Vivo 제품 담당 부사장 Huang Tao 및 제품 라인 총괄 책임자인 Hong Yi와의 대화: vivo X Fold3가 어떻게 병풍을 성공적으로 뒤집을 수 있을까요?

성숙기에 접어든 스마트폰에 비하면, 탄생한 지 불과 5년밖에 되지 않은 폴더블폰은 아직까지 무한한 성장 단계에 있다. 본체 무게, 화면 품질, 이미지 성능은 거의 매년 육안으로 볼 수 있는 속도로 발전하고 있습니다.

사양을 줄이지 않으면서 무게를 줄이는 것, 폴더블 화면을 캔디바처럼 사용하기 쉽게 만드는 것이 올해 폴더블 화면의 주요 주제임은 틀림이 없습니다.

vivo X Fold3 시리즈는 "접이식 화면처럼 느껴지지 않는" 폴더블 스크린폰입니다. 무게 219g, 펼쳤을 때 두께 4.65mm로 성능, 배터리 수명, 내구성 또한 시장에서 단연 돋보일 만큼 이전 X Fold2도 비보가 감히 비웃을 만한 대상이 되었습니다.

황 타오(Huang Tao) 제품 부사장은 "vivo의 가장 인기 있는 조언"을 사용하여 이 모든 것을 차분하고 편안한 방식으로 설명했는데, 이는 우리가 이 제품의 전체 그림을 이해하기에는 분명히 충분하지 않습니다. 기자회견 후 Ai Faner와 여러 언론은 vivo 제품 부사장 Huang Tao와 vivo 제품 라인 총괄 책임자 Hong Yi를 인터뷰하여 X Fold3의 제품 디자인 세부 사항, 시장 전략 및 사고 방식에 대해 이야기를 나눴습니다. 다음은 인터뷰 전문이다.

Q: 이전 세대의 비보 병풍은 체중 조절 측면에서 뛰어나지 않았는데, 불과 1년 만에 반전할 수 있었던 이유는 무엇인가요?

황타오: 블루 팩토리가 뭔가를 할 때 이 1년 주기로 무엇을 해야 하는지만 보는 것이 아닙니다. 많은 것들이 오래 전에 관련 기술 레이아웃을 가지고 있었지만 이 세대가 출시되면 결국 결실을 맺을 수 있으므로 방금 언급했듯이 노력은 자연스럽게 이루어질 것입니다.

많은 경우, 심는 일이 2~3년 전에 이루어졌을 수도 있습니다.

vivo X Fold3 시리즈는 블루팩토리의 R&D 강점을 반영할 뿐만 아니라 중국의 전체 산업망과 공급망 기술의 업그레이드를 주도하며 많은 첨단 기술의 공통된 표현이다.

현재 병풍의 총 개수는 그리 많지 않지만 휴대폰 업계에서 매우 앞선 기술 캐리어입니다. 반고체, 2세대 실리콘, 탄소 섬유 초내구성 및 경량 힌지, 장갑 유리 및 오늘 언급한 뒷표지 장갑은 기술이며, 제조사와 공급업체가 함께 노력하여 지속적으로 숙성을 촉진해야 합니다.

Q: 연구개발 과정에서 어떤 경험을 공유할 수 있나요?

황타오: 제가 제품을 만든 지 거의 20년이 되었는데, 과거 경험에 따르면 매우 힘든 과정을 거친 제품이 좋은 결과를 낳는 경우가 많습니다. 이 제품이 제품 기획과 정의부터 최종 구현까지 아주 순조롭게 진행된다면 분명 불안함을 느낄 것이고, 결과도 별로 좋지 않을 때가 많을 것입니다.

X Fold3 시리즈의 모든 과정은 참으로 쉽지 않았고, 매우 어려웠다고 할 수 있지만, 우리는 끝까지 끈기 있게 만들어냈습니다.

Q: 병풍 가격을 6,999위안으로 낮출 여지가 있나요?

