2021년 오스카상을 수상한 히트작인 Dune 의 오랫동안 기다려온 속편인 Dune: Part Two가 마침내 출시되어 박스오피스에서 대성공적인 주말을 보내고 있습니다. 극장에서 처음으로 Dune을 경험하는 사람들에게 영화는 약간의 벼랑 끝으로 끝나고 , 이야기의 오랜 팬들은 모험의 끝을 간절히 기다리고 있을 것입니다. 어느 캠프에 속하든 분명 더 많은 것을 원하게 될 것입니다. 다행히도 오늘 곧 출시될 서바이벌 MMO Dune: Awakening 의 새로운 모습을 통해 모두가 더 많은 것을 얻고 있습니다.
Gamescom 2022에서 처음 발표된 Dune: Awakening은 실시간 전략 게임인 Dune: Spice Wars , 서바이벌 MMO Conan Exiles 및 리듬 슈터 Metal: Hellsinger를 제작한 노르웨이 스튜디오인 Funcom에서 개발 중입니다. 이 새로운 예고편이 나올 때까지 우리는 컨셉 아트 외에는 아무것도 본 적이 없습니다.
Digital Trends는 새로운 예고편 공개를 앞두고 Funcom 크리에이티브 디렉터인 Joel Bylos로부터 통찰력을 얻어 비밀스러운 프로젝트에 대해 더 많이 배웠습니다. 개발팀에 따르면 그렇게 깊은 이야기가 담긴 책을 바탕으로 영화를 각색하는 것은 상당히 어려운 일이었지만, 항상 그들의 주요 목표는 아라키스의 광대함을 묘사하는 것이었습니다. 각 플레이어는 당연히 이 세상에서 매우 작은 존재라고 느낄 것입니다.
살아남은 아라키스
"Arrakis는 테스트입니다. Fremen이 말하는 것입니다."라고 Joel Bylos는 다가오는 게임에 대해 새로 녹음된 Q&A 에서 설명합니다. "그리고 플레이어는 Dune: Awakening 에서 즉시 테스트의 핵심으로 들어갑니다."
플레이어는 사막의 Arrakis에서 혼자 장비를 찾고, 뜨거운 태양을 피하고, 가장 중요한 물을 찾는 경험을 시작합니다. 물은 부족한 식물 섬유를 섭취하거나 스틸 슈트를 발견한 경우 다른 플레이어를 죽이고 혈액을 물로 전환하여 찾을 수 있습니다. 가혹하지만 생존을 위해 필요합니다. 그러나 적을 이기고 장비가 잘 갖춰져 있고 수분이 충분하다고 해도 여전히 거대한 모래벌레에게 잡아먹힐 수 있습니다. 그들은 항상 표면 아래에 숨어 있습니다.
Bylos는 “모래 위를 걸을 때마다 정말 정말 걱정이 많을 것입니다.”라고 말했습니다. "당신은 항상 당신이 하고 있는 일에 대해 생각해야 합니다." 샌드웜은 플레이어가 죽일 수 없으며 Arrakis의 모든 사람에게 지속적인 위협이 됩니다.
게임을 진행하며 광활한 사막을 횡단하면서 플레이어는 결국 안전한 피난처를 찾게 됩니다. 각 서버에는 Arrakis의 치명적인 모래 폭풍으로부터 플레이어가 안전한 맵의 고정 부분이 있습니다. 여기에서 플레이어는 외모를 맞춤화하고, 다른 플레이어와 어울리고, 집을 짓고, 건물 청사진을 다른 플레이어에게 판매할 수도 있습니다. Canon Dune 플롯과 마찬가지로 행성은 정치적 음모에 대한 이야기의 배경일 뿐입니다.
생존 요구 사항이 충족되면 플레이어는 게임의 위대한 가문 중 하나에 손을 빌려주고 청소 임무를 완료하여 순위를 높이고 강력한 정치 지도자가 될 수 있습니다. Dune: Awakening은 메인 스토리의 다른 타임라인에서 진행되지만 두 주요 세력은 여전히 House Atreides와 House Harkonnen입니다. 플레이어는 특정 가문을 지원하기 위해 자신만의 길드를 만들 수도 있습니다. 우리는 여전히 이 훌륭한 하우스가 플레이어에게 무엇을 요구할지 잘 모릅니다. 그러나 MMO와 마찬가지로 각 서버가 작동하고 경쟁하는 방식은 전적으로 플레이어 기반에 따라 다릅니다.
“당신은 거래소에서 물건을 파는 공예가가 될 수 있습니다. 당신은 다른 사람들을 위해 대규모 기반을 건설하는 건축가가 될 수 있습니다.”라고 Bylos는 말합니다. "그렇게 게임을 플레이하고 싶다면 확실히 안전할 수 있습니다."
움직이는 모래
Dune: Awakening 의 PVP 측면에 더 관심이 있다면 각 서버에는 전면전 전용 구역이 있을 것입니다. 플레이어는 가장 사나운 샌드웜과 최고의 전리품이 생성되는 안전한 곳에서 멀리 떨어진 "깊은 사막"으로 모험을 떠날 수 있습니다.
게임 전반에 걸쳐 레벨링 시스템을 통해 플레이어는 새로운 능력을 배우고 다양한 형태의 전투에 특화할 수 있습니다. 엘리트 저격수, 프리먼과 같은 백병전 전문가 또는 길드를 지원하는 차량 운영자가 될 수 있습니다. 향신료를 수확하고 장비와 재료를 얻기 위해 폐허를 탐험하는 오니톱터. 외곽 사막에 대규모 기지를 설계하고 건설하여 병사들의 거점을 만들고 아라키스의 소규모 클랜을 지배할 수 있습니다.

그러나 서버에 지정된 안전 영역과 달리 개발자가 "이동하는 모래"라고 부르는 곳에서는 영원히 지속되는 것은 없습니다.
Bylos는 "매주 코리올리스 폭풍이 휩쓸고 이 지역의 풍경을 완전히 바꿔 놓습니다."라고 말합니다. 폭풍은 랜드마크와 기지 등 모든 것을 파괴합니다. "이 지역을 탐험하는 플레이어는 매주 탐험할 수 있는 완전히 새로운 지도를 갖게 될 것입니다."
Bylos는 이 영역을 주간 및 월간 서버 삭제를 사용하여 게임을 최신 상태로 유지하고 전용 그룹이 서버를 영원히 장악하지 못하도록 하는 인기 있는 생존 슈팅 게임 Rust 와 비교했습니다 . 플레이어는 전멸 주기를 위해 대규모 기지와 무리 자원을 구축하기 위해 경쟁하지만 다음 전멸이 시작될 때 모든 사람이 동일한 레벨에서 시작합니다.
Freman이 말했듯이 전투기 만세.
Funcom은 Dune: Awakening 의 출시 날짜나 일정을 발표하지 않았습니다. PC , PS5 , Xbox 시리즈 X 로 출시될 예정입니다.
