Gigantic: Rampage Edition은 실패한 라이브 서비스 게임에 두 번째 기회를 제공합니다.

Gigantic: Rampage Edition의 영웅이자 수호자입니다.
기어박스 엔터테인먼트

비디오 게임 개발자와 퍼블리셔가 자신만의 라이브 서비스 흰고래를 끊임없이 찾아다닐 때, 그들 중 다수는 실패합니다 . Gigantic 처럼 두 번째 기회를 얻는 사람은 훨씬 더 적습니다.

원래 Motiga에서 개발하고 Perfect World Entertainment에서 출시한 Gigantic은 2010년대 중반에 크게 판매된 영웅 기반 멀티플레이어 온라인 전투 경기장(MOBA) 게임이었습니다. 불행하게도 다양한 이유로 개발자와 퍼블리셔를 위한 충분한 관심을 끌거나 충분한 돈을 벌지 못해 2018년에 폐쇄되었습니다 . 대부분의 라이브 서비스 게임에서는 이것이 끝이겠지만 Gigantic은 또 다른 삶의 기회를 얻고 있습니다.

폐업 이후 Perfect World Entertainment는 Borderlands의 Gearbox Entertainment로 합병되었습니다. 이제 Baldur's Gate 3 와 같은 타이틀의 지원 스튜디오였던 Abstraction과 협력하여 이 멀티플레이어 게임을 Gigantic: Rampage Edition 이라는 프리미엄 릴리스로 다시 선보이고 있습니다. 오늘 공개를 앞두고 게임을 일찍 확인해 보니 2018년부터 자이언틱이 매력을 잃지 않은 것 같습니다.

큰 이익

히어로 슈팅 게임 의 팬이라면 Gigantic 의 핵심에 익숙할 것입니다. 23명의 캐릭터가 맞춤형 로드아웃과 독특한 능력을 갖추고 있어 플레이 방법을 근본적으로 바꿀 수 있기 때문입니다. 이 캐릭터들 중 오버워치 의 트레이서나 팀 포트리스 2 의 헤비와 같은 대중 문화 시대정신에 들어갈 시간이 없었기 때문에 이들 캐릭터가 얼마나 매력적인지, 얼마나 생동감 넘치는 애니메이션인지 잊어버렸습니다. Clash라고 불리는 Gigantic 의 오리지널 모드는 여전히 존재하지만, Rampage Edtion 의 오리지널 모드에 비해 가장 큰 장점은 Rush라는 새로운 모드입니다.

Gigantic: Rampage Edition의 게임 플레이
기어박스 엔터테인먼트

더욱 빠른 속도로 진행되는 이 모드에서 플레이어는 지도에서 적을 처치하고 에너지를 모아 상대방의 Guardian을 공격할 수 있는 충분한 힘을 얻습니다. 상대 팀의 가디언을 먼저 쓰러뜨리는 사람이 승리합니다. 전술적 플레이보다 전투를 강조하고 Clash에 필요한 보다 복잡한 캐릭터 레벨링을 강조하는 보다 빠른 모드입니다. 다른 슈팅 게임의 지배 모드 팬은 Rush와 함께 즐거운 시간을 보낼 수 있으며 잠재적으로 완전히 새로운 청중에게 Gigantic을 열 수 있습니다. 한 팀이 압도하면 경기는 빠르게 진행될 수 있지만, 상대 팀의 수호자를 무너뜨리려는 시도를 할 때마다 피해 배율이 천천히 증가하므로 동일한 기술 수준의 팀이 서로 대결할 수 있을 때 정말 빛을 발합니다.

Clash는 레벨 10까지 사용할 수 없기 때문에 이는 모든 신규 플레이어가 Gigantic: Rampage Edition을 부팅할 때 즉시 잠금 해제되는 모드입니다. Rampage Edition에는 초기 개발 중인 Roland와 Kajir라는 두 명의 새로운 캐릭터도 포함되어 있습니다. 게임이지만 출시되지 않았습니다. 해적 테마의 Picaro Bay와 산업용 Heaven's Ward라는 두 가지 새로운 지도도 첫날부터 Rampage Edition 의 일부가 됩니다. Abstraction과 Gearbox Entertainment는 Gigantic을 더욱 이해하기 쉽게 만들기 위해 UI를 몇 가지 조정했으며 온보딩을 개선하기 위해 튜토리얼을 다듬었습니다.

Gigantic: Rampage Edition은 Gearbox가 이제 이에 대한 지원을 처리할 계획을 세우는 방식에 있어 약간의 후퇴 릴리스처럼 느껴집니다. 가격은 20달러로 프리미엄 릴리스가 될 것이며 원본과 같은 소액 결제 기능이 없습니다. 캐릭터를 잠금 해제해야 하지만 게임플레이를 통해 잠금 해제된 바우처를 통해 잠금이 해제됩니다. 데모 중에 제가 이야기를 나눈 프로듀서는 설정을 Super Smash Bros. Ultimate 에 비유했습니다. 이러한 변경 사항은 혼란스러운 사용자 경험과 수익을 위한 소액 결제 의존도와 같이 Gigantic이 초기에 실패하게 만든 일부 요인을 직접적으로 해결하는 것으로 보입니다. Gearbox는 크로스플레이를 포함함으로써 이번에도 커뮤니티가 함께 유지되고 지속되기를 바랍니다.

Gigantic: Rampage Edition에서 Roland의 전투
Roland는 Gigantic: Rampage Edition에 추가된 새로운 캐릭터 중 하나입니다. 기어박스 엔터테인먼트

Gearbox가 이번 재발매에 접근하는 방식으로 인해 Gigantic: Rampage Edition이 큰 성공을 거두지 않는 한 Overwatch 2 또는 Fortnite 와 같은 타이틀과 같은 라이브 서비스 지원을 기대해서는 안 됩니다. 대신 이 게임에 대한 출시 후 지원에는 순위 모드와 캐릭터 스킨이 추가됩니다. 궁극적으로 이 새 버전의 수명은 주변에 어떤 커뮤니티가 형성되는지와 직접적인 관련이 있습니다. 싱글 플레이어 제공은 주로 플레이어가 멀티플레이어 기술을 연마하는 데 도움이 되는 봇 매치와 튜토리얼로 제한되기 때문입니다. 배틀 패스와 같은 것이 없는 상황에서 만족스러운 형태의 진행을 찾고 있다면 다양한 보상을 제공하고 매주 새로 고쳐지는 게임의 도전 기반 포춘 시스템으로 눈을 돌려야 합니다.

이러한 프리미엄 접근 방식이 Gigantic: Rampage Edition 의 성공을 보장하는지 여부는 알 수 없지만, 새로운 개발자 팀 덕분에 이 게임이 새로운 삶을 살게 된 점에 감사드립니다. 나는 실패한 멀티플레이어 게임인 Gigantic의 유산 아래에 생생한 영웅 슈팅 게임이 있다는 것을 상기하면서 개발자들과 함께 Rush 모드를 플레이하면서 많은 즐거움을 누렸습니다. 이 보석 같은 멀티플레이어 게임이 새로운 생명을 얻게 되어 기쁩니다.

Gigantic: Rampage Edition은 4월 9일 PC, PlayStation 4, PS4, Xbox One 및 Xbox Series X용으로 출시됩니다. 비공개 베타는 Steam에서 2월 22일부터 23일까지 진행됩니다.


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