역대 최고의 PS2 게임

최고의 PS1 게임이 판매를 촉진한 데 힘입어 원래 PlayStation이 기념비적인 성공을 거둔 후 Sony는 훨씬 더 인상적인 PlayStation 2를 출시했습니다. 이 시스템은 분명한 이유로 게이머의 관심을 끌었습니다. 또한 가장 저렴한 DVD 플레이어 중 하나이기도 합니다. 이로 인해 새로운 플레이어가 역대 최고의 게임을 플레이할 수 있는 완벽한 관문이 되었습니다.

이번에는 PlayStation이 경쟁해야 했던 Nintendo와 최고의 GameCube 게임 뿐만 아니라 Xbox가 내놓을 수 있는 최고의 오리지널 Xbox 게임 카탈로그를 가지고 시장에 진입했습니다. 그럼에도 불구하고 PS2는 결국 경쟁을 압도했으며 지금까지 만들어진 콘솔 중 가장 사랑받는 콘솔 중 하나로 남아 있습니다. 우리는 역대 최고의 PS2 게임 목록에서 어떤 놀라운 게임도 빼놓지 않기 위해 최선을 다했습니다.

행동

레지던트 이블 4

레지던트 이블 4
  • 메타크리틱: 82%
  • 등급: M
  • 플랫폼: PC(Microsoft Windows), PlayStation 2
  • 장르: 슈팅
  • 개발사: 캡콤, 소스넥스트
  • 배급사: 캡콤, 유비소프트
  • 출시: 2005년 10월 25일

역대 최고의 레지던트 이블 게임 중 하나 인 레지던트 이블 4는 인기 있는 호러 게임 장르에 대한 새로운 청사진을 만들었습니다. 당신은 무서운 사이비 집단으로부터 대통령의 딸을 구출하는 임무를 맡은 경찰관 레온 케네디(Leon Kennedy)로 플레이했습니다. 일부 오랜 팬들은 액션 중심의 게임 플레이로 전환하고 점프 공포가 훨씬 줄어든 것에 그다지 만족하지 않았지만 PS2 시대에 더 나은 3인칭 슈팅 게임을 꼽기는 어려울 것입니다. 수많은 좀비, 몬스터, 인상적인 보스를 처치하는 일은 언제나 스릴을 선사했습니다. 사용할 수 있는 탄약이 제한되어 있으므로 항상 사격을 중요하게 여겨야 했습니다. RE4 의 환경과 비선형 설정은 크레딧에 도달한 후 RE4를 다시 방문해야 할 매력적인 이유를 제공했습니다. 레지던트 이블 시리즈는 이후 레지던트 이블 7 로 공포의 뿌리로 돌아갔지만 RE4는 항상 우리 마음 속에 특별한 자리를 차지할 것입니다.

페르시아의 왕자: 시간의 모래

페르시아의 왕자: 시간의 모래
  • 메타크리틱: 82%
  • 정격: T
  • 플랫폼: PC(Microsoft Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Nintendo GameCube
  • 장르: 플랫폼, 어드벤처
  • 개발자: 유비소프트 몬트리올
  • 배급사: Ubisoft Entertainment, Sony Computer Entertainment, Inc.(SCEI), Nintendo
  • 출시: 2003년 11월 6일

페르시아의 왕자: 시간의 모래는 정말 좌익수에서 나왔습니다. 시리즈의 이전 두 항목은 호평을 받았지만 The Sands of Time이 문자 그대로 게임을 바꿀 것이라고는 아무도 예상하지 못했습니다. Prince의 단검의 강력한 도움으로 The Sands of Time은 2003년 출시와 동시에 최고의 PS2 액션 플랫폼 게임 중 하나로 자리매김했습니다. The Prince의 단검은 시간을 되돌릴 수 있는 멋진 능력을 발휘했습니다. 이것은 힘든 점프와 전투에서 떨어질 때 유용했습니다. 적을 그 자리에 얼려버릴 수도 있습니다. The Sands of Time은 또한 멋진 스토리를 전달하고 혁신적인 퍼즐 시퀀스를 선보였으며 뛰어난 레벨 디자인을 갖추고 있었습니다.

뷰티풀 조

뷰티풀 조
  • 메타크리틱: 79%
  • 정격: T
  • 플랫폼: PlayStation 2, Nintendo GameCube
  • 장르: 격투, 플랫폼, 핵 앤 슬래시/비뎀업
  • 개발자: Team Viewtiful, Clover Studio
  • 제작사: 캡콤
  • 출시: 2003년 6월 26일

Viewtiful Joe는 만화책에 생명을 불어넣었습니다. Hideki Kamiya가 만든 Viewtiful Joe는 갑자기 Movieland에서 우주를 보존하기 위해 싸우고 있는 겸손한 남자 Joe의 이야기를 따릅니다. 횡스크롤 비트업 게임으로 만들어진 Viewtiful Joe는 만화책의 패널이 플레이할 수 있는 장면이 되는 만화책 아트 스타일로 두각을 나타냈습니다. 뷰티풀 조(Viewtiful Joe )의 시선을 사로잡는 예술 스타일은 15년이 지난 지금도 여전히 멋져 보입니다. 프랜차이즈 만 부활한다면. Nintendo Switch에서 Viewtiful Joe를 상상해 보세요. 우리에게는 완벽하게 들립니다.

