되지 않았으며 상대방은 Alex Heath를 볼 수 없습니다. 향후 Meta는 착용자의 얼굴 움직임을 추적하는 아바타(디지털 아바타)를 선보일 계획입니다. 익숙한 느낌이 돌아왔고, 2년 전 메타버스로 돌아가는 꿈을 꾸었습니다.

물론 오리온 역시 메타의 DNA, 즉 사회적 상호작용을 그대로 유지하고 있습니다. 오리온을 착용한 두 사람이 같은 홀로그램으로 상호작용할 수 있다.

Alex Heath와 Zuckerberg는 먼저 QR 코드를 스캔하여 안경을 페어링한 다음 핸드 트래킹을 사용하여 공을 플레이하면서 3D 탁구 게임을 했습니다.

AI의 경우, 우리가 보는 것을 볼 수 있고 문제를 해결하는 데 도움을 줄 수 있습니다. 마치 우리를 위한 또 다른 눈과 플러그인 두뇌처럼요.

예를 들어 오리온의 AI 비서인 메타 AI를 이용해 테이블 ​​위에 놓인 재료를 파악한 뒤 AI에게 스무디를 만드는 레시피를 요청하는 식이다.

AI는 먼저 재료에 숫자를 붙인 후 위에 떠 있는 창에 레시피를 제공합니다. 하지만 재료도 너무 가지런히 배치되어 있어 AI의 난이도는 낮아지지만 기반이 충분하지 않습니다.

세 가지 질문에 답한 결과, Meta가 AR 글래스에 대해 낙관하는 이유는 세 가지로 요약할 수 있습니다.

  • 스마트폰 화면에 국한되지 않고 물리적 세계는 2D 및 3D 경험을 위한 캔버스입니다.
  • AI 기능을 통합하여 주변 세계를 인식하고 이해하고 요구 사항을 해결합니다.
  • 가볍고 언제든지 사용하기 적합합니다. 착용하는 동안 사회적 상호 작용에 영향을 주지 않고 다른 사람의 얼굴과 표정을 볼 수 있습니다.

휴대폰을 당장 교체하는 것이 아니라 천천히 안경이 휴대폰을 위해 더 많은 일을 하도록 놔두는 것입니다.

이번 기자간담회에서는 메타의 또 다른 스마트 글래스인 레이밴(Ray-Ban)과의 콜라보레이션인 메타레이밴(Meta Ray-Ban)도 업데이트된 기능을 대거 공개했으며, 라마 3.2 모델과 연결해 더욱 강력한 시각적 기능을 제공했다.

"핸즈프리"와 "긴 눈", 어디를 가든 볼 수 있고, 주차 공간 번호를 기록하고, 브로셔 QR 코드를 스캔하고, 일상 복장을 맞추는 데 도움이 됩니다…

▲메타레이밴

제가 메타레이밴을 언급하는 이유는 스마트폰을 대체하려는 오리온의 여정에서도 중요한 부분이기 때문입니다.

메타는 AR 글래스의 발전 경로가 갑작스러운 것이 아니라 점진적인 것이라고 믿고 있다.

첫 번째는 메타레이밴(Meta Ray-Ban)과 같이 디스플레이가 없는 AI 스마트 안경으로 두 가지 기능에 초점을 맞춘 것으로, 하나는 사진 촬영, 동영상 촬영, 심지어 라이브 방송까지 가능하다는 점과, 다른 하나는 고프로(Go Pro)의 대안이라고 볼 수 있다. AI 보조 메타 AI 입니다.

전체 기능을 사용하려면 안경과 Meta View 앱을 페어링하기 위해 스마트폰이 필요한 여전히 보다 전통적인 웨어러블 장치입니다.

그리고 내년에 출시될 메타(Meta)와 같은 작은 디스플레이를 갖춘 안경이 있는데, AR 대신 HUD를 탑재해 알림 표시, QR 코드 스캔, 실시간 텍스트 번역 등이 가능하다. 근처에 있는 휴대폰과 페어링됩니다.

오리온은 스마트폰 없이도 외출할 수 있을 만큼 충분한 컴퓨팅 성능을 갖춘 성숙한 AR 안경이라는 궁극적인 형태를 나타냅니다.

