Bluetooth 코덱은 무엇이며 실제로 중요합니까? 무선 오디오 기술에 대한 자세한 설명

무선 헤드폰과 이어버드의 인기가 높아짐에 따라 많은 기술 용어도 등장했습니다. 무선 충전부터 Bluetooth 멀티포인트 , 마모 센서, ANC 및 투명도, IPX 등급 및 공간 오디오에 이르기까지 모두 매우 혼란스러울 수 있습니다.

이러한 용어의 대부분은 상대적으로 이해하기 쉽지만 특히 당황스러울 수 있는 용어 중 하나는 Bluetooth 코덱입니다. 그것들은 정확히 무엇이며 왜 관심을 가져야 합니까? 다음 번에 aptX , AAC 또는 LDAC 지원이 언급된 헤드폰 리뷰를 접할 때 그 의미를 알 수 있도록 간단한 언어로 분석하겠습니다. 더 중요한 것은 이것이 청취 경험에 어떤 영향을 미칠 수 있는지 이해하게 될 것입니다.

그것에 들어가 보자.

블루투스 코덱이란 무엇입니까?

소니 WH-1000XM5
Sony WH-1000XM5 디지털 동향

Bluetooth는 무선 기술로서 전통적으로 대역폭 측면에서 상당히 제한되어 왔습니다. 각각의 새 Bluetooth 버전(2024년 현재 버전 5.4 )은 이전 버전보다 약간 더 많은 대역폭을 추가하지만 여전히 Wi-Fi만큼 용량이 넓지는 않습니다.

일부 종류의 디지털 오디오는 제한된 대역폭을 통해 실시간으로 스트리밍하기에는 너무 방대할 수 있으므로 적합하도록 다시 패키지해야 합니다. Bluetooth 코덱은 재패키징 및 스트리밍 프로세스의 핵심입니다.

그런데 코덱이라는 단어는 인코딩과 디코딩을 뜻하는 합성어입니다. 전문 용어로는 패키징과 언패키징, 더 정확하게는 압축과 압축 해제를 뜻합니다.

Bluetooth 코덱 유형이 두 가지 이상인 이유는 무엇입니까?

블루투스 코덱 그래픽.
저작권 소유자의 허가를 받아 사용된 이미지

기술적인 모든 것과 마찬가지로 소프트웨어와 하드웨어 제작 능력이 향상됨에 따라 시간이 지남에 따라 개선이 이루어집니다. 무선 스테레오 헤드폰이 처음 등장했을 때는 블루투스 코덱이 SBC, 즉 하위 대역 코덱 하나만 있었습니다. 그리고 오늘날까지도 휴대폰, 컴퓨터, 헤드폰 또는 이어폰이 하나의 코덱만 지원한다면 그것은 바로 SBC입니다.

SBC는 안정적이고 항상 작업을 완료하지만 고품질 또는 지연 시간이 짧은 애플리케이션용으로 구축되지 않았습니다. 2000년대 초반, 블루투스에 스테레오 오디오가 추가되었을 당시에는 압축률이 높은 MP3 파일 형식이 여전히 최고였습니다. 오늘날의 음악 스트리밍 서비스는 아직 출시되지 않았으며, 24비트/96kHz에서 무손실 음악을 지원할 필요성에 대해 이야기하는 사람은 거의 없었습니다. 모바일 게임이 주류가 되려면 아직 수년이 걸렸습니다.

그러나 이러한 시나리오가 중앙 무대에 가까워지기 시작하면서 SBC의 한계를 뛰어넘을 수 있는 새로운 코덱이 필요하다는 것이 분명해졌습니다. 이제 어떤 방식으로든 SBC를 초과하는 Bluetooth 코덱이 10개 이상 있습니다. 일부는 더 낮은 대기 시간(장치에서 소리가 날 때부터 헤드폰으로 해당 소리를 들을 수 있을 때까지 걸리는 시간)을 제공하고, 일부는 더 높은 품질의 오디오를 제공하고, 일부는 에너지 효율적으로 설계되었으며, 일부는 약간의 기능을 제공합니다. 모든 것. 그리고 2024년 현재 SBC를 넘어서는 Bluetooth 코덱 목록은 놀라울 정도로 많습니다.