데빌 메이 크라이 3: 단테의 각성

데빌 메이 크라이 3: 단테의 각성
  • 메타크리틱: 84%
  • 플랫폼: PC(Microsoft Windows), PlayStation 2
  • 장르: 슈팅, 핵 앤 슬래시/비뎀업, 어드벤처
  • 개발자: 캡콤
  • 배급사: 캡콤, 유비소프트 엔터테인먼트
  • 출시: 2005년 2월 17일

세 번째는 그들이 말했듯이 매력입니다. 데빌 메이 크라이는 훌륭했습니다. 데빌 메이 크라이 2는 그다지 좋지 않았습니다. Devil May Cry 3: Dante's Awakening은 정말 훌륭했습니다. 원작의 속편인 Dante's Awakening은 Dante와 그의 형제 Vergil 사이의 흐트러진 관계를 모든 지저분한 영광 속에서 보여주었습니다. Devil May Cry 3는 뛰어난 게임 플레이로 두각을 나타냈습니다. 핵 앤 슬래시라고 부를 수 있지만 DMC3는 일반적인 버튼 매셔보다 더 미묘한 차이가 있었습니다. 특히 플레이어가 살아남기 위해 예쁜 콤보를 연결해야 하는 매우 어려운 작업이라는 것이 입증되었기 때문입니다. 전투에 몰입하는 데 도움이 되는 우울한 태도와 멋진 음악으로 가득 찬 DMC3는 오늘날에도 액션 게임의 고전으로 남아 있습니다. 출시 후 몇 년 동안 해당 장르의 많은 게임에 영향을 미쳤습니다.

전쟁의 신

전쟁의 신
  • 메타크리틱: 85%
  • 등급: M
  • 플랫폼: 플레이스테이션 2
  • 장르: 전략, 핵 앤 슬래시/비뎀업, 어드벤처
  • 개발자: SIE 산타 모니카 스튜디오
  • 배급사: Sony Computer Entertainment, Inc.(SCEI), Capcom
  • 출시: 2005년 3월 22일

물론, 2018년 출시된 God of War는 Sony 시리즈 중 최고의 God of War 게임 이지만, 당시 가장 인상적인 액션 게임 중 하나인 2005년 출시된 God of War 도 잊지 마세요. God of War는 우리에게 크레토스와 그리스 신화가 깃든 세계를 소개했습니다. 거대한 보스전과 엄청나게 멋진 Blades of Chaos를 특징으로 하는 God of War 는 행복한 액션 게임이었습니다. 퍼즐과 플랫폼 시퀀스도 너무 초라하지 않았습니다. God of War는 소니의 가장 잘 알려진 시리즈 중 하나를 시작했습니다. 다른 PS2 게임만큼 오래되지는 않았지만 2005년에는 정말 훌륭했습니다.

메탈 기어 솔리드 2: 자유의 아들

메탈 기어 솔리드 2: 자유의 아들
  • 메타크리틱: 88%
  • 등급: M
  • 플랫폼: PC(Microsoft Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, PlayStation Vita
  • 장르: 어드벤처
  • 개발자: Konami Computer Entertainment Japan
  • 출판사: 코나미
  • 출시: 2001년 11월 13일

PS2에서 Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty 보다 더 야심찬 게임을 찾는 것은 어렵습니다. Konami가 개발하고 유명한 제작자 Kojima Hideo가 이끄는 Sons of Liberty는 오늘날 존재하는 일부 탈진실 정치를 포함하여 다양하고 고상하고 복잡한 주제를 다루려고 노력했습니다. 다시 한 번 솔리드 스네이크(Solid Snake)로 플레이하며 다양한 지역을 몰래 통과하며 전 세계적으로 퍼지는 거대한 음모를 밝혀내는 데 점점 더 가까워지고 있습니다. 때로는 혼란스럽고 덮어쓰기도 하지만 Sons of Liberty 는 일반적으로 최고의 Metal Gear 게임 이 아니라 역대 최고의 게임 중 하나로 불립니다. Metal Gear Solid 3: Snake Eater 도 훌륭했지만 여기서는 Sons of Liberty 에 고개를 끄덕였습니다.

