
복수의 외신 보도에 따르면 닌텐도는 이달 28일 유명 스위치 에뮬레이터 유즈(Yuzu) 개발사를 상대로 소송을 제기했는데, 그 이유는 스위치 에뮬레이터 자체를 개발하는 행위가 아니라 유즈 에뮬레이터로 인한 게임 불법 복제 문제 때문이었다.
Game File 게임 기자인 Stephen Totilo는 Nintendo가 Yuzu가 디지털 밀레니엄 저작권법(DMCA)의 우회 및 인신매매 방지 조항을 위반했다고 주장하고 개발자가 게임 저작권을 침해했다고 비난했다고 지적했습니다. Yuzu는 Nintendo Switch의 다중 레이어 암호화를 통해 에뮬레이터 사용자는 저작권이 있는 Nintendo 게임을 플레이할 수 있습니다.
Famicom에서 Gameboy까지, NDS에서 3DS까지, 거의 모든 Nintendo 휴대용 콘솔에는 자체 개발된 에뮬레이터가 있습니다. 그러나 Nintendo 법무팀의 표적은 항상 불법 복제된 게임 ROM 제공자였으며 에뮬레이터 자체는 거의 없었습니다.
그러나 이번에 Nintendo는 에뮬레이터 자체와의 "전쟁"을 선택했습니다.

▲ 유즈 공식 홈페이지
회색지대를 헤매는 시뮬레이터
Nintendo가 에뮬레이터와 개발팀을 고소하지 않은 이유는 그들이 이러한 에뮬레이터의 존재를 모르고 있기 때문이 아니라 이러한 에뮬레이터 자체에 불법 활동이 있는지 여부를 판단하기 어렵기 때문입니다.
Sega와 Sony는 모두 지난 세기 동안 자신들의 콘솔용 에뮬레이터 개발을 막기 위해 법적 수단을 사용하려고 시도했지만 대부분 실패했습니다. 그중에서도 플레이스테이션 에뮬레이터인 Bleem을 상대로 한 소니의 소송에서는 에뮬레이터 자체가 합법적이라고 직접적으로 판결하기도 했습니다.
Bleem 시뮬레이터는 "클린룸"이라는 개발 기술을 사용합니다. 한 사람은 소스 코드를 보고 코드의 기능을 설명하고, 다른 사람은 설명에 따라 코드를 작성하므로 소스 코드 사용에 따른 위험을 피할 수 있습니다. 이는 대부분의 시뮬레이터 개발에 대한 일반적인 접근 방식이기도 합니다.
이러한 사례의 대부분은 디지털 밀레니엄 저작권법(DMCA)에 성문화되어 있습니다. DMCA의 존재와 이러한 행위로 인해 에뮬레이터의 소스 코드가 게임 콘솔 자체의 기본 코드와 다른 한 불법이라고 찾기는 어렵습니다.
거의 모든 Nintendo 게임 콘솔에는 해당 에뮬레이터가 있지만 Nintendo는 기본적으로 에뮬레이터 개발을 억제하기 위한 법적 조치를 취할 수 없기 때문에 Nintendo는 게임 파일 크래킹 리소스를 제공하는 ROM 웹 사이트로 목표를 옮겼습니다.
닌텐도 vs. 유즈
닌텐도는 이번에 유즈와 직접 전쟁을 벌이는 선택을 했고, 그야말로 '준비'가 되어 있었다. Nintendo는 Yuzu가 사용자가 Nintendo의 암호화를 우회하여 Nintendo의 암호화된 게임을 플레이할 수 있도록 돕기 위해 설계되었으며 DMCA의 우회 및 인신매매 방지 조항을 위반했다고 주장합니다.
Nintendo의 비난은 매우 강력합니다. The Verge는 Nintendo가 Yuzu의 개발 의도가 사람들이 다른 목적 없이 무료로 Switch를 플레이할 수 있도록 하는 것임을 입증할 수 있다면 DMCA의 1201(a)(2)항을 위반하게 된다고 지적했습니다. 또는 접근 통제를 위한 기술적 조치를 우회하기 위해 제작된 것입니다.
Nintendo는 또한 Yuzu가 실제로 불법 복제를 조장하고 있음을 입증하기 위해 계속해서 사례를 인용하고 있습니다. Nintendo는 Yuzu 관계자가 "불법 스위치 게임 파일을 실행하는 방법"에 대한 지침을 제공하고 사용자에게 스위치 암호화 키를 얻을 수 있는 방법도 제공했다고 지적했습니다. Yuzu 관계자는 에뮬레이터 테스트를 위해 암호화를 우회하고 스위치 게임을 스스로 추출했을 것입니다.

▲ 닌텐도는 소송에서 유즈가 자사 저작권 보호 게임과의 호환성을 홍보했다고 지적했다. (출처: 닌텐도 소송)
유즈에 대한 닌텐도의 태도는 매우 단순하고 단호하다. 즉 '사라진다'는 것이다. 닌텐도는 유즈의 지속적인 개발을 막기 위해 법원에 영구금지 가처분을 신청하고 자사의 URL과 채팅방, SNS 계정을 압수하고 유즈에게 배상도 요구했다.
Nintendo가 Yuzu에 대해 "깊은 증오"를 느끼는 것은 Yuzu가 실제로 자사 게임의 불법 복제품을 대규모로 배포하는 것과 관련이 있기 때문이기도 합니다. Nintendo는 소송에서 자사 게임 'The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom'이 2023년 5월 초에 100만 회 이상 불법 다운로드되었으며, 동시에 Yuzu의 Patreon 구독자가 두 배로 늘어났다고 지적했습니다.
소송 결과 불투명
닌텐도는 이번에 '해적판 복제' 혐의로 에뮬레이터 제조사를 고소했지만, 결과는 여전히 불분명하다.
에뮬레이터 개발이 불법이 아니기 때문에 에뮬레이터에 대한 소송은 거의 성공하지 못합니다. Yuzu가 불법 복제를 퍼뜨리기 위해 개발되지 않았다는 것을 입증할 수 있다면 Nintendo는 소송에서 패소할 가능성이 높습니다.
하지만 에뮬레이터 개발팀은 대부분 소규모 스튜디오이기 때문에 게임회사는 장기적인 소송으로 인해 개발팀을 약화시킬 수 있습니다. 앞서 언급한 바와 같이 소니를 상대로 한 소송에서 승소한 시뮬레이터 팀인 블림(Bleem)은 장기간의 소송과 높은 법적 비용으로 인해 결국 해체되어 소니에 합병되었습니다.
비즈니스 변호사 Richard Hoeg는 Yuzu가 Nintendo와 법정에 가는 것을 피하고 법정 밖에서 합의에 이를 수 있다고 믿습니다.

▲ Nintendo 게임을 실행하는 에뮬레이터를 보여주는 Yuzu의 공식 화면
결과에 관계없이 Nintendo의 소송은 이미 영향을 미치고 있습니다. The Verge는 Nintendo의 소송 이후 여러 소규모 개발 팀이 프로젝트를 축소했다고 보고했습니다.
플레이어들은 Nintendo의 행동에 대해 서로 다른 태도를 가지고 있으며 일부 네티즌들은 이것이 불법 복제를 방지하기 위해 필요한 조치라고 믿습니다. 일부 플레이어는 또한 에뮬레이터 금지가 오래된 게임을 저장하고 플레이하는 데 도움이 되지 않는다고 생각합니다.
현재까지 유즈는 이번 소송에 대해 어떠한 답변도 내놓지 않았다.
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Ai Faner | 원본 링크 · 댓글 보기 · Sina Weibo
