
목요일 데스티니 가디언즈 개발자 Bungie의 대규모 해고 이후 회사는 진로를 바꿀 것이라고 발표했습니다. 새로운 보고서에 따르면 여기에는 연간 Destiny 2 확장팩에서 벗어나는 것이 포함됩니다.
소식통은 Bungie가 주력 라이브 서비스 타이틀을 계속 업데이트하고 지원하지만 매년 유료 확장팩을 계속 출시하지는 않을 것이라고 Bloomberg에 말했습니다. 이는 해마다 매출이 감소하는 것과 최신 릴리스인 The Final Shape의 실적이 저조한 것과 관련이 있습니다.
대신 Bungie는 무료로 제공되는 소규모 업데이트에 중점을 둘 것입니다. 4월에 출시된 Destiny 2 업데이트인 Into the Light 가 그러한 예 중 하나입니다. The Final Shape 출시 전의 격차를 메우고 새로운 소셜 허브인 Onslaught라는 새로운 PVE 모드, 향상된 캐릭터 사용자 정의, 물론 무기 및 갑옷과 같은 새로운 장비를 도입했습니다.
회사의 많은 노력은 2025년 출시로 예정된마라톤 으로 옮겨갈 것입니다. PVP 추출 슈팅 게임은 Halo 의 성공 이전에 출시된 Bungie의 Marathon 시리즈 게임의 부활입니다. 이는 스튜디오가 The Final Shape 개선 및 마라톤 배송에 집중하기 위해 여러 인큐베이션 프로젝트를 취소할 것이라는 CEO Pete Parsons의 발표와 일치합니다.
이 기사의 다른 폭로는 Bungie가 Payback 이라는 프로젝트를 진행 중이라는 것인데, 소식통에 따르면 적절한 속편이라기보다는 데스티니 세계의 스핀오프에 가깝다고 합니다. Destiny 2 보다 3인칭 POV와 탐색 및 퍼즐 해결에 대한 내용이 더 많을 것입니다. 그러나 몇 달 전에 취소되었습니다.
Bungie는 직원의 약 17%에 해당하는 220명의 직원을 해고하고 155명의 직원을 Sony Interactive Entertainment에 통합했습니다. 하나의 인큐베이션 프로젝트가 진행 중이며 이를 위해 PlayStation Studios 내부에 소규모 팀이 구성되었습니다.
파슨스는 회사가 지난 몇 년 동안 급속히 성장하다가 "광범위한 경기 침체"에 직면했다고 말했다. 여러 프로젝트를 진행하다 보니 팀이 너무 얇아졌다. 번지는 매출 감소로 인해 2023년 11월 약 100명을 해고하는 등 한동안 어려움을 겪었다.
이전 정리해고 이후 Bloomberg는 회사가 The Final Shape를 연기하고 점검 해야 한다고 보고했습니다. 새로운 6월 출시일을 확인하세요. 이것은 마지막 확장팩 이후에 나온 것입니다. Lightfall은 비평가나 플레이어에게 타격을 주지 않았습니다 .
