오리지널 Super Mario Bros.에는 이제 비공식 레벨 빌더가 있습니다.

보라색과 검정색 배경의 슈퍼 닌텐도 컨트롤러.
데빈 버코 / Unsplash

이제 Super Mario Bros. 의 비공식 SNES 버전이 있을 뿐만 아니라 그 뒤에 있는 해커가 Super Mario Maker 와 같이 게임의 레벨을 편집하는 방법을 구축했습니다.

Time Extension이 보고한 바와 같이, 원래 Metroid 중 하나를 포함하여 다른 NES 에서 SNES 포트로의 배후에 있었던 ROM 해커인 Infidelity는 주말 동안 Internet Archive에서 두 프로젝트의 베타 버전을 출시했습니다. Super Mario Bros. Maker는 Infidelity의 SNES 프로젝트를 기반으로 작동하며 액세스가 매우 쉽습니다. 여러분이 해야 할 일은 게임을 시작할 때 X를 누른 다음 화면 상단에 나타나는 블록 중 하나를 선택하는 것뿐입니다. 컨트롤러나 SNES 마우스를 사용하여 옵션을 스크롤할 수 있습니다. 원하는 블록을 선택하고 나면 해당 블록을 레벨에 직접 배치할 수 있습니다. 변경 사항을 저장하거나 원래 레벨을 다시 로드할 수도 있습니다.

부스트를 사용할 수 있는 레벨의 일부에 다른 물음표 블록을 추가하고 싶다고 가정해 보겠습니다. Super Mario Bros. Maker 와 함께 제공되는 데모 비디오는 사용자가 World 1-1의 시작 부분에 이를 추가하는 것을 보여 주며 이는 유용할 수 있습니다.

이 프로젝트에는 아직 약간의 작업이 필요합니다. Infidelity는 월요일 후속 게시물 에서 아직 많은 소프트웨어 에뮬레이터에서 작동하지 않으며 MiSTer 사용자에게도 운이 좋지 않다고 지적했습니다. 또한 아직은 적이나 스프라이트에 대해 아무것도 할 수 없지만 향후 베타 릴리스에서 제공될 예정입니다. 게임이 멈추거나 중단되는 방법도 많이 있으므로 현재 문제를 모두 보려면 다운로드 폴더에 있는 Readme 파일을 확인하세요.

추가 정보에는 프로젝트가 어떻게 진행되었는지에 대한 재미있는 퀴즈도 포함되어 있습니다. Infidelity는 2019년이나 2020년에 아이디어를 얻었고 원래는 NES를 위한 해킹이라고 생각했지만 지난 7월까지 아이디어를 실제로 파고들지 않았다고 썼습니다. Infidelity는 "나는 아이디어로 성공했고 스테이지를 편집할 수 있었지만 이것은 모두 이론적인 것이고 NES의 모든 하드웨어/소프트웨어에 보편적이지 않을 것이기 때문에 자신감을 잃기 시작했습니다"라고 썼습니다.


게시됨

카테고리

작성자

태그: