PAX East 2024에서 플레이한 최고의 게임: 좀비, 슬라임 등

분주한 컨벤션 전시장 이미지 위에 흰색 PAX East 로고가 있습니다.
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게임 매니아들에게는 바쁜 한 달이었습니다. 지난 주 게임 개발자 컨퍼런스가 샌프란시스코에서 마무리되면서 PAX East는 보스턴에서 즐거운 주말을 보내기 시작했습니다. 우리는 East Coast 쇼에 참석하여 곧 출시될 게임을 확인하기 위해 쇼 플로어를 둘러보았습니다.

늘 그렇듯이 이번 쇼는 게임에 관한 모든 것을 축하하는 행사였습니다. 홀은 플레이어, 코스플레이어, 개발자로 가득 차 있었고 게임 데모로 가득 찬 키오스크도 있었습니다. 우리는 올해 쇼에서 많은 훌륭한 타이틀을 직접 체험했습니다. 이것들은 당신이 알아야 할 몇 가지 뛰어난 것들입니다.

맑은

모피 안감 코트를 입은 작은 인물이 자신의 복제품을 발사하는데, 이는 Lucid 게임에서 폭탄을 터뜨립니다.
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PAX East에서 누구도 이야기를 멈출 수 없을 것 같았던 게임은 바로 Lucid 였습니다. The Matte Black Studio에서 제작한 이 2D 액션 플랫포머는 아름다운 픽셀 아트와 버터처럼 부드러운 Mega Man X가 Celeste 를 만나는 게임 플레이를 특징으로 합니다. 다채로운 Crystal-Punk 세계는 훌륭해 보입니다. 특히 배경과 전경의 피사계 심도를 영리하게 사용합니다. Super Nintendo 시대의 것과 비슷하지만 결코 가능하지 않았던 모양과 효과를 갖춘 훌륭한 균형을 이루고 있습니다.

레벨은 서로 맞물려 있고 비밀로 가득 차 있습니다. Super Metroid 입니다. 사격과 검베기의 조합으로 적을 물리치는 느낌이 좋았고, 나는 즉시 이동 시스템에 반했습니다. 공중 점프와 대시의 충전 횟수는 제한되어 있지만 검 베기를 치면 갱신됩니다. 즉, 숙련된 플레이로 땅에 닿지 않고 전투나 횡단에서 긴 조합을 연결할 수 있다는 의미입니다. 이런 게임에서 가장 중요하면서도 가장 설명하기 어려운 요소는 느낌인데, 제가 Lucid 에서 플레이한 것은 그것을 완벽하게 구현했습니다. 이것은 쇼의 놀라운 히트작 이었습니다.

죽음 속으로: 우리의 가장 어두운 날들

한 중년 남성이 좀비에게 총을 겨누며 허름한 부엌을 걷고 있습니다.
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Into the Dead: Our Darkest Day 의 주제는 간단합니다. State of Decay가 세련된 2D 횡스크롤러라면 어떨까요? 이것이 바로 개발자/퍼블리셔인 PikPok이 처음으로 모바일 독점 Into the Dead 프랜차이즈를 PC에 출시하기 위해 시작한 야심찬 질문입니다. 1980년대 텍사스에서 좀비 대재앙이 시작된 지 얼마 되지 않은 시점을 배경으로, 갑자기 무너진 세상에서 살아남는 방법을 찾으려고 노력하는 생존자 그룹의 구성원을 조종합니다. 한 단계에서는 주거 지역에 있는 버려진 집을 몰래 빠져나가 안전한 집으로 가져올 수 있는 음식과 기타 유용한 물건을 찾아 헤매었습니다. 그곳에 있는 동안 나는 좀비가 들끓는 경찰서에서 무전으로 SOS 호출을 우연히 듣게 되었습니다.

도덕적 선택과 위험 관리는 게임플레이의 핵심 주제입니다. 경찰서에 대한 위험한 구조 임무를 수행하면 더 많은 캐릭터를 플레이하거나 은신처에서 일할 수 있지만, 조심하지 않으면 구출하기 위해 보낸 사람을 잃을 수도 있습니다. 나는 위험을 감수하기로 결정했지만 잘되지 않습니다. 완전히 은밀하게 들어가려는 나의 시도는 실패했고, SOS가 발신된 방에 도착했을 때 나는 상태가 엉망이었습니다. 피를 흘리고 구타당한 나는 너무 늦었고 생존자가 없다는 것을 알았을 때 나는 완전히 쓰러졌습니다. 나는 내 문제를 보여주기 위해 모아둔 몇 가지 보급품 외에는 아무 것도 없이 살아서 나가려고 노력해야 했습니다. 그런 선택의 긴장감과 위험을 상처 입히고 완벽하게 포착했습니다. 내년에 얼리 액세스에 들어갈 때 정식 게임이 무엇을 제공할지 매우 흥미로웠습니다.

