메타의 개방형 MR 운영체제, 헤드마운트 디스플레이 업계의 윈도우가 될 것인가?

며칠 전 Meta는 또 다른 "큰 움직임"을 보였습니다. 헤드마운트 디스플레이 시스템인 Horizon OS를 타사 하드웨어 제조업체에 공개하여 MR(혼합 현실) 생태계를 공동으로 구축할 예정입니다.

이는 메타가 헤드마운트 디스플레이 기기인 메타퀘스트 자체에만 초점을 맞추는 것이 아니라, 다른 제조사의 기기에 대한 시스템 지원 제공에도 초점을 맞출 것임을 보여준다.

마지막으로 헤드 디스플레이에도 자체 'Windows' 시스템이 있어 MR 헤드셋의 진입 비용을 줄일 수 있을 뿐만 아니라 '모든 곳에서 꽃피울' 것으로 예상되는 헤드 디스플레이 생태계를 위한 통합 플랫폼을 제공합니다.

▲ 메타퀘스트3

Meta는 Windows의 MR 버전을 만들고 싶어합니다.

Meta Horizon OS는 Meta Quest에서 사용하는 소프트웨어 플랫폼에서 이름이 변경되었습니다. 눈, 제스처, 얼굴 동작 인식, 장면 이해, 비디오 통과 및 공간 위치 파악을 지원하는 VR 및 AR 개발 및 운영 플랫폼입니다. 등 기능은 Android를 기반으로 개발되었으며 개발 주기는 최대 10년입니다.

Meta CEO인 Mark Zuckerberg는 Apple의 폐쇄형 시스템 모델이 휴대폰 분야에서는 성공했지만, 컴퓨터 분야에서는 더 개방적인 Windows가 의심할 여지 없이 승리했다고 믿습니다.

(오픈 PC에서는) 맞춤형 모듈 설치 등 온갖 일을 할 수 있고, 소프트웨어와 하드웨어의 형태도 더욱 다양해진다.

따라서 Zuckerberg는 개방형 모델을 사용하여 차세대 컴퓨팅 장치, 즉 MR 세계에서 Windows가 되는 것을 막연하게 목표로 하는 헤드 마운트 디스플레이를 정의할 것이라고 말했습니다.

▲ 메타의 예상 렌더링

현재 3개 제조업체가 Horizon OS와의 협력을 공식적으로 발표했습니다. Lenovo는 Meta의 초기 VR 헤드셋 Oculus Rift S 설계에 참여했습니다. 이번에는 생산성, 학습 및 엔터테인먼트를 위한 Horizon OS가 탑재된 MR 장치를 개발할 예정입니다. ASUS ROG도 협력하여 고성능 게임 헤드셋을 개발하고 있습니다. Xbox는 한정판 Meta Quest에서 Meta와 협력하고 있습니다.

Horizon OS를 타사 제조업체에 개방하면 하드웨어 생태계에서 Meta의 단점을 보완할 수도 있습니다. Zuckerberg는 앞으로 Horizon OS가 탑재된 헤드셋이 Vision Pro 및 Mac과 마찬가지로 데스크톱 컴퓨터와도 협업할 수 있을 것이라고 말했습니다. iOS 기기인지 Android 기기인지에 관계없이 향후 Meta Quest 앱을 통해 Horizon 헤드셋에 연결할 수 있습니다.

▲ 메타의 예상 렌더링

이들 장비 제조사 외에도 메타는 퀄컴과도 계속 협력해 왔다. 호라이즌 장비에도 퀄컴 프로세서가 탑재될 것으로 예상된다.

물론 Horizon OS 출시가 Meta Quest가 여전히 Meta Quest의 중요한 제품인 자체 헤드마운트 디스플레이 장치 출시를 포기했다는 의미는 아닙니다.

더욱 개방적인 애플리케이션 생태계

헤드마운트 디스플레이라는 초기 플랫폼 형태에서는 콘텐츠와 생태계 구축이 최우선이다. 애플, 소니, 메타 역시 콘텐츠와 애플리케이션 생태계에 대한 투자를 지속적으로 늘리고 있다.

