
난이도는 FromSoftware 게임의 잘 알려진 특징이므로 새로운 Elden Ring: Shadow of the Erdtree DLC 에서 사람들이 심지어 일반적인 적들에 대해서도 문제를 겪고 있다는 사실은 놀라운 일이 아닙니다. 하지만 베테랑 선수들조차 어려움을 겪는 모습이다. 많은 사람들이 게임을 부정적으로 검토하기 위해 Steam을 방문했으며 이 글을 쓰는 시점에는 현재 "혼합" 상태에 있습니다.
이러한 불만 중 일부는 끊김 현상 및 프레임 속도 저하를 포함한 성능 문제도 언급합니다. 게시자 Bandai Namco와 FromSoftware는 향후 수정 사항에 대해 언급하지 않았습니다.
고맙게도 FromSoftware는 난이도 급증에 도움을 주었습니다 . 개발자는 일요일 자신의 웹사이트에 근력을 키우는 방법에 대한 몇 가지 팁이 담긴 게시물을 게시했습니다 . 여기에는 우연히 영혼 재와 그림자 나무 조각이 필요한 영혼 재의 보호와 그림자 나무의 보호에 대해 구체적으로 언급되어 있으므로 가능하면 이를 비축해 두세요.
이것은 Scadutree Blessing 레벨을 높이는 제안입니다.
— Bandai Namco US(@BandaiNamcoUS) 2024년 6월 22일
그러나 사람들은 DLC의 Land of Shadow에만 있는 중요한 한 가지를 간과하고 있는 것 같습니다. Bandai Namco는 주말 동안 더 많은 피해를 입히고 무효화하는 데 도움이 되는 Scadutree Blessing에 대해 X(이전 Twitter)에 간략하게 게시했습니다. 그리고 그것을 강화하려면 Scadutree 조각을 찾아서 획득해야 합니다. Shadow of the Erdtree 전체에는 약 50개가 있으며, 일부는 그냥 찾아서 집어들 수 있지만 다른 일부는 적에 의해 떨어집니다.
게임 디렉터 Hidetaka Miyazaki는 DLC 출시에 앞서 인터뷰에서 플레이어에게 Shadow of the Erdtree가 Elden Ring 보다 Sekiro 와 더 유사한 새로운 레벨링 시스템을 포함하여 더 많은 도전을 제공할 것이라고 경고했습니다. 낯설다면 이제 플레이어는 표준 레벨링과 별도로 공격력을 갖게 됩니다. 이는 피의 군주 모그를 물리치고 그림자의 땅에 입성 한 초보자부터 새 게임과 전문가에 이르기까지 모든 수준의 플레이어를 고려해야 했기 때문에 개발자의 추론이었습니다. 레벨을 높이는 가장 좋은 방법은 Scadutree Fragments를 사용하는 것입니다.
게다가 프롬소프트웨어의 디자인 철학은 언제나 도전과 그것을 극복한 기쁨과 만족에 관한 것이었습니다. Elden Ring은 일반적으로 오픈 월드 특성으로 인해 플레이어가 적에게서 벗어나 나중에 다시 돌아올 수 있기 때문에 접근하기가 더 쉽지만 어려운 전투가 없는 것은 아닙니다. 따라서 경험이 더 많은 플레이어라도 DLC에 해당 사항을 제공하지 않는 것은 스튜디오가 표방하고 각 타이틀에 대해 제공한 내용에 어긋나는 것입니다. 또한 어려움이 없는 FromSoftware 릴리스는 무엇입니까?
“전 세계가 게임을 즐기기를 정말로 원한다면 난이도를 점점 더 낮추면 됩니다. 그러나 그것은 올바른 접근 방식이 아니었습니다.” 라고 Miyazaki는 최근 The Guardian에 말했습니다 . "난이도를 낮추면 게임의 즐거움이 사라질 것입니다. 내 눈에는 게임 자체가 망가질 것입니다."
기본적으로 좌절을 예상하지 않고 새로운 FromSoftware 릴리스를 시작한다면 제대로 플레이하지 못하는 것입니다.