파고니아의 개척자

번화한 마을은 숲으로 뒤덮인 산비탈에 세워져 있고, 여러 마을이 Pioneers of Pagonia의 흙길을 따라 걷고 있습니다.
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Pioneers of Pagonia는 PAX에서 가장 인상적인 게임 중 하나였습니다. 이 다채로운 실시간 전략 게임은 Age of Empires 와 매우 유사하며, 사람들이 나무, 돌 및 기타 천연 자원을 수확하여 처음부터 번창하는 마을을 건설하도록 지시합니다. 이 제품을 눈에 띄게 만드는 것은 모든 것이 실행되는 인상적인 객체 기반 시스템입니다. 나무꾼은 나무 조각을 모읍니다. 그런 다음 각 조각은 건설에 사용됩니다. 데모의 어느 시점에서 저는 건설이 이루어질 수 있는 경계를 확장하는 가드 타워를 건설하고 있었습니다. 한 그룹의 사람들은 자재를 건설 현장으로 가져오는 동안 작업자는 자재를 픽업하여 사용했습니다. 수백 개의 작은 생존 제작 게임이 동시에 진행되는 것과 같았습니다.

세상은 시민을 강탈하는 산적이나 공격하고 사람을 바꾸려고 시도하는 늑대 인간과 같은 위험으로 가득 차 있습니다. 전자는 다루기가 다소 쉬운 반면, 후자는 전술과 유닛의 무장 방법을 신중하게 고려해야 하는 어려운 도전입니다. 분주한 대도시를 건설하는 것 외에도 처리해야 할 일이 많지만 다재다능한 인터페이스를 통해 작업을 할당하고 사람들이 적절하다고 생각하는 대로 처리하거나 모든 사람이 수행하는 작업을 세부적으로 관리하는 매우 효율적인 게임을 플레이할 수 있는 옵션을 제공합니다. 수집에 집중할 정확한 유형의 목재와 같은 것입니다. 도시 전체를 축소해서 보는 것에서부터 가판대에서 과일 한 조각을 파는 노점상을 가까이서 보는 것까지 감동적이다.

Fera: 분리된 부족

Fera: the Sundered Tribes에서 녹색 머리의 캐릭터가 도끼를 들고 준비되어 있고 커다란 보라색 ​​도마뱀 같은 생물이 그들을 내려다보고 있습니다.
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PAX와 같은 쇼는 항상 흥미로운 광경과 소리로 가득 차 있기 때문에 그냥 지나갈 때 주의를 끌기 위해서는 많은 시간이 필요합니다. Fera: Massive Damage, Inc.의 Sundered Tribes가 바로 그런 일을 했습니다. 이 게임은 높은 바위 첨탑과 고원, 그리고 쇼에서 본 것 중 가장 멋져 보이는 생물들로 이루어진 다채로운 오픈 월드를 특징으로 합니다. 오픈 월드 마을 건설 RPG와 Monster Hunter의 고전적인 사냥 및 수확 게임 플레이를 혼합합니다. 그 시간 동안 나는 실종된 마을 사람들을 추적하고, 몇 개의 제작소를 건설하고, 거대한 도마뱀을 사냥하여 그의 부품으로 새 도끼를 만드는 데 성공했습니다.

훌륭한 컨셉이지만 가장 인상 깊었던 것은 가동성이었습니다. 물론, 달리거나 걸을 수 있지만 글라이더를 타고 공중을 항해하거나 Monster Hunter Rise 의 와이어 버그와 유사한 마법의 테더훅을 던져 절벽에서 절벽으로 또는 주위로 몸을 던질 수 있을 때 누가 그렇게 하고 싶겠습니까? 거대한 괴물. 그것들은 각각 쿨타임이 있지만, 그것들을 연결하면 끝없이 빠른 속도로 날아갈 수 있고, 그것을 사용하여 괴물 위에 올라타고 망치로 머리를 때리는 것은 기분이 좋았습니다. 저는 Monster Hunter의 열렬한 팬이고, 이로 인해 내년에 Monster Hunter Wilds가 출시될 때까지 제게 필요한 것을 정확히 찾은 것 같은 느낌이 들었습니다.

