AMD는 엔비디아와 ‘언덕의 왕’ 게임을 하지 않을 계획을 확인했습니다.

데스크탑 그래픽 카드 에 대한 AMD의 전략 변화 에 대한 많은 보고가 있었지만 마침내 좀 더 확실한 정보를 얻었습니다.

IFA 2024 의 언론 Q&A에서 AMD의 수석 부사장이자 컴퓨팅 및 그래픽 총괄 관리자인 Jack Huynh은 Nvidia와의 경쟁에 대한 회사의 향후 접근 방식이 앞으로 어떻게 변할지 논의했습니다. 목표는 여전히 Nvidia를 상대로 더 높은 시장 점유율을 달성하는 것이지만, 여기에는 일부 PC 매니아가 원하는 고급 플래그십 계층을 출시하는 것이 포함되지 않을 수도 있습니다.

AMD가 마지막으로 플래그십 데스크톱 GPU를 출시한 것은 Radeon RX 7900 XTX를 출시한 2022년 말이었습니다.

물론 AMD의 향후 계획에 대한 구체적인 내용은 제공되지 않았지만 Huynh는 AMD 그래픽의 가까운 미래에는 Nvidia RTX 5090 과 같은 제품과 경쟁하려는 시도가 포함되지 않는다는 점을 분명히 밝혔습니다. 것으로 보고되고 있습니다. 그러나 자신이 게이머라고 자랑스럽게 주장하는 Huynh은 게임이 AMD의 미래에 얼마나 중요한지 다시 한 번 강조했습니다. 그의 목표는 Nvidia 전체에서 물러나는 것이 아니라 더 나은 중간급 옵션을 제공하는 AMD의 강점에 의지하는 접근 방식을 취하는 것으로 보입니다. 그런 점에서 Huynh은 AMD 그래픽 카드의 미래에 대해 많은 기대가 된다고 말했습니다.

차세대 RDNA 4 개별 GPU가 언제 출시될지에 대한 현재 보고는 2024년 말에서 2025년 초 사이에서 진동하고 있습니다.

이 말을 들으면 의심할 여지 없이 일부 AMD 팬들은 좌절감을 느낄 것입니다. 우리 모두는 Nvidia가 적절한 성능 경쟁을 하는 것을 보고 싶어하며, 이는 Nvidia의 최고와 경쟁할 수 있는 GPU 없이는 불가능하다고 느껴집니다. Huynh의 입장은 "언덕의 왕을 노리는 것"이 ​​재미있지만, 지난번에도 AMD의 시장 점유율을 높이지는 못했다는 것입니다. 장기적으로 완전히 배제되지는 않았지만 조만간 그럴 가능성은 없습니다.

마지막으로 Huynh은 신경 처리 장치를 데스크탑 칩에 적용한다는 아이디어에 열광했습니다. NPU는 점점 더 AMD의 최신 모바일 칩의 중요한 부분이 되고 있으며 회사의 데스크톱 APU에도 등장했습니다. 그러나 Huynh은 NPU가 미래에 회사의 주력 게임 칩에도 진출하고 있다고 말했습니다.

특히 게임 성능을 저하시켜야 하는 경우에는 NPU가 많은 목적을 달성할 수 없을 것 같지만 Huynh은 AMD가 개발자가 NPU를 실제로 활용하는 데 필요한 발품 작업을 수행하는 데 전념하고 있다고 말합니다. Huynh에 따르면 특히 프레임 속도를 높이기 위해 일부 작업에서 GPU를 자유롭게 하는 게임 응용 프로그램도 있습니다. 그는 AMD가 비용을 부담하더라도 NPU로 인해 게이머의 CPU 성능이 저하되지 않도록 하겠다는 강력한 의지를 밝혔습니다.

Huynh은 AMD가 이미 Epic 및 Activision과 같은 주요 개발자들과 적극적으로 대화하고 있으며 개발자들 사이에서 약간의 주저함이 있다고 말했지만 결국 NPU가 이를 받아들일 것이라고 확신하는 것 같았습니다.


게시됨

카테고리

작성자

태그: