Xbox Series X를 위한 최고의 RPG

Xbox Series X에서 최고의 게임 목록을 만드는 것은 쉽지만, 훌륭한 RPG를 찾는 데 어려움을 겪었다는 사실은 부인할 수 없습니다. 일반적으로 사람들은 깊이 있는 롤플레잉 경험 대신 최고의 멀티플레이어 게임을 위해 Xbox Series X 를 찾지만, 그것이 전부는 아니었습니다. 판타지부터 SF, 애니메이션까지 모든 스타일의 콘솔에 놀라운 RPG가 많이 있습니다. 최고의 Series X FPS 게임 에서 잠시 휴식을 취할 준비가 되었고 새로운 RPG에 대한 갈망을 느끼고 계시다면, 저희는 여러분이 찾고 있는 경험을 정확히 채워줄 다양한 타이틀 중에서 최고의 게임을 선택했습니다.

반면에 언제든지 반대 방향으로 가서 Xbox Series X용 최고의 격투 게임을 확인할 수도 있습니다.

황무지 3

황무지 3
  • 메타크리틱: 83%
  • 디지털 트렌드: 4/5
  • 등급: M
  • 플랫폼: Linux, PC(Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One
  • 장르: 롤플레잉(RPG), 전략, 턴제 전략(TBS), 전술, 어드벤처
  • 개발자: inXile 엔터테인먼트
  • 배급사: inXile Entertainment
  • 출시: 2020년 8월 28일

딥실버에서 구매하세요

Xbox 자사 스튜디오 inXile의 가장 범죄적으로 간과된 콘솔 및 PC RPG 중 하나로 시작하는 이 게임은 인수 이전에 개발 중이었지만 Wasteland 3 는 원래 Fallout 게임의 가장 좋은 부분을 병합하려고 시도하는 야심찬 게임입니다. 최신 XCOM 타이틀과 함께. 여기에는 특정 기술, 이전 선택 사항, 다양한 세력과의 관계, 완료된 퀘스트 및 작업에 따라 변경되고 적응되는 다양한 대화 트리 등 이전 타이틀의 최고의 RPG 요소가 모두 포함되어 있습니다. 이러한 수준의 적응성은 게임 제작 비용이 더 많이 들고 음성 연기가 추가됨에 따라 대부분 사라졌지만 Wasteland 3은 완전한 음성 출연진을 희생하지 않고도 역동적인 느낌을 줍니다. 제목에 3이 있음에도 불구하고 Wasteland 3 에 뛰어들기 위해 이전 Wasteland 게임을 플레이할 필요는 없습니다. 주요 진영인 Desert Rangers 및 소수의 캐릭터를 제외하면 이 게임의 모든 것이 새롭거나 다음과 같이 설명됩니다. 당신은 시리즈를 처음 접했지만. 당신은 세계에서 만나는 캐릭터 파티를 통제하고, 처음부터 모집하고, 구축하게 됩니다. 다양한 영역에서 캐릭터를 전문화하고 싶을 만큼 다양하고 다양한 스킬 포인트, 속성 포인트, 특전으로 각각의 캐릭터를 지정하게 되지만, 캐릭터가 없어서 놓칠 수 있는 모든 기회에 대해 게임을 다시 플레이하게 됩니다. 기능. 전투는 순수한 XCOM 스타일이지만 그다지 용서할 수는 없습니다. 옛날 CRPG의 영광스러운 시절에서 나온 듯한 깊이 있고 반응성이 뛰어난 게임을 좋아한다면 Wasteland 3가 딱 맞습니다.

