Fallout 게임은 적어도 Fallout 3 이후로 규모와 인기 측면에서 절대적으로 엄청난 게임이었습니다. 핵전쟁 이후 배경에는 경험할 수 있는 흥미로운 이야기와 죽일 괴물이 가득합니다. Fallout 4는 Fallout 76이 게임을 지속적인 멀티플레이어 경험으로 전환하기 전 시리즈의 마지막 싱글 플레이어 항목이었습니다. 이 게임의 큰 매력은 실제로 역할극을 할 수 있고 게임 세계에 몰입할 수 있다는 점입니다. 이는 다른 플레이어가 속옷을 입고 뛰어다니는 경우에는 쉽지 않습니다. 모드 덕분에 마지막 "순수한" Fallout 게임을 다시 방문하기에 이보다 더 좋은 때는 없었습니다.
Skyrim 과 마찬가지로 Fallout 4 모드도 엄청나게 인기가 있습니다. 일부는 Bethesda 게임으로 유명해진 수많은 버그와 결함을 수정하기 위해 영감을 받았고, 다른 일부는 새로운 기능을 추가하려고 합니다. 기본 게임이 개방적이고 역동적인 만큼, 모드는 게임의 수명을 연장하는 데 사용할 수 있는 거의 끝없는 도구 공급의 문을 열어줍니다. 사용할 수 있는 모드가 너무 많아서 어디서부터 시작해야 할지 알기가 약간 어려울 수 있습니다. 우리는 최고의 Fallout 4 모드를 모두 분류하고 볼트에서 다시 한 번 나가기 전에 설치해야 할 최고의 모드를 찾아냈습니다.
전체 대화 인터페이스

하드코어 팬층과 일반 팬층 모두에서 Fallout 4 플레이어가 가졌던 주요 불만 사항 중 하나는 대화 시스템에 관한 것이었습니다. 대화의 범위와 다양성은 원래 두 타이틀 이후로 감소하고 있었지만 Fallout 4가 출시되었을 때 우리에게 주어진 것은 캐릭터가 말할 내용에 대한 네 가지 모호한(때로는 한두 단어) 근사치뿐이었습니다. . 이로 인해 플레이어가 자신이 선택한 옵션의 어조나 의미를 잘못 해석하는 사례가 많이 발생했습니다. RPG의 경우 이는 심각한 몰입 차단기입니다. 전체 대화 인터페이스 모드를 시작하세요.
모드는 간단합니다. 너무 간단해서 이것이 단순한 기본값이 아니라는 것이 놀랍습니다. 이 모드는 캐릭터가 말할 내용에 대한 힌트를 제공하기보다는 캐릭터가 말할 내용을 전체적으로 작성합니다. 또한 이전 게임과 마찬가지로 텍스트가 세로 목록 형식으로 표시되도록 대화 UI를 다시 실행합니다. 모드는 Full과 Lite의 두 가지 버전으로 제공됩니다. 두 버전 모두 키보드와 게임패드 지원을 모두 지원하며, 차이점은 라이트 버전이 기본 게임의 원래 대화 UI를 유지한다는 것입니다.
룩메뉴

인정하세요. 우리 모두는 캐릭터 창작에 너무 많은 시간을 소비합니다. 아니면 어쨌든 우리는 자신을 재현하거나 역할극을 하고 싶은 사람에 대한 이상적인 비전을 만들려고 할 때 게임의 제한된 옵션에 부딪히는 경우가 많습니다. 수십 시간에 걸쳐 캐릭터를 구현하려면 적어도 캐릭터의 모습이 마음에 들어야 합니다. 기본 옵션은 결코 제한되지 않지만 옵션이 충분할 수는 없습니다.
LooksMenu 모드는 다양한 방법으로 캐릭터 맞춤 설정을 개선합니다. 기능 목록이 기본값보다 훨씬 더 크기 때문에 목록을 이동하고 변경하려는 항목을 찾는 것이 훨씬 더 쉬워진다는 사실을 즉시 알 수 있습니다. 이제 얼굴 모델에서 캐릭터를 선택하는 대신 목록을 통해 캐릭터의 특정 기능을 조정할 수도 있습니다. 이는 가장 까다로울 수 있습니다. 그 외에도 새로운 피부 형태, 색상, 머리 색상이 제공되며 얼굴 질감의 해상도도 조정할 수 있습니다.
진정한 폭풍

원래 Skyrim 용으로 제작된 True Storms 모드는 원본보다 훨씬 더 향상된 기능과 기능을 갖춘 Fallout 4 에 추가되었습니다. 이 모드는 솔직히 압도적인 동적 날씨 시스템을 훨씬 더 인상적으로 만드는 것입니다. 그러나 기존 날씨의 모양, 질감, 입자 및 소리를 개선하는 것 외에도 모드는 방사능 비, 심한 먼지 폭풍, 짙은 안개 등과 같은 새로운 형태도 추가합니다. 멀리서 더 잘 보이는 번개 섬광과 20개의 새로운 천둥 소리 효과 변형이 있어 각각의 타격과 붐이 독특한 느낌을 줍니다.
모드는 그대로 둘 수 있었지만 모드더는 추가 단계를 진행하여 플레이어에게 폭풍 중에 교활한 보너스를 제공하고 방사능 폭풍 중에 Feral Ghouls가 나올 확률을 높였습니다. 이 모드는 커먼웰스(Commonwealth)와 파 하버(Far Harbor) 지역 모두에서 작동하며 마침내 날씨가 가끔 발생하는 외관상의 변화가 아니라 주의를 기울여야 할 게임의 실제 요소처럼 느껴지도록 만듭니다.
폴아웃 4 HD 점검

