
최근 인터뷰에서 Mark Zuckerberg는 홀로그램 AR 안경에 대한 자신의 생각과 Meta의 계획을 공유했습니다. 최종 목표는 머리를 들고 핸즈프리를 사용하면서 필요한 모든 정보에 액세스할 수 있는 공간 인터페이스로 휴대폰을 완전히 대체할 수 있는 장치입니다.
Zuckerberg는 스마트 안경의 세 가지 기본 모델이 일상적인 사용을 위한 표준 장비가 될 것으로 예상한다고 말했습니다. 첫 번째는 이미 사용 가능합니다. AI 기능이 통합된 오디오 및 카메라 안경입니다. 300달러짜리 Ray-Ban Meta Smart Glasses가 이 범주에 속합니다. 다음 단계에는 작은 헤드업 디스플레이(HUD)를 추가할 수 있습니다.
HUD가 장착된 스마트 안경을 사용하면 알림을 확인하고, 메시지를 받아 답장하고, 디스플레이를 통해 AI와 상호 작용할 수 있으므로 자신의 속도에 맞춰 더 긴 답장을 계속해서 페이지를 넘길 수 있습니다.
물론 가장 흥미로운 점은 전 세계 어디에서나 친구들과 마치 자기 방에 있는 것처럼 상호 작용할 수 있는 풀 홀로그램 뷰를 갖춘 AR 안경입니다. 유튜버 Kallaway 와의 40분간 인터뷰에서 Zuckerberg는 미래의 Meta AR 안경을 착용한 친구와 채팅을 하는 예를 들었습니다.
카드 놀이를 하고 싶다면 가상 데크를 사용할 수 있습니다. AR 통화에 참여한 사람은 누구나 카드를 보고, 집어들고, 마치 실제처럼 플레이할 수 있습니다. 또한 함께 작업하고, 게임을 하고, 캔버스에 서로 예술 작품을 만들 수도 있습니다. 가능성은 무한합니다.
이것은 새로운 개념은 아니지만 Meta가 이러한 미래를 위해 적극적으로 노력하고 있으며 현재 이를 수행할 수 있는 제품의 프로토타입을 제작하고 있다는 소식을 듣는 것은 감질나는 일입니다. 좀비와 싸우거나, 보드 게임을 하거나, 화이트보드에 그림을 그리는 Meta Quest 3로 멀티플레이어 VR 게임에 참여해 본 적이 있다면 이미 그 잠재력을 경험하신 것입니다.
홀로그램 AR 안경을 흥미롭게 만드는 이유는 현실과 단절되지 않고 몇 시간 동안 착용할 수 있는 가벼운 안경에서 발생한다는 것입니다.
결국 AR 안경에는 눈과 손을 추적하는 기능이 포함되지만 첫 번째 버전은 컨트롤러에 의존할 수 있습니다. 손을 자유롭게 유지하기 위해 Meta는 손과 손가락의 움직임을 포착하는 신경 손목 밴드를 개발하고 있습니다.
즉, 가상 컨트롤을 조작하고, 가상 키보드에 단어를 입력하고, 위에서 언급한 카드 놀이와 같은 공간 개체와 상호 작용할 수 있다는 의미입니다.
올해 Meta AR 안경을 기대했다면 그럴 가능성은 없습니다. 그러나 Ray-Ban Meta Smart Glasses는 좋은 출발점 이며 원하는 스타일을 곧 주문할 수도 있습니다. Zuckerberg는 강한 수요로 인해 많은 색상과 프레임이 빠르게 매진되었다고 말했습니다. 클래식 블랙 Wayfarers가 현재 최선의 선택이지만 Meta는 계속 생산량을 늘리고 있으므로 눈여겨 보았던 청록색 렌즈가 포함된 캐러멜 투명 헤드라이너 프레임을 구입할 수도 있습니다.
분명히 말하면, Zuckerberg는 안경이 조만간 휴대전화를 대체할 것이라고 생각하지 않으며, 지금으로부터 10년 후에도 여전히 휴대전화를 사용할 수 있음을 시사합니다. 그러나 AR 안경 기술이 향상됨에 따라 사용되는 횟수는 점점 줄어들 것입니다.

나는 동의한다. 아내와 저는 외출할 때마다 Ray-Ban Meta Smart Glasses를 사용합니다. Ray-Ban Meta Smart Glasses 는 플래그십 휴대폰에 필적하는 사진 및 비디오 기능을 제공하고 바지 주머니에서 큰 휴대폰을 꺼낼 필요 없이 항상 빠르게 촬영할 준비가 되어 있기 때문입니다. .
Zuckerberg는 Meta가 첫 번째 AR 안경의 프로토타입을 보여줄 준비가 거의 완료되었지만 광범위하게 판매하지는 않을 것이라고 말했습니다. 그들은 대량 생산에 앞서 합리적인 가격의 고품질 제품을 원합니다.
한 가지는 확실히 알고 있습니다. 저는 Meta의 AR 안경을 간절히 원하며, 그것이 도착하면 가장 먼저 줄을 서게 될 것입니다.
