NES에서 시작하여 최신 3D 어드벤처에 이르기까지 The Legend of Zelda 게임은 의심할 여지 없이 역대 최고의 게임 중 하나입니다. 녹색 튜닉을 입은 소년이 공주를 구출하는 작은 모험 게임으로 시작된 게임은 Nintendo의 모든 하드웨어에 걸쳐 수많은 게임이 포함된 다세대 시리즈로 발전했습니다. 2D 게임을 좋아하든 대규모 3D 모험을 좋아하든 최고의 Zelda 게임을 선택하는 것은 어려운 작업입니다.
더욱 어려운 것은 젤다의 타임라인을 이해하는 것입니다. 처음 두 게임 이후에는 후속 게임이 연결되었는지 전혀 확실하지 않았습니다. 각 게임마다 Link의 화신이 다르며 일반적으로 Zelda와 Ganon도 있지만 다른 모든 것들은 느슨한 관계만 있는 것으로 보입니다. 수년 동안 팬들은 게임이 출시됨에 따라 타임라인을 이해하려고 노력했지만 결국 Nintendo는 The Legend of Zelda: Hyrule Historia 책( 간편한 위키로 변환 됨)의 공식 타임라인을 통해 기록을 바로 세웠습니다. . 하지만 그 책이 출판된 이후 우리는 기존 타임라인에 배치할 방법을 찾아야 하는 몇 가지 새로운 게임을 출시했습니다.
이것은 Nintendo 프랜차이즈 중 가장 복잡한 타임라인이므로 Master Swords를 그리고 Zelda의 실제 타임라인을 Z-타겟팅할 때 필요한 경우 기록해 두십시오.
출시 순서대로 모든 젤다 게임

1987년부터 1986년까지 일본에서 시작) 최고의 NES 게임 중 하나로 멈출 기미가 보이지 않고, 지금 막 시작한다면 플레이할 수 있는 젤다 게임이 너무 많습니다. 그러나 나온 순서대로 플레이하는 것은 결코 나쁜 방법이 아닙니다. 왜냐하면 그것이 다른 모든 사람들이 처음으로 경험한 방식이기 때문이며, 여러분은 (대부분의 경우) 품질 면에서 좋은 상승 추세를 얻을 것입니다.
그렇긴 하지만, 우리는 실제 타임라인에 존재할 수 없는 게임, 순수한 스핀오프 게임, 또는 정식이 아닌 게임(안타깝게도 CDI 게임)을 잘라내야 합니다. 출시 순서에 따른 모든 주요 젤다 게임은 다음과 같습니다.
- 젤다의 전설 (1987)
- 젤다 2: 링크의 모험 (1988)
- 젤다의 전설: 과거로의 연결 (1992)
- 젤다의 전설: 링크의 각성 (1993)
- 젤다의 전설: 시간의 오카리나 (1998)
- 젤다의 전설: 무쥬라의 가면 (2000)
- 젤다의 전설: 계절의 신탁 (2001)
- 젤다의 전설: 시대의 오라클 (2001)
- 젤다의 전설: 윈드 웨이커 (2003)
- 젤다의 전설: 네 개의 검 모험 (2004)
- 젤다의 전설: 미니쉬 캡 (2004)
- 젤다의 전설: 황혼의 공주 (2006)
- 젤다의 전설: 유령의 모래시계 (2007)
- 젤다의 전설: 스피릿 트랙 (2009)
- 젤다의 전설: 스카이워드 소드 (2011)
- 젤다의 전설: 세계 사이의 연결 (2013)
- 젤다의 전설: 트라이포스 히어로즈 (2015)
- 젤다의 전설: 야생의 숨결 (2017)
- 젤다의 전설: 왕국의 눈물 (2023)
모든 젤다 게임을 연대순으로 정렬

