Nintendo의 이와타 사토루가 20년 전 콘솔의 미래를 예측한 모습을 시청하세요

사랑하는 전 Nintendo 사장 이와타 사토루는 그의 경력 전반에 걸쳐 심오하고 기억에 남는 많은 말을 했지만, E3 2004에서 재업로드되고 리마스터링된 Kikizo 인터뷰 덕분에 더 많은 것을 얻을 수 있습니다.

지난 주말 Kiziko 창립자 Adam Doree가 업로드한 동영상은 이제 1440p, 초당 60프레임으로 시청할 수 있습니다. Kikizo 아카이브에 따르면 원본 비디오는 놀라운 320 x 240 해상도로 게시되었으므로 품질 업그레이드만으로도 시청할 가치가 있습니다.

당시 비디오 게임 산업 상황에 대한 그의 발언은 새로운 것은 아니지만, 콘솔 시장에 대한 그의 예측이 대부분 실현되는 2024년에는 거의 예언처럼 느껴집니다. 예를 들어, 당시 출시된 Nintendo DS 와 Wii(당시 혁명이라고 불림)에 대해 이야기할 때 그는 Nintendo의 강점은 혁신에 있다고 말했습니다. 그는 이것이 Nintendo 콘솔을 PlayStation 및 Xbox와 같은 경쟁 업체와 분리시킬 것이라고 덧붙였습니다.

“소니와 마이크로소프트가 고려하고 있는 차세대 콘솔에는 미래가 없을 것 같습니다. 내가 그렇게 생각했다면 우리도 똑같은 짓을 하고 있는 거겠죠?” 영상의 자막에 따르면 이와타는 이렇게 말합니다. "처리 능력이 10배, 그래픽이 20배나 되는 기계가 있어도 작업은 더 힘들 것이고, 고객에게 그 차이를 명확하게 인식시키는 것이 그리 쉬운 일은 아닌 것 같습니다."

“다른 회사가 기존 제품을 개선한 제품을 출시할 때, 닌텐도가 혁명적이라고 할 수 있는 제품을 출시할 수 있을지 의문입니다. 이렇게 우리의 목표는 도전이 결실을 맺는 것이고, 그것이 우리가 해야 할 일이라고 믿습니다.”라고 그는 계속해서 말했습니다.

2011년 GDC에서 빨간색 GDC 로고 앞에서 프레젠테이션을 하고 있는 이와타 사토루.
공식 GDC

그는 아직 개발 중이었고 다음 해까지 공개되지 않을 Wii에 대해 별로 말할 것이 없었지만 다음과 같이 언급했습니다. “Nintendo가 DS로 사람들을 놀라게 했던 것처럼, 게임큐브는 사람들을 놀라게 할 만한 것이 아니라면 만드는 데 의미가 없다고 생각합니다. 오늘 내가 할 수 있는 말은 그것뿐이다.”

배심원단은 Xbox와 PlayStation이 콘솔에 미래가 없는지에 대해 판단하고 있지만 숫자는 그 자체로 말해줍니다. 스위치는 2017년 출시임에도 불구하고 2024년 2월 현재 1억 4천만 대 이상 판매되었으며 후속작을 준비 중이다. Microsoft와 Sony가 여전히 콘솔 게임에 있는 동안 전자는 클라우드 게임과 Xbox Game Pass 에 많은 노력을 집중하고 있는 반면, 후자는 자사 타이틀을 위해 PC로 확장하고 있습니다. Nintendo는 그래픽과 프레임 속도를 반드시 추구하지 않는 혁신적인 콘솔로도 유명해졌습니다.

인터뷰에는 이전에 볼 수 없었던 영상도 포함되어 있습니다. 한 섹션에서 이와타는 질문을 오해하고 회사에서 새로운 책임을 맡고 게임 개발에 더 집중하고 있던 미야모토 시게루에게 기어를 바꾸는 대신 그의 전임자인 야마우치 히로시에 대해 더 많이 이야기합니다. 이와타는 원래 인터뷰에서 야마우치를 언급했지만, 전 닌텐도 대표가 그에게 어떤 영감을 주었는지 더 자세히 설명합니다.

이와타는 "과거 그에게서 게임 산업이 어떻게 변화해야 하는지에 대한 그의 철학에 대해 많이 들었고, 그 철학이 좋다면 그대로 계승할 생각"이라고 말했다. “그리고 시대에 따라 변화해야 한다고 친히 말씀하셨고, 나도 그것을 물려받을 생각이에요.”

이와타는 종양 합병증으로 2015년 55세의 나이로 사망했습니다. 그는 2002년부터 사망할 때까지 닌텐도의 사장을 역임했습니다.


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