하루 만에 이길 수 있는 최고의 게임

게임은 세대가 거듭될수록 점점 더 커지고 있습니다. 가장 발전된 콘솔 과 PC 기술 덕분에 개발자들은 과거에는 불가능했던 거대한 세계와 스토리를 만들 수 있습니다. 우리 중 많은 사람들이 때때로 100시간짜리 게임 에 빠져드는 것을 즐기지만, 결국에는 피로가 쌓이기 시작합니다. 스펙트럼의 반대편에 있는 게임이 등장하는 곳이 바로 여기입니다. 빡빡하고 간결한 스토리, 단일 게임플레이 컨셉을 탐색한 다음 연장하지 않고 하루를 마무리하세요. 그들은 거대한 상대보다 덜 영향력이 있거나 기억에 남을 수 없으며 일부 플레이어의 눈에는 더 우수할 수도 있습니다. 다음은 좀 더 실험적인 타이틀로 미각을 정화하기 위해 하루 만에 이길 수 있는 최고의 게임 몇 가지입니다.

미니트

미니트
  • 메타크리틱: 72%
  • 정격: E
  • 플랫폼: Linux, PC(Microsoft Windows), Mac, Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
  • 장르: 퍼즐, 롤플레잉(RPG), 어드벤처, 인디
  • 개발자: Kitty Calis, Jan Willem Nijman, Jukio Kallio, Dominik Johann
  • 출판사: Devolver Digital
  • 출시: 2018년 4월 3일

Minit은 시간에 너무 집중하기 때문에 작업 속도를 높이기 위해 제목을 자르기도 합니다. 이것은 Zelda와 같은 고전적인 2D 어드벤처 게임에서 영감을 받은 인디 타이틀이지만, 중요한 반전이 있습니다: 캐릭터는 한 번에 60초 동안만 살 수 있습니다. 해당 시간이 지나면 마지막으로 쉬었던 장소로 돌아가게 되지만, 그 시간에 성취한 모든 것은 지속됩니다. 그런 다음 목표는 작업을 식별하고 60초 이내에 완료하는 방법을 알아낸 다음 그로부터 얻는 모든 것을 활용하여 앞으로 나아가는 것입니다. 한두 시간도 채 걸리지 않는 매력적인 작은 게임으로, 압도감을 ​​느끼지 않을 수 있는 완벽한 크기입니다./dt_media]

내부에

내부에
  • 메타크리틱:
    86%
  • 정격:
    중
  • 플랫폼:
    PC(마이크로소프트 윈도우), 맥, iOS, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 닌텐도 스위치
  • 장르:
    플랫폼, 퍼즐, 어드벤처, 인디
  • 개발자:
    플레이데드
  • 발행자:
    플레이데드
  • 풀어 주다:
    2016년 6월 29일

스튜디오의 후속 게임인 Inside가 거의 모든 면에서 확실히 개선되지 않았다면 우리는 Limbo를 이 목록에 넣었을 것입니다. 이 게임은 여전히 ​​2D 플랫폼/퍼즐 게임이지만, 내러티브와 퍼즐 ​​요소를 더욱 적절하게 엮었습니다. Limbo 와 마찬가지로 당신은 뭔가를 하려고 하는 어린 소년을 조종하게 됩니다. 이 세상이 무엇인지, 왜 일이 그런 식으로 일어나는지 배우는 것이 이 게임의 원동력이며, 게임에서 가장 흥미로운 엔딩 중 하나입니다. 이 게임을 한 번에 진행하는 것이 투자를 받는 이상적인 방법입니다.

여행

여행
  • 메타크리틱: 86%
  • 정격: E
  • 플랫폼: PC(Microsoft Windows), PlayStation 3, iOS, PlayStation 4
  • 장르: 플랫폼, 어드벤처
  • 개발자: ThatGameCompany
  • 제작사: 안나푸르나 인터랙티브, 소니 컴퓨터 엔터테인먼트
  • 출시: 2012년 3월 13일

대화가 없고 자신만의 해석이 가능한 스토리가 있는 또 다른 게임은 Journey 입니다. 처음부터 당신이 아는 것은 당신이 산을 향해 향하는 로브를 입은 인물이라는 것뿐입니다. 아름다운 환경에 대한 간단한 컷씬과 단서에 주의를 기울임으로써 실제로 무슨 일이 일어나고 있는지에 대한 몇 가지 이론을 종합할 수 있지만 확실한 답을 얻을 수는 없습니다. 세상을 미끄러지고, 점프하고, 떠다니는 것은 그 자체로 부드럽고 만족스러우며, 정상에 도달할 때까지 꾸준한 속도로 계속 빠져들게 될 것입니다.

슈퍼핫

슈퍼핫
  • 메타크리틱: 77%
  • 정격: T
  • 플랫폼: Linux, PC(Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Google Stadia
  • 장르: 슈팅, 퍼즐, 작전, 인디
  • 개발자: SUPERHOT 팀
  • 게시자: IMGN.PRO, SUPERHOT 팀
  • 출시: 2016년 2월 25일

좋습니다. 하지만 좀 더 "예술적인" 유형의 게임을 좋아하지 않는다면 어떨까요? Superhot은 처음부터 끝까지 순수한 액션입니다. 예, 스토리가 있지만 쉽게 무시하고 일련의 전투 도전으로 게임을 플레이할 수 있습니다. 전투를 그토록 흥미롭게 만드는 것은 당신이 그렇게 할 때만 시간이 움직인다는 점입니다. 총을 맞고 가만히 서 있으면 총알이 기어가는 속도로 느려지므로 피하고 반격할 수 있습니다. 레벨을 달성한 후 실시간 재생을 보는 것은 John Wick 시뮬레이터를 플레이하는 것처럼 느껴집니다.

문

문
  • 메타크리틱: 87%
  • 정격: T
  • 플랫폼: Linux, PC(Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Mac, Android, Nintendo Switch
  • 장르: 슈팅, 플랫폼, 퍼즐
  • 개발자: 밸브
  • 배급사: 밸브, 일렉트로닉 아츠
  • 출시: 2007년 10월 10일

마지막으로, 업계에서 큰 반향을 일으킨 최초의 단편 게임 중 하나를 소개합니다. 물론 우리는 Portal에 대해 이야기하고 있습니다. 속편이 하루에 합리적으로 플레이하기에는 조금 길지 않았다면 우리는 그것을 선택했을 것입니다. 그러나 첫 번째 게임은 여유로운 토요일에 편안하게 완료될 수 있습니다. 들어본 적이 없으시다면 Portal은 다양한 테스트 챔버에서 서로 연결된 두 개의 포털을 쏘아 환경 퍼즐을 풀고 끝까지 도달하는 1인칭 퍼즐 게임입니다. 동시에 악의적으로 재미있는 AI가 여러분을 조롱합니다. 컨셉을 소개하고, 최대한 탐구한 다음 정확한 순간에 끝납니다.


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