오랫동안 잊혀졌던 Tarzan Atari 게임이 죽음에서 부활했습니다.

Atari 2600용 Tarzan – 게임 1

한때 영원히 사라졌다고 생각되었던 1980년대 초의 Atari 2600 버전 Tarzan이 최근 재발견되어 온라인으로 플레이할 수 있게 되었습니다.

Rob "AtariSpot"으로 알려진 수집가는 2022년에 전 Coleco 직원으로부터 사본을 구입할 수 있었습니다. 그러나 이를 에뮬레이터에서 실행 하려는 노력에 대한 이야기는 좀 더 복잡했으며, 이를 보존하려는 노력은 다음 페이지에 자세히 나와 있습니다. 비디오 게임 역사가이자 작가인 Kevin Bunch가 쓴 기사 입니다.

Tarzan은 (당시) 새로운 종류의 뱅크 스위칭을 사용했다는 점에서 독특합니다. 이는 기본적으로 Atari 2600 과 당시 4KB의 저장 용량 제한이 더 큰 게임을 읽는 데 도움이 되었습니다. Tarzan은 약 12KB였으므로 이 기술을 사용하면 플레이어가 다음에 무슨 일이 일어날지 알 수 없는 더 큰 스크롤 경험이 가능해졌습니다. 이는 Atari 홈브루 프로그래머 Thomas Jentzsch 덕분에 이제 인터넷 아카이브에서 재생할 수 있지만 에뮬레이트하기 어렵게 만드는 장애물 중 하나였습니다.

이 게임은 1984년 영화 Greystoke: The Legend of Tarzan 의 라이선스 계약의 일부였으며 ColecoVision용으로 개발 중이었습니다. Atari 2600을 포함한 다른 콘솔에서 출시할 계획이 있었습니다. (이것이 게임에 Tarzan이 달리고, 점프하고, 싸우는 측면 보기가 있는 이유입니다. ColecoVision은 횡스크롤 플랫폼 게임을 잘 처리할 수 있었습니다.) Atari 버전은 아웃소싱되었습니다. JWDA(James Wickstead Design Associates)는 2600의 한계를 고려하여 게임의 상당 부분을 재설계해야 했습니다.

최종 제품에는 ColecoVision에 있는 몇 가지 세부 정보가 누락되어 있었지만 전반적으로 잘 작동하여 거의 완성되었습니다. Atari 버전은 1984년 릴리스용으로 발표되었습니다. 그러나 역사에 정통한 사람들은 이 기간을 사용 가능한 콘솔의 유입, 개인용 가정용 컴퓨터의 부상, 제3자 개발자의 증가로 인해 촉발된 최초의 주요 비디오 게임 불황으로 인식할 것입니다. Atari와 Coleco는 모두 몇 년 동안 게임 제작을 중단했으며 결국 Coleco는 파산 신청을 했습니다. 그래서 ColecoVision용 게임이 나왔고, Atari 버전은 지금까지 완성된 상태였음에도 불구하고 사라졌습니다.

전체 기사는 읽을 가치가 있습니다. 특히 복고풍 비디오 게임 역사에 관심이 있거나 플레이할 "새로운" Atari 게임을 찾고 싶다면 더욱 그렇습니다.


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