엔비디아는 ‘배를 놓칠까봐 걱정’하고 있는 것으로 알려졌습니다.

분홍색 배경 위에 스팀 데크입니다.
Jacob Roach / 디지털 트렌드

최고의 그래픽 카드를 만드는 데 있어서 Nvidia와 AMD의 거래는 타격을 입었지만, AMD가 Nvidia를 압도하는 한 가지 영역이 있습니다. 바로 게이밍 핸드헬드 입니다. 휴대용 게이밍 PC의 급성장하는 시장은 현재 대부분 AMD에 속해 있습니다. 그러나 Nvidia가 자사 칩이 차세대 핸드헬드에 전력을 공급할 수 있도록 준비하고 있는 것처럼 보이기 때문에 곧 바뀔 수도 있습니다. 그러나 이러한 장치가 만들어지기 전에 고려해야 할 몇 가지 장애물이 있습니다.

AMD는 정말 적절한 시기에 게이밍 핸드헬드에 올인했습니다. Steam Deck 에서 Asus ROG Ally 에 이르기까지 컴퓨터와 콘솔 사이의 격차를 해소하는 휴대용 PC가 현재 대세이며 거의 독점적으로 AMD APU로 구동됩니다. MSI Claw 와 같은 몇 가지 Intel Core Ultra 기반 핸드헬드가 출시되고 있지만 지금까지는 AMD가 우위를 점하고 있습니다. Nvidia는 전혀 존재하지 않으며 엄청난 기회를 놓치고 있다고 해도 과언이 아닙니다.

무어의 법칙은 죽었다(Moore's Law Is Dead) 에 따르면 Nvidia는 현재의 이야기를 바꿔야 할 때라고 인식하고 있습니다. 유튜버는 다음과 같이 말했습니다: “Nvidia는 AMD가 성공적인 Steam Deck을 보유하고 있다는 사실에 만족하지 않습니다. [그것은] AMD가 구동하는 새로운 PlayStation 휴대용 기기를 보유할 수도 있습니다. 동시에 ROG Ally와 같은 장치와 실제로 수십 가지의 기타 휴대용 게임용 Windows 장치가 있으며 모두 AMD로 구동됩니다.”

이렇게 많은 게이밍 핸드헬드가 모두 AMD 칩에서 실행되면서 Nvidia는 해당 시장에 관심이 없는 것처럼 보였지만 무어의 법칙은 죽었다(Moore's Law Is Dead)는 이에 동의하지 않습니다. “Nvidia는 여기서 배를 놓치고 있다고 걱정합니다 .”

MSI Claw 핸드헬드의 Assassin's Creed Mirage.
Jacob Roach / 디지털 트렌드

Nvidia가 휴대용 게임기에 잠재적으로 기여할 수 있는 문제는 자체적으로 모든 것을 할 수 없다는 것입니다. AMD와 Intel은 그래픽이 내장된 자체 프로세서를 만들지만 Nvidia는 x86 CPU를 제조하지 않으며 분명히 GPU만으로는 이를 감당할 수 없습니다. 이로 인해 Nvidia는 하나의 파트너(예: 장치를 제조하는 Asus 또는 MSI)뿐만 아니라 다른 회사가 프로세서를 공급해야 하기 때문에 두 파트너가 필요한 까다로운 위치에 놓이게 됩니다.

Intel은 최근 AMD와의 경쟁 관계를 잠재웠지만 AMD와 Nvidia가 팀을 이루어 휴대용 게임기를 개발하는 것은 상상하기 어렵습니다. 대신, 무어의 법칙은 죽었다(Moore's Law Is Dead)는 Nvidia가 Intel과 협력하여 프리미엄 게이밍 핸드헬드를 만드는 것을 볼 수 있다고 추측합니다. "프리미엄"은 확실히 여기에서 사용하기에 적합한 단어입니다. 왜냐하면 그것이 다른 모든 유사한 장치보다 압도적인 성능을 발휘할 것이라고 상상하기 쉽기 때문입니다. 핸드헬드에는 CPU뿐만 아니라 전용 GPU도 포함되어 있어 배터리 수명이 단축될 수 있으며 콘솔에는 강력한 방열판이 필요할 수 있지만 강력한 미니 컴퓨터가 될 것입니다.

소문이 사실로 밝혀지고 Nvidia가 언젠가 게임용 휴대용 게임기 시장에 진출하더라도, 이는 곧 일어나지 않을 것입니다. 무어의 법칙은 죽었다(Moore's Law Is Dead)는 이것이 지금으로부터 몇 년 후에 일어날 수 있는 일임을 분명히 했습니다. . 당분간 AMD는 걱정할 것이 없습니다.


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