Grand Theft Auto: 바이스 시티

Grand Theft Auto: 바이스 시티
  • 메타크리틱: 88%
  • 등급: M
  • 플랫폼: PC(Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox, Mac, Android, iOS, PlayStation 4
  • 장르: 슈팅, 레이싱, 어드벤처
  • 개발자: Rockstar North
  • 배급사: Rockstar Games, Take-Two Interactive
  • 출시: 2002년 10월 27일

PS2 시대에 Rockstar의 Grand Theft Auto 만큼 논란을 불러일으킨 게임 프랜차이즈는 없었습니다. 플레이어에게 성적인 주제 등을 본 사람을 살해할 수 있는 자유 통치권부터 Grand Theft Auto는 비디오 게임이 십대들에게 부정적인 영향을 미친다고 생각하는 사람들의 주요 표적이었습니다. 그럼에도 불구하고 Grand Theft Auto: Vice City는 PS2에서 가장 잘 팔리는 게임 중 하나가 되었습니다. 그리고 대부분의 사람들이 이 게임을 최고의 GTA 게임 으로 생각하는 데는 그럴 만한 이유가 있습니다. 마이애미를 기반으로 한 오픈 월드를 배경으로 한 Vice City는 매력적인 미션, 수많은 사이드 콘텐츠, 오픈 월드에 대한 "주방 싱크대를 제외한 모든 것" 접근 방식을 특징으로 합니다. Grand Theft Auto III는 이미 프랜차이즈를 3D 오픈 월드 게임으로 성공적으로 전환했지만 Vice City는 공식을 개선하여 PS2에서 경험할 수 있는 최고의 경험 중 하나로 만들었습니다.

SOCOM II: 미 해군 SEAL

SOCOM II: 미국 해군 SEAL
  • 메타크리틱: 89%
  • 등급: M
  • 플랫폼: 플레이스테이션 2
  • 장르: 슈팅, 시뮬레이터, 전략, 작전
  • 개발자: 지퍼 인터랙티브
  • 제작사: Sony Computer Entertainment, Inc.(SCEI)
  • 출시: 2003년 11월 4일

전술적 3인칭 슈팅 게임인 Socom II US Navy Seals는 PS2의 온라인 멀티플레이어에 대해 생각할 때 가장 기억에 남는 게임입니다. 이 플랫폼은 온라인 기능으로 특별히 유명하지는 않았지만, Socom II는 흥미진진한 팀 기반 게임플레이 덕분에 잘 알려진 온라인 필수품이 되었습니다. Socom II는 또한 전 세계의 플레이어를 데려가는 12개의 대규모 미션을 포함하는 훌륭한 싱글 플레이어 캠페인을 진행했습니다. Socom II 는 오늘날 초기 온라인 슈팅 게임의 유물이지만, 팀 중심 슈팅 게임의 역사를 생각할 때 고려해야 할 중요한 게임입니다.

Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow

Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow
  • 메타크리틱: 83%
  • 정격: T
  • 플랫폼: PC(Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube
  • 장르: 슈팅, 전술
  • 개발자: 유비소프트 상하이
  • 배급사: 유비소프트 엔터테인먼트
  • 출시: 2004년 3월 23일

샘 피셔(Sam Fisher)의 두 번째 첩보 모험은 이미 훌륭했던 원본에 비해 수많은 중요한 개선 사항을 선보였습니다. 우선, 적 AI는 더 똑똑했고 감지는 그다지 불안정하지 않았으므로 몰래 지나가고 적을 쓰러뜨리는 보다 현실적인 경험을 할 수 있었습니다. 2006년을 배경으로 한 이 이야기는 피셔를 동티모르로 보내 점점 커지는 민병대에게 맡겼습니다. 다시 한번, 그 이야기는 큰 위험을 안고 있는 촘촘하게 짜여진 정치 스릴러였습니다. PS2의 스텔스 액션 게임 측면에서는 Pandora Tomorrow 와 다른 Splinter Cell 게임이 타의 추종을 불허했습니다.

모험

콜로서스의 그림자

콜로서스의 그림자
  • 메타크리틱: 90%
  • 정격: T
  • 플랫폼: 플레이스테이션 2
  • 장르: 플랫폼, 퍼즐, 어드벤처
  • 개발자: 팀 Ico
  • 제작사: Sony Computer Entertainment, Inc.(SCEI)
  • 출시: 2005년 10월 18일

Shadow of the Colossus 는 틀림없이 PS2를 빛낸 최고의 게임입니다. SIE Japan과 Team ICO가 개발하고 우에다 후미토가 감독한 Shadow of the Colossus는 모노라는 어린 소녀를 부활시키기 위해 낯선 땅으로 온 청년 완더의 이야기를 따릅니다. 그러기 위해서는 말을 타고 16명의 거신이 있는 곳으로 이동해야 합니다. 그리고 그들을 하나씩 죽여라. 각 거상은 범위와 태도가 정말 놀랍습니다. 당신은 그들의 거대한 몸에 올라가서 그들의 약점을 찾아내고, 당신의 믿음직한 검으로 그들을 파괴해야 했습니다. 이러한 보스전이 게임 플레이의 주요 수단이기는 했지만, Shadow of the Colossus는 대기 수준에서도 뛰어났습니다. 화려한 세계는 시작하기에 숨막히는 모험을 제공했습니다. PlayStation 4 소유자는 2018년에 HD 리메이크가 콘솔에 출시되었을 때 이 게임이 얼마나 놀라운 성과를 거두었는지 상기시켰습니다.

