Nintendo 사장은 회사가 게임에 생성 AI를 사용하지 않을 것이라고 말했습니다.

한 직원이 도쿄의 한 닌텐도 매장에서 일본 Nintendo Co.의 로고 옆을 지나가고 있습니다.
Behrouz MehriI / AFP/게티 이미지

생성 AI 기술을 구현하는 다른 비디오 게임 회사에도 불구하고 Nintendo는 이 문제에 대해 공개적으로 조용히 부정적인 입장을 취했습니다.

6월 말 투자자 Q&A ( Tweaktown에서 발견 및 번역 )에 따르면 후루카와 슌타로 사장은 회사가 생성 AI와 같은 기술 발전을 실험하는 데 여전히 열려 있지만 문제로 인해 새로운 게임을 만드는 동안 이를 사용할 계획은 없다고 말했습니다. 저작권.

후루카와는 AI가 NPC와 게임 개발의 다른 부분에 사용되었다는 점을 지적하면서 AI 전체에 반대 하지 않습니다. 다만 “최근 화두가 되고 있는 제너레이티브 AI는 좀 더 창의적일 수 있지만 지적재산권에 문제가 있다는 점도 인식하고 있다”고 말했다.

그는 이어 “우리는 고객을 위한 최적의 게임 경험을 제공하는 데 수십 년간의 노하우를 갖고 있으며, 기술 발전에 유연하게 대응하면서도 기술만으로는 달성할 수 없는 우리 고유의 가치를 계속해서 제공하고자 한다”고 말했다. .”

Nintendo는 항상 지적 재산을 매우 보호해 왔습니다. 이것이 최우선 사항이라고 주장할 수 있습니다. 이 회사는 최신 하드웨어를 사용하거나 많은 비디오 게임 트렌드를 따르는 데 관심을 두지 않았으며 성공적인 브랜드의 게임을 만드는 데 더 집중했습니다. Nintendo Switch가 출시된 지 7년이 지났음에도 불구하고 여전히 잘 팔리는 이유가 있습니다.

회사의 입장은 Electronic Arts , PlayStation 및 Microsoft/Xbox 와 같은 경쟁업체의 입장과 대조됩니다. 하드웨어 측면에서 Nvidia는 칩에 생성 AI 기술을 구현한 덕분에 미국에서 가장 가치 있는 회사 중 하나가 되었습니다 .

그러나 지금까지 비디오 게임과 AI의 관계는 NPC 생성과 같은 새로운 기능에 대한 모호한 언어와 성우와 같은 인간 작업에 대한 우려 로 인해 약간 혼란스러웠습니다 . 이러한 움직임은 게임 업계 전반에 걸쳐 수많은 해고가 발생함에 따라 진행되었습니다.


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