
Respawn Entertainment는 Apex Legends 시즌 22에 새로운 배틀 패스 시스템이 적용될 것이라고 발표했습니다. 개발자는 이것이 플레이어의 경험과 진행을 "개선"할 것이라고 말하지만 많은 팬들은 변경 사항에 대해 혼란스럽거나 분노하고 있습니다.
모든 변경 사항은 블로그 게시물 에 자세히 나와 있지만, 가장 중요한 점은 이제 시즌당 배틀 패스가 하나가 아닌 두 개가 된다는 것입니다. 다른 모든 업데이트는 이 변경 사항을 기반으로 합니다. 예를 들어, 최종 트랙 아이템을 얻을 수 있는 레벨 상한선이 110에서 60으로 감소했습니다.
많은 보상이 두 배로 늘어났지만, 두 배틀 패스를 모두 구매하는 경우에만 가능합니다. 두 가지를 모두 수행하면 무료 등급에서 200개가 아닌 400개의 Apex 코인(AC)을 얻을 수 있으며, 프리미엄 트랙에는 제작 재료와 전설/에픽/반응형 화장품이 두 배 더 많습니다. 더 비싼 배틀 패스에는 더 많은 Apex 팩과 화장품이 포함됩니다.
프리미엄 번들은 제거되고 트랙당 $20(한 시즌에 $40)의 비용이 드는 Premium+로 대체되었으며 독점 전설 스킨, 더 이국적인 파편 및 제작 재료가 포함됩니다.

하지만 플레이어들을 속상하게 만드는 것은 더 이상 게임의 프리미엄 통화인 에이펙스 코인(AC)을 사용하여 배틀패스를 구매할 수 없다는 점입니다. 게임에서 AC를 많이 얻지는 못하지만 일부는 얻습니다. 특정 배틀 패스 보상을 사용하면 다음 시즌 비용을 절감할 수 있을 만큼 충분한 AC를 얻을 수 있습니다. 이제 배틀 패스를 통해 매장에서 사용할 수 있는 AC가 제공되지만 트랙 구매에는 적용할 수 없습니다.
"AC에서 실제 통화로 전환하기로 한 결정은 우리가 가볍게 내린 결정이 아니지만 이를 통해 커뮤니티의 Premium+ 가격을 낮출 수 있습니다."라고 블로그 게시물은 읽었습니다.
또한 플레이어 전체에게 더 비쌉니다. 프리미엄 트랙의 가격은 950AC였으며 가격은 약 10달러였습니다. 이제 각 하프시즌 배틀 패스의 가격은 $10입니다.
플레이어들은 그다지 행복하지 않습니다. 게임의 하위 레딧에 있는 많은 사람들 은 구매하지 않을 것이며 이 문제가 해결되면 게임을 중단할 수도 있다고 말합니다(이는 라이브 서비스 커뮤니티에서 흔히 하는 일이지만).
한 사용자는 “이것은 도움이 되지 않습니다. 이것은 EA에서 벌어들이는 뻔뻔한 돈일 뿐입니다”라고 말했습니다. “이것이 Apex가 죽는 방식입니다.” 다른 사람이 말했습니다.
댓글은 X(이전의 트위터)에서도 비슷합니다. 일부 우려에 대한 응답으로 공식 Apex Legends 계정은 한 사용자에게 시즌 22가 시작될 때 플레이어가 새로운 시스템을 테스트할 기회를 얻게 될 것이라고 상기시켰습니다. "챌린지를 완료하여 첫 번째 배틀 패스를 잠금 해제할 수 있습니다."라고 게시물은 말합니다.
우리는 많은 플레이어들이 새로운 시스템을 먼저 시험해보고 싶어한다는 것을 알고 있습니다. 시즌 22가 시작되면 도전 과제를 완료하여 첫 번째 배틀 패스를 잠금 해제할 수 있습니다. pic.twitter.com/HU22NjfxLD
— Apex 레전드(@PlayApex) 2024년 7월 8일
올해 초 Respawn은 시즌 20에 게임 플레이, EVO 시스템, 갑옷 획득 방법 등에 대한 수많은 업데이트가 포함될 것이라고 발표했습니다. 2024년은 Apex Legends 에게 계속해서 중요한 해가 될 것으로 보입니다. 하지만 개발자가 기대했던 방식은 아닐 수도 있습니다.
