
애플의 신형 아이패드 프로는 최근 가장 화제가 되는 제품 중 하나임이 틀림없다. '생산성'에 초점을 맞춘 이 태블릿은 최초의 M4 칩의 눈부신 성능으로 많은 호평을 받았지만, 한계도 가득하다. iPadOS 플랫폼의 제약으로 인해 이는 지속적인 논의를 불러일으켰습니다. iPad에 macOS가 필요한가요? 아니면 Mac에 터치 스크린이 필요합니까?
최근 월스트리트저널(Wall Street Journal)과의 인터뷰에서 맥과 아이패드 마케팅 디렉터인 톰 보거(Tom Boger)는 아이패드와 맥 제품군을 비교하며 '터치스크린 맥'의 가능성에 대해 이야기했다.

▲ 출처 : 씨넷
Apple은 더 이상 터치 지원 Mac에 저항하지 않습니다.
여전히 터치스크린 Mac을 기대하고 있는 사용자라면 또 다시 실망할 수도 있습니다.
인터뷰에서 Tom Boger는 iPad와 Mac 사이의 '추헤한 경계'를 다시 한번 강조했습니다. iPad는 터치 우선 기기인 반면, Mac은 마우스나 키보드를 사용하는 등 '간접 조작'을 위해 설계된 기기이며, macOS는 터치스크린은 매우 다른 장치입니다.
이는 "터치 스크린" Mac이나 "macOS" iPad가 Apple의 다음 제품이 될 가능성이 없다는 의미입니다.
비터치 MacBook에 대한 Apple의 집착은 전 CEO 스티브 잡스로부터 시작되었을 수도 있습니다. 매우 사려 깊은 이 창업자는 14년 전에 터치 맥북도 테스트했다고 말했지만 터치 스크린이 데스크탑과 수직이 되어서는 안 되기 때문에 장시간 팔을 들어올리면 피로를 유발할 수 있기 때문에 결국 비인체공학적인 것으로 판명되었습니다.

현재 CEO인 팀 쿡 역시 터치 지원 컴퓨터에 대해 좋은 인상을 갖고 있지 않습니다. 12년 전 마이크로소프트 서피스가 출시되었을 때 쿡은 이 'PC-태블릿 투인원' 장치가 토스터를 합친 것과 같다며 비웃었습니다. 그리고 냉장고.

▲쿡은 2017년 중국발전포럼 참가 당시 '토스터+냉장고'를 선물받았다.
하지만 이제 매직 키보드와 결합된 아이패드 프로가 서피스의 영향을 받았다고는 말할 수 없다.
그러나 노트북의 터치 스크린은 일부 창, 파일 또는 응용 프로그램을 직접 끌어서 확대하는 등 보다 직관적이고 간단한 작은 작업에 더 적합합니다. 물론 Apple Pencil을 사용하여 그림과 사진을 직접 약간 수정하는 등 좀 더 전문적인 사용 시나리오도 있습니다. 이러한 작업은 "장기 사용"으로 인해 피로를 유발하지 않습니다.
특히 MacBook에 Apple Silicon이 탑재되고 iPadOS 및 iOS 응용 프로그램을 지원하면 화면을 직접 탭하는 작업을 통해 원래 터치용으로 설계된 앱을 더 쉽게 사용할 수 있습니다.

게다가 터치맥은 현행 맥북의 전통적인 노트북 형태를 유지할 필요도 없고, 360도 접히거나 '서피스형'으로 만드는 것도 불가능하지 않다.
Apple은 "Touch + Mac"에 완전히 저항하지 않습니다. Touch Bar는 실패한 시도입니다.

애플이 한때 '노트북 조작의 혁신'에 큰 기대를 걸었던 이 기능은 맥북에도 터치 조작을 도입했고, 잡스가 원치 않았던 '수직 터치' 상황은 없다. 하지만 유용성보다는 기믹에 가까웠던 이 기능이 최신 맥북 제품에서는 완전히 사라졌습니다.
물론 Apple이 Mac에 터치 스크린을 탑재하는 것을 거부하는 이유와 자신감도 있습니다. MacBook에는 업계 최고라고 할 수 있는 터치 패드가 탑재되어 있기 때문에 조작이 간편할 뿐만 아니라요. 따라하기 쉽지만 매우 간단하고 직관적입니다.
PC캠프에는 터치스크린이 탑재되어 있는데, 맥북과의 경쟁을 위해 조작상 사용이 쉽지 않은 터치패드를 보완하기 위해 터치스크린을 활용한다는 점도 있다.
애플이 단기적으로 터치 맥북을 출시하지 않을 수도 있지만, 터치 맥을 대하는 애플의 태도는 매우 모호해졌다.
Tom Boger는 인터뷰에서 터치 Mac에 대한 회사의 견해가 영원히 변하지 않을 것이라고 말했습니다.
그리고 작년 초 Bloomberg는 Apple이 Mac에 터치 스크린을 추가하는 아이디어를 테스트하고 있다고 보도했습니다. 2022년 10월, Apple의 소프트웨어 엔지니어링 책임자인 Craig Federighi는 터치 Mac에 대해 이야기하면서 누구도 확실히 말할 수 없다고 말했습니다.
올해 들어 빈번히 유출된 폴더블 스크린 맥북은 터치 기기일 가능성이 크다.
iPad Pro의 "최고" 생산성
iPad와 Mac의 관계에 대해 Tom Boger는 다음과 같이 말했습니다.
iPad와 MacBook은 경쟁적이라기보다는 보완적입니다.
이러한 상호 보완적인 관계는 실제로 Apple의 강력한 생태학적 구성에 반영될 수 있습니다. "연속성" 기능 지원으로 iPad와 Mac은 매우 편리하고 우아한 방식으로 함께 작업할 수 있습니다. 키보드와 마우스 세트로 Mac과 iPad를 동시에 제어할 수 있으며 탐색 기능이 보조 디스플레이 화면으로 전환됩니다. Mac의 ;iPad를 통해 Apple Pencil은 Mac에서 직접 그림을 그릴 수 있습니다…

그러나 이러한 보완성으로 인해 iPad는 최신 M4 칩을 탑재하고 iPad 버전의 Logic Pro X 및 Final Cut Pro와 같은 많은 킬러 애플리케이션을 출시한 Apple의 "확장"에 더 가깝습니다. 분명히 여전히 iPad를 전문적인 생산성 도구로 만드는 목적이 있습니다.

많은 언론에서는 검토 후 M4 칩이 매우 강력하고 빠르다고 말했지만 iPadOS 플랫폼은 이 장치의 가능성을 크게 제한합니다.
iOS와 독립된 iPadOS는 원래 iPad Pro에 설치된 iOS9에서 큰 발전을 이루었으며, iPad를 "대형 iPhone"에서 키보드, 마우스 및 여러 장치를 사용할 수 있는 "생산성" 장치로 탈바꿈시켰습니다. 창문.

그러나 iPadOS와 해당 앱은 터치를 주요 로직으로 개발하므로 많은 UI 로직이 더 단순해지고, 애플리케이션 작동이 단순화되고 단순화되어야 하며 일부 기능도 제거되었습니다.
예를 들어, 마이크로소프트의 삼총사들은 아이패드에서의 만족스럽지 못한 경험으로 인해 종종 비판을 받습니다. 심지어 기본적인 색상 선택 도구조차 없거나 워드에 줄 간격에 대한 옵션이 몇 개밖에 없습니다.

▲ 마이크로소프트 포럼에서 아이패드 버전 파워포인트의 기능 부족에 대한 불만
애플이 자체 개발한 파이널 컷 프로(Final Cut Pro)도 여러 가지 문제점을 안고 있다. 일부 외부 블로거들이 이를 이용해 영상을 자르려고 했으나 어렵다는 반응을 보였다.

▲유튜브 계정 맥어드레스에서 아이패드 프로와 파이널 컷 프로를 이용해 프로그램 편집에 도전했으나 실패했다.
iPadOS 16에 도입된 프런트 엔드 일정 기능은 원래 iPad가 iPad 응용 프로그램 창을 보다 자유롭고 효율적으로 관리할 수 있도록 하기 위한 것이었습니다. 결과가 엇갈렸고 많은 사용자들이 사용하기 직관적이지 않다고 보고했습니다.

iPad의 "파일 관리" 시스템은 여전히 열악한 버전입니다. Mac의 Finder와는 거리가 멀습니다. 생산성에 있어서 파일 관리의 중요성은 자명합니다.
그리기, 메모 작성 및 기타 분야는 iPad와 Apple Pencil의 "편안한 영역"이라고 할 수 있습니다. Magic Keyboard의 지원으로 iPad는 가벼운 작업을 위한 이메일과 문서를 완벽하게 작성할 수 있습니다. 사무.

하지만 좀 더 전문적인 분야로 가면 아이패드 프로는 다소 당황스러울 정도다. 강력한 성능은 아니지만 시스템과 소프트웨어가 잠재력을 발휘하는 데 다소 제약이 따른다.
아이패드 프로의 생산성이 '그만큼 높다'고 하는 이유도 이 때문이다. 굉장히 높아야 할 것 같은 느낌이지만 사실은 그렇지 않기 때문에 '아이패드의 맥OS'에 대한 요구가 더욱 커지고 있다. 최근 몇 년 동안 더 크게.
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Ai Faner | 원본 링크 · 댓글 보기 · Sina Weibo
