Nintendo의 이 700위안 알람시계가 스위치보다 잡기가 더 어려운 이유는 무엇입니까?

일반 가정을 위한 알람시계입니다. 가격은 10위안 미만이고, 운이 좋으면 무료 배송됩니다.

그리고 이것은 닌텐도의 최신 알람시계 알람모(Alarmo)의 가격이 99.99달러(약 700위안)다. 지금 온라인으로 주문해도 이르면 내년 초까지는 재고를 확보할 수 없다.

이 두 알람시계의 공통점에 대해 말하자면, 둘 다 정시에 깨어난다는 것입니다.

하지만 이 두 알람시계에 대한 사람들의 사랑은 사뭇 다릅니다. 전자는 집 한구석에서 조용히 먼지를 모으고 있지만 후자는 여전히 인기 검색어 상위권에 남아 있습니다.

▲ 네티즌 밈, @stupjam 님의 사진

이런 점에서 우리는 Nintendo의 새로운 알람 시계가 왜 그렇게 인기가 있는지 궁금해하지 않을 수 없습니다.

기상을 더욱 즐겁게 해주는 알람

익숙한 게임음악으로 잠을 깨는 기분은 어떤가요?

Alarmo는 본질적으로 몰입형 사운드 경험과 체성 감각 제어를 통합한 다기능 알람 시계입니다.

일어나면 수많은 유명 닌텐도 게임 IP와 연동해 '슈퍼마리오브라더스', '젤다의 전설', '스프롤', '피크민', '링핏 어드벤처' 등 음악을 틀어준다. 당신을 깨우기 위한 클라리온 소리.

각 게임에는 7개의 알람 시계 장면이 있으며 총 35개의 오디오 장면 중에서 선택할 수 있습니다.

또한 연결된 Nintendo 계정을 통해 "Animal Crossing", "Mario Kart 8 Deluxe Edition"과 같은 더 많은 게임 음악을 점차적으로 잠금 해제할 수 있습니다.

체성 감각 조절은 Alarmo의 가장 큰 트럼프 카드입니다.

내장된 동작 감지 센서 덕분에 Alarmo는 자동으로 사용자의 움직임을 감지하고 몸을 움직이면 알람이 꺼집니다.

그리고 주도적으로 일어나면 Alarmo가 자동으로 벨소리를 중지합니다. 또한 상단 버튼을 눌러 알람을 중지할 수도 있습니다.

물론 침대에 누워 있는 시간을 몇 분 더 즐기고 싶다면 제스처를 사용하여 알람 시간을 약간 늦출 수 있습니다.

그러나 "강력한 기상 모드"에서는 알람 시계 소리가 길어질수록 볼륨이 점차 커집니다.

또한 Alarmo에는 수면 및 활동 기록, 게임 테마의 시간별 시간 알림 제공과 같은 몇 가지 특수 기능도 있습니다.

Nintendo는 Alarmo에 내장된 24GHz 센서가 사용자의 모든 움직임을 감지할 수 있을 뿐만 아니라 밤에는 수면도 모니터링할 수 있다고 밝혔습니다. 이는 수면 모니터 역할을 하여 수면의 질에 대한 데이터를 제공하며 이러한 기록은 최대 1년 동안 저장됩니다.

Alarmo는 USB-C를 통해 지속적으로 충전되어야 합니다.

Nintendo 개발팀에 따르면 센서는 사용자가 침대에서 자고 있는지 지속적으로 감지해야 하기 때문에 배터리로 구동되는 경우 배터리 수명은 약 2주 정도만 지속됩니다.

아침에 일어나서 (알람시계) 배터리가 부족하다는 것을 알게 된다면 그것은 재앙이 될 것입니다.

또한 개발팀에서는 Alarmo가 사용자에게 전혀 걱정할 필요가 없는 알람시계가 되기를 바라고 있습니다. 사용자는 배터리 교체에 대해 걱정할 필요가 없으며 알람 시계에 대한 추가 유지 관리를 수행할 필요도 없습니다.

▲상단 다이얼은 The Verge의 사진과 다양한 색상을 표시할 수 있습니다.

CNET 기자들도 이 인기 있는 알람시계를 처음으로 개봉했습니다.

Alarmo를 켜면 침대 크기와 머리에 대한 Alarmo의 위치를 ​​측정하여 실제로 잠에서 깨어날 수 있는지 확인하는 등의 설정 과정을 인내심 있게 안내합니다.

또한 편안한 취침 시간 소리도 제공합니다. 취침 시간을 설정하면 사용자가 침대에 있음을 감지하면 젤다의 전설에 나오는 횃불 소리와 같은 차분한 게임 소리를 10분간 재생하여 잠에 들게 합니다.

알람시계는 10년이 걸렸다

아이디어 구상부터 최종 제품까지 Alarmo를 만드는 데 꼬박 10년이 걸렸습니다.

2014년으로 돌아가 이와타 사토루 닌텐도 사장은 투자자 설명회에서 "수면 추적 장치"를 만들고 있다고 밝히며 "반드시 거실에서 사용하지는 않을 제품"임을 암시했다.