전체 Wasteland 3 리뷰 읽기

디스코 엘리시움: 파이널 컷

디스코 엘리시움: 파이널 컷
  • 메타크리틱: 92%
  • 등급: M
  • 플랫폼: PC(Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Google Stadia
  • 장르: 롤플레잉(RPG), 어드벤처, 인디
  • 개발자: ZA/UM
  • 출판사: ZA/UM
  • 출시: 2021년 3월 30일

Steam에서 구매

탐정 스타일 게임은 제대로 하기가 매우 어렵습니다. 그것들은 너무 명백하거나 지나치게 둔감한 경향이 있으며 다각적인 사고와 거의 정신적 수준의 직관을 요구합니다. 그러나 Disco Elysium: The Final Cut은 아마도 지금까지 만들어진 최고의 탐정 RPG로서 이러한 추세에 맞서고 있습니다. 여러 RPG 시스템을 통합하고, 전투를 완전히 중단하고, 모든 것을 주사위 굴림으로 만들어 이를 달성합니다. 뭔가를 하지 않거나 뭔가를 알아차리지 못한다고 해서 게임이 끝나는 경우는 거의 없습니다. 다만 죽을 수 있는 몇 가지 경우를 제외하면 말이죠. 대신, 게임은 어떻게든 모든 것에 적응하고 어떤 상태에 있든 계속할 수 있도록 해줍니다. 더욱 인상적인 것은 당신이 누구인지, 어떻게 행동하는지에 대해 게임이 제시하는 선택의 양이 엄청나게 많고, 그런 다음 게임이 당신을 인정하는 방식입니다. 일회용 라인 이상의 선택. Disco Elysium: The Final Cut은 비디오 게임이라는 매체를 통해서만 이야기할 수 있는 이야기라고 할 수 있는 바로 그 작품입니다. 지금까지 쓰여진 최고의 탐정 소설로, 수백 가지 다른 방식으로 플레이하면서 저절로 쓰여집니다. 순간순간 주로 사물, 사람과 상호 작용하게 되지만, 모든 것과 상호 작용하는 방식뿐만 아니라 통계가 어떻게 구축되는지에 따라 어떤 방식 으로 상호 작용할 수 있는지에 따라 게임이 달라집니다. 적시에 충분한 기술을 갖추지 못했기 때문에 놓칠 수 있고 놓칠 수 있는 전체 스토리라인이 있습니다. 이제 이 최종 컷 버전에는 풀 보이스 연기도 추가되었으므로 최소한 두 번의 플레이를 권장하기 쉽습니다.

용처럼: 무한한 부

용처럼: 무한한 부
  • 메타크리틱: 82%
  • 플랫폼: PC(Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S
  • 장르: 롤플레잉(RPG), 핵 앤 슬래시/비뎀업, 어드벤처
  • 개발자: Ryu ga Gotoku Studios
  • 출판사: 세가
  • 출시: 2024년 1월 26일

Xbox 플레이어들은 완벽한 순간에 Like a Dragon 시리즈를 접하게 되었습니다. 마지막 게임은 새로운 주인공과 스토리가 포함된 소프트 리셋이었고, 두들겨 패는 대신 턴제 RPG로 전환되었습니다. 이제 Infinite Wealth는 지난 게임에서 Ichiban의 이야기를 이어가며 그를 바다 건너 하와이로 데려갑니다. 우리는 줄거리를 망치지는 않겠지만, 그 어느 때보다도 뒤틀리고 흥미로울 것이라는 점을 확신하십시오. 우리가 망칠 것은 이미 훌륭한 RPG 전투가 얼마나 더 나은지입니다. 이제 파티원을 배치하고, 새롭고 멋진 직업으로 바꾸고, 팀업 동작을 수행할 수 있습니다. 이것도 진짜 풀 RPG입니다. 수십 개의 사이드 스토리나 미니게임으로 인해 주의가 산만해지지 않는다면 스토리만 40시간 정도는 쉽게 걸릴 수 있습니다.

