
Grand Theft Auto 6 에 가까워졌음에도 불구하고 출시 이후에도 Grand Theft Auto 5 개발에 관한 뉴스와 일화를 계속 접하고 있습니다. 전 Rockstar Games 개발자에 따르면 이 게임은 스토리 DLC를 얻을 예정이었으나 GTA 온라인 으로 인해 취소되었다고 합니다.
Joe Rubino는 SanInPlay YouTube 채널 에 게스트로 출연했으며 아래에서 전체 인터뷰를 시청할 수 있습니다. 편집자이자 DLC의 2부 감독을 맡았던 Rubino는 이 게임이 "재미있다"고 "굉장하다"고 표현했지만, GTA 온라인 의 성공은 회사의 리더들이 두 게임 모두에 투자할 가치가 없다고 생각한다는 것을 의미한다고 말했습니다. 프로젝트. 그는 구체적인 내용을 밝히지는 않았지만 트레버의 배우 스티븐 오그(Steven Ogg)가 관여했다고 말했습니다.
"[ GTA 온라인 ]이 나왔을 때, 그것은 정말 현금이 많이 들었고 사람들이 그것을 너무나 좋아했기 때문에 독립형 DLC가 경쟁할 것이라는 주장을 하기가 어려웠습니다."라고 그는 말했습니다. “지금 돌이켜보면 둘 다 할 수 있을 것 같아요.”
무료 플레이 GTA 온라인은 Steam에서 정기적으로 수만 명의 동시 플레이어를 끌어들이며 인기가 있었고 지금도 여전히 인기가 있지만 Grand Theft Auto 5 는 역대 가장 많이 팔린 게임 중 하나입니다. Take-Two Interactive의 2월 재무 에 따르면 현재까지 1억 9,500만 장 이상 판매되었습니다. 심지어 Call of Duty 타이틀을 제치고 2010년대 가장 많이 팔린 게임이 되었습니다.
그러나 프로젝트의 측면이 완전히 보류되지는 않았습니다. 그는 이 작업이 "반 정도" 완료되었으며 요소가 결국 GTA 온라인 에 통합되었다고 언급했습니다. 팀은 GTA 게임과 Red Dead Redemption 2를 동시에 작업하고 있었기 때문에 DLC가 폐기되자 많은 팀이 GTA 온라인 으로 이전했습니다.
이후 Amazon Games 및 NetEase와 협력한 Rubino는 Rockstar Games, 특히 뉴욕시 사무실의 보안 상황에 대해 좀 더 통찰력을 제공했습니다. 그는 회사의 많은 스토리와 초기 개발 부분을 처리하는 자신의 역할에 접근하려면 세 가지 보안 수준을 거쳐야 한다고 말했습니다.