오리온의 완전한 상태는 안경 본체, 동작 추적 손목 밴드, 리모콘 크기의 '컴퓨팅 모듈'의 세 부분으로 나뉘며 세 부분 모두 무선으로 연결됩니다.

따라서 안경이 제대로 작동하기 위해 휴대폰이나 노트북에 연결할 필요는 없지만 컴퓨팅 모듈에서 12피트(약 3.7미터) 이상 떨어져 있으면 안 됩니다.

Alex Heath의 경험에 따르면 비디오를 촬영할 수 있는 전면 카메라, 컴퓨팅 모듈의 GPS, 전자 장치가 셀룰러 네트워크를 통해 통신할 수 있는 셀룰러 데이터 모뎀을 포함하여 여러 Orion 기능이 활성화되지 않았습니다.

스마트 안경 형태의 모든 업그레이드는 더 많은 기술을 담고 있고, 더 많은 비용이 들며, 모양과 크기에 더 큰 제한을 가하고 있음을 알 수 있습니다.

2021년 저커버그는 AR 글래스 개발의 어려움을 다음과 같이 설명했습니다.

안경테에 슈퍼컴퓨터를 장착합니다.

현재 오리온의 프로토타입으로 볼 때 아직 극복해야 할 문제가 많고 이상적이지도 않다.

배터리 수명은 2시간에 불과하다. 획기적인 발전이지만, 큰 영화의 결말조차 볼 수 없어 다소 의구심이 들기도 한다.

각 유닛의 가격이 약 US$10,000라는 점은 말할 것도 없습니다. 대부분의 비용은 실리콘 카바이드 렌즈에 있습니다. 현재 Orion에는 내부 개발 및 외부 시연용으로 사용되는 1,000쌍만 있습니다.

간단히 말해서, 실제로 장바구니에 담기 전에 오리온은 더 작고, 더 밝고, 더 높은 해상도, 더 저렴해야 합니다… 이는 단계별로 해결할 수 있는 엔지니어링 문제입니다. 미래에는 손목에 착용하는 웨어러블 장치를 통해 안경에 전원을 공급할 수도 있습니다.

메타는 2세대 오리온이 몇 년을 기다려야 할 것이며 가격은 스마트폰, 노트북과 거의 비슷할 것으로 예상한다고 말했다.

그런데 사용자로서 AR 안경이 필요한 이유는 무엇입니까?

현재 휴대폰에 비해 AR 안경은 주로 AR 경험과 손의 자유로움에 더 뛰어나지만 휴대폰으로도 많은 AI 기능을 구현할 수 있습니다. 우리가 휴대폰을 통해 길러온 사용 습관을 바탕으로 본다면 주력이라기보다는 보조에 가깝습니다.

Zuckerberg는 전화기가 주류 컴퓨팅 장치가 되었을 때 우리가 컴퓨터를 완전히 선반에 올려놓지 않았던 것처럼 AR 안경이 조만간 전화기를 무대에서 떨어뜨리지 않을 것이라는 것을 알고 있습니다.

하지만 그는 미래에는 우리가 안경으로 더 많은 일을 할 수 있고 휴대폰을 더 자주 치울 수 있을 것이라고 믿습니다.

저커버그는 2010년대 초반 컴퓨터 앞에 앉아 있으면 무의식적으로 무언가를 하려고 휴대폰을 꺼내곤 했던 자신의 경험을 공유했습니다.

아마 10년 안에 상황이 바뀌면 안경이 그 주인공이 될 것입니다. 휴대폰을 가지고 다닐 필요도 없고, 집에 놔둬도 땀이 많이 나지 않을 것입니다.

안경을 쓰지 않는 사람이라도 스마트 안경은 필요합니다. 하지만 외모가 정의다. 그 전에는 오리온이 좀 더 패셔너블하게 디자인될 수 있다.

