The Last of Us Part 2 Remastered 는 이상한 조합입니다. 한편으로는 Digital Trends의 2020년 올해의 게임 선정을 다시 살펴보는 것이 좋은 핑계가 됩니다. 다른 한편으로는 주기적 폭력에 대한 기본 게임의 메시지를 희석시키는 음치 보너스 모드로 가득 찬 기괴한 패키지입니다. 제목에서 알 수 있듯이 '리마스터'가 아니라는 점을 고려하면 대부분의 플레이어가 건너뛰는 것을 비난하지는 않습니다.
그러나 패키지를 확인해야 할 한 가지 이유가 있습니다. 새 릴리스에는 게임 출연진, 크리에이티브 디렉터 Neil Druckmann 등이 출연하는 광범위한 해설 트랙이 포함되어 있습니다. 모험의 거의 모든 영화에 걸쳐 재생되는 몇 시간 분량의 통찰력이며 종종 프로젝트에 대한 몇 가지 조명 정보를 제공합니다. 특정 장면의 미묘한 차이와 배우가 캐릭터에 접근하는 방식을 더 잘 이해하는 데 도움이 됩니다.
하지만 가장 흥미로운 점은 이 프로젝트에 대한 Naughty Dog의 독창적인 아이디어에 대한 해설이 얼마나 많이 드러나는가입니다. The Last of Us Part 2는 출연진부터 크게 재작업된 결말까지 거의 매우 다른 게임이었습니다. 꼭 필요한 재발매에 돈을 쓰고 싶지 않다면 전체 해설 트랙에서 찾은 가장 흥미진진한 정보를 여기에서 확인하세요.
이 기사에는 The Last of Us Part 2 에 대한 스포일러가 포함되어 있습니다.
시애틀은 Infamous: Second Son 덕분에 건설되었습니다.

풀어야 할 이야기 세부 사항이 많지만 가장 놀라운 사실은 약간의 비하인드 스토리입니다. 해설에 따르면 Naughty Dog가 게임을 위해 만든 시애틀 버전은 실제로 도시를 배경으로 한 또 다른 Sony 게임인 Infamous: Second Son을 기반으로 한 것입니다. 제작진은 개발자 Sucker Punch가 개발을 시작할 때 Naughty Dog에게 시애틀 지도에 대한 액세스 권한을 부여했음을 확인했습니다. 거기서부터 Naughty Dog는 집중된 레벨로 전환할 수 있는 섹션을 잘라내기 시작했습니다. 분명히 The Last of Us Part 2 의 종말 이후 버전의 도시는 Infamous 의 도시와 매우 다르지만 후자의 뼈대가 전자를 건설했습니다.
Abby는 거의 다른 목소리를 가졌습니다.

성우 Laura Bailey가 The Last of Us Part 2 에서 Abby에게 생명을 불어넣는 역할을 맡았습니다. 오늘날 그 역할에 다른 사람이 참여하는 것을 상상하기는 어렵지만 그녀가 게임에 참여하지 않는 것이 거의 현실이었습니다. Druckmann은 한 단편에서 팀이 원래 역할에 Laura Bailey를 캐스팅하고 싶지 않았음을 확인했습니다. 당연히 그 결정은 바뀌었고 결국 그녀는 그 역할로 선택되었지만 다른 사람이 Abby의 목소리를 맡는 영광을 누리는 대체 타임 라인이 있습니다.
골프 클럽 장면은 거의 달라 보였습니다.

조엘이 골프 클럽의 사업장에서 갑작스럽게 죽음을 맞이하는 장면을 통한 전체 해설 트랙은 몇 가지 이유로 들을 가치가 있습니다. 출연진의 생생한 반응을 제공할 뿐만 아니라 팀에서는 거의 매우 다른 두 가지 방식을 공개합니다. 하나는 편집상의 결정일 뿐입니다. 최종 게임의 버전은 한 번의 연속 촬영 과정에서 발생합니다. 초기 버전에는 여러 컷이 있었기 때문에 우리가 거의 놓쳤던 효과적인 트릭입니다. 또한 주목할만한 점은 Ellie가 현장에 도착했을 때 Druckmann과 회사가 조정했다는 것입니다. 원래 초안에서는 조엘이 이미 죽은 후에 그녀가 방에 들어가도록 되어 있었지만 엘리가 제 시간에 맞춰 그곳에 도착하여 잔인한 살인을 목격하고 그에 따라 더 적절한 동기를 부여받을 수 있도록 변경되었습니다.
3일이 아니라 거의 5일 정도 걸렸어요

