
세대를 정의하는 게임으로 가득 찬 2023년 이후, 2024년은 더욱 침체될 것 같은 느낌이 들었습니다. 분주한 처음 몇 달을 제외하면 출시 예정인 대형 신작이 많지 않았으며 Grand Theft Auto 6 와 같은 강력한 게임은 2025년까지 출시되지 않습니다 . 전통적인 통념에 따르면 게이머들은 하이라이트가 거의 없는 매우 느린 한 해를 보내고 있다고 생각하게 됩니다.
올해의 절반이 지난 지금, 그것은 진실과 더 이상 다를 수 없습니다.
실제로 2024년은 업계의 틈새 시장에 속하지만 지금까지 2023년만큼 흥미로웠습니다. 우리는 주류 청중이 선호하는 대규모 액션 어드벤처 게임을 많이 얻지 못했지만 특히 RPG와 독립 게임에 있어서는 역사적인 해였습니다. 올해 5월에만 제가 진행 중인 올해 최고의 게임 목록을 완전히 장악한 여러 경이로운 인디 게임이 출시되었습니다. 독자들에게 최신 정보를 제공하기 위해 지금까지 2024년에 가장 좋아하는 게임의 초기 목록을 작성했습니다. 우리는 이것이 최종 연말 목록 이전에 많이 바뀔 것으로 예상하지만, 이것은 지금까지 우리가 무엇을 즐기고 있는지에 대한 온도 점검을 제공할 것입니다. 올해 후반에 엄청난 백로그를 처리하기 전에 지금 이 게임을 플레이해 보세요.
10. 인디카

게임이 항상 전통적으로 재미있을 필요는 없다고 생각합니다. 게임이 무거운 주제를 다루는 경우 게임플레이는 이러한 주제와 일치해야 합니다. 그것이 변명하지 않는 인디카가 그토록 잘하는 일입니다. 내러티브 어드벤처 게임은 신앙의 위기에 처한 수녀의 이야기를 따라갑니다. 수녀의 어깨에 있는 문자 그대로의 악마는 그녀에게 기독교의 논리를 고려하게 하려고 합니다. 죄를 어떻게 수량화합니까? 하나님은 정말 의로우신가요? 그녀의 모든 헌신은 그만한 가치가 있습니까? Indika는 때때로 적대적인 게임 플레이를 통해 이러한 도전적인 질문을 제시합니다. 한 장면에서는 수녀가 거의 20분 동안 천천히 물통에 물을 채우고 모든 것을 무의식적으로 버리는 장면이 있는데, 이는 모두 헛된 의미 없는 작업이었습니다. 그러한 대립적인 순간은 확실히 양극화되는 게임을 만들지만, 신학적인 논쟁에 기꺼이 참여하려는 모든 사람에게 보상을 줄 것입니다.
9. 동물 우물

몇 년 전 여름 게임 페스트(Summer Game Fest)에서 처음으로 Animal Well을 플레이했을 때 저는 그것이 매우 사랑받는 게임이 될 것이라는 것을 즉시 알았습니다. Fez 와 동일한 매력을 갖고 있어 플레이어에게 비밀로 가득 찬 풍부하고 상세한 2D 세계를 제공합니다. 그 당시에는 토끼굴이 얼마나 깊어질지 몰랐습니다. 20시간 넘게 투자했는데도 여전히 안 되네요. 다층 플랫폼 게임은 상용구 액션 플랫폼 게임이 장악한 메트로배니아 장르에 놀라움을 선사하는 계시적인 경험입니다. 경험의 전체 범위를 얻고 싶다면 가능한 한 적게 알고 들어가십시오. 당신은 당신이 찾은 것에 실망하지 않을 것입니다.
8. 자정 이후의 화성