어쌔신 크리드 발할라

어쌔신 크리드 발할라
  • 메타크리틱: 78%
  • 디지털 트렌드: 4/5
  • 등급: M
  • 플랫폼: PC(Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Google Stadia
  • 장르: 어드벤처
  • 개발자: 유비소프트 몬트리올
  • 출시: 2020년 11월 10일

베스트바이에서 구매하세요

Assassin's Creed 게임 의 원래 실행은 RPG 메커니즘이 매우 가벼 웠습니다. 기껏해야 선형 업그레이드가 있었고 암살자가 배울 수 있는 몇 가지 새로운 동작이 있을 수도 있습니다. 그렇지 않으면 주로 오픈 월드 액션 게임 이었습니다. Assassin's Creed Origins를 시작으로 이 시리즈는 훨씬 더 RPG에 초점을 맞춘 시리즈로 새롭게 단장되었습니다. 이 새로운 공식을 바탕으로 발전하는 세 번째 게임은 북유럽에서 영감을 받은 Assassin's Creed Valhalla 입니다. 이 게임에서는 여러분을 남성 또는 여성 바이킹으로 만들어 또 다른 대규모 오픈 월드 모험에 참여하게 합니다. 이 시리즈는 타이틀 사이의 서사적 연결을 거의 포기했기 때문에 관심을 가져야 할 것은 역사적 시대의 줄거리뿐이며 그것조차도 주요 매력은 아닙니다. Assassin's Creed Valhalla 는 다양성보다 양의 완벽한 예입니다. 이 게임에는 할 일이 너무 많아서 거의 비현실적입니다. 특히 모든 상자를 확인하고 나타나는 모든 새로운 지도 표시를 조사해야 하는 강박관념이 있는 우리에게는 더욱 그렇습니다. 그것이 당신이 아니더라도, 충분히 높은 레벨에 도달하기 위해 최소한 몇 가지 추가 작업을 수행하면 메인 플롯은 여전히 ​​수십 시간이 걸릴 것입니다. 실제 롤플레잉 내러티브 말하기는 매우 가볍고 주로 몇 가지 대화 선택으로 구성됩니다. 게임 플레이 측면에서는 거대한 스킬 트리, 수많은 무기, 모든 종류의 사용자 정의 옵션이 있습니다. 단지 게임에 빠져 수십, 심지어 수백 시간을 몰입할 수 있는 게임을 원한다면 Assassin's Creed Valhalla가 바로 여러분이 찾고 있는 게임입니다.

Assassin's Creed Valhalla 리뷰 전문을 읽어보세요.

스타필드

스타필드
  • 메타크리틱: 30%
  • 디지털 트렌드: 3.5/5
  • 등급: M
  • 플랫폼: PC(Microsoft Windows), Xbox Series X|S
  • 장르: 슈팅, 롤플레잉(RPG), 어드벤처
  • 개발자: 베데스다 게임 스튜디오
  • 제작사: 베데스다 소프트웍스
  • 출시: 2023년 9월 6일

아마존에서 구매

마지막 새 IP 이후 10년이 넘는 시간과 1년의 지연 끝에 Bethesda는 마침내 스튜디오 사상 가장 야심찬 RPG인 Starfield를 출시했습니다. Elder Scrolls 의 판타지 세계나 Fallout의 종말 이후의 황무지가 아닌 미래를 배경으로 하는 Starfield에서는 자신만의 우주 여행 모험가를 만들어 최종 개척지의 미스터리를 밝혀낼 수 있습니다. 스튜디오의 기존 시리즈에는 존재하지 않음에도 불구하고 이 게임은 좋든 나쁘든 다른 게임과 똑같이 플레이됩니다. 이 거대한 샌드박스에서는 수천 개의 행성을 탐험하고, 다양한 세력에 가입하고, 선박 전투에 참여하고, 범죄자가 되고, 기지를 건설하여 자원을 채굴하는 등 다양한 작업을 수행할 수 있습니다. 여전히 플레이할 이유는 아니지만, 느낌과 전투는 확실히 스튜디오가 만든 것 중 최고이며, 일단 경험은 상대적으로 버그가 없습니다!

Starfield 리뷰 전문을 읽어보세요.

페르소나 3 리로드

페르소나 3 리로드
  • 메타크리틱: 90%
  • 플랫폼: PC(Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S
  • 장르: 롤플레잉(RPG), 전략, 턴제 전략(TBS), 어드벤처
  • 개발자: Atlus, P Studio
  • 제작사: 세가, 아틀라스
  • 출시: 2024년 2월 2일

Atlus는 마침내 히트작인 페르소나 게임을 다른 콘솔보다 훨씬 늦게 Xbox에 출시하기 시작했지만 페르소나 3 리로드의 리메이크를 기다릴 필요는 없었습니다. 페르소나 5 와 동일한 엔진으로 제작되었으며 게임에 꼭 필요한 삶의 질 향상을 제공하는 이 리메이크는 페르소나 5 와 거의 동등한 수준으로 원작을 향상시켰습니다. 시리즈에서 예상할 수 있듯이 고등학생을 플레이하게 됩니다. 다양한 페르소나를 제어하는 ​​능력을 발견한 사람. 당신은 다른 페르소나 사용자들과 팀을 이루어 어두운 미스터리를 해결하려고 시도하면서 악마와 싸우고 모집하게 됩니다. 스타일과 재능이 넘치는 RPG 팬이라면 이미 훌륭한 게임을 완벽하게 리메이크한 이 게임을 건너뛰어서는 안 됩니다.

발더스 게이트 3

발더스 게이트 3
  • 메타크리틱: 96%
  • 플랫폼: PC(Microsoft Windows), Mac, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Google Stadia
  • 장르: 롤플레잉(RPG), 전략, 턴제 전략(TBS), 전술, 어드벤처
  • 개발자: 라리안 스튜디오
  • 출판사: 라리안 스튜디오
  • 출시: 2023년 8월 3일

현재 Baldur's Gate 3가 12번도 넘게 호평을 받지 못했다는 칭찬은 많이 남지 않았습니다. 듣기에 지치더라도 이 게임이 모든 면에서 얼마나 놀라운지는 부인할 수 없습니다. 그러나 RPG로서 이 게임은 모든 규칙을 깨고 어떻게든 플레이어가 생각할 수 있는 모든 것을 설명합니다. 이것은 다른 게임처럼 대화 선택에만 국한되는 것이 아니라 기술, 외모, 인종 등 모두 이벤트 진행 방식에 영향을 미칠 수 있습니다. 이것은 당신이 즉석에서 취하는 미친 행동에 반응하는 인간 DM과 함께 펜과 종이 게임을 하는 것처럼 느껴지는 몇 안 되는 게임 중 하나입니다.

니어: 오토마타

니어: 오토마타
  • 메타크리틱: 91%
  • 등급: M
  • 플랫폼: PC(Microsoft Windows), PlayStation 4
  • 장르: 롤플레잉(RPG), 핵 앤 슬래시/비뎀업
  • 개발자: 플래티넘게임즈
  • 제작사: 스퀘어 에닉스
  • 출시: 2017년 2월 23일

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NieR은 시리즈 자격이 거의 없습니다. 첫 번째 게임은 Drakenguard 3 의 대체 엔딩의 ​​연속이었고 후속작인 NieR: Automata Be as Gods 는 해당 게임으로부터 수천 년 후에 진행됩니다. 말할 필요도 없이, 배경 스토리가 없더라도 이 게임에 들어갈 배경 이야기에 대해 걱정하지 마세요. 궁금하다면 첫 번째 게임이 얼마 전에 NieR: Replicant 로 훌륭하게 리메이크되었습니다. 표면적으로 이것은 또 다른 애니메이션 미끼 게임처럼 보일 수 있지만, 이는 잘못된 가정입니다. 이 게임은 시스템에서 가장 흥미롭고 생각을 자극하며 감정을 자극하는 타이틀 중 하나일 뿐만 아니라, 게임 플레이는 항상 한 가지 트릭이 더 있는 것처럼 보이는 놀라운 게임입니다. 이야기를 포기하지 않고 NieR: Automata Be as Gods 는 로봇과 안드로이드가 주인공인 가장 인간적인 이야기 중 하나입니다. 그것은 해부하는데 몇 시간을 소비할 수 있는 의식, 인간성, 영혼 및 철학적 개념의 주제를 깊이 파고듭니다. 게임으로서는 Platinum Games만이 달성할 수 있는 틀림없이 부드럽고 만족스러운 액션 전투와 Yoko Taro 감독이 즐겨 던지기 좋아하는 장르를 바꾸는 경향이 있습니다. 작은 오픈 월드, 사이드 퀘스트, 무기, 칩이 있습니다. 기술을 나타내는 버프, 공간을 구성하고 할당할 수 있는 버프, 그리고 얻을 수 있는 엔딩의 전체 알파벳입니다. 대부분은 기본적으로 농담이지만 ​​A부터 E까지의 엔딩은 필수적이며 각 엔딩은 이벤트를 재구성하여 전혀 예상하지 못한 줄거리와 캐릭터에 대한 새로운 계시를 제공합니다. 게다가, 그 결말은… 최소한 숨이 막히지만 않는다면, 당신은 게임 속 캐릭터보다 덜 인간적일 수도 있습니다.