오카미

오카미
  • 메타크리틱: 87%
  • 정격: T
  • 플랫폼: Wii, 플레이스테이션 2
  • 장르: 롤플레잉(RPG), 어드벤처
  • 개발자: 클로버 스튜디오, 헥사드라이브
  • 제작사: 캡콤
  • 출시: 2006년 4월 20일

Clover Studio의 Okami는 PlayStation 2 시대의 마지막 달에 출시되어 비평가들의 찬사를 받았습니다. 그러나 게임 판매는 결코 성공하지 못했고 Clover는 출시 직후 문을 닫았습니다. 또한 일본 민속을 통한 화려한 셀 셰이드 투어는 PS2용 최고의 어드벤처 게임 중 하나였기 때문에 얼마나 안타까운 일인가. 흰 늑대로 플레이하면서 최고의 Zelda 게임 과 비슷한 방식으로 게임을 진행했습니다. The Legend of Zelda 의 마법을 제대로 포착하는 게임은 없지만 Okami는 믿을 수 없을 정도로 가까워졌습니다. 고맙게도 이 게임은 이후 Xbox One, PS4, Switch용으로 리마스터되어 이 필수적인 모험에 새로운 생명을 불어넣었습니다.

이코

이코
  • 메타크리틱: 85%
  • 정격: T
  • 플랫폼: 플레이스테이션 2
  • 장르: 플랫폼, 퍼즐, 어드벤처
  • 개발자: 팀 Ico
  • 제작사: Sony Computer Entertainment, Inc.(SCEI)
  • 출시: 2001년 9월 24일

Shadow of Colossus가 나오기 전에 Ico는 우에다 후미토의 마음에서 나온 또 다른 걸작입니다. Ico 에서는 마을 사람들이 그의 뿔이 마을을 저주할 것이라고 믿기 때문에 시조 소년이 버려진 요새에 던져집니다. 버려진 것으로 추정되는 장소에 들어간 Ico는 어머니가 영원히 살기 위해 희생하고 싶어하는 공주 Yorda를 찾습니다. 이어서 Ico는 공주를 요새를 통해 안전한 곳으로 안내하는 탈출 시도를 합니다. Yorda를 봉쇄하기 위해 바닥과 벽에서 뛰어내리는 똑똑한 퍼즐과 그림자 생물로 가득 찬 Ico는 흥미진진하게 플레이할 수 있습니다. 그러나 Shadow of the Colossus 와 마찬가지로 Ico는 우울함, 희망, 경이로움을 단 몇 분만에 만들어내는 분위기가 돋보였습니다.

사일런트 힐 2

사일런트 힐 2
  • 메타크리틱: 92%
  • 등급: M
  • 플랫폼: PC(Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox
  • 장르: 퍼즐, 어드벤처
  • 개발자: 팀 사일런트
  • 출판사: 코나미
  • 출시: 2001년 9월 24일

Silent Hill 2는 호러 장르를 정의하는 데 도움을 준 Konami 게임의 직접적인 속편이 아닌 후속작으로 플레이어를 같은 이름의 마을로 데려갔습니다. 사일런트 힐 2 에서 제임스 선더랜드는 아내가 죽은 지 3년 후 아내가 결국 죽지 않았을 수도 있다는 사실을 암시하는 편지를 받고 마을로 갑니다. 당연히 상황은 계획대로 진행되지 않고 마을은 곧 제임스와 그를 조종하는 플레이어를 머리 속으로 약간 화나게 만듭니다. 사일런트 힐 2(Silent Hill 2) 는 도시에 특별한 브랜드의 심리적 공포를 능숙하게 주입하여 무엇이 실제이고 무엇이 고문당한 마음의 산물인지 궁금해하게 만들었습니다.

화이팅

소울칼리버 II

소울칼리버 II
  • 메타크리틱: 82%
  • 정격: T
  • 플랫폼: PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube, 아케이드
  • 장르 : 격투
  • 개발자: 프로젝트 소울
  • 출판사: 남코
  • 출시: 2002년 7월 10일

Sony 콘솔을 장식한 시리즈의 첫 번째 항목인 SoulCalibur II는 원본보다 더 나은 그래픽, 게임 플레이 및 더 많은 게임 모드를 제공했으며 2002년 출시 이후 빠르게 베스트셀러가 되었습니다. SoulCalibur 시리즈는 전투에서 주먹이 아닌 근접 무기에 의존하기 때문에 항상 다른 최고의 격투 게임 프랜차이즈와 약간 다른 느낌을 받았습니다. SoulCalibur II는 방어 및 카운터에 꼭 필요한 개선 사항을 추가하여 버튼 누르기보다 기술을 선호하는 균형 잡힌 전투 경험을 만들었습니다.

1인칭 슈팅 게임

타임스플리터 2

타임스플리터 2
  • 메타크리틱: 89%
  • 정격: T
  • 플랫폼: PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube
  • 장르: 슈팅
  • 개발자: 자유 라디칼 디자인
  • 배급사: 에이도스 인터랙티브
  • 출시: 2002년 10월 9일

TimeSplitters 2를 사용 하면 친구들과 함께 Gingerbread Man, Undead Priests, Monkeys, Stumpy라는 광대를 쓰러뜨릴 수 있습니다. 이 목록에 포함된 내용을 백업해야 합니까? 하지만 진지하게, 빠르게 진행되는 이상한 FPS를 플레이하고 싶다면 TimeSplitters 2가 최선의 선택이었습니다. 눈부시게 재미있는 총 세트, 훌륭한 메커니즘, 멋진 지도를 갖춘 멀티플레이어는 친구 및 가족과 함께 소파에 앉아 오랫동안 대화를 나누기에 적합했습니다. 싱글 플레이어 캠페인도 최고였고 즐거웠습니다.

음악

기타 영웅

기타 영웅
  • 메타크리틱: 84%
  • 정격: T
  • 플랫폼: 플레이스테이션 2
  • 장르: 음악
  • 개발자: Harmonix 뮤직 시스템
  • 출판사: RedOctane
  • 출시: 2005년 11월 8일

Guitar Hero는 우리 모두를 가상의 록 스타로 만들었습니다. 2005년에 출시된 이 게임은 5개의 버튼이 있는 Gibson 기타의 플라스틱 복제품과 함께 번들로 제공되었습니다. 우리는 그것이 한 시대의 가장 인기 있는 프랜차이즈이자 파티 게임 중 하나가 될 것이라는 것을 거의 알지 못했습니다. 리듬 게임에 관한 한, Guitar Hero는 틀림없이 역대 최고입니다. 다섯 개의 버튼을 모두 활용하는 어렵고 전문적인 트랙을 재생할 수 있도록 기술을 연마하는 것은 끝없이 재미있었습니다. 연주하는 동안 얼마나 어리석게 보이더라도 전문가의 노래를 마스터하는 것은 진정한 승리처럼 느껴졌습니다.

플랫폼 게임

정신병자

정신병자
  • 메타크리틱: 85%
  • 정격: T
  • 플랫폼: Linux, PC(Microsoft Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, Mac, PlayStation 4
  • 장르: 플랫폼, 어드벤처
  • 개발자: Double Fine Productions, Budcat Creations
  • 배급사: 마제스코 엔터테인먼트, THQ
  • 출시: 2005년 4월 19일

Tim Schafer의 생각에서 Psychonauts는 심령 능력을 가진 어린 소년 Raz를 주연으로 맡았습니다. 다른 재능 있는 아이들과 함께 심령 스파이가 되는 법을 배우는 여름 캠프에서 Raz는 모든 것이 보이는 것과 다르다는 것을 알게 됩니다. Double Fine Productions만이 생각해 낼 수 있는 독특하고 만화 같은 아트 스타일을 특징으로 하는 Psychonauts는 독특한 매력을 발산했습니다. 글이 매력적이었고, 세계 디자인이 다양하고 놀라웠으며, 플랫폼 시퀀스와 힘이 즐거웠습니다. 오랫동안 기다려온 속편 Psychonauts 2 는 2021년에 출시되었으며 실망시키지 않았습니다.

래칫 앤 클랭크: 무기고를 강화하세요

래칫 앤 클랭크: 무기고를 강화하세요
  • 메타크리틱: 81%
  • 정격: T
  • 플랫폼: 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 비타
  • 장르: 슈팅, 플랫폼, 어드벤처
  • 개발자: 불면증 게임
  • 제작사: Sony Computer Entertainment, Inc.(SCEI)
  • 출시: 2004년 11월 2일

Insomniac Games의 Ratchet & Clank 시리즈는 PS2 최고의 프랜차이즈 중 하나였습니다. Lombax Ratchet과 그의 친구 로봇 Clank의 성간 모험에 이어 이 시리즈에는 훌륭한 액션, 플랫폼 및 유머가 부족하지 않았습니다. 에헴, 무기고를 늘리세요 . Ratchet & Clank를 훌륭하게 만든 모든 것(멋진 총, 킬러 도구, 멋진 세트 피스)이 훨씬 더 좋아졌기 때문에 시리즈의 세 번째 항목이 여기서 고개를 끄덕였습니다. 다른 인기 있는 PS2 프랜차이즈와 달리 Ratchet & Clank는 온 가족이 즐길 수 있는 즐거움을 제공했습니다.

자크 2세

자크 2세
  • 메타크리틱: 81%
  • 정격: T
  • 플랫폼: 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 비타, 플레이스테이션 4
  • 장르: 슈팅, 플랫폼, 어드벤처
  • 개발자: 장난꾸러기 개
  • 제작사: Sony Computer Entertainment, Inc.(SCEI)
  • 출시: 2003년 10월 14일

Jak 및 Daxter: The Precursor Legacy의 범위는 비교적 작은 반면, Jak II는 Naughty Dog의 플랫폼 시리즈를 크게 확장했습니다. Jak II는 상당히 넓은 오픈 월드를 배경으로 우리 영웅에게 총을 주고 그가 원하는 호버카를 지휘하게 했습니다. 네, Naughty Dog는 어떤 면에서 Jak과 Daxter를 가족 친화적인 Grand Theft Auto 버전으로 만들었습니다. 게임의 주요 배경인 헤이븐 시티는 흥미로운 캐릭터와 활동으로 가득한 디스토피아였다. 원작의 탄탄한 플랫폼 섹션과 유머도 돌아왔습니다. Jak 시리즈는 보편적으로 훌륭하지만 Jak II가 최고였습니다. Jak II 의 HD 리마스터는 PS3와 PS4 모두에서 사용할 수 있습니다.