같은 해 10월, 이와타는 Nintendo가 현재 전파를 방출하여 사용자의 야간 움직임을 모니터링할 수 있는 수면 추적 장치를 연구하고 있다고 발표했습니다.

그리고 이 장치를 착용하거나 만지거나 기다리거나 설치할 필요가 없으며 침대 옆에 놓고 쉽게 사용할 수 있도록 설계되었습니다. 이 장치는 또한 Nintendo의 QOL(Quality of Life) 서버에 데이터를 업로드하여 사용자가 수면의 질과 피로 수준을 모니터링하는 데 도움을 줄 수 있습니다.

Nintendo는 자사 콘솔과 스마트 장치도 QOL 클라우드 플랫폼에 연결할 수 있을 것이라고 말했습니다.

이 QOL 계획은 일반적으로 2016년에 완전히 실현될 것으로 예상되었습니다. 이 경우, 향후 Nintendo 게임 콘솔을 오랫동안 플레이할 때 이 장치에서 다음과 같은 경고 메시지를 표시할 수 있습니다. 피로도 값이 너무 높습니다. 적절한 휴식을 취하십시오.

불행하게도 이와타 사토루가 2015년 질병으로 사망한 후 닌텐도의 키미시마 타츠미 사장은 수면 추적 장치를 무기한 보류하겠다고 발표했습니다.

당시 공식 성명에서는 "수면 및 피로를 주제로 한 기기가 진정한 제품화 단계에 진입할 수 있을지 확신할 수 없다"며 "2016년 3월 말 이전에는 더 이상 출시할 계획이 없다"고 설명했다.

2020년에는 비접촉 수면 모니터링 기술에 대한 Nintendo 특허가 공개되었습니다.

특허 문서 설명에 따르면 "기본 장치에는 호흡, 심박수 등의 생체 신호를 캡처할 수 있을 뿐만 아니라 사용자의 신체 움직임을 기록할 수 있는 센서가 내장되어 있습니다." 사람들은 이것에 주목해야 합니다. 이 장치의 환상.

최근 Nintendo가 FCC(연방 통신 위원회)에 신비한 새로운 무선 장치를 제출한 것을 포함하여 당시 대부분의 언론은 이것이 최신 스위치일 수 있다고 믿었습니다.

오늘 드디어 미스터리가 밝혀졌고, 알라모는 그의 진짜 모습을 드러냈습니다.

Nintendo 개발자에 따르면 Alarmo의 개발 프로세스는 실제로 한동안 보류되었으며 지난 몇 년까지 계속되지 않았습니다.

Alarmo의 둥글고 눈길을 끄는 빨간색 외관은 의심할 여지 없이 Nintendo 브랜드의 가장 개인적인 표현이지만, 원래 Alarmo 프로토타입은 완전히 다른 외관을 가지고 있었습니다.

모양은 정사각형에 가깝고 색상은 차분한 회색입니다.

The Verge는 이 초기 프로토타입이 시계 기능을 갖춘 현재 단종된 Echo Dot과 일부 디자인 유사성을 갖고 있다고 지적합니다.

닌텐도 개발자들은 알람시계가 처음에는 LCD 화면을 사용하지 않고 전자 광고판에 사용되는 것과 유사한 LED 도트핀 화면을 사용했다고 밝혔습니다.

그러나 개발 프로세스가 진행됨에 따라 팀은 이 방법에만 의존하면 사용자가 지침 없이 쉽게 시작할 수 있다는 것을 보장할 수 없다는 것을 깨달았습니다.

그리고 이러한 디스플레이 방식은 특히 모션 센서와 같은 제품의 새로운 기능을 설명하기 어려운 경우 작동 지침을 전달하는 데 한계가 있다고 생각합니다.

다른 프로토타입은 현재 출시된 Alarmo에 더 가깝습니다.

프로젝트 디렉터인 아카마 테츠야(Tetsuya Akama)는 이 프로토타입에서 알람시계의 '두뇌'가 베이스에 숨겨져 있고 LCD 화면과 스피커가 상부에 내장되어 있다고 말했습니다. 상단에 다이얼이 있고 측면에도 다이얼이 있습니다.

개발자 타모리 요스케는 “두 번째 프로토타입은 다이얼이 오른쪽에 있어서 왼손잡이가 사용하기 어려웠다”고 말했다. "또한 베이스 부분이 없어도 안정적이기를 원했기 때문에 궁극적으로 모든 컨트롤을 상단에 배치했습니다."

Nintendo 팀은 정말 "다른" 알람 시계를 만들고 싶었기 때문에 Alarmo 디자인에 많은 독창성을 통합했습니다. 예를 들어, Alarmo의 모션 센서는 2.8인치 LCD 화면 바로 위에 숨겨져 있습니다.

팀의 원래 의도는 사용자가 Alarmo를 사용할 때 센서의 존재감을 거의 느끼지 않도록 센서의 존재를 최소화하는 것이었습니다.