마블의 가디언즈 오브 갤럭시

마블의 가디언즈 오브 갤럭시
  • 메타크리틱: 81%
  • 디지털 트렌드: 3.5/5
  • 정격: T
  • 플랫폼: PC(Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S
  • 장르: 슈팅, 롤플레잉(RPG), 어드벤처
  • 개발자: Eidos Montréal
  • 제작사: 스퀘어 에닉스
  • 출시: 2021년 10월 26일

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입 속에 남아 있는 Marvel's Avengers의 나쁜 맛으로 인해 완전히 다른 Marvel's Guardians of the Galaxy를 플레이하는 데 방해가 되지 않도록 하십시오. 이 게임은 서비스, 멀티플레이어 약탈, 어벤져 스를 무력하게 만든 그라인드 페스트와 똑같은 게임에 완벽하게 들어맞았음에도 불구하고 우리 모두가 그 게임이 하길 바랐던 일을 해냈으며 순수한 싱글 플레이어 액션 RPG입니다. 대부분의 사람들이 가지고 있는 유일한 주요 문제는 모든 영웅을 교체하는 대신 Guardian 중 한 명인 Peter Quill(일명 Starlord)만 직접 제어할 수 있다는 것입니다. 그 외에도 이 빡빡하고 집중된 제목에서 실제로 불평할 수 있는 것은 많지 않습니다. 영화 수준은 아니고 약간 거친 부분도 있지만 어떤 면에서는 꽤 비슷합니다. 줄거리를 망치지 않고 여기에 상당한 규모의 캠페인이 있습니다. RPG 표준에 따르면 약간 짧더라도 약 10시간입니다. Marvel의 Guardians of the Galaxy는 순수 RPG라기보다는 액션 RPG에 가깝기 때문에 실제로는 길이가 짧을수록 유리합니다. 전투는 환영받는 수준을 지나치게 유지하지 않으며, 균열을 보여줄 만큼 오래 머물지 않고 여기저기에 몇 가지 독특한 메커니즘을 도입하여 상황을 자극할 수 있습니다. Marvel의 가장 큰 특성 중 하나를 기반으로 한 게임이기 때문에 글쓰기와 캐릭터가 이 게임에 오는 이유입니다. 팀을 위해 어떻게 반응하고 선택하는지에 따라 Starlord와의 관계가 발전하는 방식을 변경할 수 있습니다. 이렇게 빡빡한 출연진 덕분에 그들은 모든 훌륭한 대화를 통해 이러한 발전을 실제로 이끌어 낼 수 있습니다.

마블의 가디언즈 오브 갤럭시 리뷰 전문을 읽어보세요.