Apple은 올해 2월에 Vision Pro 플랫폼의 기본 애플리케이션 수가 1,000개를 넘어섰고, iPad 애플리케이션도 약 150만 개에 달했습니다. 상황은 그렇지 않을 수도 있다. 너무 낙관적이지만 콘텐츠 부족으로 인해 주력 게이밍 헤드마운트 디스플레이 장치 PSV2의 판매가 계속 감소하고 있으며 생산 중단 소식도 있다.

▲소니 플레이스테이션 VR2

메타는 확실히 콘텐츠와 생태학적 구성을 무시하지 않을 것입니다. 2021년 메타는 앱랩 배포방식을 출시했지만 나인투파이브구글은 현재 앱랩 접근이 어렵다고 밝혔다.

Meta는 이 App Lab과 새로운 Meta Horizon Store(이전의 Quest Store)의 상호 운용성이 점점 더 높아질 것이라고 말했습니다. 예를 들어 App Lab의 게임은 곧 모든 Meta 헤드 마운트 장치의 스토어에 나타날 것입니다.

▲ 메타퀘스트 스토어, 출처: Amebous Labs

또한 Meta는 모바일 앱을 개발하는 개발자가 Meta Horizon OS에 모바일 앱을 도입하거나 새로운 MR 앱을 만들 수 있도록 새로운 공간 애플리케이션 프레임워크를 개발하고 있습니다.

메타는 자체 스토어 콘텐츠 서비스 외에도 호라이즌OS에서 스팀링크, 엑스박스 게임 패스 등 스팀 스토어와 게임 서비스도 제공할 예정이라고 밝혔다.

Zuckerberg는 또한 "원하는 경우" Horizon OS에서 Google Play 앱을 출시하도록 Google에 "요청"했습니다.

앞서 구글이 VR과 AR 기기용 안드로이드 플랫폼을 개발하고 있다는 보도가 나온 점은 언급할 만하다. 메타는 구글이 "생태계를 분할한다"고 비난했다.

메타버스 생태학의 다음 단계

최근 '메타버스'라는 개념이 다소 간과되고 있지만, '유안'이라는 이름을 가진 메타는 여전히 메타버스를 확고하게 전개하고 있다.

공식 블로그 게시물이든 Zuckerberg의 소개이든 Horizon OS는 "메타버스의 최신 개발"로 소개됩니다.

Horizon OS에는 사람들의 신원, 아바타, 소셜 네트워크 및 친구 그룹이 가상 공간에서 이동할 수 있는 "소셜"이라는 매우 중요한 기능이 있습니다. 개발자는 이러한 소셜 기능을 헤드 마운트 디스플레이 앱에 통합할 수 있습니다.

Meta는 또한 Horizon OS가 몰입형 멀티미디어 및 게임 경험 외에도 다양한 분야에 적용되는 것에 대해 매우 확신하고 있습니다. 또한 Horizon 장치가 사무실, 스포츠 및 창의적인 작업에서도 역할을 할 것으로 기대합니다.

▲ 메타의 예상 렌더링

Zuckerberg는 Apple의 Vision Pro에 대해 여러 번 "비판적인 논평"을 했습니다. 이 장치는 하드웨어 및 가격 측면에서 자체 Meta Quest 3보다 약하고 획기적인 솔루션을 제시하지 못한다고 믿고 있습니다.

소프트웨어 측면에서 Meta는 이제 Apple과 반대 방향인 개방성을 취하고 있습니다.

현재 머리 장착형 디스플레이 장치의 상황은 점점 더 어려워지고 있습니다. 최근 미국 일부 지역에서는 비전 프로 판매량이 주당 몇 대 수준으로 줄었고, 데모 수요도 크게 줄었다는 소식이 전해졌다.

헤드마운트 디스플레이 장비에 대한 '의사 수요'가 있는지 말하기는 어렵습니다. 적어도 현 단계에서는 대부분의 소비자가 이를 꼭 필요로 하지 않으며, 이 장치 형태는 모든 수준에서 준비되어 있지 않습니다.

개방형 Horizon OS인 Meta가 앞으로 어떻게 변할지 아직은 지켜봐야 하지만, 적어도 새로운 가능성은 있습니다.

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Ai Faner | 원본 링크 · 댓글 보기 · Sina Weibo


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