레미디 엔터테인먼트(Remedy Entertainment)가 안나푸르나(Annapurna)와 전략적 파트너십을 위해 파트너십을 체결했습니다. 이 거래를 통해 Annapurna는 Control 2 개발 예산의 50%를 조달하고 스튜디오에 Control과 Alan Wake를 모두 영화 및 TV 프로젝트로 전환할 수 있는 권한을 부여하게 됩니다.
Remedy는 목요일 오후 투자자 보도 자료를 통해 파트너십을 발표했습니다. 이 메모에는 영화 스튜디오 Annapurna가 Control 2 에 막대한 투자를 하는 사업 거래의 세부 사항이 설명되어 있습니다. 그 프랜차이즈와 Alan Wake에 대한 영화 및 TV 권리를 얻게 될 것입니다. 그러나 각색이 아직 적극적으로 개발 중인지 공식적으로 발표하지는 않았습니다.
두 회사 모두 이번 거래로 이익을 얻게 된다. Remedy는 IP에 대한 권리를 보유하고 게임에서 더 높은 수익 지분을 얻는 반면 Annapurna는 시청각 제작물에서 더 많은 수익을 얻습니다. Annapurna는 또한 이러한 개조와 관련된 모든 보조 제품에 대한 라이센스 권한도 보유합니다.
Annapurna의 창립자이자 CEO인 Megan Ellison은 Remedy의 보도 자료에서 "미래의 스토리텔링에는 게임, 영화, TV의 원활한 통합이 필요하며, 이번 파트너십을 통해 이러한 이야기를 생생하게 전달하는 새로운 방법을 모색할 수 있게 될 것입니다."라고 썼습니다. "Remedy의 혁신적인 내러티브와 몰입형 세계를 활용함으로써 우리는 매체 전반에 걸쳐 이야기가 전달되고 경험되는 방식의 경계를 넓힐 수 있습니다."
이는 플레이어에게 무엇을 의미하나요? 우선, 이는 Remedy가 Control 2 에서 전력을 다해 진행할 수 있음을 의미합니다. 이는 또한 Remedy의 상호 연결된 게임 세계가 마침내 큰 화면으로 나아갈 수 있다는 신호입니다. 이는 항상 운명처럼 보였던 것입니다. 그러나 거래가 방금 완료되었으므로 이러한 프로젝트가 곧 이루어질 것이라고 기대하지 마십시오.