인터넷도 안되는 ‘멍청한 전화기’가 갑자기 인기를 끈 이유는 무엇일까?

흔히 "블랙 브릭"으로 알려진 소니의 고해상도 뮤직 플레이어-NW-WM1AM2입니다. 휴대폰처럼 고품질의 음악을 들을 수 있지만 전화를 걸 수는 없습니다. 대중적인 MP3와 비교하면 크기가 좀 더 큽니다.

이것은 또 다른 검은색 벽돌로 플레이어처럼 보이지만 실제로는 음악을 듣고 전화를 걸 수 있는 휴대폰입니다. 현재 인기 있는 스마트폰 옆에 놓으면 조금 더 작고 비율도 약간 "균형이 맞지 않습니다".

2024년, 소형 화면 휴대폰이 사라질 위기에 처해 있지만, 여전히 미니가 곧 다시 돌아오길 바라는 소형 화면 마니아들이 많이 있을 때, 휴대폰 업체 라이트는 틈새 시장의 목소리를 들은 듯하다. 3세대 모델인 Light Phone III를 출시했습니다.

더욱 과격한 점은 화면을 잘라내는 것뿐만 아니라 스마트폰과 휴대폰을 분리하려 했다는 점이다.

색을 잃은 '멍청한 휴대폰'

AI 휴대폰이 탄생한 1년차에 탄생한 기기라고는 상상하기 어렵다.

주류 스마트폰과 비교했을 때 Light Phone III의 가장 눈에 띄는 차이점은 크고 화려한 휴대폰 화면을 없애고 3.92인치 흑백 OLED 패널로 교체했다는 점입니다.

잉크스크린처럼 보이지만 킨들 리더기의 화면과 거의 동일하다.

실제로 이전 세대의 라이트폰은 e-잉크 화면을 사용했는데, 이는 가장 단순한 부품을 사용하여 가장 단순한 기계를 만든다는 Light의 설립 목적과 매우 일치합니다.

e-잉크 스크린에는 눈 보호, 낮은 전력 소비, 장기간 사용에 더 적합한 등의 고유한 장점이 있습니다. 하지만 기존 라이트폰 사용자 중 50% 이상이 이렇게 낮은 화면 주사율에 적응하지 못했다고 한다. 기능이 없는 기기는 잉크 화면의 '축복'으로 인해 사용하기가 더욱 어려웠다.

많은 사용자의 이탈로 인해 Light는 이 시대에 더 부합하는 3세대 휴대폰에 OLED 화면을 사용하게 되었습니다.

Light Phone III의 화면 해상도는 1080 x 1240으로 높지 않지만 화면 새로 고침 응답이 매우 빠릅니다.

화면이 좋아지면 많은 이전 팬들이 게임에 다시 참여하고 싶은 마음이 들 수도 있고, 한편으로는 적어도 화면 모양과 느낌 측면에서는 Light Phone을 사용하려는 스마트폰 사용자의 문턱도 낮아지게 됩니다. 전화는 스마트폰과 같지 않을 것입니다. 기계는 너무 큰 격차를 열어 강한 분열감을 만들어냅니다.

Light Phone은 공식 웹사이트에 다음과 같이 소개합니다.

인터넷, 소셜 미디어, 뉴스, 이메일 또는 미끼와 교환 수단의 무제한 기능이 없습니다.

일반적으로 사용되는 애플리케이션이 내장되어 있지 않으며 장치를 Wi-Fi에 연결할 수는 있지만 인터넷에 액세스할 수는 없습니다.

어린이용 시계에도 모두 AI가 탑재되어 있지만 라이트폰 III는 전화 걸기, 문자 메시지 보내기, 음악 재생, 알람 설정, 타이머, 지도 내비게이션, 음성 메모 등 기능을 갖춘 피처폰으로 돌아갔습니다. 모두 할 수 있습니다.

어느 정도 라이트폰은 호두를 깨뜨릴 수 있는 노키아보다 훨씬 나쁩니다. 스네이크와 같은 작은 게임도 이 시스템에서 제외되기 때문입니다.

그러나 Light는 이전 두 세대의 모델에서 어느 정도 경험을 축적했습니다. 사용자가 원하는 것은 단순성이 아닌 미니멀리즘, 단순성입니다.

따라서 Light Phone III는 이전 세대 장치를 기반으로 이 시대에 "있어야 하는" 휴대폰 구성을 많이 추가했습니다.

외관 관점에서 볼 때, Light Phone III에는 현재 인기 있는 금속 중간 프레임이 추가되었습니다. 이전 두 세대 모델의 전체 플라스틱에 비해 금속은 항상 전화기에 약간의 고급스러운 느낌을 줄 수 있으며 내구성이 더 좋습니다. .

또한 3세대 모델에는 다음이 장착되어 있습니다.

  • USB-C 2.0
  • 소음 감소 마이크×2
  • 스테레오 스피커×2
  • 1800mAh 배터리
  • 지문인식
  • 플래시
  • NFC 및 5G 칩

위의 구성을 2세대 라이트폰에 모두 넣어도, 카메라가 없는 휴대폰은 정말 불편하기 때문에 외출할 때 약간 당황스러울 수 있습니다. 하지만 주문을 하고 QR 코드를 스캔하여 결제하려면 여전히 렌즈가 필요하며, 이는 2세대 휴대폰의 가장 비판적인 단점 중 하나이기도 합니다.

그래서 실수를 깨닫고 수정된 라이트폰 III에서는 전면에 50mp, 후면에 8mp의 렌즈를 추가했습니다. 코드를 스캔하고 비디오를 촬영할 수 있습니다. 비록 그것으로 찍은 사진은 주류 휴대폰만큼 좋지는 않지만 CCD로 찍은 오래된 사진의 질감을 가지고 있습니다.

더욱 놀라운 점은 화면은 흑백인데 사진을 내보내고 나면 컬러가 나온다는 점입니다.

개별적으로 보면 이러한 작은 기능은 주요 업데이트는 아니지만, 이들을 모아 미니멀리스트 휴대폰에 배치하면 회사의 의도가 매우 분명해집니다.
그들은 라이트폰이 백업용 기기가 아닌 독립된 기기가 되기를 바라고 있다. 외출할 때에만 가지고 다녀도 세상과 단절될 염려가 없기를 바란다.

Light Phone의 Guiyuan Tianju

Light 창립자인 Joe Hollier와 Kaiwei Tang은 팀과 함께 다음과 같이 말했습니다.

그 결과 기능이 거의 없고 거의 영원히 지속되는 전화기가 탄생했습니다.

라이트폰III를 영구적으로 사용한다고 해서 모든 부품이 내구성이 있다는 뜻은 아니지만, 분해가 용이한 디자인으로 배터리 및 기타 부품 교체가 용이해 오랫동안 이 휴대폰을 사용할 수 있다.

어느 각도에서 보아도 라이트의 3세대 휴대폰에는 과거와 현재가 뒤섞인 '뒤틀린' 느낌이 있다.

1GB+8GB Light Phone II와 비교하여 Light Phone III의 메모리 조합은 6GB+128GB로 업그레이드되었으며 제한된 기능과 더 큰 메모리 저장 용량을 갖춘 3세대 휴대폰은 실제로 훨씬 더 내구성이 뛰어납니다.

물론 라이트폰III의 가격도 799달러(약 5,800위안)로 이전 세대(299달러)보다 3배 가까이 비싸졌다.

하지만 현재 공식 홈페이지 사전판매 가격은 50% 할인된 US$399(약 2,895위안)이다. Light가 그것을 시도하고 미니멀리스트 휴대폰 모델의 팬이 될 사용자 그룹이 시급히 필요하다는 것을 반값 가격에서 보는 것은 어렵지 않습니다.

그런데 라이트폰(Light Phone), 미니멀폰(Minimalist Phone)이 정말 가능할까?

2014년에 Joe Hollier와 Kaiwei Tang은 Google 실험 프로젝트에서 만났습니다. 그들은 처음에 스마트폰 애플리케이션을 만드는 데 대한 대가를 받았고 다양한 제품이 어떻게 제작되고 자금이 조달되는지, 그리고 그 이면의 원인과 결과 관계를 더 깊이 배웠습니다.

원래 휴대폰용 킬러 앱(Killer App)에 전념할 예정이었던 두 사람은 결국 앱을 죽이는 회사인 라이트(Light)를 공동 창업하게 됐다. 이러한 반항심은 모든 세대의 라이트폰에 완벽하게 반영됩니다.

그들은 제품에 대한 이해를 바탕으로 현대인들이 휴대폰 알림의 괴롭힘으로부터 해방되어 일상으로 복귀할 수 있기를 희망합니다.

Hollier와 Tang에 따르면 LightOS는 설계 초기에 두 가지 핵심 개념을 가지고 있었습니다.

  • 세상에 가장 필요하지 않은 것은 우리의 관심을 끌기 위해 경쟁하는 또 다른 스마트폰 앱입니다. 왜냐하면 이러한 광고 중심 플랫폼의 관심과 성격은 결코 우리 삶의 실제 질과 일치하지 않기 때문입니다.
  • 우리의 임무는 사람들에게 가장 귀중한 자산인 관심을 돌려주는 것입니다.

라이트폰(Light Phone)이 탄생한 것은 바로 이 컨셉에 따라 이루어졌습니다.

휴대폰 둔감화 계획의 첫 번째 단계는 사람들이 느끼는 기기의 매력과 유혹을 줄이는 것입니다. 따라서 1세대 라이트폰부터 사용자의 주의를 산만하게 할 수 있는 "필수적이지 않은" 기능은 모두 등장하지 않습니다. 이 장치는 미니멀한 휴대폰입니다.

Light Phone I은 3세대 모델 중 가장 급진적이어야 합니다. 앱도 없을 뿐만 아니라 음악, 블루투스, 문자 메시지 등 가장 기본적인 기능도 없습니다. 이 미니 픽셀 화면은 시간만 표시할 수 있을 뿐이며 휴대전화의 유일한 외부 기능은 전화를 걸고 확인하는 것뿐입니다. 전화를 받으세요.

제품이라고 하면, 라이트가 앞으로 더 넓은 시장으로 확장하기 위해 내놓은 톤이라고 생각한다. 비록 판매량은 미미했지만, 당시에도 많은 화제를 불러일으켰다. , 시중에는 모조품 라이트폰도 있었습니다.

1세대에 지어진 허름한 집에 들어선 라이트폰II는 약간의 장식은 있지만 많이는 아니다.

78g의 컴팩트한 본체에 2.8인치 E-Ink 전자잉크 스크린을 탑재해 문자 메시지 송수신이 가능하며, 계산기, 알람시계, 음악, 내비게이션, 카헤일링 서비스 등의 기능도 2세대 기기에 등장했다. .

그러나 2세대 라이트폰은 여전히 ​​과격하다.

원래 우리는 카메라가 좋은 도구라고 생각했지만 그것은 "유도"했습니다. 즉, 사람들은 자신이 찍은 것을 소셜 네트워크에 업로드한 다음 받은 좋아요 수를 확인하는 데 익숙해졌기 때문에 제거하기로 결정했습니다.

지금까지의 2세대 모델은 출시된 연도에도 '미니멀리즘'을 추구하는 모습이 다소 과장되어 있었습니다. 요즘 유행하는 휴대폰과 합쳐지면 라이트폰이 사람들에게 고립감을 주는 것은 아쉽습니다. 나는 복숭아꽃나라로 가지 않고 감옥으로 갔다.

모든 것을 빼앗기게 되는 이런 종류의 실제 경험은 그것을 시도하려는 많은 사용자에게 위협적입니다. 그들은 이 시대에 속하지도 않고 대부분의 사람들에게 속하지도 않습니다.

하지만 이런 미친 제품에도 불구하고 라이트폰의 첫 2세대는 여전히 10만 대 이상 팔렸습니다.

미니멀리스트 휴대폰 시장이 있지만, 그러한 미니멀리스트 라이트폰이 더 나아가고 싶다면 계속해서 더 깊이 파고들 필요가 있습니다. 이러한 틈새 사용자에게 실제로 필요한 것은 무엇입니까?

사람들을 휴대폰에 중독되게 만드는 것은 휴대폰 자체보다는 휴대폰에 들어 있는 다양한 앱입니다. 따라서 소프트웨어와 하드웨어에 대한 이러한 일률적인 접근 방식은 실수로 인해 자신에게 해를 끼칠 뿐만 아니라, 빛의 사람들에 관심을 갖는 많은 사람들을 잃습니다.

그 이유는 아주 간단합니다. 1세대나 2세대 라이트폰을 가지고 나가면 전혀 할 수 없는 일이 많습니다. 원래는 둔감한 휴대폰을 사용해야 했지만 이제는 관계를 끊어야 할 수도 있습니다. 사회와 함께.

따라서 Light Phone III는 원래 구상했던 것의 완전한 버전입니다.

앱에서 벗어나 미니멀한 삶을 살 수 있는 가능성을 제공할 뿐만 아니라, 어디서나 휴대폰이 필요한 환경에서 세상과 단절되는 것을 방지할 수 있습니다.

지난 2년 동안 휴대폰 중독을 없앨 수 있다는 '자기수양 아티팩트'가 수험생과 대학원 입시를 준비하는 수험생은 물론, 가벼운 생활을 즐기는 이들 사이에서 큰 인기를 끌었다. 삶.

휴대폰을 상자에 넣고 시간을 설정한 다음 종료하면 카운트다운이 끝나기 전에는 휴대폰을 꺼내서 동영상을 보거나 웨이보를 볼 수 없습니다.

유물은 "휴대폰을 꺼내기 위해 전체 수명주기를 두 번만 일시 중지할 수 있습니다. 사용 후에는 타이머가 끝날 때까지만 기다릴 수 있으며, 그렇지 않으면 열 수 없습니다."라고 주장하지만, 여기에는 두 가지 명백한 버그가 있습니다. 그것:

  • 당신이 그것을 열고 싶어하는 한, 누구도 그것을 막을 수 없습니다.
  • 자기 훈련의 유물은 단지 중개자이자 보조자일 뿐입니다. 결국에는 여전히 자신에게 의존해야 합니다.

이는 휴대폰의 건전한 화면 사용 시간과 라이트폰을 비롯해 학생들에게 큰 인기를 끌고 있는 뽀모도로 시계의 경우에도 마찬가지다.

휴대폰, 소프트웨어, 심지어 상자에 의존하여 자율적인 삶을 영위한다는 것은 아직은 약간의 환상입니다. 따라서 그러한 장치의 가장 큰 의미는 생활 습관을 바꾸고 싶을 때입니다. 또는 생활 조건에 따라 좋은 도구가 될 것입니다.

Light Phone III의 슬로건처럼:

디지털 기기를 없애고 싶거나, 자녀에게 더 많은 관심을 기울이고 싶거나, 첫 번째 휴대폰을 구입하려는 경우, Light Phone III는 삶을 더 좋게 만드는 도구입니다.

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Ai Faner | 원본 링크 · 댓글 보기 · Sina Weibo


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