Fallout 4 의 콘솔 버전이 차세대 개선 사항을 적용한 후에도 여전히 Fallout 4 HD Overhaul 보다 기본 게임에 대한 더 나은 시각적 업그레이드는 없습니다. 이름에서 의심할 바 없이 이 모드는 게임의 모든 텍스처를 향상하여 1k에서 8k 해상도 사이에 도달합니다. 환경, 무기, 아이템, 몬스터 등 모든 것이 오늘날 출시된 게임과 거의 동등하게 보이도록 대규모로 시각적으로 업그레이드되었습니다. 이러한 종류의 모드를 사용하려면 이 수준에서 게임을 실행하려면 강력한 PC가 필요하므로 설치하기 전에 요구 사항을 확인하세요.
비공식 Fallout 4 패치

누군가는 해야 했던 일이죠? Bethesda 게임이 출시된 후 일부 용감한 영혼이 스스로 버그와 결함을 최대한 많이 수정하는 것은 시간 문제입니다. 비공식 Fallout 4 패치는 개발자가 스스로 수정하지 않은 Fallout 4 의 모든 버그를 시간이 지남에 따라 해결하는 것을 목표로 하는 올인원 패치라고 설명합니다. 적어도 모딩을 통해 고칠 수 있는 모든 것들은 어쨌든 여전히 꽤 많습니다. 이 모드를 실행하려면 최신 버전의 게임과 공식적으로 출시된 모든 DLC 확장이 필요하지만, 그렇지 않은 경우 이 모드는 최대한 사용하기 쉽게 만들어졌습니다.
이 모드의 모든 변경 사항을 나열하는 것은 매우 어려울 것입니다. 예상할 수 있는 것은 퀘스트, NPC, 개체, 아이템, 게임 플레이 및 텍스트 배치 수정과 관련된 수백 가지 버그이며 게임을 중단시킬 수 있는 변경 사항은 없습니다. 가능한 한 많은 다른 모드와 함께 실행되도록 만들어졌기 때문에 처음부터 쉽게 추천할 수 있으며 Unofficial Oblivion 및 Skyrim Patch 모드를 만든 동일한 모딩 팀에서 제작하기도 했습니다. 분명히 이 팀은 이런 종류의 일에 대한 지식과 열정을 가지고 있으며, 이는 이 모드를 통해 드러납니다.
갑옷제작자 확장

전투 중에는 1인칭 모드로 전환할 수도 있지만 대부분의 경우 Fallout 4는 3인칭 관점에서 즐기는 것이 가장 좋습니다. 이를 통해 여러분이 만드는 데 많은 시간을 들인 캐릭터뿐만 아니라 세계에 대한 더 나은 시각을 얻을 수 있습니다. 캐릭터를 원하는 대로 물리적으로 보이게 만드는 것만큼 중요한 것은 캐릭터에게 최고의 의상을 입혀주는 것입니다. Armorsmith Extended 모드는 갑옷 아래에 어떤 의상이든 착용하고, 모자와 두건 또는 방독면을 착용하고, 옷을 개조하는 다양한 방법을 허용함으로써 기본 게임의 의복과 갑옷에 대한 몇 가지 성가신 제한을 제거합니다. 마침내 Vault 거주자를 상상할 수 있는 만큼 멋지거나 우스꽝스럽게 보이게 만들 수 있습니다.
모두의 가장 친한 친구

Fallout 4 에서 로봇 집사를 제외하고 처음으로 만나는 친근한 얼굴은 충성스러운 강아지 Dogmeat입니다. 그는 동료를 소개하는 역할을 하며 게임 내내 함께할 수 있습니다. (또는 다른 동반자가 없는 한.) 어떤 이유로든 Fallout 4는 다른 동반자가 있는 경우 충성스러운 강아지를 거부합니다. 약간의 조사 끝에 Modder는 Dogmeat가 원래 다른 NPC와 같은 방식으로 동반자로 간주되지 않았다는 게임 코드에서 많은 증거를 발견했습니다. 이것이 작동할 수 있는 시스템이 이미 갖춰져 있었기 때문에 이 모두의 베스트 프렌드 모드는 게임 내 기능만을 사용하여 만들 수 있었습니다.
감정적인 이유는 제쳐두고, Dogmeat가 기본 게임에서 완전한 동반자로 취급되는 것은 의미가 없습니다. 그는 라이브나 사랑이 없으며 고독한 방랑자 특전에 영향을 미치지 않으며 둘 다 파티에 있지 않으면 일어날 수 없는 치유를 위해 그와 친밀한 상호 작용을 하는 다른 캐릭터도 있습니다. Dogmeat가 일반 반려견의 모든 기능을 가지도록 만드는 다른 모드도 있지만, 왜 자신의 개와 다른 사람 사이에서 선택해야 합니까?
어디에나 배치