더스트본

한 여성이 산적에게 방망이를 휘두릅니다. Dustborn의 화면에는 SOW라는 단어가 블록 문자로 표시됩니다.
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PAX에는 게임에 주목할 가치가 있는 지표가 많이 있습니다. 때때로 그것은 입소문이거나 군중의 큰 반응입니다. 더스트본 의 경우 나날이 늘어가는 줄이었는데, 손에 넣고 싶어하는 사람들이 많아지면서 결국 부스를 휘감게 되었습니다. Red Thread Games의 장르를 넘나드는 이 게임에서 당신은 다채로운 부적응자들의 무리를 이끌고 대체 역사 미국을 가로질러 여행을 떠나 신비한 패키지를 배달하게 됩니다. 스토리 중심의 모험, 3인칭 전투, 기타 히어로 의 매혹적인 조합입니다. 설명하겠습니다.

내가 플레이한 한 섹션에서는 로봇 리프트를 활성화하고 버스가 기계 친구를 짓밟는 것을 멈추는 메커니즘을 검색했습니다. 나중 구역에서는 나와 내 승무원이 정확히 버스를 타고 캘리포니아 해안을 따라 운전하다가 일부 파시스트 주 경찰이 우리 서류를 보여달라고 요구하면서 연행되었습니다. 허세를 부리기 위해 우리는 리듬 게임처럼 진행되는 즉석 공연을 포함해 밴드인 척해야 했습니다. 한 번 더 빨리 감아 크라토스의 리바이어던 도끼 처럼 던지고 불러올 수 있는 야구 방망이로 한 무리의 놈들을 쓰러뜨리고 있습니다. 캐릭터의 자연스럽고 쉬운 농담과 생동감 넘치는 만화책에서 영감을 받은 스타일로 모든 장르가 결합된 매혹적인 병치였습니다. 정말 멋졌고 8월 20일에 출시되면 올해 가장 흥미로운 게임 중 하나가 될 수 있었습니다.

슬라임 히어로즈

Slime Heroes에서는 슬라임이 검을 만들어 어둠의 몬스터 무리를 베고 있습니다.
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좋아요, 저는 Slime Heroes를 볼 준비가 안 됐어요. 플레이하려고 자리에 앉았을 때 처음 5분 안에 이야기를 듣고 추악한 울음을 터뜨릴 준비가 전혀 되어 있지 않았습니다. 그리고 제가 쇼 플로어에서 최고의 액션을 선보이게 될 줄은 몰랐지만, 여기 있습니다. 이상한 부패가 만연한 마법의 숲을 배경으로 당신(그리고 당신이 원한다면 친구)은 다채로운 오버월드와 퍼즐로 가득한 던전에서 싸우는 단순한 슬라임입니다. Pancake Games에서 개발한 이 게임은 고전적인 마스코트 액션 플랫폼 게임을 귀엽고 현대적으로 재해석한 게임입니다. 최고의 의미입니다.

처음으로 적을 만났을 때, 숲에서 문제를 일으키는 몬스터들을 처벌하기 위해 내 슬라임이 몸의 일부를 검이나 모루로 변형시키는 동안 나는 빛/무거움/회피 전투가 얼마나 빠르고 반응이 빠른지 보고 깜짝 놀랐습니다. 스킬 보석을 사용하면 원거리 발사체를 발사하거나 바람 공격으로 적을 폭파하는 등 모든 종류의 작업을 수행할 수 있습니다. 정말 매력적으로 만드는 것은 그것들을 결합하는 방법입니다. 발사체 보석을 사용하여 공격을 더욱 강력하게 만들 수도 있고 전기 스킬 보석과 혼합하여 충격 피해를 입힐 수도 있습니다. 그것은 하기 쉬우며, 보석을 집어들 때마다 나는 그것이 어떤 효과가 있는지 알아보기 위해 다른 가능한 모든 조합을 시도하지 않을 수 없었습니다. Slime Heroes가 언제 출시될지는 정확히 알 수 없지만, 출시되면 PC와 Xbox 모두에 출시될 예정입니다.

기타 하이라이트

  • Ra Ra Boom 은 빠른 액션과 멋진 총격전이 혼합된 멋진 격투 게임입니다.
  • Helskate 는 Tony Hawk와 액션이 결합된 독특한 로그라이트 매시업입니다.
  • Deathbound 는 약간의 변형이 있는 Soulslike 게임입니다. 각기 다른 능력과 무기를 가진 다양한 캐릭터 사이를 즉석에서 전환할 수 있습니다.
  • Be My Horde 는 뱀파이어 생존자 입니다. 적을 공격할 수 없고, 적이 죽으면 부활시켜서 여러분 편에서 싸우게 하는 것과 같습니다.
  • 팬텀 퓨리(Phantom Fury) 는 클래식 듀크 뉴켐(Duke Nukem)과 유사한 새로운 부머 슈팅 게임입니다.
  • Heartworm은 Silent Hill 과 Parasite Eve 시대로의 으스스한 후퇴입니다.

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