VSync란 무엇이며 왜 필요한가요?

수년 동안 PC 게임을 즐겨왔다면 'VSync'라는 용어를 한두 번 들어보셨을 것입니다. 어쩌면 G-Sync와 FreeSync 에 대해서도 들어보셨을 것입니다. 모르는 사람들을 위해 VSync는 실제로 '수직 동기화'의 약어입니다. 이는 게임 화면이 컴퓨터의 GPU와 동기화된 상태를 유지하도록 설계된 디스플레이 기능입니다. VSync는 PC 게임에만 중요한 것이 아니라 좋은 게임 디스플레이를 결정하는 가장 중요한 기준 중 하나입니다.

이 기사에서는 VSync(및 관련 기술)를 자세히 살펴보고 VSync의 작동 방식, 활성화해야 하는 경우, 최적화가 마음에 들지 않는 경우 비활성화하는 방법을 자세히 살펴보겠습니다. 

VSync 기술이란 무엇입니까?

게임에서 화면이 찢어지는 것을 보여주는 스크린샷.

VSync는 게임의 프레임 속도를 게임 모니터의 새로 고침 빈도와 동기화하도록 설계된 그래픽 기술입니다. 원래 GPU 제조업체가 개척한 이 기술은 화면이 여러 프레임의 일부를 동시에 표시할 때 발생하는 화면 찢어짐 문제를 해결하기 위해 도입되었습니다. 이로 인해 위에 표시된 예와 유사한 시각적 아티팩트가 발생할 수 있으며 일반적으로 디스플레이에서 수평 분할로 나타납니다. 화면 잘림 현상은 모니터의 새로 고침 빈도(초당 업데이트되는 빈도)가 그래픽 카드에서 생성되는 초당 프레임 수와 동기화되지 않을 때 발생합니다.

화면 잘림 현상은 언제든지 발생할 수 있지만 빠른 동작 중에 가장 흔히 발생하며, 특히 게임이 모니터가 처리할 수 있는 것보다 높은 프레임 속도로 실행되거나 프레임 속도가 급격하게 변하여 모니터가 따라잡을 수 없는 경우에 더욱 그렇습니다. 특히 나무, 입구, 건물 등 수직적 이미지 요소가 포함된 빠른 속도의 게임에서 눈에 띄게 나타납니다. 이런 일이 발생하면 해당 선이 정확하게 정렬되지 않아 몰입도가 떨어지고 아름다운 게임이 보기 흉하게 보일 수 있습니다.

VSync는 이 문제를 완화하는 데 도움이 되는 몇 가지 작업을 수행합니다. 첫째, 그래픽 카드의 프레임 속도 출력을 모니터의 새로 고침 빈도(60Hz, 새로 고침 빈도가 높은 모니터가 아닌 경우 )로 제한하여 모니터가 처리할 수 있는 것보다 더 높은 초당 프레임 수를 방지하는 것이 더 쉬워집니다.

이는 모니터가 현재 새로 고침 주기를 마칠 때까지 GPU가 디스플레이 메모리에 어떤 작업도 수행하지 못하도록 방지하여 효과적으로 준비될 때까지 더 이상 정보를 제공하지 않습니다. 이중 버퍼링과 페이지 뒤집기 의 조합을 통해 VSync는 새로 고침 주기가 완료된 경우에만 프레임 그리기를 디스플레이에 동기화하므로 VSync가 활성화되면 화면이 찢어지는 일이 발생하지 않습니다.

큰 차이가 있나요?

주변 장치가 포함된 책상 위의 KTC H32S17 커브드 게이밍 모니터

VSync는 화면 찢어짐 현상에만 도움이 되며 필요한 경우 fps를 제한하여 실제로 그렇게 합니다. 모니터가 특정 게임의 fps를 따라잡지 못하는 경우 VSync가 큰 차이를 만들 수 있습니다.

그러나 VSync는 HDR과 같은 해상도, 색상 또는 밝기 수준을 향상시킬 수 없습니다. 개선보다는 특정 문제를 중지하는 데 초점을 맞춘 예방 기술입니다. 또한 성능에 해를 끼치는 경향이 있습니다.

프레임이 표시되기 전에 강제로 완전히 렌더링되면 fps가 저하될 수 있으며 기껏해야 프레임 속도가 디스플레이의 새로 고침 빈도로 제한됩니다. FPS가 높을수록 입력 지연이 줄어들 수 있는 일부 게임에서는 경쟁 성능에도 영향을 미칠 수 있습니다.