황 타오: 가격을 낮출 수 있는지 여부는 전제 조건, 즉 우리가 원하는 제품 경험의 종류에 달려 있습니다. 제품 경험에 집착하지 않으면 더 많은 것을 탐구할 수 있지만 블루팩토리는 그렇게 하지 않을 것입니다. 접는 제품을 만들 때 항상 "플래그십을 먼저 하고 접는다"를 고집합니다.

게다가 실제로는 병풍 제품을 만들기 위해 돈을 쓰고 있지만 결국에는 많은 돈을 잃게 될 것입니다. 사실 저는 비보 병풍이 가장 비용 효율적이라는 것을 팬들과 공유하고 싶었습니다. 제품을 만드는 가격 대비 성능 비율이 매우 높아야 합니다. 따라서 단기적으로 가격을 더 낮추기는 어려울 것으로 보인다.

Q: 이렇게 큰 배터리를 병풍에 담을 수 있는 이유는 무엇인가요?

홍이: 지난 1년간 연구개발 과정에서 최신 2세대 실리콘을 적용했는데, 블루오션 배터리의 핵심은 2세대 실리콘이다.

또한, 2세대 실리콘, 고실리콘 전지, 고실리콘 양극전지의 빠른 개발을 촉진하기 위해 협력사와 공동으로 연구개발을 진행하고 있으며, 동시에 반고체 전지도 개발하여 X Fold3 시리즈는 남극과 같은 극저온 환경에서도 배터리 수명을 유지합니다.

이 핵심 기술을 통해 얇고 가벼운 본체에 대용량 배터리를 담을 수 있게 되었습니다. 또한 그 뒤에 아키텍처를 스택하는 프로세스에도 많은 개선이 이루어졌습니다. 또한, 다양한 기기의 소형화를 궁극적으로 추구하고 있으며, 궁극적으로 이러한 기술을 통해 얇고 가벼운 본체에 대용량 배터리 2개를 담을 수 있게 되었습니다.

Q: OV가 시장 규모가 너무 작아 소형 폴더블 제품 라인을 포기할 것이라는 소문이 돌고 있는데, vivo에서는 소형 폴더블 제품의 미래를 어떻게 보고 있나요?

홍이: 상하로 접히는 작은 접는 형태는 독특한 시장 가치와 의의를 가지고 있습니다. 우리는 이 시장을 탐색하면서 이 형태의 제품이 사용자에게 어떤 경험을 줄 수 있는지, 그리고 그 실제 가치가 무엇인지 깊이 고민해 왔습니다. 사용자가 계속해서 사용하고 재구매하여 재사용할 수 있도록 하는 방법입니다. 향후 적절한 시기에 vivo는 소형 접이식 제품을 계속해서 출시할 예정입니다.

Q. 접이식 스크린에 스탠다드 버전과 프로 버전을 출시하고, 이미지와 무게 측면에서 차별화를 두는 이유는 무엇인가요? 그렇다면 현재의 기술적 여건으로는 대형 병풍으로는 얇음과 범용성을 이룰 수 없다는 뜻인가?

황타오: 기술적 문제도 있지만 시장 전략 문제가 더 많습니다.

예전에 시장조사를 많이 했었는데, 병풍을 구매하는 비즈니스맨 남성들은 대체적으로 30대 이상의 구매력이 강한 분들이 대부분이고, 사진을 많이 찍지 않을 수도 있고, 조사해보면 '안한다'고 할 수도 있어요. 너무 강할 필요는 없고, 사진도 찍어야 하지만, 배터리 수명도 길고, 얇고 가벼워야 하기 때문에 이들의 요구에 더 잘 맞는 제품을 만들어야 합니다.

강력한 배터리 수명을 요구할 뿐만 아니라 사진 매니아층도 있으니, 사진도 잘 찍을 수 있는 제품을 준비해야 합니다. 이것이 주된 이유입니다.

Q: 기자간담회에서 두 문장이 인상 깊었습니다. 하나는 접이식 스크린이 대형 휴대폰 모델에 더 적합하다는 것이고, 다른 하나는 간소화된 앱에 대한 것이었습니다. AI 대형 모델에 대해 내부적으로 어떻게 생각하시나요? 앱과 하드웨어의 관계?