2년 전 Playdate가 처음 출시되었을 때 게임에 대한 나의 기대는 누그러졌습니다. 나는 그것이 구매할 가치가 있는 몇 가지 재미 있고 기발한 호기심을 가지고 있는 집이라고 생각했습니다. 제가 기대하지 않았던 것은 이번 10년 동안 제가 플레이한 게임 중 가장 독창적으로 디자인된 게임 중 하나가 포함될 것이라는 점이었습니다. Mars After Midnight는 Lucas Pope가 제작한 추리 게임으로, 무거운 Papers, Please의 어린이용 버전처럼 플레이됩니다. 이 게임에서 플레이어는 외계인 지원 그룹을 운영하고 올바른 동물이 들어오도록 하고 이벤트의 스낵 테이블을 깨끗하게 유지하는 임무를 맡습니다. 이 모든 것은 크랭크를 최대한 활용하는 놀랍도록 창의적인 Playdate 컨트롤을 통해 이루어집니다. Playdate가 얻을 것이라고 생각하는 것만큼 킬러 앱에 가깝습니다. 그러니 그동안 미루고 있었다면 이제 하나 구입해야 할 때입니다.
7. 용처럼: 무한한 부

Like a Dragon(이전 Yakuza)은 항상 제가 멀리서 존경했던 시리즈 중 하나였습니다. 나는 하드보일드 범죄 시리즈에 대한 나의 기대를 뒤엎는 엉뚱한 게임 플레이 비디오를 찍는 동안 호기심을 갖고 옆에서 지켜보았다. 나는 마침내 2020년의 훌륭한 Yakuza: Like a Dragon 에 뛰어들었고 그 이후로 푹 빠졌습니다. 따라서 속편인 Like a Dragon: Infinite Wealth가 나에게도 사로잡힐 것이라는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 속편은 프랜차이즈에 하와이 배경, 전체 동물의 숲 미니 게임, 그리고 항상 내 눈을 약간 흐릿하게 만드는 감정적인 이야기를 통해 필요한 개편을 제공합니다. 현재 진행 중인 연속극의 가장 좋은 진입점이 아닐 수도 있지만, 정말 대단한 장입니다.
6. 하데스 2

원래 우리는 여기에 Hades 2를 포함할 계획이 없었습니다. 우리는 1.0이 출시될 때까지 이와 같은 목록에 대한 조기 액세스 게임을 고려하지 않는 경향이 있습니다. 우리는 Hades 2 의 초기 버전이 훌륭할 것이라고 기대했지만, 판단을 내리기에는 아직 충분하지 않다고 생각했습니다. 우리가 그것을 연주했을 때 우리의 마음은 빠르게 바뀌었습니다. 초기 액세스 단계에서도 Hades 2는 완전한 로그라이크 게임처럼 느껴집니다. Hades를 그토록 기억에 남게 만든 모든 것을 바탕으로 구축되었지만, 수많은 새로운 시스템과 독특한 느낌을 주는 마녀 같은 톤이 겹겹이 쌓여 있습니다. 우리는 충격적일 정도로 완전한 로그라이크 게임을 통해 Chronos와 싸우면서 이미 그것에 집착하고 있습니다. 정식 출시를 기다리고 싶어도 비난할 수는 없지만 지금 당장 정식 게임을 받고 있는 것처럼 느낄 수도 있습니다. 그리고 그것에 대한 환상적인 것입니다. 나는 향후 업데이트가 연말까지 목록을 더욱 높일 것이라고 상상합니다.
5. 헬다이버 2

라이브 서비스 게임이 종료되기 전에 항상 1년 동안 지속되지 않는 시대에 Helldivers 2 는 업계에 필요한 안정성입니다. 최고의 협동 슈팅 게임인 이 게임은 끊임없이 진화하는 스토리와 플레이어를 하나로 모으는 강력한 커뮤니티 지원 덕분에 서비스 형식의 게임을 완벽하게 구현합니다. 그것은 Starship Troopers를 오류의 협동 코미디로 완벽하게 바꾸는 실제 게임 플레이에 들어가기 전입니다. 누군가 실수로 당신에게 폭격을 명령하면 팀원의 목구멍을 공격하게 될 믿을 수 없을 정도로 재미있는 슈팅 게임입니다.
4. 페르시아의 왕자: 잃어버린 왕관

페르시아의 왕자: 잃어버린 왕관(Prince of Persia: The Lost Crown)이 처음 발표되었을 때, 일부 무자비한 비판을 받았습니다. 일부 팬들은 2D로의 복귀에 대해 실망감을 표명하고 대신 완전한 3D로의 부활을 바랐습니다. 내 생각엔 그 선수들이 아직도 얼굴에 묻은 알을 닦아내고 있는 것 같아요. The Lost Crown은 2D 액션 어드벤처 공식( Animal Well이 동일한 성공을 거둔 바로 그 공식)을 마스터한 최고의 Metroidvania입니다. 전투는 시작 순간부터 깊은 느낌을 주고, 세상은 미스터리로 가득 차 있으며, 모든 게임의 업계 표준이 될 만한 뛰어난 메모리 샤드 시스템을 갖추고 있습니다. 부흥이 진행되는 한, 이보다 더 나은 부흥을 요구할 수는 없습니다.
3. 파이널 판타지 VII 리버스

Square Enix는 Final Fantasy VII 리메이크 3부작의 두 번째 장을 만들려고 할 때 불가능한 작업을 수행했습니다. 역사상 가장 충격적인 순간을 어떻게 다시 놀라게 만들 수 있을까요? Final Fantasy VII Rebirth는 그 도전을 중심으로 춤을 추는 대신 전체 요점을 만듭니다. 믿을 수 없을 만큼 긴장감 넘치는 모험은 플레이어가 두려워하는 피할 수 없는 일로 이끌기 때문에 끊임없이 플레이어의 감정을 자극합니다. 미래를 바꾸기에는 너무 늦은 걸까요? 가능하더라도 정말 할 수 있을까? 이러한 질문은 자기 의심이 악당이 되는 스릴 넘치는 RPG를 만들어냅니다. 그리고 그것은 운명보다 훨씬 더 무자비한 적입니다. 그 결과는 슬픔에 맞서 싸우는 법을 배우는 잊을 수 없는 속편입니다.
2. 발라트로

나는 특정 해에 내가 가장 좋아하는 게임이 내가 들어본 적이 없는 게임이라는 것을 항상 발견합니다. 요즘 인기를 끌고 있는 로그라이크 포커 게임인 Balatro 가 바로 그런 경우입니다. 이 독창적인 게임에서는 라운드를 이기는 데 필요한 점수를 얻기 위해 포커 핸드를 플레이하게 되었습니다. 기준은 매번 높아지지만 패시브 특전과 카드 업그레이드를 통해 덱의 잠재력을 강화하는 조커를 통해 핸드가 획득하는 점수와 승수를 확장할 수 있습니다. 결론은 내려놓을 수 없는 종류의 게임이 되었습니다. 실험할 전략이 너무 많아서 실행할 때마다 보람을 느낄 수 있습니다. 나의 가장 큰 성취는 완전히 독특한 데크를 중심으로 구축된 데서 나왔습니다. 내가 어떻게 그 일을 해낼 수 있었는지 보려면 직접 시도해 보아야 합니다.
1. 로렐라이와 레이저 눈

로렐라이와 레이저 아이즈에 대해 내가 알고 있는 모든 것을 잊어버리고 싶습니다. 나는 이 기적적으로 디자인된 퍼즐 게임을 매 순간마다 그 사악한 해결책에 대한 지식 없이 다시 경험하기 위해 무엇을 바치고 싶습니다. 그것은 The Witness 및 Return of the Obra Dinn 과 같은 퍼즐 장르의 고전에서 오랫동안 유보되어 온 드문 느낌입니다. Lorelei와 Laser Eyes는 그 위대한 사람들 옆에 앉아 있는 것이 아니라 왕좌를 찬탈합니다. 세련되고 창의적인 비전은 끊임없이 변화하지만 항상 천재적인 퍼즐 논리를 사용하여 변덕스러운 비밀로 가득 찬 구불구불한 호텔을 통해 플레이어를 안내합니다. 모든 것의 중심에 상이 있나요? 허구와 현실의 뒤틀린 관계에 대한 사려 깊은 명상.
우수 언급: 페르소나 5 리로드, Granblue Fantasy Relink, Minishoot' Adventures, Tekken 8, Banishers: Ghosts of New Eden, Unicorn Overlord, Berserk Boy, Llamasoft: The Jeff Minter Story, Children of the Sun, Boxes: Lost Fragments