페르소나 5 로얄

페르소나 5 로얄
  • 메타크리틱: 96%
  • 등급: M
  • 플랫폼: PC(Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S
  • 장르: 롤플레잉(RPG), 턴제전략(TBS), 어드벤처
  • 개발자: 아틀라스
  • 출판사: Atlus USA, Atlus
  • 출시: 2019년 10월 31일

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이전에 PlayStation 독점 제품이었던 Xbox는 마침내 Persona 5 Royal을 통해 지난 10년간 최고의 JRPG 중 하나를 차지했습니다. 2017년 기본 게임의 업데이트된 버전은 완전히 새로운 학기, 캐릭터, 소셜 링크를 통해 더 많은 콘텐츠로 이미 놀라운 게임을 확장합니다. 이 게임의 스타일은 뛰어난 사운드트랙, 시선을 사로잡는 비주얼, 구매 및 판매를 자극적인 경험으로 만들어주는 UI 디자인 등 무시할 수 없습니다. 물론, 스토리와 게임플레이는 턴제 게임 장르의 최고 수준입니다. 약점을 이용하는 시스템은 간단하지만 깊고, 모든 다른 악마를 융합하고 잡는 데 약간의 포켓몬 DNA가 혼합되어 있습니다.

테일즈 오브 어라이즈

테일즈 오브 어라이즈
  • 메타크리틱: 84%
  • 디지털 트렌드: 5/5
  • 정격: T
  • 플랫폼: PC(Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S
  • 장르: 롤플레잉(RPG), 어드벤처
  • 개발자: 반다이 남코 엔터테인먼트
  • 배급사: 반다이 남코 엔터테인먼트
  • 출시: 2021년 9월 10일

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Tales 시리즈는 Xbox 콘솔과 이상한 관계를 맺어 왔으며, 출시 사이에 평소보다 긴 간격이 지난 후 시리즈가 Tales of Arise를 통해 그 어느 때보다 더 나은 모습으로 돌아왔습니다. 이 JRPG를 실행할 때 가장 먼저 눈에 띄는 것은 그것이 얼마나 놀라운지입니다. 아트 스타일은 분명히 애니메이션의 미학을 담고 있지만, 깊이와 음영이 풍부하게 표현된 대담한 색상과 강렬한 윤곽은 이 게임에서 액션이 없는 순간조차 시각적인 즐거움을 선사합니다. 하지만 화려한 능력과 주문을 사용하기 시작하면 진짜 눈요기를 즐길 준비를 하세요. 뛰어난 비주얼도 중요하지만, Tales of Arise는 처음 출시되었을 때 시리즈를 돋보이게 만들었던 액션 전투를 계속해서 반복하고 개선하고 있습니다. Tales of Arise 는 완전한 오픈 월드 JRPG입니다. 당신이 그것을 좋아한다면, 당신은 이 게임을 좋아할 것입니다. 그렇지 않다면 전투만으로도 충분히 몰입할 수 있습니다. 이 게임은 실행 기술이 거의 또는 전혀 필요하지 않은 많은 JRPG에 비해 훨씬 더 액션이 많고 전술적인 게임입니다. 원활한 진행을 위해서는 기술 타이밍을 맞추고, 팀을 관리하고, 다양한 리소스를 현명하게 배분하는 것이 거의 필요합니다. 물론, 레벨을 세분화하는 옵션은 항상 제공됩니다. 이 이야기는 매우 흥미진진하며 다양한 정당 간 관계와 역동성을 지닌 개인적 수준뿐만 아니라 세계의 인종 및 정치적 문제와 관련된 더 넓은 규모에서도 영향을 미칩니다. Tales of Arise는 특별히 새롭거나 획기적인 작업을 수행하지는 않지만 때로는 견고한 JRPG가 바로 여러분이 갈망하는 것입니다.

전체 Tales of Arise 리뷰를 읽어보세요.