홍이: 우리는 AI가 휴대폰에 힘을 실어 모든 작업을 보다 효율적으로 완료할 수 있게 해주는 도구라고 믿습니다.

AI와 병풍의 조합은 AI가 프런트 데스크에 상주할 수 있다면 큰 스크린이 더 유리할 것입니다.직선 스크린은 일정량의 화면 공간을 차지할 수 있지만 왼쪽으로 접고 AI가 여기에 상주하게 할 수 있다는 고유한 이점이 있습니다. 무언가로 드래그하기만 하면 되니 매우 편리합니다.

실제로 AI와 대형 접기, 좌우 접기 등은 더 밀접한 관련이 있으며, AI가 더 많은 시나리오에서 활용될 수 있도록 대화면 AI의 편의성과 효율성을 높이는 방안을 계속해서 모색해 나가겠습니다. 이 큰 화면을 제공할 것입니다.

직설적으로 말하면, 이 형태의 제품과 캔디바 기계의 최종 차이점은 핵심인 대형 화면입니다.

Q: 지난 15년간 스마트폰 인터랙션 전체는 기본적으로 멀티터치 대형 화면과 앱 캐리어에 의해 구축된 것으로 이해할 수 있는데, 소위 AI 하드웨어와 강화된 음성, 다양하고 새로운 인터랙션 형태가 시장에 등장했다. 병풍은 5년 동안 개발되어 기본적으로 가로 접기 또는 작은 접기 형태로 굳어져 현재는 기본적으로 이 형태를 따르고 있으며 무게, 성능, 이미징 등을 개선하는 방향으로 개선되고 있습니다. 병풍을 바탕으로 한 병풍?더 상상력 넘치는 형태의 휴대폰?

홍이: 미래에는 자유로운 형태가 있을 것이라고 생각하지만, 이를 위해서는 재료와 기술 응용의 모든 측면이 성숙해지는 등 이 산업의 발전이 필요하며, 그래야만 그런 날이 가능할 것이라고 믿습니다. 그런 하루가 되길. .

Q: 219g을 일반 가죽으로 만들면 더 가벼울까요? 왜 이렇게 하지 않았나요?

홍이: 일반 가죽을 사용하면 가벼워지지 않아요. 우리는 이제 클라우드 섬유 + UPE 섬유를 재료로 사용하고 있는데, 이는 매우 얇고 가벼우며 보기에도 좋고 충분히 강하고 내구성이 있습니다.

내마모성은 유리보다 좋고 일반 가죽보다 확실히 좋습니다. 일반 가죽은 결국 소모 될 것이라고 믿지만 우리 클라우드 섬유 + UPE 섬유는 절대적으로 괜찮다고 생각합니다.

Q: vivo에서는 자동차와 IoT 분야에 대한 계획이 있나요?

황타오: 현 단계에서는 완성차를 만드는 것을 고려하고 있지는 않지만, 자동차와 기계 부분에서는 기존 비보 휴대폰 사용자들이 좋은 운전 경험을 할 수 있도록 최선을 다할 것입니다. 저는 모든 사람들이 우리가 하는 자동차-컴퓨터 상호 작용을 경험했다고 믿습니다. 그리고 그 경험은 여전히 ​​매우 좋습니다.

집 영역에서는 온 가족이 사용할 수 있는 스마트 기기는 현재 고려 대상이 아니다. Vivo는 IoT 분야에서 확실히 노력할 것입니다. Vivo의 아이디어는 남들과 다를 수 있습니다. 그러려면 최고의 제품을 만들고, 핫한 제품을 만들어야 합니다. 우리는 음악, 영상, 영상의 세 가지 핵심 방향에서 일부 산업을 수행할 것입니다. 게임, 혁신적인 제품을 선도합니다.

기술의 방관자이자 기록자에서 기술이 라이프스타일에 어떤 영향을 미치는지 실무자가 되는 것까지.

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Ai Faner | 원본 링크 · 댓글 보기 · Sina Weibo


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