드래곤 에이지: 베일가드에는 원하는 난이도가 있습니다.

Combat Preset: Adventurer라고 적힌 보라색 메뉴 화면. 전투, 파티 구성, 장비 선택에 동등하게 중점을 두는 균형 잡힌 경험입니다.
전자 예술

Dragon Age: The Veilguard 에는 요즘 많은 AAA 릴리스와 마찬가지로10월 31일 출시 시 사용할 수 있는 다양한 접근성 설정 목록이 있습니다. 여기에는 가능한 한 빨리 새로운 BioWare 스토리를 진행하려는 플레이어를 위한 가장 쉬운 모드부터 가장 숙련되거나 마조히즘적인 플레이어를 위한 악몽 모드까지 다섯 가지 난이도 사전 설정이 포함되어 있습니다.

대부분의 난이도 설정은 플레이하는 동안 변경할 수 있지만, 일단 시작하면 끌 수 없는 악몽은 여기에 포함되지 않습니다. 따라서 플레이를 시작하기 전에 준비가 되었는지 완전히 확인 해야 합니다.

EA는 화요일에 새로운 블로그 게시물을 통해 새로운 접근성 설정을 모두 선보였으며, 아직 겪어야 할 일이 많습니다. 조준 지원 켜기부터 패리 타이밍 조정, 심지어 게임 자동 저장을 더 자주 강제하는 것까지 플레이에 관한 거의 모든 것을 사용자 정의할 수 있습니다. 5가지 사전 설정은 다음과 같습니다.

  • 이야기꾼 : 이야기를 들으려면 여기로 가세요.
  • Keeper : 반응 시간보다 파티 구성과 장비 선택을 강조하는 균형 잡힌 전투 경험입니다.
  • 모험가 : 전투, 파티 구성, 장비 선택에 동등하게 중점을 두는 균형 잡힌 경험입니다.
  • 언더독(Underdog) : 한계에 부딪히게 되어 전략적 계획과 전술적 결정이 필요합니다.
  • 악몽 : 가망이 없는 압도적인 전투. 생존하려면 전투, 장비, 기술 및 게임 메커니즘에 대한 숙달이 필요합니다.

물론 "Unbound"로 이동하여 모든 설정을 직접 맞춤 설정할 수도 있습니다. 우리는 이전에 이러한 설정 중 네 가지에 대해 알고 있었습니다. 최신 버전은 균형 잡힌 접근 방식에 대한 새로운 관점을 제공하는 Keeper입니다. Adventurer와 같은 일반적인 보편적인 경험 대신 Keeper는 전반적인 전투보다는 파티와 장비의 균형을 맞추는 데 중점을 둡니다.

사전 설정이 있어도 계속해서 설정을 조정할 수 있습니다. 일부는 게임의 난이도와 즉시 연결되지 않을 수도 있지만, 목표 마커나 미니 맵을 다루지 않고 지도를 탐색할 수 있기를 원한다면 이를 끌 수 있습니다. 원하는 경우 HUD를 완전히 끌 수 있습니다.

EA는 또한 이 게시물을 사용하여 카메라 흔들림을 끄고, 자막을 더 크게 또는 더 작게 만드는 것 이상으로 사용자 정의하고, 멀리 있는 상호 작용 가능한 개체나 웨이포인트를 더 쉽게 찾을 수 있도록 하는 등 The Veilguard 의 다른 설정 중 일부를 공개했습니다.

Dragon Age: The Veilguard에는 갑옷 형상변환을 포함하여 플레이어 캐릭터 Rook과 파티원을 위한 수많은 사용자 정의 옵션 도 있다는 점을 고려하면 이러한 모든 접근성 및 사용자 정의 설정은 의미가 있습니다.


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