매스 이펙트 레전더리 에디션

매스 이펙트 레전더리 에디션
  • 메타크리틱: 92%
  • 등급: M
  • 플랫폼: PC(Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One
  • 장르: 롤플레잉(RPG), 어드벤처
  • 개발자: 바이오웨어
  • 출판사: 일렉트로닉 아츠
  • 출시: 2021년 5월 14일

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매스 이펙트 3부작은 더 나은 용어가 없기 때문에 개봉 당시 전설적이었습니다. 다른 어떤 게임도 처음부터 캐릭터, 결정, 관계가 단지 두 개가 아닌 세 개의 게임 전체에 걸쳐 있는 완전히 새로운 SF 세계를 제시하려고 시도한 적이 없습니다. 결국 완벽하지는 않았지만 지금까지 제작된 SF RPG 삼부작 중 최고의 작품 중 하나로 남아 있습니다. Mass Effect Legendary Edition은 세 게임을 모두 하나의 패키지에 담아 정리하고(특히 첫 번째 게임) 우주를 구하기 위한 이 장대한 우주 오페라를 그 어느 때보다 쉽게 ​​즐길 수 있도록 해줍니다. 뿐만 아니라, 이 버전에는 모든 DLC가 포함되어 있으며 그 중 일부는 시리즈 최고의 콘텐츠로 간주됩니다. 투박한 첫 번째 게임에서 두 번째 게임으로 넘어가는 것이 약간 이상하게 느껴질 수 있지만, 잘 쓰여진 모든 캐릭터에 애착을 갖고 어려운 선택이 이루어지는 것을 보면 처음부터 끝까지 플레이하고 싶은 이야기입니다. 놀라운 방법으로.

Dragon Quest XI S: 파악하기 힘든 시대의 메아리 – 결정판

Dragon Quest XI S: 파악하기 힘든 시대의 메아리 - 결정판
  • 메타크리틱: 85%
  • 정격: T
  • 플랫폼: PC(Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Google Stadia
  • 장르: 롤플레잉(RPG), 어드벤처
  • 개발자: 스퀘어 에닉스
  • 배급사: 닌텐도, 스퀘어 에닉스
  • 출시: 2019년 9월 27일

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전통적인 RPG에 대해 말하자면, Dragon Quest만큼 원래 공식에 충실한 시리즈는 거의 없습니다. 이 고전적인 JRPG 시리즈는 NES까지 거슬러 올라가며 Final Fantasy와 함께 해당 장르에서 가장 인기 있는 게임 중 하나로 남아 있습니다. 그러나 거의 모든 Final Fantasy 게임이 분할 사이에 자체적으로 재창조되거나 최소한 재조정되는 반면, Dragon Quest는 그 대신에 거의 완벽한 버전으로 작동하는 것을 단순히 다듬었습니다. Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age는 터무니없고 다루기 힘든 제목임에도 불구하고 이해하기 거의 우스꽝스러울 정도로 간단합니다. 처음 몇 시간 안에 줄거리와 많은 반전을 추측할 수 있으며, 턴제 전투는 좋아하는 스웨터를 입는 것과 같습니다. 아늑하고 따뜻하며 친숙하지만 시선을 끌지는 않습니다. 자, Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age 에 대해 우리가 말한 모든 것에는 한 가지 주름이 있습니다. 예, 줄거리는 세상을 구하기 위한 탐구에 휩싸이는 전형적인 조용한 주인공입니다. 기본적으로 시계를 따라오는 모든 표준 박자와 반전에 설정할 수 있지만, 그 선을 넘은 후에는 다음과 같은 선이 하나 있습니다. 게임이 훨씬 더 흥미롭고 달라집니다. 게다가, 이 게임에서 팬이 가장 좋아하는 사람들인 새로운 파티원을 알게 되는 것은 언제나 즐거운 일입니다. 스킬 트리를 사용하여 모든 캐릭터를 지정하여 버프, 스킬 및 일반적인 기능을 잠금 해제하고 바닐라 턴제 전투를 준비하기 위해 전체 갑옷과 무기 작업을 수행합니다. 오해하지 마십시오. 이것은 당신이 얻을 수 있는 가장 순수하고 고품질의 바닐라입니다. 그러나 당신이 그 맛에 질리셨다면 음, 여기에서는 당신을 위한 것이 많지 않습니다. 당신이 그것을 좋아한다면, 이것은 당신의 새로운 마음에 드는 것일 수 있습니다.