또한, 사용자가 기기를 사용할 때 자연스럽게 자신을 향하게 할 수 있도록 센서가 사용자의 모든 움직임을 정확하게 포착할 수 있도록 스피커 형태의 디자인을 선택했습니다.

화면 측면에서 보면 LCD 화면은 일반적으로 직사각형이기 때문에 개발팀은 하드웨어 디자이너와 협력하여 화면 디스플레이가 원형 하드웨어 디자인과 완벽하게 통합될 수 있도록 노력합니다.

또한 밤에도 사용자의 수면을 방해하지 않도록 화면의 밝기를 세심하게 조정했습니다. 사용자가 어두운 곳에서 화면을 보면 모션 센서가 자동으로 화면을 밝게 합니다.

또한, 스피커의 크기에도 불구하고 사용자가 어디에나 쉽게 배치할 수 있도록 전체 장치를 작고 콤팩트하게 디자인하기 위해 열심히 노력했습니다.

또한, 서라운드 사운드 효과를 내기 위해 하드웨어 설계팀의 도움을 받아 의도적으로 스피커가 거꾸로 들리도록 설계했습니다.

Tetsuya Akama는 또한 Alarmo가 보다 전통적인 알람시계 모양을 채택하게 된 이유를 설명했습니다.

디자인 결정에서 가장 어려운 부분은 전통적인 알람시계처럼 보이도록 할지 결정하는 것이었습니다.

완전히 새로운 경험을 제공하는 매우 혁신적인 제품임에도 불구하고 알람시계라는 점을 명확하게 전달하는 것이 중요하다고 느꼈습니다. 많은 고민 끝에 알람시계로 즉시 인식될 수 있는 디자인을 선택했습니다.

또한, 타모리 요스케 씨는 알람모를 그림이나 아이콘의 형태로 표현하려면 보는 사람이라면 누구나 즉시 알아볼 수 있는 눈길을 끄는 형태여야 한다고 제안했습니다.

따라서 우리는 현재 가지고 있는 디자인을 완성했습니다.

당연히 Alarmo는 출시 이후 큰 인기를 끌었습니다. 최근 뉴욕, 도쿄 등의 닌텐도 매장에서는 품절 소식이 전해졌고, 줄을 설 돈이 있는 사람도 구매할 수 없게 됐다.

사실, 높은 인기에도 불구하고 Alarmo는 현재의 맛없는 AI 하드웨어와 비슷한 의심에 직면했습니다. 휴대 전화로 해결할 수 있는 일에 추가로 거의 700위안의 "낭비"가 필요한 이유는 무엇입니까?

게임보이의 아버지 요코이 군페이는 한때 '쇠퇴한 기술을 통한 수평적 사고'라는 디자인 철학을 제시한 바 있다.

가장 진보된 기술의 사용을 강조하는 것이 아니라, 성숙되었거나 노후화되기 직전의 기술을 활용하고 혁신적인 사고를 통해 이를 다양한 분야에 적용하여 독특한 제품을 만들어냅니다.

이는 Nintendo 제품 개발 역사의 중심에 자리잡은 철학입니다.

예를 들어, 게임보이의 디자인은 당시 유행했던 컬러 디스플레이 기술을 맹목적으로 따르지 않고, 대신 가격이 저렴하고 에너지를 덜 사용하는 흑백 디스플레이를 선택했습니다.

이 결정으로 Game Boy는 가격, 배터리 수명, 내구성 면에서 확실한 이점을 얻었고 궁극적으로는 전설적인 판매로 이어졌습니다.

오늘은 이 개념에 깊은 영향을 받은 알라모도 위의 질문에 대해 기발한 답변을 내놨습니다.

Nintendo는 전통적인 프레임워크에서 벗어나 겉으로 보기에 구식인 기술을 수평적으로 확장하고 가장 단순한 알람 시계를 게임화된 라이프스타일에 통합하는 데 능숙하여 이 제품을 놀라운 데뷔로 만들었습니다.

이 과정이 10년이 걸렸고, 세 명의 사장이 바뀌었음에도 불구하고 닌텐도는 언제나 그들의 순수성과 독창적인 의도를 고수해 왔습니다.

최신 디자인이 반드시 최고는 아니지만 가장 창의적인 디자인이 가장 가치 있는 경우가 많습니다. 그리고 이것이 수백년 동안 굳건히 자리잡은 닌텐도의 디자인 철학일지도 모릅니다.

한 가지 더

알라모 분해 사진이 온라인에 유출됐는데, 닌텐도는 작은 이스터 에그를 묻은 것 같습니다.

장치 내부 마더보드 상단에 로마자 "ASAHI"가 표시되어 있습니다. 이 단어는 일본어로 "아사히" 또는 "아침 태양"을 의미하며 새로운 시작, 힘 및 활력을 나타냅니다.

그리고 이것은 Nintendo가 Alarmo를 통해 우리에게 말하고 싶은 것일 수도 있습니다. 1년의 계획은 봄에 시작되고, 하루의 계획은 아침에 시작됩니다.

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Ai Faner | 원본 링크 · 댓글 보기 · Sina Weibo


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