  • AAC
  • Airia(SCL6), 이전에는 MQair 로 알려짐
  • aptX
  • aptX 낮은 대기 시간(LL)
  • aptX HD
  • aptX 적응형
  • aptX 무손실
  • LDAC
  • LHDC/LLAC
  • LC3
  • 삼성 스케일러블 코덱(SSC)/Seamless Hi-Fi 코덱

블루투스 코덱에 관심을 가져야 합니까?

헤드폰 한 쌍과 AptX HD가 화면에 표시된 OnePlus 5T 휴대폰.
디지털 트렌드

압도당하는 느낌이 든다면 걱정할 필요가 없습니다. 초고속 응답 시간이 필요한 경쟁적인 게이머나 최고 수준의 음질을 추구하는 오디오 애호가가 아니라면 읽기를 중단하셔도 됩니다.

특정 무선 기능은 특정 코덱에서만 제대로 작동할 수 있지만 좋은 소식은 모든 Bluetooth 장치가 SBC를 지원한다는 것입니다. 따라서 이러한 코덱에 익숙하지 않더라도 선택한 오디오 제품은 여전히 ​​원활하게 작동합니다.

블루투스 코덱은 어떻게 작동하나요?

Sony의 LDAC 및 고해상도 무선 오디오 로고.
소니

코덱이라는 단어에서 알 수 있듯이 정보를 인코딩하는 경우 상대방에서 해당 정보를 디코딩할 수 있어야 하며 코덱 호환성이 중요합니다. 코덱이 작동하려면 송신 측과 수신 측 모두에서 지원되어야 합니다. 예를 들어, 이어폰은 aptX를 지원하지만 휴대폰은 지원하지 않는 경우 aptX 코덱을 사용할 수 없습니다.

두 개의 Bluetooth 장치가 연결되면 지원하는 코덱이 무엇인지 전달됩니다. 일반적으로 기본적으로 상호 지원되는 최고 품질의 코덱이 사용됩니다. 따라서 두 장치가 aptX를 지원하는 경우 SBC 대신 이를 사용하게 됩니다.

그러나 공통점을 찾을 수 없는 경우(예: 하나는 AAC는 지원하지만 aptX는 지원하지 않고, 다른 하나는 aptX를 지원하지만 AAC는 지원하지 않음)에는 좋은 SBC를 사용하게 됩니다.

Apple 팬들에게 나쁜 소식이 있습니다. iPhone, iPad, Apple Watch 및 Mac에서는 SBC와 AAC라는 두 가지 코덱만 지원합니다. 둘 다 무손실 오디오 , 고해상도, 24비트 오디오 또는 짧은 지연 시간 작업을 지원하지 않습니다.

Android 소유자에게는 더 많은 옵션이 있지만 주의하세요. Android는 일부 휴대폰이 가장 일반적인 코덱을 거의 모두 지원하는 반면 다른 휴대폰은 일부만 지원하는 매우 단편화된 세계입니다. Google의 Pixel 휴대폰 이 좋은 예입니다. AAC, LDAC, aptX 및 aptX HD를 모두 지원하지만 Qualcomm의 aptX Adaptive 또는 aptX Lossless 코덱은 지원하지 않습니다.

블루투스 코덱의 차이점은 무엇입니까?

앞서 언급했듯이 SBC가 도입된 이후 코덱들은 음질 향상, 지연 시간 단축, 에너지 효율성 향상을 위해 노력해 왔습니다. 그러나 세 가지 측면을 동시에 달성하는 것은 어려운 일입니다. 한두 가지 측면의 우선순위를 정하면 세 번째 측면이 희생되는 경우가 많기 때문입니다.

