이 기능 하나로 멀미를 예방할 수 있지만 Vision Pro에는 이 기능이 없습니다.

Meta CEO Zuckerberg가 왼쪽에서 Quest 3를 모델로 삼고 있고, 오른쪽에서 다른 사람이 Apple Vision Pro를 착용하고 있습니다.
메타/애플

가상 현실의 편안함에 대한 새로운 연구에 따르면 최고의 VR 헤드셋 중 일부에는 멀미를 예방하는 데 도움이 되는 기능이 있는 것으로 나타났습니다. 시뮬레이터 멀미라고도 알려진 이 문제는 머리 장착형 디스플레이(HMD)에서 보는 것과 실제로 신체가 느끼는 것이 일치하지 않기 때문에 발생합니다.

게이머는 더 빠르게 반응하고 더 정확하게 조준할 수 있도록 더 높은 초당 프레임 수(fps)를 선호한다는 것은 잘 알려져 있습니다. 그러나 최근 연구에 따르면 새로 고침 빈도가 높을수록 움직임이 많은 VR 게임을 플레이한 후 메스꺼움이나 현기증을 경험할 가능성이 줄어들 수도 있습니다.

Xi'an Jiaotong(중국 리버풀 대학)과 미국 퍼듀 대학(Purdue University)의 과학자들이 공동 집필한 연구 논문은 60Hz, 90Hz, 120Hz, 180Hz의 네 가지 일반적인 새로 고침 빈도를 테스트하여 멀미를 가장 적게 유발하는 주파수를 확인했습니다. .

중요한 임계값은 120Hz인 것으로 나타났습니다. 이는 세계에서 가장 인기 있는 VR 헤드셋인 새로운 Meta Quest 3 및 이전 Quest 2의 새로 고침 빈도입니다. 이는 놀라운 일이 아닙니다. Meta는 수년 동안 HMD를 연구해 왔으며 Reality Labs 부서는 새로운 프로토타입 헤드셋을 지속적으로 테스트하여 가장 효과적인 것이 무엇인지 탐색하고 있습니다 .

Pimax Crystal은 120fps에 도달하거나 초과할 수 있으며 실험 모드에서는 최대 160Hz까지 올라갈 수 있습니다. 노화된 Valve Index는 실험적인 144Hz 모드로 120Hz도 지원합니다. UploadVR은 보고서의 자세한 내용을 공유하면서 연구원들이 120fps 이상의 프레임 속도에서는 거의 이점을 발견하지 못했다고 지적했습니다.

두 가지 저가형 Meta 헤드셋은 120Hz에 도달할 수 있지만, 1,000달러짜리 Quest Pro 와 1,100달러짜리 HTC Vive XR Elite의 최대 프레임 속도는 90fps입니다. Apple의 3,500달러짜리 Vision Pro는 90Hz에서 실행되지만 24fps 비디오를 표시하면 96Hz에 도달할 수 있습니다. 이는 더 많은 비용을 지출한다고 해서 반드시 더 나은 경험이 보장되는 것은 아니라는 점을 보여줍니다. 멀미에 걸리기 쉬운 경우 구매하기 전에 몇 가지 VR 헤드셋을 확인해 보는 것이 좋습니다.

고려해야 할 유일한 세부 사항은 프레임 속도만이 아닙니다. 우리는 시각에 크게 의존하기 때문에 이미지 선명도와 시야도 중요한 역할을 합니다. 헤드셋의 추적이 끊어지면 가상 세계와 움직임의 동기화가 끊어져 매우 당황스러울 수 있습니다. 안정적인 추적이 가능하도록 VR에 사용하는 공간의 조명이 좋은지 확인하세요.

대부분의 사람들은 한두 달 안에 VR 헤드셋에 적응하지만 일부 게임은 어려울 수 있습니다. VR 게임을 구매할 때 편안함 등급을 확인하여 게임을 시작하기 전에 무엇을 기대해야 할지 알 수 있습니다.


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