라이프 이즈 스트레인지: 트루 컬러스

라이프 이즈 스트레인지: 트루 컬러스
  • 메타크리틱: 80%
  • 디지털 트렌드: 3.5/5
  • 등급: M
  • 플랫폼: PC(Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Google Stadia
  • 장르: 어드벤처
  • 개발자: 데크 나인
  • 제작사: 스퀘어 에닉스
  • 출시: 2021년 9월 10일

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Disco Elysium을 제외하고 이 목록에 있는 거의 모든 게임은 어떤 형태로든 전투에 중점을 두었습니다. 반면 Life is Strange 시리즈는 스토리, 캐릭터, 퍼즐 해결이 주요 매력이었던 오래된 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임이 남긴 자리를 차지했습니다. 두 개의 탄탄한 주요 항목과 하나의 스핀오프 및 하나의 독립형 에피소드 이후 Life is Strange: True Colors는 꽤 깊은 주제를 다루는 것을 목표로 하는 이 선집 시리즈의 최신 항목입니다. 각 게임에는 첫 번째 게임의 시간 되감기 능력부터 두 번째 게임의 염동력에 이르기까지 어떤 형태로든 신비주의 요소가 포함되어 있지만, 이 항목에서는 상황을 약간 뒤로 돌려 주인공인 Alex가 읽을 수 있는 공감 능력을 강화했습니다. 컬러 오라를 통해 다른 캐릭터의 감정을 표현합니다. 에피소드 사이에 몇 달을 두고 시차를 두고 출시된 이전 항목과 달리 Life is Strange: True Colors는 전체 패키지로 나왔지만 여전히 에피소드 구조를 유지했습니다. 이러한 형식을 사용하면 훨씬 더 만족스러운 속도로 경험을 즐길 수 있지만 릴리스 간 오랜 시간을 기다려야 하는 고통은 없습니다. 줄거리는 알렉스가 가상의 마을인 헤이븐 스프링스에서 그녀의 오빠와 재회하는 것에 초점을 맞추고 있지만, 곧 치명적인 미스터리에 휩싸이게 됩니다. 이 게임은 지금까지 나온 게임 중 가장 규모가 크고 상호작용성이 가장 뛰어납니다. 게임을 진행하는 동안 거의 모든 마을 사람들과 대화하고, 도움을 주고, 일반적으로 알아갈 수 있습니다. 그렇게 하면 당신의 선택에 따라 여러 결말이 주어지는 등 스토리가 깔끔하게 마무리되는 방식에 영향을 미칠 뿐만 아니라, 당신이 그들과 상호작용한 정도에 따라 다른 사람들이 당신의 캐릭터를 보고 느끼는 방식에도 영향을 미칠 것입니다.

Life is Strange: True Colors 리뷰 전문을 읽어보세요.

엘든 링

엘든 링
  • 메타크리틱: 97%
  • 디지털 트렌드: 4/5
  • 등급: M
  • 플랫폼: PC(Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S
  • 장르: 롤플레잉(RPG)
  • 개발자: FromSoftware
  • 배급사: 반다이 남코 엔터테인먼트, 프롬소프트웨어
  • 출시: 2022년 2월 25일

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소개나 판매량에 따른 추가 추천이 필요하지 않은 게임이 하나 있다면 바로 Elden Ring입니다. 어려운 것으로 악명 높은 소울 장르를 만든 스튜디오 출신임에도 불구하고, 숙련된 팬과 신규 플레이어 모두 이 게임이 이룬 성과에 완전히 매료되었습니다. 이 게임은 힘든 전투 경험을 원하는 사람들에게 매력적일 뿐만 아니라 경험이 부족한 플레이어도 이러한 장애물을 극복할 수 있는 다른 방법을 찾을 수 있도록 해줍니다. 자유롭게 탐험할 수 있는 세계만큼이나 다양한 플레이 방식이 엄청납니다. 다 봤다고 생각하는 순간, 지도가 확장되고… 또 다시 확장됩니다. 추가 콘텐츠, 적, 아이템, 던전, 보스 등 할 일이 너무 많아서 플레이 방법에 따라 30~300시간이 소요될 수 있는 게임입니다.

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