
2024년 하반기에 출시될 모든 인디 게임 중에서 The Plucky Squire가 내 목록의 최상위에 있어야 합니다. 저는 관점을 바꾸는 게임플레이 덕분에 Devolver Digital이 출판한 프로젝트가 공개된 이후부터 관심을 가져왔습니다. 플레이어는 2D 스토리북의 페이지를 탐색하지만, 그 페이지에서 뛰어내려 주변 3D 세계의 퍼즐을 풀게 됩니다. 그것은 즉시 내 눈을 사로잡는 디자인 고리 중 하나이지만, 나는 항상 멈춰서 그런 아이디어가 결국 귀여운 기믹으로 작용할 것인지 궁금해해야 합니다.
고맙게도 The Plucky Squire 에서는 그런 걱정이 없습니다. Summer Game Fest 에서 45분 동안 미리보기를 하는 동안 저는 All Possible Future의 가스 개발자가 전제에 전력을 공급하기 위해 탱크에 얼마나 많은 양의 가스를 보유하고 있는지에 대해 훨씬 더 나은 아이디어를 얻었습니다. 내가 플레이한 슬라이스는 내가 기대하는 만큼 매력적이게 만들 놀라움으로 가득 찬 모험을 이미 예고했습니다.
페이지 밖에서
내 모험은 시간을 위해 몇 가지 퍼즐을 제거한 잘린 장에서 전체 게임을 시작하고 몇 시간 후에 시작됩니다. 그 시간 동안 저는 The Plucky Squire 의 2D와 3D 게임 플레이, 그리고 이 두 가지 아이디어가 교차하는 방식에 대한 느낌을 갖게 되었습니다. 먼저 책의 페이지부터 시작하겠습니다. 이 섹션은 Link에서 그리 멀지 않은 동작 세트로 작은 영웅을 제어하는 표준 하향식 모험처럼 진행됩니다. 적을 베거나 회전 공격을 할 수 있으며 심지어 검을 심을 수도 있습니다. 데모 전반부에서는 적 몇 명을 처치하고 간단한 플랫폼 퍼즐에서 열쇠를 찾았습니다.
이 모든 것이 2D 아트 스타일로 더욱 신선해져서 동화책 속을 걷는 듯한 느낌을 줍니다. 화면 아래로 이어지는 책 중앙의 주름도 볼 수 있습니다. 단순한 젤다 같은 느낌을 좀 더 뚜렷하게 만드는 귀여운 터치입니다. 밝은 색상도 도움이 되지만, 비디오 게임처럼 보이고 일러스트레이션처럼 생생하게 느껴지지는 않습니다.

책에서 통과할 수 없는 장벽에 도달하면 데모가 제대로 작동합니다. 회전하는 죽음의 덫이 길을 막고 있는 것을 막으려면 책 밖으로 나가야 합니다. 책이 놓여 있는 책상 주위를 걷다 보면 갑자기 나는 완전한 3D에 빠져들게 됩니다. 나는 내 임무를 찾기 전에 NPC가 가득한 작은 허브 지역에 있는 것을 발견했습니다. 머그에 인쇄된 얼굴을 재조립하고 유용한 보상을 받으려면 세 개의 "아빠 조각"을 찾아야 합니다. 횡단하는 데 도움이 되는 제트팩 파워업을 얻은 후, 나는 일부 플랫폼 사이에 숨겨진 세계에서 세 가지 퍼즐을 추적하면서 경주를 시작했습니다.
The Plucky Squire는 클래식 Zelda 게임에서 많은 영감을 얻었지만 가장 중요한 영향은 Nintendo 3DS 타이틀인 The Legend of Zelda: A Link Between Worlds입니다 . 3D 플랫폼을 사용하는 동안 가끔 워프할 수 있는 평평한 표면을 발견합니다. 한 2D 섹션에서는 맨 위로 이동하면서 떨어지는 장애물을 피하면서 종이 위로 점프하여 도달할 수 없는 선반까지 올라가는 모습이 나와 있습니다.
나중에는 더욱 영리해집니다. 짧은 퍼즐을 통해 세 개의 아빠 조각을 모두 찾은 후(하나는 3D로 숨겨진 양초를 찾아 제트팩의 불꽃으로 조명하는 것입니다) 모든 것을 유리 머그잔에 다시 가져갑니다. 그 안으로 뛰어들어 컵 전체를 2D로 가로질러 달릴 수 있습니다. 조각을 거기로 가져오면 깜짝 놀랐습니다. 갑자기 머그 위에서 완전히 횡스크롤 공간 슈팅 게임에 뛰어들었습니다. 원형 물체 주위에 나타나는 적의 파도를 제거하는 Resogun 과 같은 역할을 합니다. 시퀀스가 조금 길어지긴 하지만 All Possible Futures가 얼마나 창의적인지 보여주는 것은 정말 놀랍습니다. 개발자가 현실을 어떻게 왜곡할 수 있는지 벌써부터 궁금합니다.

모든 모험을 마친 후에는 문제에 대한 스탬프를 받습니다. 나는 그것을 다시 책으로 가져가서 페이지에 남아 있는 회전하는 장애물 위에 내려놓았습니다. 그러면 바로 2D로 돌아가서 지나갈 수 있습니다. 그러한 순간은 두 개의 서로 다른 게임 플레이 부분을 연결하여 일관된 순서를 만듭니다.
All Possible Future는 The Plucky Squire가 플레이어에게 10시간 이상 걸릴 것으로 예상하고 있으므로 전체 모험이 그 추진력을 유지하기를 바랍니다. 가벼운 기믹처럼 느껴지지 않도록 충분히 역동적인 방식을 계속 반복해야 합니다. 표준적인 판타지 스토리는 그다지 수준을 높일 것 같지 않으므로 개발자의 창의성에 달려 있습니다. 지금까지 나는 The Plucky Squire가 착륙을 고수하고 스토리북 결말을 맺기를 희망합니다.
Plucky Squire는 올해 말 PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 및 PC용으로 출시됩니다.