The Last of Us Part 2는 시애틀에서 Ellie로 플레이하며 3일을 보낸 후 Abby의 관점에서 같은 3일을 되감아 플레이하는 기억에 남는 구조를 특징으로 합니다. 해설에 따르면 게임은 5일 동안 진행되어 거의 훨씬 더 길어졌습니다. 추가 시간에는 Ellie가 Scar Island를 여행하고 그곳 주민들의 문화를 파헤치는 하루가 포함됩니다. Naughty Dog는 그것이 Ellie의 여정을 바꾸지 않는다고 느꼈기 때문에 해당 섹션은 궁극적으로 삭제되었습니다. 이미 최종 경기가 얼마나 긴지 고려하면 결국 며칠을 줄이는 것이 옳은 결정인 것 같습니다.
우리는 Ghost Joel을 거의 만났어요

제작진은 해설 시간 동안 편집되지 못한 많은 아이디어에 대해 논의하지만, "삭제해주셔서 감사합니다"라고 말하게 만드는 아이디어가 있습니다. 팀은 원래 아이디어가 Ellie와 대화하기 위해 가끔 나타나는 Joel의 유령 버전을 갖는 것임을 확인했습니다. 아마도 그것은 그의 죽음 이후에도 게임에서 인기 캐릭터를 유지하기 위한 방법으로 만들어졌을 것입니다. 고맙게도 Druckmann은 그 아이디어가 "너무 야심적"이라는 것을 인식하고 편집실 바닥에 남겨 두었습니다.
원래 결말은 근본적으로 달랐습니다

해설 트랙에서 가장 큰 폭로는 거의 완전히 다른 게임의 결말에 관한 것입니다. 우선, 원본 초안에서는 Lev가 Yarra와 함께 죽어가는 모습을 볼 수 있습니다. 팀이 Lev와 Abby 배우의 초기 케미스트리를 확인한 후 세부 사항이 변경되었습니다. 하지만 더욱 충격적인 것은 애비도 원래 죽을 예정이었다는 것입니다. Ellie는 원래 대본에서 복수 퀘스트를 완료하여 마지막 순간에 멈추지 않고 Abby를 익사시키는 데 성공했습니다. 이 두 가지 변경 사항은 The Last of Us Part 3 의 과정을 바꿀 가능성이 높으므로 상당히 큰 변화입니다.
Ellie의 결말도 거의 매우 달랐습니다. 특히 그녀의 손의 운명에 관해서는 더욱 그렇습니다. 최종 버전에서 Abby는 마지막 만남에서 Ellie의 손가락 일부를 질식합니다. 엘리는 늘 불구가 되어 게임을 끝내려 했지만, 그 방법은 거의 달랐습니다. 한 초안에는 Ellie가 죽인 무작위 NPC의 부모가 마지막 마을에서 그녀를 공격하는 내용이 있었습니다. 폭력의 고리가 얼마나 깊게 퍼졌는지를 보여주는 예상치 못한 폭력 행위였을 것이다.
다른 변화는 더 미묘했습니다. 현재 게임은 Dina가 이사를 간 것을 찾기 위해 Abby와 싸운 후 Ellie가 집으로 돌아가는 것으로 끝납니다. 엔딩의 원래 버전에서는 Ellie가 완전히 텅 빈 집으로 돌아왔지만 Naughty Dog는 플레이어가 그 과정에서 Dina에게 끔찍한 일이 일어났다고 가정할 것이라고 걱정했습니다. 그런 다음 Ellie와 Joel이 잠정적으로 화해하는 마지막 플래시백이 있습니다. 장면의 원래 비전에는 두 사람이 포옹하는 것이었지만 팀에서는 궁극적으로 캐릭터가 아직 거기에 도달하지 못한 것처럼 느꼈습니다. 신체적 화해가 없으면 Ellie는 좀 더 폐쇄적인 태도를 취하게 되고 Joel의 죽음에 대한 그녀의 트라우마를 더욱 가중시킬 것입니다. 이 모든 것이 엔딩의 느낌을 완전히 다르게 만들었을 것이지만, 최종 제품을 볼 때 변경에 대한 Naughty Dog의 정당성이 이해됩니다. 우리는 유령 조엘을 만날 필요가 없었다는 사실만 알면 안심할 수 있습니다.
The Last of Us Part 2 Remastered는 현재 PlayStation 5에서 이용 가능합니다.