여기가 Zelda 프랜차이즈의 실제 내용을 살펴보는 곳입니다. 공식화되기 전에 대부분의 팬들은 이미 여러 타임라인이 진행되고 있다는 것을 알고 있었습니다. 그것은 사실이지만 기술적으로는 세 가지가 있습니다. 어린이 타임라인, 성인 타임라인, 타락한 영웅 타임라인이 있습니다. 이들 각각은 시간 여행에 중점을 두고 있는 게임인 시간의 오카리나(Ocarina of Time) 에서 유래합니다.
타임라인은 아주 간단하게 시작되지만, 각 분할이 발생하는 위치와 이유를 설명하고 한 번에 하나씩 각 분기를 다루겠습니다. 우리는 각 개별 게임의 이벤트를 스포일러하지 않을 것이지만, 타임라인이 분할되는 게임의 일부 측면을 스포일러해야 할 것입니다.
여신과 영웅의 전설
- 스카이워드 소드
- 미니쉬 캡
- 네 개의 검
- 시간의 오카리나
오카리나가 끝날 수 있는 가능한 방식에 따라 세 가지 가능한 결과가 있습니다. 앞서 언급한 어린이 타임라인, 성인 타임라인, 타락한 영웅 타임라인이 있습니다.
어린이 타임라인
이 타임라인은 플레이어가 게임을 이기면 볼 수 있는 것이며, 링크가 시간의 오카리나 에서 가논을 물리치고 젤다에 의해 어린 시절로 과거로 돌아가는 경우에 발생합니다. 그런 다음 그는 Zelda와 Hyrule에게 Ganondorf에 대해 경고하고 음모가 시작되기 전에 중지합니다. Link는 나중에 Hyrule을 떠납니다.
- 마요라의 가면
- 황혼의 공주
- 네 개의 검 모험
성인 타임라인
성인 타임라인의 경우, Link가 Zelda나 누구에게도 Ganondorf에 대해 경고하지 않았다는 점을 제외하고는 Child 타임라인과 거의 동일하게 진행됩니다. 대신 그는 단순히 사라지고 Ganondorf의 통치에 반대하는 사람은 아무도 없습니다.
- 바람의 길잡이
- 유령 모래시계
- 스피릿 트랙
타락한 영웅 타임라인
지금까지 가장 흥미롭고 어두운 타임라인은 Fallen Hero 타임라인입니다. 이 시나리오에서 Link는 Ocarina of Time 동안 Ganon에게 패배합니다. 이를 통해 후자는 Triforce의 세 부분을 모두 주장할 수 있습니다. 어떻게 든 Zelda와 Hyrule의 사람들은 Ganon과 Triforce가 전 세계를 장악하기 전에 Sacred Realm 내에 가두는 데 성공했습니다.
- 과거에 대한 링크
- 링크의 각성
- 시대의 오라클
- 계절의 오라클
- 젤다의 전설
- 젤다 2: 링크의 모험
야생의 숨결과 왕국의 눈물

이제 현재 가장 최근의 두 가지 젤다 게임인 야생의 숨결(Breath of the Wild) 과 눈물의 왕국(Tears of the Kingdom)이 남았습니다. 불행한 사실은 Nintendo가 다시 한번 그것을 모호하게 남겨두었지만 완전히는 아니었다는 것입니다. Famitsu와의 인터뷰 에서 프로듀서 Eiji Aunuma와 감독 Fujibayashi Hidemaro는 이 타이틀이 타임라인에서 어디에 속하는지 물었습니다.
Aunuma는 다음과 같이 말하면서 시작했습니다. “물론 그것은 맨 마지막에 있습니다. 하지만 당신이 묻는 것은 알겠습니다. 어느 타임라인이 끝나느냐는 것입니다.” 후지바야시는 "그건… 플레이어의 상상에 맡기는 거겠죠?"라고 덧붙였습니다.
두 가지 일반적인 생각은 이러한 게임이 어린이 타임라인의 끝에서 발생하거나 어떻게든 모든 타임라인을 하나로 다시 통합한다는 것입니다. 그러나 일정의 일부 또는 전부가 끝나면 이를 뒷받침하고 반박할 수 있는 증거가 있습니다.
새로운 정보가 나오지 않는 한, 이 게임들이 젤다 전설의 어느 부분에 속하는지 스스로 결정할 수 있습니다.