PC의 게임 기능을 최대한 활용하려면 설정을 최대로 미세 조정하는 것이 중요합니다. 최고의 Nvidia 제어판 설정 에 대한 가이드를 확인하고 Call of Duty 에 관심이 있다면 컴퓨터를 한계까지 밀어붙이는 데 도움이 될 Call of Duty: Modern Warfare III 의 게임별 가이드를 참조하세요.

VSync 기술을 활성화하려면 무엇이 필요합니까?

VSync를 사용하기 위해 특정 모니터가 필요하지 않습니다. VSync는 모든 종류의 디스플레이와 작동하도록 설계되었습니다. 이를 지원하는 그래픽 카드가 필요하지만 대부분의 최신 세대는 제품 라인업 전체에서 이를 지원합니다. VSync는 수년 동안 사용되어 왔으며 Nvidia와 AMD 모두 모든 게임에 대해 드라이버 설정을 활성화할 수 있는 옵션을 제공합니다.

그러나 개별 게임별로 이 작업을 수행하려는 경우 대부분의 게임은 그래픽 설정 메뉴에서 토글 옵션으로 이를 제공합니다.

VSync에 문제가 있나요?

CES 2024에서 데모를 선보인 Acer의 3D 게이밍 모니터.

VSync는 완벽한 솔루션과는 거리가 멀고, 유용하고 의도한 대로 작동하더라도 게임 경험에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 모니터와 게임이 동기화하는 데 문제가 있는 경우 VSync는 가능한 지점을 찾기 위해 프레임 속도를 크게 낮출 수 있습니다. 이로 인해 입력 지연과 끊김 현상이 증가하여 게임 경험이 악화될 수 있습니다. 화면 잘림 현상은 슈팅 게임, 파이터 게임과 같이 속도가 빠른 게임에서 가장 눈에 띄게 나타나지만 장르에 관계없이 모든 종류의 게임에 영향을 미칠 수 있습니다.

그렇기 때문에 이러한 유형의 게임을 특히 심각하게 생각한다면 VSync를 활성화하는 것이 가치가 없을 수도 있습니다. 삼중 버퍼링이라는 또 다른 설정은 VSync의 일부 문제를 줄이는 데 도움이 될 수 있지만 이것이 보장되는 것은 아닙니다.

적응형 VSync 및 Fast Sync란 무엇입니까?

테이블 위에 놓인 Acer Predator XB3 게이밍 모니터.

여기서 상황이 좀 더 복잡해집니다. GPU 회사들은 VSync가 처음 출시되었을 때 VSync의 잠재적인 문제점을 잘 알고 있었고, 그 이후로 개선된 버전을 만들기 위해 노력해 왔습니다. 그렇기 때문에 GPU 제어판에 들어가면 다양한 동기화 옵션이 표시될 수 있습니다. VSync의 고급 형태는 다음과 같습니다.

  • 적응형 VSync : 이는 모니터의 최대 새로 고침 빈도를 감시하는 Nvidia 개선 사항입니다. 게임의 FPS가 새로 고침 이상인 경우 VSync가 활성화됩니다. FPS가 아래로 떨어지면 비활성화되어 일부 입력 지연 문제가 발생하는 것을 방지할 수 있습니다.
  • Fast Sync : Fast Sync는 필요할 때 VSync를 활성화하고 자동 삼중 버퍼링을 추가하여 가능한 최상의 프레임 데이터를 선택하는 Nvidia의 Adaptive VSync의 고급 형태입니다. 사용하려면 많은 전력이 필요하지만 많은 VSync 문제를 해결하는 데도 도움이 됩니다.
  • Enhanced Sync : Enhanced Sync는 AMD의 Fast Sync 버전입니다. 관련 문제를 방지하기 위해 프레임 속도가 모니터의 새로 고침 빈도 아래로 떨어지면 VSync를 비활성화합니다.

VSync가 G-Sync나 FreeSync보다 낫나요?

책상 위의 Alienware AW341BDW Utrawide 게이밍 모니터.

Nvidia의 G-Sync 와 AMD의 FreeSync는 VSync 기능을 향상시키는 것을 목표로 합니다. 두 GPU 기술 모두 새로 고침 빈도와 데이터를 GPU의 프레임 속도와 동기화합니다. 회사는 VSync의 문제, 특히 이미지 정밀도와 균일성 및 손상 문제를 끝내기를 원했습니다. 기본적으로 G-Sync와 FreeSync는 VSync 소프트웨어의 더 효과적인 버전입니다. 사용 가능한 경우 시도해 보는 것이 좋습니다.