카타마리 다마시

카타마리 다마시
  • 메타크리틱: 90%
  • 정격: E
  • 플랫폼: 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 3
  • 장르: 퍼즐, 어드벤처
  • 개발자: 지금 생산
  • 출판사: 남코
  • 출시: 2004년 3월 18일

이 목록에서 가장 기발한 게임인 Katamari Damacy는 달과 별을 재건하기 위해 지구의 모든 내용물을 굴리는 것을 추구하는 젊은 천상의 왕자를 따라갔습니다. 그의 아버지, 모든 우주의 왕은 술에 취해 실수로 이 중요한 것들을 파괴했습니다. 앗. 게임플레이는 신발부터 애완동물, 집, 구름에 이르기까지 점점 더 큰 아이템을 집는 방식으로 진행되었습니다. 눈길을 끄는 사운드트랙과 너무나 편안해서 마음이 차분해지는 황홀경에 빠진 Katamari Damacy는 단순한 이상한 일본 게임 그 이상이었습니다. PS2에 출시된 최고의 플랫폼 퍼즐 게임 중 하나였습니다. 리마스터 에디션인 Katamari Damacy Reroll은 현재 Nintendo Switch와 PC에서 이용 가능합니다.

교활한 2: 도둑의 밴드

교활한 2: 도둑의 밴드
  • 메타크리틱: 85%
  • 정격: E
  • 플랫폼: 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 비타
  • 장르: 플랫폼, 어드벤처
  • 개발자: Sucker Punch Productions, Sanzaru Games
  • 제작사: Sony Computer Entertainment, Inc.(SCEI)
  • 출시: 2004년 9월 14일

Sly 2: Band of Thieves는 PS2에서 우리의 마음을 사로잡은 Ratchet & Clank, Jak and Daxter, Sly Cooper 등 만화 같은 플랫폼 게임의 훌륭한 3인조를 완성합니다. Ratchet과 Jak은 서로 더 유사했지만 Sly Cooper는 총을 쏘기보다는 스텔스에 의존했습니다. 최고의 PS2 출품작인 Band of Thieves에 새롭게 추가된 주요 기능은 Sly 외에 Bentley와 Murray로도 플레이할 수 있다는 것입니다. 각 캐릭터에는 레벨에 접근하는 방식을 변경하는 고유한 기술 세트가 있었으며, 모두 원본보다 더 개방적이었습니다. 일반적인 스텔스 게임보다 더 가벼운 Sly 2: Band of Thieves는 당시의 더 "심각한" 스텔스 게임에 필적하는 웃음, 매력, 탁월한 스텔스 메커니즘을 갖추고 있습니다.

경마

그란 투리스모 4

그란 투리스모 4
  • 메타크리틱: 86%
  • 정격: E
  • 플랫폼: 플레이스테이션 2
  • 장르: 레이싱, 시뮬레이터
  • 개발자: 폴리포니 디지털
  • 제작사: Sony Computer Entertainment, Inc.(SCEI)
  • 출시: 2004년 12월 28일

오리지널 PlayStation 이후 Sony 콘솔을 위한 최고의 레이싱 게임인 Gran Turismo 4는 PS2에서 가장 인상적인 게임 중 하나였습니다. 어지러울 만큼 많은 트랙과 자동차가 특징일 뿐만 아니라 타이어의 고무 마모와 같은 가장 작은 기술적 세부 사항까지 신경썼습니다. Gran Turismo 4는 확실히 "심각한" 레이싱 시뮬레이션 카테고리에 속했기 때문에 모든 사람을 위한 것은 아니었지만 진정한 레이싱카 드라이버가 된 기분을 느끼고 싶다면 PS2에서 이보다 더 좋은 옵션은 없었습니다.

번아웃 3: 테이크다운

번아웃 3: 테이크다운
  • 메타크리틱: 83%
  • 정격: T
  • 플랫폼: 플레이스테이션 2, 엑스박스, 엑스박스 360
  • 장르: 레이싱
  • 개발자: 크라이테리언 게임즈
  • 출판사: 일렉트로닉 아츠
  • 출시: 2004년 9월 7일

Gran Turismo의 정반대인 Burnout 시리즈는 높은 옥탄가의 스턴트, 충돌 및 최고의 레이싱 메커니즘에 관한 것이었습니다. 번아웃 3: 테이크다운(Burnout 3: Takedown)은 그 어떤 레이싱 게임보다 더 재미있는 요소를 갖고 있다고 우리는 주장합니다. 이는 주로 자동차로 일종의 배틀 로얄을 플레이할 수 있는 동명 모드 때문입니다. 테이크다운 매치의 목표는 시속 100마일 이상의 속도로 날아가면서 다른 차량이 금속 덩어리가 될 때까지 충돌하는 것이었습니다. 특히 친구들과 놀 때는 너무 재미있었어요. Burnout 3에는 전통적인 레이스부터 스턴트 챌린지 등에 이르기까지 다양한 싱글 플레이어 챌린지가 있었으며, 출시 후에도 오랫동안 테이크다운을 플레이할 수 있었습니다.