모바일 인터넷 시대를 놓쳤으니 차세대 컴퓨팅 기기를 정의하고 싶다

Quest 헤드셋이 게이머들로부터 좋은 평가를 받고 있고 Ray-Ban 안경의 판매량이 기대치를 초과했지만 주류 인상에서는 Meta가 여전히 소셜 네트워킹을 하고 돈을 들여 메타버스를 발전시키는 인터넷 회사일 수는 없습니다. 주류 하드웨어 회사라고 불립니다.

최근 고급스러운 의상으로 외모를 바꾸고 더 이상 로봇처럼 보이지 않는 저커버그 역시 메타를 재정의하고 싶어한다.

AR 안경을 선택한 것은 주커버그가 모바일 인터넷 시대를 놓치는 문제에 대한 해결책이다. 그의 두 번째 창업이라고 해도 과언이 아니다.

Meta의 경력은 Facebook에서 시작되었습니다. Facebook은 원래 웹 페이지를 기반으로 개발되었으며, 소셜 미디어의 초기 개발은 거의 동시에 일어났습니다.

이는 당시 페이스북이 모바일 인터넷의 변혁에 다소 투명했다는 의미다. 당시 참여의식과 발언권이 없었던 저커버그는 자신만의 소셜 제국을 구축한 뒤 미래에 집중하기로 결정했다.

Zuckerberg는 차세대 범용 컴퓨팅 장치를 정의하기 위해 경쟁함으로써 스마트폰에 대한 의존도에서 벗어나 더 이상 Google과 Apple, 특히 Apple의 통제를 받지 않으려고 합니다.

예를 들어, Apple의 개인 정보 보호 설정인 ATT(애플리케이션 추적 투명성)는 한때 Meta의 광고 사업에 타격을 주었던 사용자 행동을 추적하고 개인화된 광고를 제공하기 전에 애플리케이션이 허가를 받아야 한다고 규정합니다.

Zuckerberg의 소원이 성취될 수 있는지 여부에 관계없이 Orion과 같은 AR 안경을 통해 우리는 새로운 상호 작용 가능성을 볼 수 있습니다.

휴대폰 터치 스크린이 세상을 지배한 후 마침내 상황이 다시 흥미로워지고 있습니다.

Orion을 제어하는 ​​방법은 다양하며 시선 추적, 손 추적 및 음성 상호 작용을 지원합니다. 일치하는 손목 밴드는 근전도 검사(EMG)를 사용하여 보다 정확한 동작 제어를 달성합니다.

콘텐츠를 선택하려면 엄지손가락으로 집게손가락을 집고, 앱 실행기를 호출하거나 숨기려면 가운데손가락과 엄지손가락을 집으면 됩니다.

전체적으로 기억하기 쉽고 마치 손가락으로 계산하는 것과 비슷해서 따라할 수 밖에 없습니다.

안경의 센서 및 카메라와 비교할 때 손목 밴드에는 또 다른 분명한 이점이 있습니다. 즉, 공공 장소에서 춤을 출 필요가 없다는 것입니다. 손 제스처는 손을 등 뒤로 놓거나 주머니에 넣어도 작동할 수 있습니다.

눈, 몸짓, 목소리, 오리온은 우리가 모든 측면에서 상호 작용에 참여할 수 있도록 진심을 다해 차분하면서도 편안하고 자연스럽게 만듭니다.

센서를 얼굴에 착용하고 손에 묶어두면 환경 정보를 수집하고 추가 정보를 제공하며 다양한 방식으로 소통할 수 있어 손을 사용하지 않고도 많은 일을 할 수 있는 새로운 디지털 라이프스타일을 보여줍니다. 사물은 의도적으로 상호작용하지 않고 모든 곳에서 상호작용하며 주변 환경 및 다른 사람과 단절되지 않습니다.

Meta의 소셜 네트워킹의 핵심은 기술을 사용하여 사람을 연결하는 것이며 AR 안경은 이를 계속하여 사람과 사람, 사람과 환경을 연결함으로써 우리가 더 많은 정보를 볼 수 있게 하고 진실의 세계를 잃지 않으면서 본질적인 현실을 풍요롭게 합니다.

가을 서리처럼 날카로우며 사악한 재앙을 물리칠 수 있습니다. 업무 이메일: [email protected]

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Ai Faner | 원본 링크 · 댓글 보기 · Sina Weibo


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