
PC 퍼즐 게임의 고전인 Riven: The Sequel to Myst 의 리메이크 버전이 이번 달 말에 PC, Mac, Meta Quest 2 및 Meta Quest 3로 출시됩니다. 이처럼 사랑받는 게임을 재현하는 것은 모든 개발자에게 어려운 작업입니다. Digital Trends와의 인터뷰에서 원작 Riven 과 이번 리메이크를 제작한 스튜디오인 Cyan Worlds의 Rand Miller는 스튜디오가 제대로 제작될 때까지 Riven을 다시 방문하기를 재치 있게 기다렸다고 설명했습니다.
“ Riven은 Cyan의 역사에서 매우 특별한 부분입니다. 우리는 어느 시점에서 실시간 3D용으로 리메이크할 것이라는 것을 알고 있었지만 실제로 정의할 수 있을 때까지는 그렇게 할 수 없었습니다.”라고 Miller는 Digital Trends에 말했습니다. “우리는 다른 여러 새로운 게임과 함께 Myst 의 여러 리메이크 작업을 수행했으며 이를 통해 3D 엔진 워터를 테스트하고 실시간 3D 기술을 점점 더 향상시킬 수 있었습니다. 몇 년 전에는 별들이 정렬될 것 같아서 디자인을 시작했습니다.”
이번 달 말 Riven 리메이크 출시를 앞두고 저는 Cyan Worlds의 CEO인 Miller와 이메일을 통해 이에 관해 이야기를 나눴습니다. 리메이크에 대한 우리의 대화에는 Cyan Worlds가 이 고전을 다시 방문하기로 결정한 이유, Riven을 현대화하는 동안 팀이 느꼈던 압박감, 팀이 Myst의 리메이크 및 Firmament 와 같은 최신 오리지널 게임에서 배운 교훈이 포함됩니다. 많은 사람들이 최초 출시 이후 26년 넘게 향수를 불러일으키는 사랑받는 게임을 되살리기 위해 필요한 것이 무엇인지에 대한 통찰력 있는 대화입니다.
디지털 트렌드: Cyan이 Riven을 리메이크할 시기라고 결정한 이유는 무엇입니까?
Rand Miller: Riven은 Cyan의 역사에서 매우 특별한 부분입니다. 우리는 언젠가 실시간 3D로 리메이크할 것이라는 것을 알고 있었지만 실제로 제대로 구현하기 전까지는 그렇게 하지 못했습니다. 우리는 3D 엔진 성능을 테스트하고 실시간 3D 기술을 점점 더 향상시킬 수 있는 몇 가지 새로운 게임과 함께 Myst 의 여러 리메이크를 수행했습니다. 몇 년 전에는 별들이 정렬될 것 같아서 디자인을 시작했습니다.
원작 리븐 의 개발팀 중 얼마나 많은 부분이 리메이크 작업에 참여하고 있나요?
저, Richard Vander Wende, Mark DeForest, Robyn Miller는 모두 원본 Riven 작업을 수행했으며 모두 이번 새 버전에서 어떤 역할을 맡았습니다.

팀은 원본에 익숙하지 않은 젊은 게이머들에게 더 매력적으로 보이도록 Riven 디자인의 모든 측면을 현대화해야 한다는 압박감을 느꼈습니까?
우리가 느꼈던 유일한 압박감은 우리 작품을 공정하게 비평해야 한다는 압박감뿐이었던 것 같아요. 우리는 수년에 걸쳐 외부 비평을 살펴보고 싶었지만 이를 원본의 일부 불일치에 대한 우리의 생각과 결합했습니다. 우리가 변경한 사항은 신중하게 정당화되어야 한다고 느꼈습니다.
일부 퍼즐이 재설계되었습니다. 변경하기 위해 퍼즐을 선택하는 방법과 새로운 느낌을 주기 위해 재설계하는 과정이 어땠는지 살펴보실 수 있나요?
우리는 게임의 모든 퍼즐을 살펴보았습니다. 거의 모든 변경 사항은 난이도 조정, 내러티브 명확성 또는 인터페이스 접근성과 관련이 있습니다. 예를 들어, 대리석과 와플 아이언 퍼즐을 조정하여 복잡성을 줄였습니다. 서사에 좀 더 일관성이 있도록 하위 퍼즐을 변경했습니다. 동물 아이콘 퍼즐을 더 쉽게 접근할 수 있도록 변경했습니다.

Riven을 리메이크하기 전에 PC 클래식 Myst도 리메이크하셨습니다. 해당 리메이크 작업을 통해 팀이 Riven의 리메이크에 지원하게 된 것은 무엇입니까? 마찬가지로 Cyan은 Obduction 및 Firmament 와 같은 최신 어드벤처 게임에서 어떤 교훈을 얻었으며 Riven 의 리메이크에 소급 적용했습니까?
수년에 걸쳐 Myst를 다시 만들고 Obduction 과 Firmament를 구축하는 것은 Riven 프로젝트를 위한 기술과 도구를 개발하는 데 중요한 역할을 했습니다. 우리는 물건을 만드는 방법과 사용할 기술을 배웠을 뿐만 아니라 몇 가지 다른 3D 엔진도 사용해 보았습니다. 하지만 Riven 으로 이어지는 모든 프로젝트에서 가장 중요한 측면은 무엇을 하지 말아야 하는지를 배우는 것이었습니다.
Riven 리메이크 버전은 6월 25일 PC, Mac, Meta Quest 2, Meta Quest 3용으로 35달러에 출시됩니다.