역할 놀이

파이널 판타지 X

파이널 판타지 X
  • 메타크리틱: 87%
  • 정격: T
  • 플랫폼: 플레이스테이션 2
  • 장르: 롤플레잉(RPG), 어드벤처
  • 개발자: 스퀘어
  • 출판사: 스퀘어, 스퀘어 일렉트로닉 아츠
  • 출시: 2001년 7월 19일

PS2용 최초이자 아마도 최고의 Final Fantasy 게임 인 Final Fantasy X는 고전적인 롤플레잉 프랜차이즈의 규칙을 개정하여 큰 성공을 거두었습니다. 활성 시간 전투 시스템은 보다 전통적인 턴제 시스템으로 대체되었으며 업그레이드 시스템은 스킬 트리로 대폭 개편되었습니다. 당신은 자신의 고향이 Sin이라는 사악한 존재에 의해 파괴되는 것을 지켜보는 Blitzball 스타인 Tidus로 플레이했습니다. Tidus는 소환사 Yuna 및 기타 여러 파티원과 함께 Sin을 쓰러 뜨리기 위해 Spira로 여행을 떠납니다. 대규모 게임인 Final Fantasy X는 훌륭한 보스전, 잘 쓰여진 스토리, 멋진 컷씬을 선보였습니다. Final Fantasy X는 이후 거의 모든 PlayStation 플랫폼용으로 리마스터되었으며, 2001년과 마찬가지로 오늘날에도 모든 면에서 훌륭합니다.

드래곤 퀘스트 VIII: 저주받은 왕의 여정

드래곤 퀘스트 VIII: 저주받은 왕의 여정
  • 메타크리틱: 87%
  • 정격: T
  • 플랫폼: 플레이스테이션 2, 안드로이드, iOS
  • 장르: 롤플레잉(RPG), 전략, 어드벤처
  • 개발자: 레벨-5, 스퀘어 에닉스
  • 제작사: 스퀘어 에닉스
  • 출시: 2004년 11월 27일

드래곤 퀘스트 시리즈는 일본 밖에서는 완전히 인기를 얻은 적이 없습니다. 프랜차이즈에는 플레이할 수 있는 최고의 JRPG 경험이 있기 때문에 안타까운 일입니다. 그리고 Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King은 틀림없이 이 시리즈가 제공하는 최고의 작품입니다. 완전히 3D로 제작된 최초의 DQ 게임인 Journey of the Cursed King은 오늘날에도 여전히 멋진 셀 셰이드 그래픽으로 렌더링되었습니다. 당신은 다른 사람들과 힘을 합쳐 끔찍한 악을 물리치는 이름 없는 영웅으로 플레이했습니다. DQ 게임 중 특히 멋진 스토리를 제공하는 게임은 없지만 Journey of the Cursed King에는 탐색할 수 있는 멋진 환경, 다양한 적, 중독성 있는 진행 시스템이 있었습니다. DQVIII 에 100시간을 투자하는 것은 믿을 수 없을 만큼 쉬웠습니다. 놓친 경우 우수한 3DS 포트를 선택할 수 있습니다.

페르소나 4

페르소나 4
  • 메타크리틱: 88%
  • 등급: M
  • 플랫폼: 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 3
  • 장르: 롤플레잉(RPG), 시뮬레이터, 비주얼 노벨
  • 개발자: 아틀라스
  • 배급사: Atlus, NIS America, Ubisoft Australia, Square Enix
  • 출시: 2008년 7월 10일

페르소나 4(Persona 4) 는 실제로 PlayStation 3가 출시된 지 거의 2년 후에 PS2에서 출시되었기 때문에 이 목록에 있는 최신 게임입니다. 페르소나 4는 일부는 일반 RPG였고, 일부는 십대 데이트 시뮬레이터였습니다. 당신은 일본 시골에서 고등학생으로 플레이했습니다. 게임의 일부는 현실 세계에서 진행되며, 다른 부분은 여러분과 여러분의 친구들이 페르소나의 힘을 활용할 수 있는 이상한 장소인 TV 세계에서 진행됩니다. 이전의 각 Shin Megami Tensei 게임과 마찬가지로 Persona 4는 실제로 시작하는 데 몇 시간이 걸렸지만 딸깍 소리가 나면 TV에서 벗어나 행운을 빕니다. 이 거대한 RPG는 완료하는 데 100시간 이상이 걸릴 수 있지만, 페르소나 4 에서 보내는 매 분은 의미 있는 시간입니다. 스토리는 깊고 매력적이었고, 캐릭터가 생생하게 살아 있었고, 매우 다양한 게임 플레이가 항상 즐거움을 선사했습니다. 페르소나 4는 Vita에서 페르소나 4 골든 (Persona 4 Golden)으로 출시되면서 인기가 높아졌습니다. 하지만 두 버전 중 하나를 플레이할 여유가 없다면 페르소나 5를 확인해 보시기를 진심으로 권장합니다.