대기 시간과 에너지 효율성을 향상시키기 위해 코덱은 계산 처리를 최소화할 수 있지만 이로 인해 일반적으로 음질이 저하됩니다. 반대로 대역폭 증가나 복잡한 오디오 처리를 통해 고품질 사운드를 추구하면 대기 시간이 길어지고 배터리 수명이 단축될 수 있습니다.

이러한 절충안은 모두 귀하의 우선순위와 일치한다면 허용됩니다. 따라서 수많은 코덱이 존재합니다.

이제 각 Bluetooth 코덱이 제공하는 구체적인 장점을 살펴보겠습니다.

하위 대역 코덱(SBC)

장점 :

  • 모든 Bluetooth 장치에서 지원됨
  • 일상적인 청취를 위한 적절한 오디오 품질

단점 :

  • 최신 장치에 최적화되지 않은 이전 표준
  • 지연 시간이 길어질 수 있음
  • 고해상도 또는 무손실 오디오를 지원하지 않습니다.

AAC(고급 오디오 코딩)

장점 :

  • 모든 Apple 장치에 대한 기본 고품질 코덱
  • 매우 좋은 오디오 품질

단점 :

  • 계산 복잡성이 높아짐에 따라 배터리 수명이 더 까다로워짐
  • 특히 Android 기기에서 성능이 저하되고 대기 시간이 길어질 수 있습니다.
  • 고해상도 또는 무손실 오디오를 지원하지 않습니다.

낮은 복잡도 통신 코덱(LC3)

장점 :

  • 다른 코덱보다 전력 효율적으로 설계됨
  • 최대 32비트의 비트 심도 지원
  • SBC 및 AAC보다 낮은 대기 시간
  • 보청기와 무선 오디오 제품 모두에서 작동합니다.

단점 :

  • 무손실 오디오를 지원하지 않습니다

Qualcomm aptX 제품군 코덱(aptX, aptX HD, aptX LL, aptX Adaptive 및 aptX Lossless)

장점 :

  • AAC, 특히 aptX LL보다 지연 시간이 짧고 계산량이 적습니다.
  • SBC보다 에너지 효율성이 뛰어남
  • 최대 24비트/96kHz(aptX HD, aptX Adaptive)의 고해상도 손실 오디오 또는 16비트/44.1kHz CD 품질 무손실 오디오(aptX Lossless) 가능
  • 무선 헤드폰 및 이어버드에서 가장 널리 지원되는 고해상도 코덱(aptX HD, aptX Adaptive)
  • 최대 품질을 유지하기 위해 무선 및 오디오 조건을 즉시 조정할 수 있습니다(aptX Adaptive).
  • 최초이자 현재 유일한 무손실 Bluetooth 코덱(aptX Lossless)

단점 :

  • Apple 기기에서는 지원되지 않습니다.
  • Android 기기에 항상 기본적으로 포함되지는 않습니다(aptX Adaptive/Lossless).
  • 버전이 다양해서 혼란스러울 수 있음

LDAC

장점 :

  • 최대 24비트/96kHz의 고해상도 손실 오디오 인증
  • 버전 8.0부터 Android 운영 체제에 포함됨
  • 소니의 모든 플래그십 무선 헤드폰, 이어버드, 사운드바 및 기타 다양한 오디오 장치에서 지원됩니다.

단점 :

  • Apple 기기에서는 지원되지 않습니다.
  • 전력 소모가 심할 수 있음
  • 때로는 대기 시간이 길어 게임/TV 또는 영화 시청에 적합하지 않은 선택이 됩니다.
  • 헤드폰/이어버드 지원은 aptX 코덱보다 덜 일반적입니다.
  • 최상의 오디오 품질을 위해서는 다른 무선 신호의 간섭이 거의 또는 전혀 없는 장치 간 짧은 거리가 필요합니다.