Fallout 4 에서 다소 논쟁의 여지가 있는 부분 중 하나는 정착지 건설 측면이었습니다. 이를 좋아하는 사람들에게도 구축할 수 있는 위치가 제한되어 있어 재미있거나 유용하지 못했습니다. Place Everywhere는 Fallout 4 세계에서 구조물을 건설하고 배치하는 데 있어 모든 경계를 제거합니다. 여기에는 개체를 잘라내어 서로의 내부에 배치하거나 공중 또는 물 위에 배치하는 것이 포함됩니다. 이는 Fallout 4 에서 거대하고 불가능한 창조물을 만들 수 있는 가능성의 전 세계를 열어 거의 Minecraft 와 같은 경험으로 바꿔줍니다. 또한 더욱 원활한 제작을 위한 몇 가지 편리한 단축키와 개체 조작 기능 향상이 포함되어 있습니다.
버림받은 자들과 남은 자들

이제 수정 사항, 개선 사항, 개선 사항을 다루었으므로 실제 새로운 콘텐츠를 살펴보겠습니다. Outcasts and Remnants 모드는 Fallout 4 에 약 20시간의 게임 플레이를 추가할 수 있는 대규모 풀 DLC 크기 퀘스트입니다. 이 모드는 새로운 퀘스트와 완전히 새로운 위치, 세력 및 완전히 음성으로 작동되는 동료를 소개합니다. 너무 많은 정보를 제공하지 않으면서 줄거리는 Gunners가 어떻게 이러한 고급 장비에 접근할 수 있었는지, Fallout 3 의 DC Enclave에 백업 계획이 있었는지 등 시리즈의 몇 가지 남아 있는 질문에 답하는 데 중점을 둡니다. 깨야 할 메인 스토리가 있지만 더 많은 콘텐츠를 얻기 위해 반복 가능한 퀘스트도 있습니다.
5개의 새로운 진영(시리즈의 이전 항목을 플레이한 경우 하나를 알아볼 수 있음)과 2개의 새로운 동료가 추가되었으며 게임의 메인 퀘스트에서 Reunions라는 퀘스트를 완료하면 자동으로 트리거됩니다. 캐릭터가 이미 해당 지점을 지난 경우 퀘스트에 액세스할 수 있는 다른 방법이 있습니다. 이 모드가 작동하려면 기본 게임 외에는 아무것도 필요하지 않지만, 더 많은 콘텐츠를 위해 함께 잘 작동하는 동일한 팀 구성원 중 일부가 만든 몇 가지 다른 권장 모드가 있습니다.
볼트 1080

호러 팬의 관심을 더 많이 끌 수 있는 완전히 다른 모드 확장을 보려면 Vault 1080을 확인하세요. 이것은 스토리 중심의 모험으로, 분위기와 설정이 무겁지만 실제 전투는 가볍습니다. 또한 통과하는 데 약 1시간 정도 소요되는 훨씬 짧은 경험이지만 확실히 기억에 남는 시간입니다. 여기에는 네 가지 새로운 영역을 안내하는 새로운 퀘스트가 하나 있습니다. 당신은 어둡고 변덕스러운 습지를 지나 황폐한 교회로 들어가고, Vault 1080이라는 이름의 여러 층으로 이동합니다. 당신이 짜맞추는 이야기는 배경만큼이나 끔찍하지만 만족스러운 결론으로 이어집니다.
이 모드에는 특히 체적 조명에 대한 약간의 조명 업데이트도 포함되어 있습니다. 이러한 추가 작업으로 인해 안개가 자욱하고 어둡고 우울한 환경이 훨씬 더 오싹하고 몰입감 있게 돌아다닐 수 있게 됩니다. 이 내러티브 확장을 해결하기 위해 특정 레벨이 필요하지 않습니다. 모드를 다운로드하기만 하면 Church of the Valley 퀘스트가 목표에 추가됩니다. 마커를 따라가며 겁에 질릴 준비를 하세요.
아메리카 라이징

원래 게임의 줄거리와 마찬가지로 America Rising에서는 200년 동안 극저온 냉동 상태였던 캐릭터가 깨어나게 됩니다. 당신의 목표는 가능하다면 세상을 원래대로 복원하기 위해 7막에 걸쳐 퀘스트를 수행하는 것입니다. 도중에 두 명의 새로운 동료를 만나고, 처음부터 만들어진 여러 장소로 이동하고, 새로운 무작위 조우를 마주하고, 새로 녹음된 1,000줄 이상의 대화를 듣게 됩니다. 이 모드의 톤, 스타일 및 음악은 기본 게임에 완벽하게 들어맞으며 Bethesda 자체가 만들 수 있었던 또 다른 잠재적인 확장팩처럼 느껴집니다.
