
작년에 저는 몇 달 동안 ROG Ally를 사용한 후 어떻게 Steam Deck으로 돌아왔는지 에 대해 글을 썼습니다. Asus의 장치는 진정한 경쟁자이지만(이유를 알아보려면 Asus ROG Ally 리뷰를 읽어보세요) Steam Deck에는 나에게 적합한 휴대용 기기로 만드는 몇 가지 측면이 있습니다. 그러나 ROG Ally 2에서는 상황이 바뀔 수 있습니다.
Asus가 2024년에 ROG Ally의 업데이트 버전 을 출시할 준비를 하고 있다는 소문이 있습니다. 이것이 완전히 새로운 휴대용 장치가 아니더라도 Asus가 조만간 휴대용 게임 PC 세계를 떠날 것이라고 상상하기는 어렵습니다. 그리고 ROG Ally의 다음 버전에서 몇 가지 주요 변경 사항이 적용된다면 마침내 Steam Deck을 완전히 폐기할 수도 있습니다.
Windows 잠금 화면 없음

지금까지 오리지널 ROG Ally에 대한 가장 큰 불만은 Windows 잠금 화면입니다. Asus는 전원 버튼에 지문 판독기를 배치하여 Windows에 로그인하는 과정을 원활하게 진행했지만, 잠금 화면이 나타나고 장치를 부팅할 때마다 로그인해야 했기 때문에 휴대용 게임 경험이 완전히 사라졌습니다.
작게 들리지만, Steam Deck에 잠금 화면이 없다는 점이 제가 Steam Deck을 계속 사용하는 주된 이유 중 하나입니다. 전원 버튼을 터치하면 바로 게임에 들어갑니다. 플레이하고 싶은 게임을 시작하기 위해 로그인하고 Windows에서 수십 개의 백그라운드 작업을 실행할 때까지 기다릴 필요가 없습니다.
Asus도 이것을 할 수 있습니다. Windows 11에서 잠금 화면을 우회하는 것은 물론 어렵지만 가능합니다. 더욱이 Xbox는 ROG Ally의 긴밀한 파트너였습니다. Microsoft와의 이러한 유대 관계를 고려할 때 일종의 우회가 활성화될 수 있는 세상이 없다고 상상하기는 어렵습니다. 기기를 들고 전원 버튼을 누른 후 도서관에 있을 수 있어야 합니다.
적절한 수면 모드

이는 Windows 잠금 화면을 우회하는 것과 함께 작동합니다. ROG Ally에 대한 가장 큰 논쟁점은 어떤 종류의 절전 모드도 없다는 사실입니다. 장치를 절전 모드로 전환할 수는 있지만 다시 깨웠을 때 게임이 계속 작동한다는 보장은 없습니다. Steam Deck에서는 전원 버튼을 탭하고 게임을 일시 중지하고 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.
플레이를 마친 후 게임을 적절하게 뒤로 물러나 종료해야 하는 것은 약간 짜증나지만 거래를 중단할 정도는 아닙니다. 제가 절전 모드를 원하는 주된 이유는 이것이 불가능한 게임, 즉 제한된 체크포인트 시스템이나 저장 옵션이 있는 게임을 위한 것입니다. 게임을 다시 시작하기 전에 다른 일을 하기 위해 몇 분 동안 Steam Deck을 내려놓아야 하는 상황이 많이 있습니다. 그리고 현재 ROG Ally를 사용하면 게임을 실행 상태로 두고 장치가 자동으로 절전 모드로 전환되지 않기를 바랄 뿐입니다.
Asus의 입장에서는 이것이 Windows에서 가능한 일인지 잘 모르겠습니다. Windows에는 여러 가지 절전 상태가 있으며 그 상태 그대로 이미 버그가 있습니다. 게임이 실행되지 않는 데스크톱에서도 절전 상태가 항상 원하는 대로 작동하는 것은 아닙니다. 그래도 Steam Deck과 ROG Ally를 분리하는 것은 저에게는 큰 문제입니다.
검증 시스템