저지연 HD 오디오 코덱(LHDC/LLAC)

장점 :

  • 최대 24비트/96kHz의 고해상도 손실 오디오 인증
  • aptX LL(LLAC)과 비슷한 지연 시간
  • 버전 10.0부터 Android 운영 체제 내에서 라이센스가 필요 없는 옵션으로 사용 가능

단점 :

  • Apple 기기에서는 지원되지 않습니다.
  • Android 기기에서 찾기가 어렵습니다.
  • 주요 헤드폰 제조사들 사이에서 낮은 지지율

삼성 스케일러블 코덱(SSC) / Seamless Hi-Fi 코덱

장점 :

  • 최대 24비트/96kHz의 고해상도 손실 오디오 지원
  • 최대 품질을 유지하기 위해 무선 및 오디오 조건을 즉시 조정할 수 있습니다(aptX Adaptive).

단점 :

  • 호환되는 삼성 휴대폰과 삼성 이어버드를 사용하는 경우에만 사용할 수 있습니다.

에어리아(SCL6), 이전 MQair

장점 :

  • Bluetooth, UWB(초광대역) 및 Wi-Fi와 같은 무선 프로토콜을 통한 브로드캐스트 및 스트리밍에 사용됩니다.
  • 연결의 사용 가능한 대역폭에 따라 데이터 속도를 동적으로 조정할 수 있습니다.
  • 호환성: 적절한 조건에서 Airia는 MQA 오디오 코덱을 전송할 수 있으므로 이를 수행할 수 있는 유일한 Bluetooth 코덱이 됩니다.

Airia의 MQA 호환성은 단기적으로 가치가 의심스러울 것입니다. MQA 형식으로 트랙을 제공하는 유일한 주요 스트리밍 서비스인 Tidal이 FLAC으로의 전환을 거의 완료하여 MQA 팬에게 쉽게 사용할 수 있는 소스가 없게 되었습니다.

그러나 장기적으로는 상황이 바뀔 수 있습니다. Lenbrook(MQA 및 Airia에 대한 권리를 소유한 회사)은최근 MQA 및 Airia 모두에서 작동하는 새로운 스트리밍 서비스를 만들기 위해 HDtracks와의 파트너십을 발표했습니다 . 스트리밍 서비스가 Bluetooth 코덱과 어떻게 상호 작용하는지 완전히 명확하지 않습니다.

단점 :

  • 제한된 채택
  • 잠재적 라이센스 비용
  • 학습 곡선

블루투스 코덱 구매 조언

그렇다면 새로운 무선 이어버드나 헤드폰, 또는 휴대폰을 선택할 때 이 중 어떤 것이 문제가 될까요? 예, 아니오.

음질을 보고 구매

화이트 색상의 Bose QuietComfort Ultra 헤드폰을 착용한 Simon Cohen.
사이먼 코헨 / 디지털 트렌드

백만 가지 변수가 무선 헤드폰에 들어갑니다. 오디오 소스 및 드라이버 크기와 같은 것. 아니면 디자인과 소재. 증폭의 품질과 힘. 디지털 신호 처리의 사용, 디지털-아날로그 변환 품질 및 사용 중인 Bluetooth 코덱. 이 모든 것이 음질에 영향을 미칩니다. 그러나 그럼에도 불구하고 코덱은 가장 덜 중요한 구성 요소 중 하나입니다.

즉, aptX Adaptive 또는 LDAC와 같은 고해상도 코덱은 미니밴에 고옥탄 연료를 넣어도 스포츠카로 변하지 않는 것처럼 품질이 낮은 캔 세트의 사운드를 더 좋게 만들 수 없습니다.

따라서 예산에 맞는 이어버드나 헤드폰 세트를 구입하고 게임에 관심이 없다면 코덱은 걱정할 필요가 없을 것입니다.

나는 기본 수준의 SBC 코덱만 지원함에도 불구하고 훌륭한 사운드를 제공하는 100달러 미만의 이어버드 몇 개를 들어봤습니다.

그러나 최고 품질의 사운드를 얻기 위해 무선 이어버드나 헤드폰에 큰 투자를 하고 싶다면 코덱이 차이를 만들 수 있고 실제로 그렇게 할 수 있습니다. 나는 Bowers & Wilkins Px7 S2 , Master & Dynamic MW75 또는 엄청나게 비싼 Mark Levinson No.5909 및 Dali IO-12 와 같은 고급 헤드폰을 오디션해 보았으며 모두 LDAC 또는 aptX Adaptive(때로는 둘 다)를 지원합니다. AAC가 탑재된 iPhone과 LDAC 또는 AptX Adaptive가 탑재된 Android 기기를 번갈아 사용해 본 결과 그 차이가 즉시 눈에 띄었습니다.

이러한 고해상도 코덱을 사용하면 디테일, 다이내믹 레인지, 사운드 스테이지 정확도가 모두 향상되었습니다. 혼잡한 버스나 기차에서 출퇴근하는 동안 낮은 비트율의 Spotify 스트림을 듣고 있다면 그 차이를 느끼실 수 있습니까? 기회가 아닙니다. 그러나 스트리밍 서비스나 개인 음악 컬렉션을 통해 고해상도, 무손실 콘텐츠에 액세스할 수 있고 조용하게 쉴 수 있는 장소를 찾을 수 있다면 바로 그곳이 바로 절호의 기회입니다.

게임 성능을 위한 구매

Avantree DG80 AptX 저지연 USB 어댑터.
아반트리

게이머, 특히 빠른 액션의 1인칭 슈팅 게임이나 반응 속도가 중요한 기타 장르를 플레이하는 게이머는 지연 시간이 짧은 코덱을 제공하는 제품을 찾아야 합니다. 지연 시간은 밀리초 단위로 측정되며 화면에 표시되는 플래시와 그에 상응하는 쾅 소리가 들리는 사이의 시간으로 가장 잘 설명됩니다. 시간이 짧을수록 게임에서 일어나는 일에 더 빠르게 반응할 수 있습니다.

게임 대기 시간을 줄이는 가장 좋은 방법은 전용 무선 송신기와 함께 제공되는 게임용 헤드폰 또는 이어버드 세트를 구입하는 것입니다. 이는 Bluetooth 문제를 완전히 회피하여 20밀리초의 낮은 대기 시간을 제공합니다. 즉, 20,000초에 해당합니다. 좋은 예는 약 36ms의 속도로 작동하는 Angry Miao의 Cyberblade 무선 이어버드 입니다.

그러나 보다 유연한 솔루션을 원한다면 aptX LL을 지원하는 무선 헤드폰 세트를 찾아보세요. 30~40밀리초 사이의 지연을 측정하면 이는 가능한 전용 무선 설정에 거의 가깝습니다. 하지만 문제가 있습니다.

aptX LL은 블루투스 코덱이지만 휴대폰에서는 사용할 수 없습니다. Bluetooth와 Wi-Fi 연결 간에 자주 공유되는 휴대폰의 안테나 대신 자체 전용 안테나가 필요합니다. aptX LL을 얻으려면 Sennheiser HD 450BT 와 같이 이를 지원하는 헤드폰 세트뿐만 아니라 컴퓨터나 게임 콘솔에 연결할 수 있는 전용 aptX LL USB 동글 도 필요합니다.

모바일 게임용 헤드폰이나 이어버드를 찾을 때 대기 시간을 고려하는 것이 중요합니다. aptX LL만큼 낮은 지연 시간을 달성하는 것은 불가능할 수 있지만 일부 헤드폰과 이어버드는 지연 시간을 줄이는 데 도움이 될 수 있는 게임 모드 또는 낮은 지연 시간 모드를 제공합니다. 여기에는 대기 시간을 최소화하기 위해 이어버드가 추가 사운드 처리를 끄거나 Qualcomm의 aptX Adaptive 기술을 활용하여 듣고 있는 콘텐츠에 자동으로 조정하는 작업이 포함될 수 있습니다. AptX Adaptive의 저지연 모드는 대기 시간을 100ms 미만으로 줄일 수 있습니다. 이는 SBC 및 AAC보다 빠르고 대기 시간 범위는 150~300ms입니다.


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