그러나 이러한 기술은 그래픽 카드 및 모니터와 호환됩니다. 대부분의 모니터 에는 G-Sync 또는 FreeSync가 있지만 최소한의 지원만 제공됩니다. 경쟁 소프트웨어 이기 때문에 두 가지를 모두 사용하는 모니터를 찾는 것이 어려울 것입니다. 결국에는 모니터의 성능을 GPU에 맞추려고 노력해야 할 것입니다. 구매하기 전에 두 장치의 기술 사양을 이해한다면 비교적 쉽게 달성할 수 있습니다.

G-Sync와 FreeSync는 누가 사용할 수 있나요?

전부는 아니지만 대부분의 최신 Nvidia 및 AMD 그래픽 카드는 G-Sync 또는 FreeSync에 대한 액세스를 제공합니다. 반면에 VSync는 거의 모든 사람이 사용할 수 있어야 합니다. PC가 게임을 처리할 수 있다면 VSync를 지원할 수 있습니다.

Nvidia 사용자는 기본 G-sync 호환성을 위해 최소한 GTX 650 Ti Boost GPU가 필요하고 G-Sync HDR을 위해서는 GTX 1050 이상이 필요합니다. 이는 Nvidia GeForce RTX 4070 Super 와 같은 최고의 그래픽 카드 중 하나를 소유하고 있다면 반드시 G-Sync에 액세스할 수 있음을 의미합니다. 그러나 일부 모니터만 G-Sync를 지원하므로 모니터도 중요하다는 점을 명심하세요. G-Sync는 Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 및 Windows 11에서 사용할 수 있습니다.

AMD FreeSync도 상당히 접근 가능합니다. AMD GPU 소유자가 사용할 수 있을 뿐만 아니라 일부 Nvidia GPU도 이를 지원합니다. Radeon 그래픽 카드에서 AMD FreeSync를 실행하려면 최소한 AMD Radeon RX 200 시리즈 GPU가 필요합니다. FreeSync는 호환되는 데스크톱 AMD Ryzen APU에서도 사용할 수 있습니다.

VSync를 활성화하는 방법은 무엇입니까?

VSync를 지원하는 그래픽 카드가 있는 경우 이를 쉽게 활성화하여 대부분의 디스플레이에서 원활한 성능을 보장할 수 있습니다. VSync는 AMF(AMD FreeSync) 기술 또는 Nvidia 그래픽 드라이버를 통해 활성화할 수 있습니다. 또는 게임의 그래픽 옵션 내에서 VSync 설정을 전환할 수 있습니다.

프로세스를 안내하기 위해 PC에서 Nvidia 제어판을 사용하여 VSync를 활성화하는 간단한 단계별 가이드는 다음과 같습니다.

VSync 활성화 및 사용자 정의 옵션을 보여주는 화면.

  1. 시작 버튼을 선택하고 검색 창에 Nvidia Control Panel을 입력하여 시작하세요. Enter를 선택하여 Nvidia 제어판을 시작합니다.
  2. Nvidia 제어판이 열리면 제어판 왼쪽에 3D 설정을 관리하는 옵션이 표시됩니다.
  3. 전역 설정 탭 아래에 있는 수직 동기화 옵션을 선택합니다.
  4. 아직 활성화되지 않은 경우 드롭다운 메뉴에서 켜기를 선택하여 VSync를 활성화하세요. 게임과 같은 3D 애플리케이션이 해당 기능을 활성화할지 여부를 결정하도록 할 수도 있습니다.

VSync를 켜거나 끄는 것이 더 낫습니까? 

이는 모두 귀하가 겪고 있는 게임 경험의 유형에 따라 다릅니다. 프레임이 많이 찢어지거나 게임 플레이가 모니터의 기본 새로 고침 빈도를 따라잡을 수 없다는 기타 징후가 나타나면 VSync를 활성화하는 것이 좋습니다. 일반적으로 VSync는 현재 시점에서 매우 오래된 프레임 최적화 기술이므로 기본적으로 대부분의 하드웨어에 내장되어 있습니다. 

이 기능을 비활성화할 수 있는 유일한 경우는 비정상적인 양의 프레임 드롭이 발견되는 경우입니다. 심한 입력 지연은 VSync를 종료하려는 또 다른 상황일 수 있습니다. 


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