Valve의 Deck Verified 프로그램은 완벽과는 거리가 멀지만 여전히 휴대용 기기에 대한 좋은 이정표입니다. 최소한 게임이 Steam Deck에서 실행될지 여부에 대한 아이디어를 제공하며 이러한 유형의 시스템은 ROG Ally에는 전혀 없습니다. 거의 모든 게임을 설치하고 플레이할 수 있다는 점을 고려하면 Asus의 장치에서는 이것이 훨씬 더 중요하다고 주장하고 싶습니다.
문제는 게임이 어떻게 실행될지 전혀 모른다는 것입니다. 특정 게임의 성능에 대한 YouTube 동영상이나 Reddit 스레드를 찾을 수 있지만, 찾을 수 없는 경우에는 게임을 설치하고 직접 알아보아야 합니다. 이는 공간을 비우고, 설치가 완료될 때까지 기다리고, 게임이 너무 까다롭다는 것을 깨닫기 전에 5분 동안 게임을 플레이하는 것을 의미할 수 있습니다.
ROG Ally 2를 사용하면 Armoury Crate에서 일종의 성능 추정치를 보고 싶습니다. 완벽함을 요구하는 것은 아니지만 게임이 어떻게 진행되는지에 대한 일반적인 아이디어라도 큰 도움이 될 것입니다. 그것도 별로 어렵지 않아야 합니다. Asus는 시스템 요구 사항 메타데이터를 가져와 내부 칩과 비교하여 몇 가지 다른 성능 계층을 제공할 수 있습니다.
더욱 강력한 오버레이

ROG Ally의 Armoury Crate 유틸리티는 강력하며 Lenovo Legion Go 와 같은 장치와 비교하면 더욱 인상적으로 보이지만 완벽함과는 거리가 멀습니다. 분명한 영역 중 하나는 오버레이입니다. 오버레이에 제한된 수의 기능을 추가하고, 게임 중에 오버레이를 끌어오고, 거기에 있는 모든 설정을 조정할 수 있습니다. 그래도 저는 Asus가 더 발전하는 모습을 보고 싶습니다.
Steam Deck을 사용하면 사용 가능한 두 오버레이를 통해 거의 모든 작업을 수행할 수 있습니다. 어디를 봐야 할지 알고 있다면 굳이 설정에 들어갈 필요가 없습니다. ROG Ally를 사용하면 일부 옵션에 액세스할 수 있으며 해당 옵션이 무엇인지 자유롭게 사용자 정의할 수 있지만 장치가 할 수 있는 모든 것에 액세스하려면 Armoury Crate를 살펴봐야 합니다.
여러 업데이트를 통해 성능이 안정화되었으므로 Armory Crate를 재설계하는 것이 ROG Ally 2에 대한 Asus의 우선 순위 목록에서 높은 순위에 있다고 확신합니다. 사용 가능한 밀도가 높은 옵션을 갖춘 가장 강력한 오버레이는 확실히 재설계가 진행 중인지 확인하고 싶습니다.
작동하는 microSD 카드

Asus가 다음 ROG Ally에서 확실히 고칠 부분이 있다면 그것은 microSD 카드 슬롯입니다. 리뷰어들이 ROG Ally에 있는 동안 과도한 열로 인해 microSD 카드가 과열 될 수 있다는 사실을 발견하자 인터넷을 통해 폭풍이 몰아쳤습니다. 이는 좋지 않습니다. 특히 이것이 대부분의 사람들이 스토리지를 확장하는 주요 방법이라는 점을 고려하면 더욱 그렇습니다.
Asus는 발열을 줄여준다고 알려진 BIOS 업데이트 문제를 해결했지만 이는 무엇보다 물리적인 설계 결함입니다. 다음 ROG Ally는 제대로 작동하는 microSD 카드 슬롯이 있어야 하며, Asus가 다음 휴대용 기기를 디자인할 때 가장 먼저 다룰 작업이 바로 이것이라고 생각합니다.
