
스타워즈 비디오 게임 세계가 다시 한 번 확장되고 있습니다. 8월 30일 출시 예정인 Star Wars Outlaws는 Ubisoft와 Massive Entertainment가 새로운 유형의 Star Wars 게임을 선보인 작품입니다. 공상 과학 액션 사이에 Uncharted의 색조가 겹겹이 쌓인 전통적인 Ubisoft 오픈 월드 게임입니다. 더 중요한 것은 스타워즈 세계관에서 완전히 독특한 이야기를 들려준다는 점입니다. 더 나은 방향으로, 그리고 확실히 더 나쁜 방향으로 영감을 얻는 곳은 분명합니다.
The Empire Strikes Back 과 Return of the Jedi 사이를 배경으로 하는 Outlaws는 이 끔찍한 은하계에서 성공하기 위해 일련의 퀘스트를 시작하는 무법 악당 Kay Vess의 주요 주인공을 따릅니다. 이는 플레이어가 제다이가 아닌 한 솔로 인물로서 자신의 삶을 살 수 있도록 하는 강력한 개념입니다. 그러나 최근 Outlaws 의 실습 데모를 마친 후에는 아직 그 잠재력이 성과를 거두고 있는지 확신할 수 없습니다.
그리 미지의 영역은 아니다
등반, 총격전, 기발한 캐릭터를 통해 분명히 Uncharted 비디오 게임 시리즈 에서 영감을 얻은 Outlaws는 약간 과거의 유물처럼 느껴집니다. 물론, 이 같은 게임을 한 번에 이해하기는 어렵습니다. 이것은 더 큰 그림이 더 흥미로울 수 있는 시기의 작은 수직 조각을 보여주는 어려운 게임일 수 있습니다. 그러나 내가 연주한 세 부분은 더 많은 것을 원하게 만들었습니다.
첫 번째 섹션에서는 Kay와 그녀의 믿음직한 외계인 동반자 Nix가 고장난 원자로를 통과하는 모습을 보았습니다. 바닥이 내 아래에서 떨어져 나가면서 나는 방에서 방으로 걸어갔습니다. 노란색 격자는 나에게 올라갈 곳을 알려주었고 나는 발전기를 다시 켜기 위해 거대한 구멍 바닥으로 천천히 나아갔습니다. 전원을 켠 후 Kay는 자신이 여기 온 목적을 얻으려면 다시 올라가야 한다고 말했습니다. 더 많이 올라간 후 마침내 방에 도착하여 필요한 신비스러운 물건을 찾으러 갔습니다. 그러자 두 명의 경비원이 문을 부수고 나를 스텔스 구역으로 들어갔습니다.

모퉁이를 돌면서 X를 쳐서 경비원을 쓰러뜨리는 동안 Outlaws가 약간 구식으로 느껴졌다는 느낌을 지울 수 없었습니다. 나는 이전에 이와 같은 임무를 수없이 수행하고 보았지만 이번에는 반짝이는 새로운 스타워즈 스킨이 적용되었습니다. 그것은 모두 내 주변의 벽이 무너지고 매번 간신히 죽음을 피하면서 내가 방금 횡단한 지역을 통과하는 절정의 추격전으로 정점에 달했습니다. 나는 스피더 바이크를 탔고 데모는 어두워졌습니다. 괜찮았지만 조용한 시작이었습니다.
다른 두 데모에서는 Kay가 블래스터의 두 모드 사이를 전환하는 전투에 좀 더 중점을 두었습니다. 이온 샷을 사용하면 드로이드를 과열시키고 스위치를 열 수 있으며, 표준 모듈은 앞에 있는 모든 것을 죽이는 데 사용되는 일반적인 빨간색 레이저입니다. 게임 내내 블래스터를 사용자 정의하고 업그레이드할 수 있지만 미리 보기에서는 그런 내용을 많이 보지 못했습니다.
Outlaws는 스텔스에 많은 초점을 맞추고 있지만 그 상황에서 성공할 만큼 충분한 도구가 있다고 생각한 적이 없습니다. 한 번의 잘못된 움직임으로 인해 나머지 레벨은 작은 경기장을 통한 총격전이되었습니다. 나는 보통 엄폐하고 블래스터를 쏘고 구식 방식으로 작업해야 했습니다.
아직 희망은 있어요
Outlaws가 빛을 발하는 곳은 도시, 타운, 마을입니다. 나는 그것이 묘사하는 것처럼 보이는 더 큰 세계를 살짝 엿볼 수 있었지만, 내가 본 각 지역은 노점상, 외계 종족, 그리고 스타워즈를 그토록 인기 있게 만드는 일반적인 분위기로 붐볐습니다. 데모에서 더 큰 그림의 본질을 포착하는 것은 어렵지만 Outlaws는 그 이상을 달성할 수 있다고 생각합니다. 실제보다 더 큰 제다이 대신 그것을 만들려고 노력하는 악당의 이야기를 들려주면 이야기가 숨 쉬게 되고 카논에 영향을 미치는 더 큰 이야기에 들어맞을 필요가 없습니다.

내 데모의 마지막 섹션에서는 우주 전투의 일부를 보여주었고 Massive Entertainment가 보고 있는 규모에 대해 더 잘 이해할 수 있게 해주었습니다. 우주 공간과 행성 표면 사이에는 로딩 화면이 없었는데, 이는 정말 놀라운 일이었습니다. 물론 안개가 자욱한 날씨가 교묘하게 화물을 가리는 데 사용되었지만 함선의 부스터를 던지고 표면에 뜨거워지는 느낌을 강하게 자르거나 깨뜨리지는 않았습니다. 착륙할 수 있는 위치에 대한 여러 옵션이 있었는데, 이는 행성이 단지 하나의 위치만 특징으로 하는 것이 아니라 여러 위치가 모여 있다는 것을 보여주었습니다.
실망스러울 정도로 안전한 액션 어드벤처 공식에 대한 의구심에도 불구하고 나는 약간의 희망을 품고 데모를 나갔습니다. 저는 Star Wars Outlaws가 막대한 이해관계가 걸린 또 다른 장대한 모험보다는 좀 더 친밀한 이야기로 미디어의 바다를 뚫을 수 있을 것이라고 낙관합니다. 그 추진력을 계속 유지할 수 있다면 어떤 험난한 상황도 더 쉽게 헤쳐나갈 수 있을 것 같습니다.
Star Wars Outlaws는 8월 30일 PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC로 출시됩니다.