킹덤하츠

킹덤하츠
  • 메타크리틱: 82%
  • 정격: E
  • 플랫폼: 플레이스테이션 2
  • 장르: 롤플레잉(RPG), 어드벤처
  • 개발자: Squaresoft
  • 제작사: Disney Interactive Studios, Squaresoft, Square Electronic Arts, Sony Computer Entertainment Europe
  • 출시: 2002년 3월 28일

Kingdom Hearts 는 디즈니가 Final Fantasy와 결합했다는 정말 기괴한 전제를 기반으로 만들어졌습니다. 하지만 이상하게도 Kingdom Hearts는 효과가 있었습니다. 당신은 Donald Duck 및 Goofy와 함께 Sora로 플레이하여 Heartless로부터 수많은 세계를 제거하는 임무를 수행했습니다. Tarzan, Jack Skellington, Hercules, Alice, Aladdin 등과 같은 캐릭터가 살고 있는 고전적인 디즈니 세계를 방문하셨습니다. 액션 RPG 전투가 항상 최고는 아니었지만, 세계관 구축, 음악, 스토리는 Kingdom Hearts를 가장 기억에 남는 PS2 게임 중 하나로 끌어올렸습니다. 이전에 Kingdom Hearts를 플레이한 적이 없다면 PS4에서 전체 컬렉션을 선택하거나 바로 Kingdom Hearts 3 로 뛰어들 수도 있습니다.

스포츠

토니 호크의 프로 스케이터 4

토니 호크의 프로 스케이터 4
  • 메타크리틱: 79%
  • 정격: T
  • 플랫폼: PC(Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 2, Xbox, Mac, Nintendo GameCube, Game Boy Advance
  • 장르: 스포츠
  • 개발자: Neversoft Entertainment
  • 제작사: 액티비전
  • 출시: 2002년 10월 23일

Tony Hawk의 Pro Skater 4는 매우 성공적인 프랜차이즈를 더 나은 방향으로 변화시켰습니다. 이전 항목에서는 포함된 레벨의 목표를 완료하는 데 정해진 시간이 있었습니다. THPS4 에서는 훨씬 더 큰 레벨 세트로 자유롭게 돌아다니며 편리하게 지도에 있는 동료 스케이터의 도전 과제를 선택할 수 있습니다. 이러한 변화로 인해 경험이 진행되는 방식이 근본적으로 바뀌었습니다. 이미 터무니없는 콤보를 함께 연결할 수 있는 최고의 스케이트보드 게임 중 하나도 THPS4 에서 개선되었습니다. 우리는 최근 최신 콘솔에 출시된 Pro Skater 1 + 2 의 업데이트 버전을 보았습니다. 따라서 이 전설적인 게임에도 같은 일이 일어나기를 바랍니다.

SSX3

SSX3
  • 메타크리틱: 89%
  • 정격: E
  • 플랫폼: PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube
  • 장르: 레이싱, 스포츠, 모험
  • 개발자: EA 캐나다
  • 배급사: EA Sports BIG, Electronic Arts
  • 출시: 2003년 10월 20일

익스트림 스포츠 게임은 예전만큼 인기가 없었을지 모르지만, 이러한 게임은 여전히 ​​먼지를 털고 플레이하기에 충분히 재미있었습니다. THPS와 ​​마찬가지로 EA의 SSX 시리즈도 PS2 시대에 좋은 성적을 거두다가 중도에서 밀려났습니다. 프랜차이즈의 세 번째 항목인 SSX 3은 단연 최고였습니다. SSX 3는 스노우보드 시뮬레이션을 오픈 월드로 옮겨 플레이어에게 THPS4와 유사하게 자유롭게 돌아다닐 수 있도록 했습니다. 싱글 플레이어 캠페인을 통해 게이머는 자신의 속도에 맞춰 산을 넘어 아이템을 잠금 해제할 수 있었습니다. SSX 3는 또한 훌륭한 소파 멀티플레이어 기능을 제공했습니다. 가장 실감나는 스노보드 게임은 아니지만 확실히 재미있습니다.

NBA 스트리트 Vol. 2

NBA 스트리트 Vol. 2
  • 메타크리틱: 90%
  • 정격: E
  • 플랫폼: PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube
  • 장르: 스포츠, 모험
  • 개발자: EA 캐나다
  • 배급사: EA 스포츠 빅
  • 출시: 2003년 4월 28일

역대 가장 인기 있는 복고풍 아케이드 게임 중 하나인 NBA Jam을 좋아한다면 NBA Street Game 시리즈도 좋아할 것입니다. NBA Street Games에는 NBA Jam보다 더 많은 동작이 있습니다. NBA Jam 덩크와 장거리 슛뿐만 아니라 드리블 시퀀스와 매끄러운 패스도 수행할 수 있습니다. NBA Street Game 시리즈 중 Vol. 2 "Be A Legend 기능" 때문입니다. "Be A Legend"에서는 캐릭터가 전 세계를 여행하며 다른 팀과 대결할 수 있습니다.


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